图解算法小册
最近整顿了一本算法小册,感兴趣的同学能够加我微信linwu-hi
进行获取
前言
在上一篇作为面试官,为什么我举荐微前端作为前端面试的亮点?反馈成果不错,我接着出第二篇组件库专题
,次要是我抉择的方向,前端同学都能够很轻易尝试
,这样我的项目上就减少很多亮点了
大厂面试的时候,我也看到很多候选人写了xx组件的封装
,很少见过二次组件库的封装
或者保护开源组件库
,其实这些都是我的项目上的亮点,个别面试官如果看到,都会具体考查
本文将会以antd Element vant等等
组件库为例子,会进行剖析比照
为什么须要二次封装组件库?
理论工作中,咱们在我的项目中须要自定义主题色
,更改按钮款式
,自定义图标
,自定义table组件
等等,这些都能够基于antd组件库进行二次封装,缩小反复工作,晋升开发效率。
所以咱们在封装的时候依照上面这四个准则进行思考就行了,另外自身封装组件库对于我的项目来说也是没有任何危险,因为一开始咱们把PropsType
间接进行转发
,外部再进行减少业务的性能,这样就是达到齐全的解耦
- 对立格调:在一个大的我的项目或者多个相干的我的项目中,保持一致的界面风格和交互方式是十分重要的。通过二次封装,咱们能够定义对立的款式和行为,缩小不一致性。
- 升高保护老本:当底层的组件库更新时,咱们可能须要在我的项目的多个中央进行批改。然而如果咱们有了本人的封装,只须要在封装层面进行更新即可,这大大降低了保护老本。
- 减少定制性能:有些时候,咱们须要在原有组件库的根底上减少一些特定的性能,如特定的验证、错误处理等。二次封装提供了这样的可能。
- 进步开发效率:在一些罕用的性能(如表单验证、全局提醒等)上,二次封装能够提供更不便的API,进步开发效率。
请联合一个组件库设计的过程,谈谈前端工程化的思维
当咱们联合一个组件库设计的过程来议论前端工程化的思维时,须要理清这些要点:
1. 应用 Lerna 进行多包治理:通过 Lerna 来治理多个包(组件),实现组件级别的解耦、独立版本控制、按需加载等个性。
# 装置 Lernanpm install -g lerna# 初始化一个 Lerna 仓库lerna init# 创立 "Button" 组件包lerna create button --yes
2. 规范化提交:应用规范化的提交信息能够进步 Git 日志的可读性,并且能够通过 conventional commits 主动生成 CHANGELOG。能够应用 commitizen、commitlint 等工具来配置。
# 装置相干工具npm install commitizen cz-conventional-changelog --save-dev
// package.json{ "scripts": { "commit": "git-cz" }, "config": { "commitizen": { "path": "cz-conventional-changelog" } }}
3. 代码规范化:通过 ESLint、Prettier 等工具实现代码规范化和格式化,并封装为本人的标准预设。
# 装置相干工具npm install eslint prettier eslint-plugin-prettier eslint-config-prettier --save-dev
// .eslintrc.jsmodule.exports = { extends: ['eslint:recommended', 'plugin:prettier/recommended'],};// .prettierrc.jsmodule.exports = { singleQuote: true, trailingComma: 'es5',};
4. 组件开发调试:须要思考热更新编译、软链接援用等问题,以不便在开发过程中进行组件的调试。
// packages/button/src/Button.jsimport React from 'react';const Button = ({ type = 'primary', onClick, children }) => { return ( <button className={`button ${type}`} onClick={onClick}> {children} </button> );};export default Button;
5. 文档站点:能够基于 dumi 搭建文档站点,并实现 CDN 减速、增量公布等优化。能够应用 surge 实现 PR 预览。
<!-- packages/button/docs/index.md --># ButtonA simple button component.## Usageimport { Button } from 'button-library';const MyComponent = () => { return <Button onClick={() => alert('Button clicked!')}>Click Me</Button>;};### Props| Name | Type | Default | Description || -------- | ---------------------- | ------- | ----------------------------- || type | `primary` \| `secondary` | `primary` | The type of the button. || onClick | `function` | | Event handler for click event. |
6. 单元测试:须要思考 jest、enzyme 等工具的配合应用,生成测试覆盖率报告。
# 装置相干工具npm install jest enzyme enzyme-adapter-react-16 react-test-renderer --save-dev
// packages/button/src/Button.test.jsimport React from 'react';import { mount } from 'enzyme';import Button from './Button';describe('Button', () => { it('renders without crashing', () => { const wrapper = mount(<Button>Click Me</Button>); expect(wrapper.exists()).toBe(true); }); it('calls onClick function when clicked', () => { const onClickMock = jest.fn(); const wrapper = mount(<Button onClick={onClickMock}>Click Me</Button>); wrapper.find('button').simulate('click'); expect(onClickMock).toHaveBeenCalledTimes(1); });});
7. 按需加载:须要配合 babel-plugin-import 实现按需加载,即在编译时批改导入门路来实现组件的按需加载。
# 装置相干工具npm install babel-plugin-import --save-dev
// .babelrc{ "plugins": [ [ "import", { "libraryName": "button-library", "style": "css" } ] ]}
