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大家好啊,又是我GaoNeng
。最近在给OpenTiny做奉献,感觉renderless
这个架构还是挺有意思的,就奉献了一个color-picker
组件,简略写篇文章略微记录一下。
也欢送敌人们给 TinyVue 开源我的项目点个 Star 反对下:
https://github.com/opentiny/tiny-vue
浏览完本文,你将会取得如下播种
- HSV,HSL,HEX,RGB的区别
- HSV色调空间下,SV到XY的双向转换
- ColorPicker 组件的实现原理
- OpenTiny 新组件开发全流程
1 事件的起因
故事的产生十分的偶尔。我在翻opentiny仓库issue的时候,偶尔看到了这么一条
之前也在掘金上看过opentiny的介绍,感觉还不错,然而又抢不到组件。这一次终于让我抢到一个闲暇组件了,于是我立即就回复了。
2 初步剖析
个别写组件前只思考两个问题
- 长什么样
- 逻辑是什么
color-picker
色彩抉择组件用于在应用程序和界面中让用户抉择色彩。它是一个交互式的元素,通常由一个色调光谱、色相环和色彩值输入框组成,用户能够通过这些元素来抉择所需的色彩。ColorPicker的次要性能是让用户可能准确地抉择特定的色彩,以便在应用程序的各种元素中应用。
ColorPicker 组件次要蕴含四个子组件 饱和度抉择
, 色相抉择
, alpha抉择
, 工具栏
。比较简单,所以就没画图。次要的问题在于逻辑,也就是抉择什么样的色调空间更贴合用户的日常应用和直观体验。
常见的色调空间分为 HSV
, HSL
, CMY
, CMYK
, HSB
,RGB
, LAB
, YUB
, YCrCb
前端最常见的应该是HSV
,HSL
,RGB
这三种。LAB
, YUB
, YCrCb
在日常业务中比拟少见。
3 色调空间基础知识
HSV, HSL, HEX, RGB 都是什么呢?
HSV,HSL,RGB都是色调空间。而HEX能够看作是RGB的另一种表达方法。
3.1 什么是色调空间?
色调空间是为了让人们更好的意识色调而建设的一种形象的数学模型,它是将数值散布在N维的坐标系中,帮忙人们更好地意识和了解色调。
例如RGB色调空间,就是将RGB重量映射在三维笛卡尔坐标系中。重量的数量代表该重量的亮度值。下图是通过归一解决的RGB色调空间示意图
而HSV与HSL色调空间都是将色彩映射到了柱坐标系。下图展现了HSV与HSL的示意图
<center>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2baa31a6cd3440da9f87c82d0d924115~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" style="zoom: .5" alt="HSV">
<p>HSV</p>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/05c3c41894ee48dfa9e6908befbbfbea~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" style="zoom: .5" alt="HSL"></center>
<p>HSL</p>
</center>
3.2 HSV,HSL,RGB 孰优孰劣?
理解了HSV,HSL,RGB色调空间及其表达方法,咱们须要思考到底哪一种色调空间对于人类更加的直观呢?要不问问万能的音理吧
<center>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1463fe17d6d84bf88a361c72bf3a83de~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" style="zoom:0.5;" alt="让音理通知你吧">
</center>
啊这,她说不晓得。那看来只能问问万能的chat-gpt
了
不愧是你,chatgpt总是能救我于危难之间。不过话又说回来,HSL与HSV都很直观,只是一个是V(Value)另一个是L(lightness)。两种色调空间的柱坐标系如下图所示
<center>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2baa31a6cd3440da9f87c82d0d924115~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" style="zoom: .5" alt="HSV">
<p>HSV</p>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/05c3c41894ee48dfa9e6908befbbfbea~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" style="zoom: .5" alt="HSL"></center>
<p>HSL</p>
</center>
能够看到,HSV越偏差右上角饱和度和亮度越高。但HSL则是偏差于截面的两头饱和度和亮度越高。
在PS和其他软件中,也大都抉择了HSV作为选色时的色调空间。为了放弃对立,color-picker组件也抉择了HSV作为选色时的色调空间。
3.3 SV与XY的双向转换
饱和度抉择的时候,咱们须要将XY重量转为SV重量。这存在一种表达方式。SV与XY存在一种计算关系
$$\begin{cases} S=\frac{x}{width} \times 100& S \in [0,100]\\ V=100 - \frac{y}{height} \times 100& V\in [0,100] \\ X=\max(\frac{(S \times width)}{100}, 0)& X \in [0,width] \\ Y=\max(\frac{(V \times height)}{100},0)& Y \in [0,heght]\end{cases}$$
其中width与height均为容器的宽度和高度, XY为光标地位。
4 组件设计
和一般组件开发不同,tinyvue
是将逻辑抽离到了renderless
下。这样做能够让开发者更着重于逻辑的编写。单测也更好测,测试的时候如果你想,能够只测renderless和被形象的逻辑,UI层面甚至能够意外(因为UI次要是各个库来做渲染和依赖跟踪,单测是最小的可测试单元,所以库能够mock掉,只测renderless)。
一个残缺的组件至多要有以下几个因素
组件
- UI
- 逻辑
- 类型
文档
- 中文
- 英文
测试
- 单测
- E2E测试
4.1 目录梳理
tiny-vue
简化目录如下所示. 带有!
