Prometheus的util目录蕴含了一些通用的工具模块,次要蕴含以下文件:

  1. buckets.go

这个文件定义了一些罕用的指标采样值范畴(Quantile buckets),如:0.001,0.01,0.05,0.5,0.9,0.95,0.99,0.999等。这些buckets罕用于计算指标的分位数线。

  1. regex.go

这个文件定义了一些正则表达式匹配的通用函数,次要包含利用编译过的正则表达式进行匹配。

  1. strutil.go

这个文件定义了一些字符串解决相干的通用函数,如判断字符串是否为空、去除前后空格等。

  1. math.go

这个文件定义了一些通用的数学计算函数,如求绝对值、移位数运算、求最小值最大值等。

  1. parse.go

这个文件定义了一些数字和工夫格局字符串的解析函数,用于将文本格式的数据解析为float64、int64、time.Time等具体类型的数据。

  1. format.go

这个文件定义了一些格式化数字和工夫为字符串的函数,次要用于将数据格式化为文本字符串。

  1. rpcregistry.go

这个文件定义了服务注册表接口,用于治理RPC服务的注册和发现。Prometheus server和exporter会应用这个接口注册本人提供的服务。

  1. ip.go

这个文件实现了一些IP相干的辅助函数,如判断IP是否在网段内等。

  1. runtime.go

这个文件定义了一些运行时信息获取函数,如获取GOMAXPROCS,获取机器物理CPU核数等。

总体来说,util目录提供了一些通用的辅助函数,用于解决格局转换、计算、正则表达式匹配、IP操作、服务注册等通用问题,从而缩小各个模块的反复开发工作。





File: util/documentcli/documentcli.go

在Prometheus我的项目中,util/documentcli/documentcli.go文件的作用是提供用于生成Markdown格局文档的性能。该文件中的函数用于生成不同局部的文档内容,例如题目、表格等。

  1. GenerateMarkdown函数用于生成残缺的Markdown文档。它承受一些参数,如题目、命令行参数、子命令等,并应用其余函数来生成相应的局部。
  2. header函数用于生成文档的题目局部。它包含项目名称、版本号以及其余一些说明性文字。
  3. createFlagRow函数用于创立命令行参数表格中的一行。它承受参数的名称、类型、默认值、形容等信息,并生成蕴含这些信息的Markdown格局的表格行。
  4. writeFlagTable函数用于生成残缺的命令行参数表格。它承受一组命令行参数的信息,并应用createFlagRow函数生成每一行,并将所有行拼接成残缺的表格。
  5. createArgRow函数用于创立子命令表格中的一行。它承受子命令的名称、形容等信息,并生成蕴含这些信息的Markdown格局的表格行。
  6. writeCmdTable函数用于生成残缺的子命令表格。它承受一组子命令的信息,并应用createArgRow函数生成每一行,并将所有行拼接成残缺的表格。
  7. createCmdRow函数用于生成带有子命令的命令行参数表格行。它接受命令名称、形容等信息,并生成蕴含这些信息的Markdown格局的表格行。
  8. writeTable函数用于生成其余类型的表格,比方申请示例表格。它承受表格头部信息和表格内容,并生成残缺的表格。
  9. determineColumnsToRender函数用于确定要在表格中显示的列。它依据表格的内容,查看每一列的值是否为空,并返回一个布尔值切片,示意每一列是否应该被渲染。
  10. writeSubcommands函数用于生成子命令的帮忙文档。它承受子命令的信息,并生成蕴含名称、形容等信息的Markdown格局文本。

这些函数组合在一起,用于生成Prometheus我的项目的命令行帮忙文档,并以Markdown格局输入。


File: util/fmtutil/format.go

在Prometheus我的项目中,util/fmtutil/format.go文件的作用是实现为Prometheus的格式化和输入提供通用的工具函数和构造。

在这个文件中,MetricMetadataTypeValue定义了一个蕴含了四种度量指标的枚举类型,包含Counter、Gauge、Summary和Histogram。这些变量用于指定度量指标的类型。