8. 组件设计:须要思考响应式、主题、国际化、TypeScript 反对等问题,以保障组件的灵活性和可扩展性。
// packages/button/src/Button.jsimport React from 'react';import PropTypes from 'prop-types';const Button = ({ type = 'primary', onClick, children }) => { return ( <button className={`button ${type}`} onClick={onClick}> {children} </button> );};Button.propTypes = { type: PropTypes.oneOf(['primary', 'secondary']), onClick: PropTypes.func, children: PropTypes.node.isRequired,};export default Button;
9. 公布前的自动化脚本:须要编写自动化脚本来标准公布流程,确保公布的一致性和可靠性。
// package.json{ "scripts": { "prepublish": "npm run lint && npm run test", "lint": "eslint .", "test": "jest" }}
10. 公布后的解决:思考补丁降级、文档站点同步公布等问题,以便及时修复问题并提供最新的文档。
11. 制订 Contributing 文档:制订 Contributing 文档能够升高开源社区奉献的门槛,并确保社区成员理解如何参加我的项目。解决 issues 和 PR 须要有专人负责。
如何对一个组件库进行测试?
首先须要明确,组件库的测试大抵能够分为两类:一类是针对组件自身的性能和性能的测试(例如,单元测试、性能测试),另一类是针对组件在集成环境下的行为和性能的测试(例如,集成测试、零碎测试)。
1. 功能测试(单元测试)
通常来说,组件的功能测试能够通过单元测试来实现。单元测试的目标是验证组件的单个性能是否依照预期工作。这通常能够通过编写测试用例来实现,每个测试用例针对一个特定的性能。
import { Button } from '../src/Button';test('Button should do something', () => { const component = new YourComponent(); // your test logic here expect(component.doSomething()).toBe('expected result');});
2. 边界测试
边界测试是一种非凡的功能测试,用于查看组件在输出或输入达到极限或边界条件时的行为。
test('Button should handle boundary condition', () => { const component = new YourComponent(); // test with boundary value expect(component.handleBoundaryCondition('boundary value')).toBe('expected result');});
3. 响应测试
响应测试通常波及到 UI 组件在不同的设施或屏幕尺寸下的行为。这可能须要应用端到端(E2E)测试工具,如 Puppeteer、Cypress 等。
import { test } from '@playwright/test';test('Button should be responsive', async ({ page }) => { await page.goto('http://localhost:3000/your-component'); const component = await page.$('#your-component-id'); expect(await component.isVisible()).toBe(true); // Simulate a mobile device await page.setViewportSize({ width: 375, height: 812 }); // Check the component under this condition // your test logic here});
4. 交互测试
交互测试也能够通过端到端(E2E)测试工具来实现。
test('Button should handle interactions', async ({ page }) => { await page.goto('http://localhost:3000/your-component'); const component = await page.$('#your-component-id'); // Simulate a click event await component.click(); // Check the result of the interaction // your test logic here});
5. 异样测试
异样测试用于验证组件在遇到谬误或非法输出时是否正确处理。这通常能够通过在测试用例中模仿谬误条件来实现。
test('Button should handle errors', () => { const component = new YourComponent(); // Test with illegal argument expect(() => { component.doSomething('illegal argument'); }).toThrow('Expected error message');});
6. 性能测试
性能测试用于验证组件的性能,例如,加载速度、内存耗费等。
import { performance } from 'perf_hooks';test('Button should have good performance', () => { const start = performance.now(); const component = new YourComponent(); component.doSomething(); const end = performance.now(); const duration = end - start; expect(duration).toBeLessThan(50); // Expect the operation to finish within 50 ms});
7. 自动化测试
单元测试、集成测试和零碎测试都能够通过自动化测试工具进行。例如,Jest 和 Mocha 能够用于自动化运行 JavaScript 单元测试,Puppeteer 和 Selenium 能够用于自动化运行端到端测试。
module.exports = { roots: ['<rootDir>/src'], testMatch: ['**/__tests__/**/*.+(ts|tsx|js)', '**/?(*.)+(spec|test).+(ts|tsx|js)'], transform: { '^.+\\.(ts|tsx)$': 'ts-jest' }};
Element-UI 的多语言计划是怎么设计的?
