这是来自孙啸达 同学的zone.js系列文章第二篇,这篇文章次要为咱们介绍了Zone和ZoneTask
zone.js系列往期文章
- zone.js由入门到放弃之一——通过一场游戏意识zone.js
zone.js中最重要的三个定义为:Zone,ZoneDelegate,ZoneTask。搞清楚了这三个类的API及它们之间关系,基本上对zone.js就通了。而Zone,ZoneDelegate,ZoneTask三者中,Zone,ZoneDelegate其实半差不差的能够先当成一个货色。所以文中,咱们集中火力主攻Zone和ZoneTask。
Zone
传送门
interface Zone { // 通用API name: string; get(key: string): any; getZoneWith(key: string): Zone|null; fork(zoneSpec: ZoneSpec): Zone; run<T>(callback: Function, applyThis?: any, applyArgs?: any[], source?: string): T; runGuarded<T>(callback: Function, applyThis?: any, applyArgs?: any[], source?: string): T; runTask(task: Task, applyThis?: any, applyArgs?: any): any; cancelTask(task: Task): any; // Wrap类包装API wrap<F extends Function>(callback: F, source: string): F; // Task类包装API scheduleMicroTask( source: string, callback: Function, data?: TaskData, customSchedule?: (task: Task) => void): MicroTask; scheduleMacroTask( source: string, callback: Function, data?: TaskData, customSchedule?: (task: Task) => void, customCancel?: (task: Task) => void): MacroTask; scheduleEventTask( source: string, callback: Function, data?: TaskData, customSchedule?: (task: Task) => void, customCancel?: (task: Task) => void): EventTask; scheduleTask<T extends Task>(task: T): T;}
Zone中的API大抵分了三类:通用API、Wrap类和Task类。Wrap和Task类别离对应zone.js对异步办法的两种打包形式(Patch),不同的打包形式对异步回调提供了不同粒度的"监听"形式,即不同的打包形式会暴露出不同的拦挡勾子。你能够依据本身对异步的控制精度抉择不同的打包形式。
Wrap形式:
- onInvoke
- onIntercept
Task形式
- onScheduleTask
- onInvokeTask
- onCancelTask
- onHasTask
上文说到了,zone.js在初始化的时候曾经把大多数常见的异步API都打包过了(就是用的下面这些API打包的),除了这些默认被打包的API以外,zone.js也反对用户对一些自研的API或是一些依赖中API自行打包。下图展现了一些曾经被zone.js默认打包的API,感兴趣的能够理解一下:
通用API
zone.js的current和get在上一篇文章中曾经介绍过了,因为自身也不太难,这里就不专门举例了。
- [ ] current:获取以后的zone上下文
- [ ] get:从properties中获取以后zone中的属性。properties属性其实是immutable的,上一篇文章中间接对properties进行批改其实是不举荐的。同时,因为zone之间是能够通过fork嵌套的,所以子zone能够继承父zone的properties。
- [ ] fork(zoneSpec: ZoneSpec):fork办法能够给以后Zone创立一个子Zone,函数承受一个ZoneSpec的参数,参数规定了以后Zone的一些根本信息以及须要注入的勾子。上面展现了ZoneSpec的所有属性:
传送门
interface ZoneSpec { name: string; properties?: {[key: string]: any}; onFork?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, zoneSpec: ZoneSpec) => Zone; onIntercept?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, delegate: Function, source: string) => Function; onInvoke?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, delegate: Function, applyThis: any, applyArgs?: any[], source?: string) => any; onHandleError?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, error: any) => boolean; onScheduleTask?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, task: Task) => Task; onInvokeTask?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, task: Task, applyThis: any, applyArgs?: any[]) => any; onCancelTask?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, task: Task) => any; onHasTask?: (parentZoneDelegate: ZoneDelegate, currentZone: Zone, targetZone: Zone, hasTaskState: HasTaskState) => void;}