MetricTextToWriteRequest是一个构造,用于示意待写入工夫序列的文本数据。它蕴含了一组标签和它们对应的工夫序列值。

MetricFamiliesToWriteRequest是一个构造,用于示意待写入工夫序列的MetricFamily数据。MetricFamily由一组带有标签的工夫序列组成。

toTimeseries是一个辅助函数,用于将MetricTextToWriteRequest转换为工夫序列。它接管MetricTextToWriteRequest和MetricMetadataTypeValue作为参数,并返回对应的工夫序列。

makeTimeseries是一个辅助函数,用于依据给定的度量指标类型和标签创立工夫序列。它接管MetricMetadataTypeValue、标签和值作为参数,并返回一个工夫序列。

makeLabels是一个辅助函数,用于依据给定的标签数组创立标签。它接管标签数组作为参数,并返回一个标签。

makeLabelsMap是一个辅助函数,用于将给定的标签数组转换为一个标签映射。它接管标签数组作为参数,并返回一个标签映射。

这些函数和构造为Prometheus的格式化和输入提供了便捷的工具,能够不便地将输出数据转换为Prometheus所需的工夫序列格局,并进行后续的解决和输入。


File: util/gate/gate.go

在Prometheus我的项目中,gate.go文件位于util/gate目录下,其作用是实现“Gate”机制,用于协调并发执行的工作。

该文件中定义了三个构造体:GateNewGateGateWaiter

  1. Gate构造体用于管制并发执行的工作数量。它蕴含一个计数器,用于统计以后正在执行的工作数。
  2. NewGate是一个函数,用于创立一个新的Gate实例。该函数承受一个整数参数,示意最大并发执行的工作数,并返回一个Gate实例。
  3. GateWaiter是一个构造体,用于期待所有工作实现。它蕴含一个Wait办法,该办法会阻塞直到所有工作实现为止。

上面是这些构造体及其办法的具体介绍:

  • Gate构造体:

    • Allow()办法:该办法用于申请执行一个工作,并依据当前任务数和最大并发数判断是否容许执行工作。如果容许执行工作,则计数器加1并返回true,否则返回false
    • Done()办法:该办法用于标记工作执行实现。它会将计数器减1。
  • NewGate函数:

    • 该函数承受一个整数参数maxConcurrency,示意最大并发执行的工作数。
    • 它返回一个新的Gate实例,能够用于管制并发执行的工作数量。
  • GateWaiter构造体:

    • Wait()办法:该办法用于期待所有工作实现。它会始终阻塞,直到以后执行的工作数变为0。

通过应用GateGateWaiter,能够实现一种并发工作管制的机制。在并发执行工作时,能够应用Allow()办法申请执行工作,并依据返回值决定是否开始执行工作。在工作实现时,应用Done()办法将计数器减1。如果须要期待所有工作实现,能够应用GateWaiterWait()办法进行阻塞期待。

这种机制能够用于管制并发度,防止过多的并发执行导致资源竞争或零碎负载过重的状况产生。


File: util/httputil/compression.go

在Prometheus我的项目中,util/httputil/compression.go文件的作用是提供HTTP压缩的性能,它次要用于实现对HTTP响应进行压缩以减小传输数据的大小。

compressedResponseWriter是一个实现了http.ResponseWriter接口的构造体,它的作用是封装原始的ResponseWriter,并在写入数据时对数据进行压缩。它通过压缩算法将数据进行压缩后再写入原始ResponseWriter。

CompressionHandler是一个http.Handler接口的实现,它的作用是通过调用被包装的http.Handler的ServeHTTP办法解决HTTP申请,并在其后依据申请的Accept-Encoding字段判断是否对响应进行压缩。

Write函数用于将数据写入compressedResponseWriter中进行压缩,并将压缩后的数据写入原始的ResponseWriter。

Close函数用于敞开compressedResponseWriter,并确保所有的数据都曾经被写入原始的ResponseWriter。

newCompressedResponseWriter函数用于创立一个compressedResponseWriter实例,并将被包装的原始ResponseWriter传递给它。

ServeHTTP函数是CompressionHandler的办法,它在解决HTTP申请时调用了被包装的http.Handler的ServeHTTP办法,并依据申请的Accept-Encoding字段判断是否对响应进行压缩。如果须要压缩,则创立一个compressedResponseWriter来封装原始的ResponseWriter,并将其传递给被包装的http.Handler解决。

总结起来,util/httputil/compression.go文件实现了HTTP压缩的性能,通过封装ResponseWriter和创立CompressionHandler来实现对HTTP响应的压缩解决,以减小传输数据的大小。