Element UI 应用了 Vue 的插件 vue-i18n
实现多语言反对,具体的设计和实现过程如下:
1. 定义语言包
首先,Element UI 定义了一个 JavaScript 对象作为语言包。每种语言都有一个对应的语言包,例如:
export default { el: { colorpicker: { confirm: 'OK', clear: 'Clear' }, // ...other components }};
2. 加载语言包
Element UI 提供了一个 i18n
办法用于加载语言包。
import ElementUI from 'element-ui';import locale from 'element-ui/lib/locale/lang/en';Vue.use(ElementUI, { locale });
3. 应用语言包
Element UI 的组件会应用 $t
办法获取语言包中的文本。例如:
<template> <el-button>{{ $t('el.button.confirm') }}</el-button></template>
在这个例子中,按钮的文本会依据以后的语言包来显示。
4. 集成 vue-i18n
如果你的我的项目中曾经应用了 vue-i18n
,Element UI 会优先应用 vue-i18n
提供的 $t
办法。你能够这样配置:
import Vue from 'vue';import VueI18n from 'vue-i18n';import ElementUI from 'element-ui';import enLocale from 'element-ui/lib/locale/lang/en';import zhLocale from 'element-ui/lib/locale/lang/zh-CN';Vue.use(VueI18n);const messages = { en: { message: 'hello', ...enLocale // 或者用 Object.assign({ message: 'hello' }, enLocale) }, zh: { message: '你好', ...zhLocale // 或者用 Object.assign({ message: '你好' }, zhLocale) }};const i18n = new VueI18n({ locale: 'zh', // set locale messages, // set locale messages});Vue.use(ElementUI, { i18n: (key, value) => i18n.t(key, value)});
在这个例子中,咱们先加载了 vue-i18n
,而后定义了两种语言的语言包(英文和中文)。最初,咱们配置了 Element UI 应用 vue-i18n
的 $t
办法。
这样,Element UI 的组件就可能依据 vue-i18n
的语言设置显示对应的文本。
组件库如何实现在线主题定制的?
1. 应用 CSS 变量定义款式
将组件的款式应用 CSS 变量定义,这样能够通过扭转 CSS 变量的值来批改款式。
:root { --primary-color: #1890ff;}.btn { background: var(--primary-color); }
### 2. 提供主题文件进行配置
让用户能够通过导入自定义的主题文件来笼罩默认款式。
// theme.jsexport default { '--primary-color': '#409eff'}
3. 在线主题编辑器
提供一个在线工具,用户能够在工具中配置主题,生成主题文件。
工具会提交主题配置,服务器端接管后动静编译生成新的款式,并返回给前端。
4. 前端利用新款式
前端通过加载服务器返回的 CSS 文件来利用新的主题款式,实现款式更新而无需从新打包。
// 申请主题文件fetchTheme(theme).then(css => { // 动态创建style标签,插入css const style = document.createElement('style'); style.innerHTML = css; document.head.appendChild(style); })
5. 长久化主题配置
将用户主题配置长久化本地存储,这样每次拜访都能够利用上次选定的主题。
组件库的类型定义应该怎么设计?
组件库的类型定义设计取决于很多因素,包含库的大小、复杂度、可能的应用场景等。
1. 定义全局类型 versus 定义组件Props类型
在组件库中,咱们常常须要定义一些能够在多个组件之间共享的全局类型,以及针对特定组件的props类型。例如:
// 全局类型export interface Size { width: number; height: number;}// 组件Props类型export interface ButtonProps { size?: Size; label: string; onClick?: () => void;}
2. 类型导出应该集中还是扩散?