- run(callback: Function, applyThis?: any, applyArgs?: any[], source?: string): T;
- runGuarded(callback: Function, applyThis?: any, applyArgs?: any[], source?: string): T;
- runTask(task: Task, applyThis?: any, applyArgs?: any;
runXXX办法能够指定函数运行在特定的zone上,这里能够把该办法类比成JS中的call或者apply,它能够指定函数所运行的上下文环境;而zone在这里能够类比成非凡的this,只不过zone上下文能够跨执行栈保留,而this不行。与此同时,runXXX在回调执行完结后,会主动地复原zone的执行环境。
Demo1:zone的一些基操
看过一篇的对这个例子应该不生疏了,这个例子次要演示了如何通过zone.js的通用API创立zone,并在特定的zone上下文中执行函数。
// 创立子zoneconst apiZone = Zone.current.fork({ name: 'api', // 通过ZoneSpec设置属性 properties: { section: 'section1', },});apiZone.run(() => { const currentZone = Zone.current; assert.equal(currentZone.name, 'api'); assert.equal(currentZone.get('section'), 'section1');});
Demo2:runXXX
- wrap(callback: F, source: string): F;
前文说了runXXX办法相似于call和apply的作用,那么wrap办法相似于JS中的bind办法。wrap能够将执行函数绑定到以后的zone中,使得函数也能执行在特定的zone中。上面是我简化当前的wrap源码:
public wrap<T extends Function>(callback: T, source: string): T { // 省略若干无关紧要的代码 const zone: Zone = Zone.current; return function() { return zone.runGuarded(callback, (this as any), <any>arguments, source); } as any as T;}
wrap自身却是什么也没做,只是保护了对runGuarded办法的调用。runGuarded办法其实也没有什么神奇之处,它外部就是对run办法的一个调用,只不过runGuarded办法会尝试捕捉一下run办法执行过程中抛出的异样。上面是run和runGuarded的源码比拟,看下runGuarded比照run是不是就多了一个catch?
传送门
public run<T>(callback: (...args: any[]) => T, applyThis?: any, applyArgs?: any[], source?: string): T { _currentZoneFrame = {parent: _currentZoneFrame, zone: this}; try { return this._zoneDelegate.invoke(this, callback, applyThis, applyArgs, source); } finally { _currentZoneFrame = _currentZoneFrame.parent!; }}public runGuarded<T>( callback: (...args: any[]) => T, applyThis: any = null, applyArgs?: any[], source?: string) { _currentZoneFrame = {parent: _currentZoneFrame, zone: this}; try { try { return this._zoneDelegate.invoke(this, callback, applyThis, applyArgs, source); } catch (error) { if (this._zoneDelegate.handleError(this, error)) { throw error; } } } finally { _currentZoneFrame = _currentZoneFrame.parent!; }}
Demo3:onHandleError
下面介绍,run和runGuarded就只差一个catch,那么这个catch中调用的handleError办法又是做什么的?其实handleError理论触发的是zone中的一个钩子函数onHandleError。咱们能够在定义一个zone的时候将其定义在zoneSpec中,此时,当函数运行过程中呈现了未捕捉异样的时候,该钩子函数会被触发。留神,这里是未捕捉的异样,如果异样曾经被捕捉,则该钩子不会触发。感兴趣的能够在reject前面间接catch异样,看下此时onHandleError还会不会执行。
// 创立子zoneconst apiZone = Zone.current.fork({ name: 'api', // 通过ZoneSpec设置属性 properties: { section: 'section1', }, onHandleError: function (parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, error) { console.log(`onHandleError catch: ${error}`); return parentZoneDelegate.handleError(targetZone, error); }});apiZone.run(() => { Promise.reject('promise error');});// onHandleError catch: Error: Uncaught (in promise): promise error// Unhandled Promise rejection: promise error ; Zone: api ; Task: null ; Value: promise error undefine