前缀的文件示意必选,?
前缀的文件示意可选
例如!index.js
示意index.js
是必选的。
examples docs public sites <mpt> app ![component-name] !webdoc ![component-name].cn.md // 中文文档 ![component-name].cn.md //英文文档 ![component-name].js // 组件文档配置 ![demo].vue //示例文件 ?[demo].spec.ts //示例的e2e测试 overviewimage //图标 resource webdoc //对应使用指南 config.js !menu.js // 目录文件,须要在此追加你的组件packages renderless src ![component-name] ?[component-name] vue.ts index.ts //函数形象的中央 vue.ts index.ts //函数形象的中央 theme // 桌面端款式 src ?[component-name] // 有些组件不肯定须要款式(例如: config-provider) index.less // 款式 vars.less // 变量申明 theme-mobile // 挪动端款式 src ?[component-name] index.less // 款式 vars.less // 变量申明 vue src ![component-name] !__tests__ ![component-name].spec.vue // 至多要有一个单元测试文件 src pc.vue // 桌面端模板 ?mobile.vue // 挪动端模板,如果你的组件不须要挪动端那么能够删除 index.ts // 组件导出 package.json
4.2 模块设计
在tiny-vue
下输出 pnpm create:ui color-picker
就能够创立最根本的模板了。
color-picker
组件次要分为以下几个局部。因为工夫起因,在这里只解说trigger
与tools
- trigger
- color-select
- sv-select
- hue-select
- alpha-select
- tools
他们的层级关系是这样的
trigger color-select sv-select hue-select alpha-select tools
4.3 Props 定义
开发组件,我习惯先思考入参和事件。入参我是设计这样的
{ modelValue: String, // 默认色彩,不存在即为transparent visible: Boolean, // 默认color-select是否可见 alpha: Boolean // 是否启用alpha抉择}
事件则是
{ confirm: (hex: string)=>void, // 当用户点击confirm时,返回抉择的色彩 cancel: ()=>void // 当用户点击勾销或除了color-select子代的dom元素时,触发的事件}
设计实现后,咱们就能够开始开发了
5 组件开发
trigger是ColorPicker组件的要害模块,次要管制color-select
, alpha-select
, tools
的显示状态。
5.1 组件模板开发
咱们先来形容一下trigger的状态都有哪些
理顺分明状态后,咱们终于能够开始写第一行代码了
<!-- packages/vue/color-picker/src/vue.pc --><template> <div class="tiny-color-picker__trigger" v-clickoutside="onCancel" @click="() => changeVisible(!state.isShow)"> <div class="tiny-color-picker__inner" :style="{ background: state.triggerBg ?? '' }" > <IconChevronDown /> </div> </div> <div style="width: 200px;height: 200px;background: #66ccff;" v-if="state.isShow"></div></template><script>import { renderless, api } from '@opentiny/vue-renderless/color-picker/vue'import { props, setup, defineComponent, directive } from '@opentiny/vue-common'import { IconChevronDown } from '@opentiny/vue-icon'import Clickoutside from '@opentiny/vue-renderless/common/deps/clickoutside'export default defineComponent({ emits: ['update:modelValue', 'confirm', 'cancel'], props: [...props, 'modelValue', 'visible', 'alpha'], components: { IconChevronDown: IconChevronDown(), }, directives: directive({ Clickoutside }), setup(props, context) { return setup({ props, context, renderless, api }) }})</script>
写完上述代码之后,咱们将会取得一个没有交互逻辑的空壳。然而,先别着急,咱们持续写下去
5.2 组件逻辑开发
TinyVue主打一个关注点拆散,所以这里简略介绍一下renderless的大略框架
export const api = [] // 容许裸露进来的apiexport const renderless = ( props, //组件的props context, // hooks { emit } // nextTick、attr……): Record<string,any> => { const api = {}; return api;}
当初咱们来补充逻辑