是否集中导出类型取决于组件库的大小和复杂度。对于小型库,能够在一个独自的文件中集中导出所有类型;对于大型库,可能须要将类型定义扩散在各个组件文件中,而后在一个独自的文件中从新导出它们。例如:
// 在各个组件文件中定义和导出类型// button.tsexport interface ButtonProps { /*...*/ }// 在一个独自的文件中从新导出所有类型// types.tsexport type { ButtonProps } from './button';
3. 如何设计类型层级关系?类型复用?
在设计类型时,应尽可能地利用 TypeScript 的类型零碎来构建类型层级关系,并复用类型。例如,你能够应用类型穿插(&
)和类型联结(|
)来复用类型:
type SmallSize = { width: number; height: number };type LargeSize = SmallSize & { depth: number };type Size = SmallSize | LargeSize;
4. 类型定义要充沛还是精简?
类型定义应尽可能精简,同时提供足够的信息来形容类型的形态和行为。防止应用 any
或 unknown
类型,除非有特地的理由。例如:
// 不好的类型定义interface ButtonProps { [key: string]: any; // 这不提供任何无关props的信息}// 好的类型定义interface ButtonProps { size?: Size; label: string; onClick?: () => void;}
总的来说,设计好的类型定义能够进步代码的可读性和可维护性,同时缩小运行时谬误。
组件库的渐进降级策略应该怎么设计?
组件库的渐进降级策略通常会波及到版本控制、向下兼容性、废除告诉以及旧版本的兼容性等多个方面。这种策略的次要目标是在放弃库的稳定性和功能性的同时,尽可能地缩小对用户的影响。
1. 版本控制策略
组件库通常遵循语义化版本 (SemVer) 标准进行版本控制。在语义化版本中,每个版本号都由三局部组成:主版本号、次版本号和补丁版本号。
例如,版本号为 1.2.3 示意主版本号为 1,次版本号为 2,补丁版本号为 3。
- 主版本号(Major): 当你做了不兼容的 API 批改
- 次版本号(Minor): 当你做了向下兼容的功能性新增
- 补丁版本号(Patch): 当你做了向下兼容的问题修复
2. 向下兼容解决
向下兼容性是指在降级组件库时,保障新版本不会毁坏旧版本的性能。例如,如果新版本的一个组件删除了一个属性,而这个属性在旧版本中是必须的,那么这个变动就不是向下兼容的。
在进行不向下兼容的变动时,应在主版本号上进行减少,以正告用户可能须要批改他们的代码。
3. 性能被废除怎么告诉用户降级?
当一个性能或者组件被废除时,应在库的文档、更新日志以及相干的 API 文档中明确注明。在代码中,能够通过增加正告或者错误信息来揭示用户:
function deprecatedFunction() { console.warn('Warning: deprecatedFunction is deprecated and will be removed in the next major version.'); // 性能的原始实现}
4. 兼容旧版本的计划
兼容旧版本的策略取决于特定的需要和资源。一种常见的策略是在主版本升级后,持续保护旧版本的一个分支,以便在必要时进行修复和改良。例如,如果以后版本是 2.x.x,那么能够保护一个 1.x.x 的分支。
在实践中,以上的策略和办法可能须要依据具体的状况进行调整。一个好的渐进降级策略应可能均衡新性能的引入、旧性能的废除以及向下兼容性的保护。
组件库的按需加载实现中存在哪些潜在问题,如何解决?
按需加载(也称为代码拆分)是古代前端开发中常见的一种优化伎俩,能够无效地缩小利用的初始加载工夫。对于组件库来说,它使用户只加载和应用他们真正须要的组件,而不是加载整个库。
babel-plugin-import
Babel 插件: 应用如 babel-plugin-import 的 Babel 插件能够在编译时将导入整个库的语句转换为仅导入应用的组件。
import { Button } from 'your-ui-lib';// 在编译时,babel-plugin-import 将下面的语句转换为以下语句:// import Button from 'your-ui-lib/button';
tree-shaking
Webpack、Rollup 等工具都曾经反对了 Tree shaking。在我的项目的配置中开启 Tree shaking,而后应用 ES Modules 的导入导出语法,即可实现按需加载。
然而在应用 Tree shaking 的时候,有一个须要特地留神的中央,就是“副作用(side effects)”。
有些模块的代码可能会在导入时执行一些副作用,例如扭转全局变量、扭转导入模块的状态等。这种状况下,即便模块中的局部导出没有被应用,因为其副作用,也不能被 Tree shaking 移除。否则,可能会导致程序运行出错。
例如,在 CSS in JS 的库中,可能存在这样的代码:
import './styles.css'; // 有副作用,扭转了全局的款式
在这种状况下,你须要在 package.json 中显式地指定模块的副作用,以避免它们被谬误地移除:
{ "name": "your-library", "sideEffects": [ "./src/styles.css" ]}
如果你的库没有任何副作用,你能够将 sideEffects
设置为 false
:
{ "name": "your-library", "sideEffects": false}
款式如何实现真正的按需加载?防止款式反复打包?