Demo4: onIntercept & onInvoke
- onIntercept:当在注册回调函数时被触发,简略点了解在调用wrap的时候,该勾子被调用
- onInvoke: 当通过wrap包装的函数调用时被触发
onIntercept个别用的很少,我也没有想到特地好的应用场景。上面这个例子通过onIntercept勾子“重定义”了回调函数,在回调函数之前又加了一段打印。所以集体认为,onIntercept能够用来对包装函数做一些通用的AOP加强。
onInvoke会在下一篇源码剖析中大量呈现,每当包装函数要执行时就会触发Zone(理论是ZoneDelegate)的invoke办法时,介时onInvoke勾子办法就会被调用。
上面的例子中,先通过wrap函数将setTimeout的回调包装,并将回调的执行绑定到apiZone上。当回调函数执行时,onInvoke被调用。这里通过onInvoke勾子打印了一下回调执行工夫,从而侧面阐明了onInvoke的执行机会。
const apiZone = Zone.current.fork({ name: 'api', onIntercept: function (_parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, delegate, source) { console.log('Enter onIntercept', currentZone.name, Date.now() - start); // 批改原回调实现 function newCb() { console.log('hacking something in main'); delegate.call(this); } return newCb; }, onInvoke: function (parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, delegate, applyThis, applyArgs, source) { console.log('Enter onInvoke', currentZone.name, Date.now() - start); parentZoneDelegate.invoke(targetZone, delegate, applyThis, applyArgs, source); },});const cb = function() { console.log('cb called', Zone.current.name, Date.now() - start);};function main() { setTimeout(apiZone.wrap(cb), 1000);}const start = Date.now();main();// Enter onIntercept api 0// Enter onInvoke api 1010// hacking something in main// cb called api 1010
讲到这里Zone的通用API和Wrap打包形式就讲完了,置信大家都有点累,劳动一下吧
ZoneTask
zone.js打包了大多数你见到过的异步办法,其中有很大一部分被打包成Task的模式。Task模式比Wrap模式有更丰盛的生命周期勾子,使得你能够更精细化地管制每个异步工作。好比Angular,它能够通过这些勾子决定在何时进行脏值检测,何时渲染UI界面。
zone.js工作分成MacroTask、MicroTask和EventTask三种:
- MicroTask:在以后task完结之后和下一个task开始之前执行的,不可勾销,如Promise,MutationObserver、process.nextTick
- MacroTask:一段时间后才执行的task,能够勾销,如setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
- EventTask:监听将来的事件,可能执行0次或屡次,执行工夫是不确定的
Demo5:SetTimeout Task
zone.js对Task的生命周期勾子:
- onScheduleTask:当一步操作被探测出的时候调用
- onInvokeTask:当回调执行时被调用
- onHasTask:当队列状态产生扭转时被调用
单看对着三个勾子函数的介绍,很难分明地意识到他们的意思和触发机会。我以setTimeout为例,介绍一下我对这几个勾子的了解,这里会波及到一些源码逻辑,这些会在第三篇文章中具体阐明,这里理解个大略即可。
首先,zone初始化的时候会monkey patch原生的setTimeout办法。之后,每当setTimeout被调用时,patch后的办法都会把以后的异步操作打包成Task,在调用真正的setTimeout之前会触发onScheduleTask。
将setTimeout打包成Task后,这个异步工作就会进入到zone的管控之中。接下来,Task会将setTimeout回调通过wrap打包,所以当回调执行时,zone也是能够感知的。当回调被执行之前,onInvokeTask勾子会被触发。onInvokeTask执行完结后,才会执行真正的setTimeout回调。
onHasTask这个勾子比拟有意思,它记录了工作队列的状态。当工作队列中有MacroTask、MicroTask或EventTask进队或出队时都会触发该勾子函数。
下图是一个onHasTask中保护队列状态的示例,该状态表明了有一个MacroTask工作进入了队列。
{ microTask: false, macroTask: true, // macroTask进入队列 eventTask: false, change: 'macroTask' // 本次事件由哪种工作触发}
这是一个MacroTask出队的示例:
{ microTask: false, macroTask: false, // macroTask 出队列 eventTask: false, change: 'macroTask' // 本次事件由哪种工作触发}