File: util/testutil/context.go

在Prometheus我的项目中,util/testutil/context.go文件的作用是为测试编写和治理上下文(context)提供各种工具函数和构造。

在测试中,上下文是一种要害的概念,它代表了一个操作的环境和状态。context.go文件中的MockContext构造体是一种模仿的上下文,用于模仿实在环境下的上下文。

MockContext构造体有以下几个作用:

  1. Deadline() time.Time:返回以后上下文的截止工夫,用于确定操作的工夫限度。
  2. Done() <-chan struct{}:返回一个接管通道,用于期待上下文的实现状态。
  3. Err() error:返回以后上下文的谬误状态。
  4. Value(key interface{}) interface{}:返回上下文中与给定键关联的值。

这里的Deadline、Done、Err和Value是MockContext构造体中的办法。它们各自的作用如下:

  1. Deadline() time.Time:返回以后上下文的截止工夫的值。这能够用于确定操作是否超时。
  2. Done() <-chan struct{}:返回一个接管通道,用于期待上下文的实现状态。当调用该办法时,会返回一个通道,只有当上下文被勾销或超时时,该通道才会被敞开。
  3. Err() error:返回上下文中的谬误状态。如果上下文曾经被勾销或超时,这个办法会返回相应的谬误。
  4. Value(key interface{}) interface{}:返回上下文中与给定键关联的值。这个办法用于在上下文中存储和获取键值对。

这些工具函数和构造体的目标是为了不便在测试中创立和治理上下文,以便模仿和管制各种场景和状态,从而更好地编写测试用例和验证代码。

File: util/httputil/cors.go

在Prometheus我的项目中,util/httputil/cors.go文件的作用是实现跨域资源共享(Cross-Origin Resource Sharing,简称CORS)性能。CORS是一种用于解决浏览器的同源策略限度的机制,容许在不同源之间进行跨域拜访。

该文件中的corsHeaders常量定义了一组常见的CORS响应头信息,这些头信息包含容许的申请办法、申请头以及缓存工夫等,这些头信息将被设置为响应的一部分。

SetCORS函数通过设置响应头信息,将CORS相干配置利用于HTTP响应。具体来说,该函数会依据申请头中的Origin字段和服务器配置的容许域名列表判断是否容许该次跨域申请。如果容许该申请,则通过设置响应头的形式告知浏览器能够跨域拜访。SetCORS函数还会依据申请办法(OPTIONS、GET、POST等)以及申请头信息设置适当的CORS响应头。

以下是SetCORS函数的几个具体作用:

  1. 跨域申请校验:依据申请头中的Origin字段和服务器配置的容许域名列表判断是否容许该次跨域申请。
  2. 设置容许的申请办法:依据服务器配置,设置容许的申请办法,在ResponseHeader中增加"Access-Control-Allow-Methods"头信息。
  3. 设置容许的申请头:依据服务器配置,设置容许的申请头,在ResponseHeader中增加"Access-Control-Allow-Headers"头信息。
  4. 设置容许的域名:依据服务器配置,设置容许的域名,在ResponseHeader中增加"Access-Control-Allow-Origin"头信息。
  5. 设置缓存工夫:在ResponseHeader中增加"Access-Control-Max-Age"头信息,示意客户端能够缓存该响应的工夫。

通过以上的配置,SetCORS函数确保服务器在接管到跨域申请时能正确地利用CORS策略,容许非法的跨域申请并设置适当的响应头信息,以便浏览器进行跨域拜访。


File: util/jsonutil/marshal.go

在Prometheus我的项目中,util/jsonutil/marshal.go文件的作用是提供用于将数据类型编码为JSON格局的函数。

具体介绍:

  1. MarshalTimestamp函数的作用是将工夫戳类型的数据进行编码为JSON格局。它将工夫戳格式化为规范的RFC3339格局,并以字符串的模式返回。
  2. MarshalFloat函数用于将浮点数类型的数据编码为JSON格局。它将浮点数转换为字符串,并以字符串的模式返回。
  3. MarshalHistogram函数用于将直方图类型的数据编码为JSON格局。直方图是一种统计工具,用于将一组数据依照数值范畴分成多个区间,并统计每个区间内的数据个数。MarshalHistogram函数将直方图数据编码为具备特定JSON格局的字符串,以便在Prometheus中进行监控和剖析。

这些函数在Prometheus我的项目中的util/jsonutil/marshal.go文件中实现,负责将不同类型的数据编码为合乎Prometheus标准的JSON格局,以便在监控和剖析中应用。