款式和逻辑拆散 | 款式和逻辑联合 | 款式和逻辑关联 | |
---|---|---|---|
开发打包流程 | 中等 | 简略 | 简单 |
输入文件 | JS 文件和 CSS 文件 | JS 文件 | JS 文件和 CSS 文件 |
应用办法 | 别离引入 JS 和 CSS | 只引入 JS | 只引入 JS |
按需加载 | 须要额定反对 | 反对 | 反对 |
性能影响 | 无 | 带额定 runtime,可能有影响 | 无 |
SSR | 反对 | 须要额定反对(局部计划不反对) | 反对(可能须要使用者调整配置) |
反对写法 | 惯例 CSS / 零运行时 CSS in JS | 惯例 CSS / CSS in JS | 惯例 CSS / 零运行时 CSS in JS |
要害款式提取 | 自行处理 | 反对 | 自行处理 |
款式和逻辑拆散
这种计划中,组件的CSS和JS在代码层面上是拆散的,开发时写在不同的文件里。在打包时生成独立的逻辑文件和款式文件。
长处:
- 实用面广,能够反对不同的框架和技术栈。
- 反对SSR,款式解决留给使用者。
- 能够间接提供源码,便于主题定制。
毛病:
- 应用时须要别离引入逻辑和款式,按需加载实现简单,须要借助
babel-plugin-import
、unplugin-vue-components
等。 - 款式文件打包可能存在冗余。
适宜须要高适用性和灵活性的组件库。
款式和逻辑联合
这种计划将CSS和JS打包在一起,输入繁多的JS文件。次要有两种实现模式:
- CSS in JS:款式以对象或字符串模式存在在JS中。
- 将CSS打包进JS:通过构建工具,将CSS文件内容注入到JS中。
长处:
- 应用简略,只须要引入JS即可。
- 人造反对按需加载。
毛病:
- 须要额定的runtime,可能影响性能。
- 难以利用浏览器缓存。
- SSR须要框架额定反对。
款式和逻辑关联
这种计划下,尽管CSS和JS在源码层拆散,但组件内会间接援用款式,且输入文件中保留import语句。
长处:
- 应用简略,只引入JS即可。
- 反对按需加载。
毛病:
- 对构建和SSR都有肯定要求。
- 款式编译简单。
设计一个组件库的 CI/CD 和公布流程。
能够参考antd
当你设计一个组件库的 CI/CD 和公布流程时,能够思考以下步骤:
1. 分支治理:
开发者在开发新个性或修复 bug 时,应该在新的分支(通常称为 feature
分支)上进行开发。实现开发后,提交一个 pull request 到 main
或 master
分支,并进行代码审查。
git checkout -b feature/new-component# 开发过程...git add .git commit -m "Add new component"git push origin feature/new-component
2. 代码查看:
应用如 ESLint、Stylelint 等工具进行代码查看,应用 Jest 等工具进行单元测试和覆盖率查看。这些步骤能够在提交代码时或者 pull request 的过程中主动进行。
例如,能够在 package.json
中增加如下 scripts:
{ "scripts": { "lint": "eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx src", "test": "jest" }}
并在 CI/CD 工具中(如 GitHub Actions、Jenkins 等)配置相应的工作:
# .github/workflows/ci.ymlname: CIon: [push, pull_request]jobs: build: runs-on: ubuntu-latest steps: - name: Check out code uses: actions/checkout@v2 - name: Use Node.js uses: actions/setup-node@v2 with: node-version: '14' - name: Install dependencies run: npm ci - name: Run lint run: npm run lint - name: Run tests run: npm run test
3. 版本治理:
在合并代码并公布新版本前,须要确认新的版本号,并生成相应的 changelog。能够应用如 standard-version
这样的工具自动化这个过程。
npx standard-version
4. 构建:
应用如 Webpack、Rollup 等工具进行构建,生成能够在不同环境(如浏览器、Node.js)下应用的代码。
npm run build
5. 公布:
将构建好的代码公布到 npm,同时更新文档网站。
npm publish
6. 部署:
部署到github pages或者自建服务
如何实现button按钮
jcode
import React, { CSSProperties, FC, MouseEvent, ReactNode } from 'react';interface ButtonProps { lock?: boolean; classNames?: Record<string, string>; danger?: boolean; disabled?: boolean; ghost?: boolean; href?: string; htmlType?: 'button' | 'submit' | 'reset'; icon?: ReactNode; loading?: boolean | { delay: number }; shape?: 'default' | 'circle' | 'round'; size?: 'large' | 'middle' | 'small'; styles?: Record<string, CSSProperties>; target?: string; type?: 'primary' | 'dashed' | 'link' | 'text' | 'default'; onClick?: (event: MouseEvent<HTMLButtonElement | HTMLAnchorElement>) => void; children?: ReactNode;}const Button: FC<ButtonProps> = ({ lock, classNames, danger, disabled, ghost, href, htmlType = 'button', icon, loading, shape, size, styles, target, type = 'default', onClick, children}) => { const