上面这个示例onHasTask被调用两次,第一次是setTimeout工夫进入工作队列;第二次是setTimeout执行结束,移出工作队列。同时在onScheduleTask和onInvokeTask中,也能够通过task.type获取到以后的工作类型。
const apiZone = Zone.current.fork({ name: 'apiZone', onScheduleTask(delegate, current, target, task) { console.log('onScheduleTask: ', task.type, task.source, Date.now() - start); return delegate.scheduleTask(target, task); }, onInvokeTask(delegate, current, target, task, applyThis, applyArgs) { console.log('onInvokeTask: ', task.type, task.source, Date.now() - start); return delegate.invokeTask(target, task, applyThis, applyArgs); }, onHasTask(delegate, current, target, hasTaskState) { console.log('onHasTask: ', hasTaskState, Date.now() - start); return delegate.hasTask(target, hasTaskState); }});const start = Date.now();apiZone.run(() => { setTimeout(function() { console.log('setTimeout called'); }, 1000);});// onScheduleTask: macroTask setTimeout 0// onHasTask: {// microTask: false,// macroTask: true,// eventTask: false,// change: 'macroTask'// } 4// onInvokeTask: macroTask setTimeout 1018// setTimeout called// onHasTask: {// microTask: false,// macroTask: false,// eventTask: false,// change: 'macroTask'// } 1018
Demo6:多任务跟踪
为了能认清zone.js对跟异步工作的跟踪能力,咱们模仿多个、多种异步工作,测试一下zone.js对这些工作的跟踪能力。上面例子,zone.js别离监控了5个setTimeout工作和5个Promise工作。从后果上看,zone外部能够分明地晓得各种类型的工作什么时候创立、什么时候执行、什么时候销毁。Angular正是基于这一点进行变更检测的,ngZone中的stable状态也是由此产生的,这个咱们会在系列的第四篇中介绍。
// 宏工作计数let macroTaskCount = 0;// 微工作计数let microTaskCount = 0;const apiZone = Zone.current.fork({ name: 'apiZone', onScheduleTask: (delegate, currZone, target, task) => { if (task.type === 'macroTask') { macroTaskCount ++; console.log('A new macroTask is scheduled: ' + macroTaskCount); } else if (task.type === 'microTask') { microTaskCount ++; console.log('A new microTask is scheduled: ' + microTaskCount); } return delegate.scheduleTask(target, task); }, onInvokeTask: (delegate, currZone, target, task, applyThis, applyArgs) => { const result = delegate.invokeTask(target, task, applyThis, applyArgs); if (task.type === 'macroTask') { macroTaskCount --; console.log('A macroTask is invoked: ' + macroTaskCount); } else if (task.type === 'microTask') { microTaskCount --; console.log('A microTask is invoked: ' + microTaskCount); } return result; },});apiZone.run(() => { for (let i = 0; i < 5; i ++) { setTimeout(() => { }); } for (let i = 0; i < 5; i ++) { Promise.resolve().then(() => { }); }});// A new macroTask is scheduled: 1// A new macroTask is scheduled: 2// A new macroTask is scheduled: 3// A new macroTask is scheduled: 4// A new macroTask is scheduled: 5// A new microTask is scheduled: 1// A new microTask is scheduled: 2// A new microTask is scheduled: 3// A new microTask is scheduled: 4// A new microTask is scheduled: 5// A microTask is invoked: 4// A microTask is invoked: 3// A microTask is invoked: 2// A microTask is invoked: 1// A microTask is invoked: 0// A macroTask is invoked: 4// A macroTask is invoked: 3// A macroTask is invoked: 2// A macroTask is invoked: 1// A macroTask is invoked: 0