File: util/logging/dedupe.go

在Prometheus我的项目中,util/logging/dedupe.go文件的作用是提供日志去重的性能。该文件中定义了一些构造和函数,用于实现日志的去重以及相干的编码和解决。

logfmtEncoderPool是一个对象池,用于复用logfmtEncoder构造体。logfmtEncoder构造体是日志的编码器,用于将日志对象编码为logfmt格局的字符串。

Deduper是一个构造体,用于执行日志去重的操作。它保护了一个记录曾经打印的日志音讯的汇合,以判断是否曾经打印过该日志音讯。

Dedupe函数是Deduper构造体的一种实例化办法,用于创立一个新的Deduper对象。该对象用于执行日志去重操作。

Stop函数用于进行Deduper对象的后盾解决。

run函数是Deduper对象的后盾处理函数,它会循环读取日志音讯并进行去重解决。

Log函数用于向Deduper对象中增加要日志去重的音讯。

encode函数用于将日志音讯编码为logfmt格局的字符串。

总的来说,util/logging/dedupe.go文件提供了日志去重性能的实现,通过保护一个记录曾经打印的日志音讯的汇合,实现对反复日志音讯的过滤和去重。

File: util/logging/ratelimit.go

在Prometheus我的项目中,util/logging/ratelimit.go文件的作用是提供一种限度日志输入的机制。它应用令牌桶算法来限度日志输入的速率,以防止过多的日志输入造成系统资源的节约。

该文件中定义了几个重要的构造体:

  1. rateLimiter构造体:它代表一个日志输入限制器,用于限度日志的输入速率。它蕴含了一个令牌桶和一些控制参数,如最大可用的令牌数、令牌的复原速率等。
  2. logLimit构造体:它代表一个限度日志输入的规定。每个logLimit构造体都蕴含一个日志级别、一个日志计数器和一个与日志输入相干的rateLimiter。通过配置不同的日志级别和限度条件,能够实现对不同级别的日志输入进行限度。
  3. logLimiter构造体:它是rateLimiter的一个封装,用于治理多个logLimit规定,并提供给用户管制日志输入的接口。

此外,该文件还定义了几个重要的函数:

  1. RateLimit函数:它用于查看给定日志级别是否能够输入日志。它会依据级别找到相应的logLimit规定,并应用对应的rateLimiter来限度日志输入。
  2. Log函数:它是用于输入日志的函数,承受日志级别和日志内容作为参数。在输入日志前,它会先调用RateLimit函数来查看是否能够输入日志。如果通过了限度条件,则将日志内容输入到规范输入。

通过自定义logLimit规定和调整rateLimiter参数,能够依据具体需要来限度不同级别的日志输入速率,以防止过多的日志输入对系统性能产生负面影响。


File: util/osutil/hostname.go

在Prometheus我的项目中,util/osutil/hostname.go文件的作用是提供与主机名相干的性能。

该文件中的GetHostname函数用于获取主机的名称。它通过调用零碎的hostname命令获取主机名,并返回该主机名的字符串示意。如果在获取主机名的过程中遇到任何谬误,GetHostname函数将返回一个空字符串。

GetFQDN函数用于获取主机的齐全限定域名(Fully Qualified Domain Name, FQDN)。FQDN是主机名与其所在域名组合而成的残缺标识。GetFQDN首先调用GetHostname函数获取主机名,而后应用net库中的LookupAddr函数查问与该主机名关联的IP地址列表。接下来,它通过调用LookupPTR函数将IP地址转换为域名,而后将域名与主机名进行比拟来确定是否找到FQDN。如果找到FQDN,则返回该字符串,否则返回主机名。

在Prometheus我的项目中,这些函数的作用是为了用于标识和辨别不同的主机。通过获取主机名和FQDN,Prometheus能够更好地治理和监控不同主机上运行的应用程序和服务。这些函数的性能对于构建监控零碎以及进行故障排除和日志剖析等操作十分有用。


File: util/zeropool/pool.go

在Prometheus我的项目中,util/zeropool/pool.go文件的作用是实现了零字节池(zeropool),用于治理零长度的字节切片。零字节切片在调配和开释过程中没有内存调配开销,能够在频繁的零长度切片调配和开释操作中提供高性能。

该文件中定义了三个构造体:Pool、Allocator和sliceHeader。其中:

  • Pool构造体是零字节切片的池。它保护了一个池子,用于存储和复用已调配的零字节切片。
  • Allocator构造体是分配器,用于调配零字节切片。它外部蕴含一个Pool池对象,并通过Pool对象的Get办法从池中获取可用的零字节切片。
  • sliceHeader构造体是对零字节切片的形容。它保留了零字节切片的底层数组指针和长度。

New函数是Pool构造体的构造函数,用于创立一个新的零字节切片的池对象。它承受一个分配器(Allocator)和一个分配器(Allocator)的大小参数,并返回一个新的Pool对象。这个函数在我的项目中被用于创立零字节切片的池对象。
Get函数是Pool构造体的办法,用于从池中获取一个可用的零字节切片。如果池中没有可用的零字节切片,则会通过分配器进行调配。该办法返回一个零字节切片。
Put函数是Pool构造体的办法,用于将不再应用的零字节切片放回池中进行复用。该办法承受一个零字节切片作为参数,并将零字节切片放回池中进行复用。

这些函数和构造体的设计旨在提供高效和低开销的零字节切片调配和开释。通过应用零字节切片池对象,能够防止频繁的内存调配和开释操作,从而进步零碎性能和内存应用效率。




File: util/runtime/limits_default.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/limits_default.go文件的作用是定义了默认的操作系统资源限度。

在操作系统中,存在着一些资源限度,例如文件描述符限度、内存限度等。这些限度能够影响程序的运行和性能。在Prometheus中,为了保障程序的失常运行和进步性能,须要对这些资源进行限度。

该文件定义了一些默认的资源限度值,并提供了一些函数来获取和设置这些资源限度。

unlimited这几个变量别离指定了默认的无限度资源值,例如默认的无限度文件描述符数、默认的无限度的关上文件数等。unlimited能够用于示意某些资源没有限度。

limitToString函数用于将资源限度值转化为字符串模式。它承受一个资源限度值作为参数,并返回对应的字符串示意。

getLimits函数用于获取以后操作系统的资源限度。它会调用操作系统的接口来获取各种资源限度的以后值,并封装成一个构造返回。

FdLimits函数用于获取以后操作系统的文件描述符的限度。它会调用getLimits函数来获取文件描述符的限度,并返回限度的值。

这些函数能够用于获取和展现以后操作系统的资源限度,以及与之进行交互。在Prometheus中,能够应用这些函数来动静调整资源限度,以满足零碎的需要。

File: util/runtime/limits_windows.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/limits_windows.go文件的作用是为Windows操作系统定义和治理资源限度。该文件蕴含了FdLimits和VMLimits这两个函数。

  1. FdLimits函数用于获取零碎级文件描述符的限度。它通过调用Windows的GetProcessHandleCount函数获取过程的文件描述符数(又称句柄数)限度。该函数返回的是容许关上的文件描述符的最大数量,如果返回0示意未能取得限度。这个限度与操作系统和计算机的硬件配置无关。
  2. VMLimits函数用于获取零碎级虚拟内存限度。它通过调用Windows的GlobalMemoryStatusEx函数获取零碎的内存限度信息。具体获取的信息包含可用物理内存和总物理内存大小。依据这些信息,该函数还会计算出容许应用的虚拟内存大小限度。这个限度能够帮忙Prometheus在Windows上正当调配和治理内存资源。

这些资源限度函数通常在Prometheus的启动过程中被调用,以确保我的项目在运行时不会超出零碎的资源容量。通过获取和了解这些限度,Prometheus能够采取适当的措施来防止资源耗尽、解体或其余问题。在Prometheus的代码中,这些函数负责保护和治理Windows上的资源限度,以确保我的项目的运行安全性和稳定性。

File: util/runtime/statfs.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/statfs.go文件的作用是提供了与文件系统状态相干的性能。该文件实现了Statfs函数,用于获取文件系统的统计信息。上面是每个函数的具体作用:

  1. Statfs(path string, stbuf *Statfs_t) error:

    • 这个函数通过指定门路获取文件系统的统计信息,并将后果存储在给定的Statfs_t构造体中。它返回了一个可能产生的谬误。
  2. FreeBlocks(stbuf *Statfs_t) uint64:

    • 这个函数返回文件系统中未调配的块数。
  3. TotalBlocks(stbuf *Statfs_t) uint64:

    • 这个函数返回文件系统中总的块数。
  4. TotalInodes(stbuf *Statfs_t) uint64:

    • 这个函数返回文件系统中总的Inode数。
  5. FreeInodes(stbuf *Statfs_t) uint64:

    • 这个函数返回文件系统中未应用的Inode数。

这些函数为Prometheus提供了一种办法,能够获取文件系统的状态信息,以用于监控和报告。它们能够用于计算文件系统的可用空间、应用状况和其余相干指标。通过这些性能,Prometheus能够收集并报告与文件系统相干的统计数据,以便进行性能优化和容量布局等工作。

File: util/runtime/statfs_default.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/statfs_default.go文件的作用是提供对于文件系统的统计信息。

该文件中蕴含以下几个函数(Statfs、StatfsByPath、StatfsByFd和FreeDiskSpace),它们的作用如下:

  1. Statfs函数:用于获取指定门路的文件系统统计信息。它接管一个门路参数并返回一个Statfs_t构造体,该构造体蕴含文件系统的各种统计信息,如块大小、总块数、可用块数等。
  2. StatfsByPath函数:依据给定的门路,调用Statfs函数获取文件系统统计信息并返回。
  3. StatfsByFd函数:依据给定的文件描述符,调用Statfs函数获取文件系统统计信息并返回。
  4. FreeDiskSpace函数:返回指定门路的可用磁盘空间。它接管一个门路参数并返回可用空间的字节数。

这些函数在Prometheus中被用于获取零碎的文件系统信息和磁盘空间,以便进行监控和报警。它们能够帮忙Prometheus监测文件系统的容量、可用空间和使用率等信息,从而及时进行告警或采取相应的措施。文件系统的统计信息对于监控零碎的失常运行十分重要,因为它能提供要害的性能指标和资源情况。

File: util/runtime/statfs_linux_386.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/statfs_linux_386.go文件蕴含了针对Linux 32位零碎的statfs函数的实现。该文件的作用是通过调用Linux操作系统提供的statfs函数来获取文件系统的信息。

具体来说,statfs函数用于获取与某个文件系统相干的统计信息,例如文件系统的总大小、可用空间、文件系统类型等。在Prometheus我的项目中,这些统计信息十分有用,因为Prometheus通过监控服务器上的各种指标数据并将其存储在工夫序列数据库中。为了精确地计算存储的数据量以及监控文件系统的应用状况,须要获取文件系统的统计信息。

statfs_linux_386.go文件中蕴含了以下几个函数:

  1. func statfs(path string, buf *syscall.Statfs_t) error:
    这个函数接管一个门路作为参数,并返回与该门路对应的文件系统的统计信息。它通过调用Linux操作系统提供的statfs函数来填充一个syscall.Statfs_t类型的构造体buf,并返回任何谬误。
  2. func getDiskFreeSpace(path string) (uint64, error):
    这个函数接管一个门路作为参数,并返回该门路对应的文件系统的可用空间大小。它首先调用statfs函数来获取文件系统的统计信息,而后计算出可用空间大小,并返回。
  3. func getDiskTotalSpace(path string) (uint64, error):
    这个函数接管一个门路作为参数,并返回该门路对应的文件系统的总大小。它也是通过调用statfs函数获取文件系统的统计信息,并计算出总大小。

这些函数的作用是提供了一种便捷的形式来获取文件系统的统计信息,包含总大小和可用空间大小。这些信息对于Prometheus我的项目来说十分有用,因为它须要精确地计算存储的数据量以及监控文件系统的应用状况。

File: util/runtime/statfs_uint32.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/statfs_uint32.go这个文件的作用是定义了用于获取文件系统统计信息的函数。

Statfs函数次要用于获取文件系统的统计信息,包含文件系统的总大小、可用空间、已应用空间等。它提供了以下几个函数:

  1. Statfs(path string, buf *Statfs_t) int
    这个函数用于获取指定门路下文件系统的统计信息。其中,path参数是要获取统计信息的文件或目录门路,buf参数是用于保留统计信息的构造体指针。该函数返回一个整数示意执行是否胜利。
  2. Statfs64(path string, buf *Statfs_t) int
    Statfs64函数与Statfs函数性能雷同,但能够解决超过32位的文件大小和块大小。
  3. Fstatfs(fd int, buf *Statfs_t) int
    Fstatfs函数用于获取文件描述符对应文件所在文件系统的统计信息。其中,fd参数是文件的描述符,buf参数是用于保留统计信息的构造体指针。该函数返回一个整数示意执行是否胜利。