// renderless/src/color-picker/index.tsimport type {Ref} from 'vue';export const onCancel = (isShow: Ref<boolean>, emit) => { return ()=>{ if (isShow.value){ emit('cancel') } isShow.value = false }}// renderless/src/color-picker/vue.tsexport const api = ['state', 'onCancel'];export const renderless = ( props, context, { emit }): Record<string,any> => { const { modelValue, visible } = context.toRefs(props) const isShow = context.ref(visible?.value ?? false) const triggerBg = context.ref(modelValue.value ?? 'transparent'); context.watch(visible, (visible) => { isShow.value = visible }) const state = { triggerBg, isShow } const api = { state, onCancel: onCancel(isShow, emit) } return api;}
补全上述代码后,运行pnpm run dev
关上http://localhost:7130/
,咱们会发现在侧边无奈搜寻到本人的组件。这是因为menu.js
下没有咱们的组件,当初咱们要开始编写文档
5.3 组件文档
关上 tiny-vue/examples/sites/demos/menus.js
找到 cmpMenus
变量。color-picker
应该是算作表单组件,所以咱们须要在表单组件的children
字段下新增咱们的组件
{ 'label': '表单组件', 'labelEn': 'Form Components', 'key': 'cmp_form_components', 'children': [ { 'nameCn': '主动实现', 'name': 'Autocomplete', 'key': 'autocomplete' }, ...+ { 'nameCn': '色彩选择器', 'name': 'ColorPicker', 'key': 'color-picker' } ] },
之后,咱们要在demos/app
下,新建color-picker
文件夹。目录要求如下
![component-name] !webdoc ![component-name].cn.md // 中文文档 ![component-name].cn.md //英文文档 ![component-name].js // 组件文档配置 ![demo].vue //示例文件 ?[demo].spec.ts //示例的e2e测试
[component-name].js
该文件次要用于论述组件props,event,slots等信息。
export default { demos: [ { 'demoId': 'demo-id', 'name': { 'zh-CN': '中文名', 'en-US': '英文名' }, 'desc': { 'zh-CN': '中文介绍', 'en-US': '英文介绍' }, 'codeFiles': ['base.vue'] } ], apis: [ { 'name': '组件名', 'type': '组件/指令/其余', 'properties': [ { 'name': '名称', 'type': '类型', 'defaultValue': '默认值', desc: { 'zh-CN': '中文介绍', 'en-US': '英文介绍' }, demoId: 'demo示例' }, ], 'events': [ { name: '事件名', type: '事件类型', defaultValue: '默认值', desc: { 'zh-CN': '中文简述', 'en-US': '英文简述' }, demoId: 'demo示例' }, ], 'slots': [ { 'name': '插槽名', 'type': '类型', 'defaultValue': '默认值', 'desc': { 'zh-CN': '中文简述', 'en-US': '英文简述' }, 'demoId': 'demo跳转' } ] } ]}
当初咱们来补充示例
<!-- tiny-vue/examples/sites/demos/app/color-picker/base.vue --><template> <div> <tiny-color-picker v-model="color" /> </div></template><script lang="jsx">import {ColorPicker} from '@opentiny/vue';export default { components: { TinyColorPicker: ColorPicker }}</script>
之后,咱们运行pnpm dev
,关上浏览器http://localhost:7130/pc/color-picker/basic-usage
后就能够看到一个刚刚写的示例了
<center>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e05d2519d501471f921f97e66f72a7e8~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" alt="ColorPicker成果">
</center>
目前还比拟简陋,咱们能够退出一点款式
5.4 主题变量
因为要适配多套主题,所以咱们先来援用一下变量。更多的变量能够在 tiny-vue/packages/theme/src/vars.less
中找到
// tiny-vue/packages/theme/src/color-picker/vars.less.component-css-vars-colorpicker() { --ti-color-picker-background: var(--ti-common-color-transparent); --ti-color-picker-border-color: var(--ti-base-color-common-2); --ti-color-picker-border-weight: var(--ti-common-border-weight-normal); --ti-color-picker-border-radius-sm: var(--ti-common-border-radius-1); --ti-color-picker-spacing: var(--ti-common-space-base);}
之后咱们就能够欢快的开始写款式了,款式对立都写在 tiny-vue/packages/theme/src/<component-name>/index.less
中,如果单个款式文件过大能够思考拆分,最好依照 tiny-vue/packages/theme/src/<component-name>/<child-component-name>.less
来进行拆分。color-picker款式不算太大,所以就没做拆分。