Demo7:手动打包setTimeout
咱们最初还有3个API没有讲:scheduleMacroTask、scheduleMicroTask、scheduleEventTask。zone.js通过这三个办法将一般的异步办法打包成异步工作。这三个办法属于比拟底层的API,个别很少会用,因为大部分API的打包zone曾经帮咱们实现了。为了介绍一下这个API的应用,明天就头铁一次,应用scheduleMacroTask打包一个咱们本人的setTimeout。
筹备
咱们晓得,zone.js默认会打包setTimeout的,打包后的setTimeout变成Task被管控起来。所以,咱们能够通过Task的勾子有没有触发判断setTimeout有没有被打包。上面代码为例,当onHasTask事件触发,咱们能力判定setTimeout曾经被打包成Task。
const apiZone = Zone.current.fork({ name: 'api', onHasTask: function (parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, hasTaskState) { console.log(hasTaskState); parentZoneDelegate.onHasTask(parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, hasTaskState); }});apiZone.run(() => { setTimeout(() => { console.log(Zone.current.name); });});// {// microTask: false,// macroTask: true,// eventTask: false,// change: 'macroTask'// }
Step1:勾销zone.js原生打包
zone.js初始化时会主动打包setTimeout函数,所以咱们第一步要做的就是禁止zone.js主动打包setTimeout。自zone.js v0.8.9当前,zone.js反对用户通过配置自主抉择须要打包的函数。比方本例中,只须要对__Zone_disable_timers进行设置就能够敞开zone.js对setTimeout的打包。
global.__Zone_disable_timers = true;
Step2:移花接木
革新setTimeout的第一步就是要保留原始的setTimeout:
const originalSetTineout = global.setTimeout;
Step3:scheduleMacroTask
scheduleMacroTask用来将异步办法打包成Task。值得注意的是scheduleMacroTask的最初一个参数,要求传入一个Task的调度办法。这个办法返回了原生的setTimeout办法,只是把回调函数换成了task.invoke。看到这,你对zone.js的意识应该越来越清晰了,task.invoke中就是zone对回调函数的打包。打包的后果就是让回调能够在正确地zone上下文中被执行。
Zone.current.scheduleMacroTask('setTimeout', cb, taskOptions, function(task) { return originalSetTineout(task.invoke, delay);});
最初,残缺代码奉上:
// 禁止zone.js的默认打包行为global.__Zone_disable_timers = true;require('zone.js');function myPatchTimer() { // 保留原有setTimeout函数 const originalSetTineout = global.setTimeout; global.setTimeout = function(cb, delay) { const taskOptions = { isPeriodic: false, // 是否是间歇性的,相似setInterval }; // 将异步函数打包成Task Zone.current.scheduleMacroTask('setTimeout', cb, taskOptions, function(task) { // task.invoke能够跨调用栈保留zone上下文 return originalSetTineout(task.invoke, delay); }); };}myPatchTimer();const apiZone = Zone.current.fork({ name: 'api', onHasTask: function (parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, hasTaskState) { console.log(hasTaskState); parentZoneDelegate.onHasTask(parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, hasTaskState); }});apiZone.run(() => { setTimeout(() => { console.log(Zone.current.name); }, 1000);});
总结
本文重点介绍了zone.js中各个API的应用形式及相互间关系,通过大量的试验demo简略演示了一下这些API的用法。最初,还通过一个较底层的API打包了本人的Task。当然,本文最初这个对setTimeout的打包还是太过毛糙,原生的打包要比这个简单的多。即便如此,我置信看到这里的童鞋们应该曾经对zone.js背地的逻辑有了肯定的意识了。
下一篇文章,我筹备对zone.js的打包原理做更深的剖析。大家能够跟我一起深刻到源码看看zone.js在打包setTimeout时做了哪些工作。
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