这些函数提供了获取文件系统统计信息的性能,能够用于监控文件系统的应用状况、判断磁盘空间是否短缺等。在Prometheus我的项目中,这些函数被用于采集主机的零碎信息,以便进行性能监控和报警。

File: util/runtime/uname_default.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/uname_default.go文件的作用是提供一个运行时环境的形容。

具体来说,这个文件中定义了一个Uname构造体和相干的办法。Uname构造体代表了运行时零碎的一些根本信息,如操作系统、内核版本和硬件架构等。

Uname构造体蕴含了以下字段:

  1. Sysname:操作系统名称,比方Linux、Windows等。
  2. Release:操作系统版本号。
  3. Version:操作系统具体版本信息。
  4. Machine:主机的硬件架构,比方x86、x86_64等。

该文件中的函数次要用于获取以后运行时环境的信息。以下是这些函数的介绍:

  1. Uname函数:该函数是Uname构造体的构造函数,用于创立一个新的Uname实例。
  2. GetUname函数:该函数通过调用底层零碎调用(如uname函数)来获取以后运行时零碎的信息,并返回一个Uname实例。
  3. UnameOrFallback函数:该函数尝试调用GetUname函数获取以后零碎信息,如果失败,则返回一个默认的Uname实例。

这些函数使得Prometheus可能在运行时获取零碎的根本信息,并将其用于监控和报告。通过理解运行时环境的详细信息,Prometheus能够更好地适配不同的操作系统和硬件架构,并提供更精确的监控和报警性能。

File: util/runtime/uname_linux.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/uname_linux.go文件的作用是提供用于获取Linux零碎信息的函数。

具体地说,该文件实现了应用syscall包调用Linux零碎调用函数uname来获取操作系统的名称、版本和架构信息。其中,uname函数能够提供以下信息:

  1. Uname(syscall.Utsname) error:该函数应用syscall.Syscall零碎调用函数,调用Linux的uname零碎调用来填充指定的syscall.Utsname构造体。该构造体有以下字段:

    • Sysname:操作系统名称,通常为Linux。
    • Release:操作系统版本号,如3.10.0-957.1.3.el7.x86_64。
    • Version:操作系统版本信息,如#gcc-c++-4.8.5-36.el7_6.2.x86_64。
    • Machine:操作系统运行的硬件架构,如x86_64。
    • Nodename:网络节点主机名。
    • Domainname:Internet域名,默认为空字符串。
      这些信息能够用于标识操作系统和硬件架构。
  2. UnameHostname() (string, error):该函数调用了Uname(syscall.Utsname)函数,并从其返回的syscall.Utsname构造体中提取Nodename字段的值,即网络节点主机名。这个函数次要用于获取以后主机的主机名。
  3. UnameMachine() (string, error):该函数调用了Uname(syscall.Utsname)函数,并从其返回的syscall.Utsname构造体中提取Machine字段的值,即操作系统运行的硬件架构。这个函数次要用于获取以后主机的硬件架构。

总结起来,util/runtime/uname_linux.go文件中的uname函数提供了一种获取Linux零碎信息的办法,包含操作系统名称、版本和架构,以及主机名。这些信息对于Prometheus我的项目在运行时的配置和适配是很有用的。

File: util/runtime/vmlimits_default.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/vmlimits_default.go文件的作用是设置Prometheus监控服务器的虚拟机资源限度。该文件定义了一些函数,用于设置Prometheus实例在运行时对虚拟机资源的限度,并提供默认的资源限度配置。

上面是该文件中定义的几个要害函数的作用:

  1. SetDefaultVMLimits(): 该函数用于设置默认的虚拟机资源限度。在函数外部,它会应用os.Setenv()函数设置多个环境变量,以限度Prometheus实例在运行时能够应用的资源,包含CPU和内存资源的限度。
  2. SetMaxOpenFilesLimit(): 该函数用于设置最大关上文件数限度。在函数外部,它会通过os.Getpagesize()获取操作系统的内存页大小,并依据内存页大小设置一个适合的最大关上文件数限度。
  3. SetDefaultGCSchedulerConcurrency(): 该函数用于设置默认的垃圾回收程序(Garbage Collector)调度并发度限度。在函数外部,它会依据CPU外围数量设置垃圾回收程序的并发度。该限度能够帮忙Prometheus实例更好地利用CPU资源。

