<1>变量:存储数据的容器。
变量的命名规定:
必须以 “字母” _ 或 @ 符号结尾,不要以数字结尾前面能够跟任意 “字母” 、数字、下划线
留神:
(1) 你起的变量名不要与C#零碎中的关键字反复(2) 在C#中,大小写是敏感的(3) 同一个作用域中变量名不容许反复定义(4) 定义变量时,变量名要有意义
给变量起名字的时候要满足的命名标准:
Camel 骆驼命名标准。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量命名。
<2>赋值运算符 =
int = 1;//变量能够反复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了
<3>常量
const 类型 常量名 = 常量值
const int PI = 3.14;
<4>+号的作用
连贯:当+号两边有一边是字符串的时候,+号就起到连贯的作用。相加:两边是数字的时候
<5>占位符的应用
int n1 = 10;int n2 = 20;int n3 = 30;Console.WriteLine("{1},{0},{2}", n1, n2,n3);Console.WriteLine("第一个数字是:" + n1 + ",第二个数字是:" + n2 + ",第三个数字是:" + n3);Console.WriteLine($"第一个数字是{n1},第二个数字是{n2},第三个数字是{n3}");