// tiny-vue/packages/theme/src/color-picker/index.less@import '../custom.less';@import './vars.less';@colorPickerPrefix: ~'@{css-prefix}color-picker';.@{colorPickerPrefix} { .component-css-vars-colorpicker(); &__trigger { position: relative; width: 32px; height: 32px; border-radius: var(--ti-color-picker-border-radius-sm); border: var(--ti-color-picker-border-weight) solid var(--ti-color-picker-border-color); box-sizing: content-box; padding: var(--ti-color-picker-spacing); cursor: pointer; .@{colorPickerPrefix}__inner { display: flex; width: 100%; height: 100%; align-items: center; justify-content: center; border-radius: var(--ti-color-picker-border-radius-sm); background: var(--ti-color-picker-background); } }}
然而目前这样就能够了么?还不行,TinyVue本人做了一套适配层,组件开发时不容许导入Vue,这意味着咱们须要本人来写类型
5.4 类型申明
因为咱们这里只须要Ref,所以写起来很简略。
// tiny-vue/packages/renderless/types/color-picker.type.tsexport type IColorPickerRef<T> = {value: T}
// tiny-vue/packages/renderless/types/index.tsexport * from './year-table.type'+export * from './color-picker.type'
之后批改renderless/color-picker/index.ts
即可
-import type {Ref} from 'vue';+import {IColorPickerRef as Ref} from '@/types';
5.6 国际化
咱们的组件须要进行i18n
的解决。因为须要用户本人手动点击确认
按钮来确认色彩。但并不是所有用户都是中国人,所以咱们要进行i18n的适配。当初咱们回到pc.vue
减少如下
<template> <div class="tiny-color-picker__trigger" v-clickoutside="onCancel" @click="() => changeVisible(!state.isShow)"> <div class="tiny-color-picker__inner" :style="{ background: state.triggerBg ?? '' }" > <IconChevronDown /> </div>+ <Transition name="tiny-zoom-in-top">+ <div class="tiny-color-picker__wrapper" @click.stop v-if="state.isShow">+ <color-select+ @hue-update="onHueUpdate"+ @sv-update="onSVUpdate"+ :color="state.hex"+ />+ <alpha-select :color="state.res" @alpha-update="onAlphaUpdate" v-if="alpha" />+ <div class="tiny-color-picker__wrapper__tools">+ <tiny-input v-model="state.res" />+ <tiny-button-group>+ <tiny-button type="text" @click="onCancel">+ {{ t('ui.colorPicker.cancel') }}+ </tiny-button>+ <tiny-button @click="onConfirm">+ {{ t('ui.colorPicker.confirm') }}+ </tiny-button>+ </tiny-button-group>+ </div>+ </div>+ </Transition> </div></template><script>+import { t } from '@opentiny/vue-locale'...
sv-select
、hue-select
、alpha-select
因为工夫起因不做介绍,有趣味能够自行返回TinyVue仓库观看。
减少完上述代码后,咱们须要返回vue-locale/src/lang/zh-CN.ts
文件和vue-locale/src/lang/en-US.ts
文件增加字段。因为篇幅起因,在这里省略了其余组建的i18字段
export default { ui: { colorPicker:{ cancel: '', confirm: '' } }
补充好zh-CN与en-US后,再次返回文档,就能够看到残缺的组件了(下图未开启alpha抉择)
<center>
<img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/15928dd10d31408cb9a13d9e6fc93276~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" alt="ColorPicker成果">
</center>
总结
本文次要介绍了HSV,HSL,RGB色调空间及其数学表达方法,并剖析了SV与二维XY的相互转换原理,最初以 ColorPicker 组件为例子,总结了 tiny-vue 组件开发的流程。
次要蕴含:
- 组件模块设计
- 组件 API 定义
- 组件模板和逻辑开发
- 组件文档编写
- 主题变量
- 类型申明
- 组件的国际化
如有错漏之处,还望斧正。
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如何奉献单元测试:
- 在
packages/vue
目录下搜寻it.todo
关键字,找到待补充的单元测试 - 依照以上指南编写组件单元测试
- 执行单个组件的单元测试:
pnpm test:unit3 button
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