baseClassName = 'button'; const className = [ baseClassName, type && `${baseClassName}--${type}`, size && `${baseClassName}--${size}`, shape && `${baseClassName}--${shape}`, disabled && `${baseClassName}--disabled`, danger && `${baseClassName}--danger`, ghost && `${baseClassName}--ghost`, loading && `${baseClassName}--loading`, lock && `${baseClassName}--lock`, ].filter(Boolean).join(' '); const handleClick = (e: MouseEvent<HTMLButtonElement | HTMLAnchorElement>) => { if (disabled) { e.preventDefault(); } else if (onClick) { onClick(e); } }; return href ? ( <a className={className} href={href} target={target} onClick={handleClick} > {children} </a> ) : ( <button className={className} type={htmlType} disabled={disabled} onClick={handleClick} > {children} </button> );};export default Button;
如何实现modal组件
jcode
interface IModalProps { afterClose?: () => void; bodyStyle?: CSSProperties; cancelButtonProps?: React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement>; cancelText?: ReactNode; centered?: boolean; closeIcon?: boolean | ReactNode; confirmLoading?: boolean; destroyOnClose?: boolean; focusTriggerAfterClose?: boolean; footer?: ReactNode; forceRender?: boolean; getContainer?: HTMLElement | (() => HTMLElement) | string | false; keyboard?: boolean; mask?: boolean; maskClosable?: boolean; maskStyle?: CSSProperties; modalRender?: (node: ReactNode) => ReactNode; okButtonProps?: React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement>; okText?: ReactNode; okType?: string; style?: CSSProperties; title?: ReactNode; open?: boolean; width?: string | number; wrapClassName?: string; zIndex?: number; onCancel?: (e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void; onOk?: (e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void; afterOpenChange?: (open: boolean) => void;}const Modal: React.FC<IModalProps> = ({ children, title = '', onCancel, onOk, open = false, mask = true,}) => { return ( <> {mask && <div className="modal-mask" style={{display: open ? 'block' : 'none'}}></div>} {open && ( <div className="modal" style={{display: 'block'}}> <h2 className="modal-title">{title}</h2> <div className="modal-body">{children}</div> <div className="modal-footer"> <button className="modal-footer-cancel" onClick={onCancel}> Cancel </button> <button className="modal-footer-ok" onClick={onOk}> OK </button> </div> </div> )} </> );};Modal.info = function(props: IModalProps) { const div = document.createElement('div'); document.body.appendChild(div); function remove() { ReactDOM.unmountComponentAtNode(div); document.body.removeChild(div); } function onCancel(e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) { if (props.onCancel) { props.onCancel(e); } remove(); } function onOk(e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) { if (props.onOk) { props.onOk(e); } remove(); } ReactDOM.render( <Modal {...props} onCancel={onCancel} onOk={onOk} open={true} />, div );};
如何实现高性能Tree组件
实现Tree组件的外围思路是什么?
Tree组件的外围思路是将原始的嵌套children数据结构平铺成一维数组,而后通过计算每个节点的深度(deep)、层级关系等信息,在渲染时动静计算缩进宽度、连接线等,从而实现树形构造的可视化。
Tree组件如何实现高性能大数据渲染?
- 将原始树形数据平铺为一维数组,便于后续计算
- 计算出理论须要渲染的节点数据,过滤暗藏的节点
- 利用虚构列表技术只渲染可视区域的数据,实现大数据量的高效渲染
function flattenTreeData(treeData = [], parent = null) { const nodes = []; treeData.forEach((node) => { const newNode = { ...node, parent, }; nodes.push(newNode); if (newNode.children) { nodes.push(...flattenTreeData(newNode.children, newNode)); } }); return nodes;}
如何计算Tree组件中节点的各种状态(开展/折叠、选中等)?
- 开展/折叠状态依据ExpandedKeys计算
- 复选框选中状态须要思考受控/非受控,严格受控模式,及父子节点关联
- 须要递归计算父节点和子节点的状态
- 利用平铺后的索引进行相干节点查问
function flattenTreeData(treeData = [], parent = null) { const nodes = []; treeData.forEach((node) => { const newNode = { ...node, parent, }; nodes.push(newNode); if (newNode.children) { nodes.push(...flattenTreeData(newNode.children, newNode)); } }); return nodes;}
Tree组件的交互如何实现?点击节点开展折叠,复选框状态切换等
- 点击开展折叠通过更新节点本身状态、可视状态及ExpandedKeys实现
- 点击复选框须要递归更新父子节点的状态,及相干keys
- 计算并保留实时状态,通过回调函数告诉内部
function toggleExpanded(nodes, node) { return nodes.map((currentNode) => { if (currentNode === node) { return { ...currentNode, expanded: !currentNode.expanded, }; } return currentNode; });}// 在渲染时计算缩进:function renderNode(node) { const indentLevel = getIndentLevel(node); const style = { paddingLeft: `${indentLevel * 16}px`, }; return ( <div style={style} onClick={() => handleNodeClick(node)}> {node.label} </div> );}
如何实现高性能表格Table组件?
可参考ali-react-table:高性能 React 表格组件
表格组件的性能瓶颈次要在哪里?
- 渲染大量 DOM;
- 频繁的更新渲染,如选中行状态扭转引起整个表格从新渲染。
如何优化表格组件的渲染性能?
- 只渲染必要的列:
const columnsToRender = columns.filter(column => column.shouldRender);return ( <table> <thead> <tr> {columnsToRender.map(column => ( <th key={column.key}>{column.title}</th> ))} </tr> </thead> <tbody> {data.map(row => ( <tr key={row.id}> {columnsToRender.map(column => ( <td key={column.key}>{row[column.key]}</td> ))} </tr> ))} </tbody> </table>);
- 细粒度更新,只更新变动行/列。在React中,能够应用
React.memo
或者shouldComponentUpdate
来防止不必要的重渲染:
function Row({ data, columns }) { return ( <tr> {columns.map(column => ( <Cell key={column.key} data={data[column.key]} /> ))} </tr> );}const areEqual = (prevProps, nextProps) => { return prevProps.data === nextProps.data && prevProps.columns === nextProps.columns;};export default React.memo(Row, areEqual);
- 采纳虚拟化技术,只渲染可视区的行。能够应用第三方库如
react-window
或者react-virtualized
来实现:
import { FixedSizeList as List } from "react-window";function Table({ data, columns }) { const Row = ({ index, style }) => ( <div style={style}> {columns.map(column => ( <Cell key={column.key} data={data[index][column.key]} /> ))} </div> ); return ( <List height={500} itemCount={data.length} itemSize={35} > {Row} </List> );}
- 应用Web Workers来解决数据处理或计算密集型工作:
// 创立一个新的 workerconst worker = new Worker('worker.js');// 向 worker 发送数据worker.postMessage(data);// 监听 worker 的音讯worker.addEventListener('message', (event) => { // 更新表格数据 updateTable(event.data);});
在worker.js
中:
self.addEventListener('message', (event) => { // 解决数据 const processedData = processData(event.data); // 发送解决后的数据 self.postMessage(processedData);});
基于Web Components封装组件库
这个能够当做拓展理解一下,目前有越来越多的开源组件库往这个方向倒退,能够参考这篇文章如何基于 WebComponents 封装 UI 组件库