这些函数的目标是为了爱护Prometheus实例不会耗尽服务器的资源,并提供默认的资源限度配置,以适应不同的硬件环境和应用场景。通过设置适合的虚拟机资源限度,能够防止Prometheus实例因资源有余而导致性能降落或解体。

File: util/runtime/vmlimits_openbsd.go

在Prometheus我的项目中,util/runtime/vmlimits_openbsd.go文件的作用是提供了用于获取操作系统级别虚拟内存限度的函数。

该文件中的Vmlimits函数被用于获取操作系统级别的虚拟内存限度信息,并将其封装为构造体返回。该构造体蕴含以下字段:

  1. Limited: 示意操作系统是否限度了虚拟内存大小的布尔值。
  2. Limit: 示意操作系统限度的虚拟内存大小。如果Limited为false,则该字段为0。
  3. Reason: 示意导致限度的起因,例如操作系统虚拟内存大小的设置。

该文件还提供了GetTotalSystemMemory函数,用于获取操作系统的总物理内存大小。该函数会返回一个无符号整数示意操作系统的物理内存大小。

这些函数的作用是为Prometheus我的项目提供了对于操作系统虚拟内存限度和物理内存大小的信息。这对于Prometheus来说是十分重要的,因为它须要理解系统资源的限度和容量,以便进行正确的监控和资源管理。


File: util/stats/query_stats.go

在Prometheus我的项目中,util/stats/query_stats.go文件是用于记录和统计查问的性能指标和统计数据的工具。

以下是这些构造体的作用:

  1. QueryTiming:记录查问的起始工夫和耗费的工夫。
  2. stepStat:用于统计每个步骤(step)的指标。
  3. queryTimings:保留查问的历史工夫信息。
  4. querySamples:保留查问的样本数据。
  5. BuiltinStats:内置的统计数据,用于跟踪查问统计信息的历史记录。
  6. QueryStats:用于记录查问的统计信息。
  7. SpanTimer:计时器,用于跟踪子查问的耗时。
  8. Statistics:保留查问的统计数据。
  9. QueryTimers:保留查问的耗时记录。
  10. TotalSamplesPerStep:记录每个步骤的样本数量。
  11. QuerySamples:保留查问的样本数据。
  12. Stats:查问的统计信息。

以下是这些函数的作用:

  1. String:将构造体转换为可打印的字符串。
  2. SpanOperation:用于创立一个新的SpanTimer。
  3. MarshalJSON:将构造体序列化为JSON格局。
  4. Builtin:获取内置的统计信息。
  5. NewQueryStats:创立一个新的QueryStats构造体。
  6. TotalSamplesPerStepMap:获取记录每个步骤样本数量的映射。
  7. totalSamplesPerStepPoints:获取每个步骤样本数量的点。
  8. NewSpanTimer:创立一个新的SpanTimer。
  9. Finish:计算计时器的总工夫和最大工夫。
  10. InitStepTracking:初始化步骤跟踪。
  11. IncrementSamplesAtStep:在指定步骤减少样本数量。
  12. IncrementSamplesAtTimestamp:在指定工夫戳减少样本数量。
  13. UpdatePeak:更新峰值。
  14. UpdatePeakFromSubquery:从子查问更新峰值。
  15. NewQueryTimers:创立一个新的QueryTimers构造体。
  16. NewQuerySamples:创立一个新的QuerySamples构造体。
  17. NewChild:创立一个新的SpanTimer子计时器。
  18. GetSpanTimer:获取计时器的工夫。


File: util/stats/timer.go

在Prometheus我的项目中,util/stats/timer.go文件的作用是提供用于测量和统计工夫的性能。

Timer构造体代表一个计时器,它能够用来测量和记录一段代码的执行工夫。它蕴含一个开始工夫和一个完结工夫,以及一些与工夫相干的办法和属性。

TimerGroup构造体是一组计时器的汇合。它提供了对计时器的治理和统计性能,能够用来对多个相干的代码块进行计时和剖析。

Timers构造体是Timer的汇合,它实现了sort.Interface接口,能够用于对计时器按创立工夫进行排序。

byCreationTimeSorter构造体是用于对计时器按创立工夫进行排序的实现。它实现了sort.Interface接口的Less、Len和Swap办法。

上面是这些构造体的次要办法和性能的介绍:

  • Start()用于开始计时,记录以后工夫作为开始工夫。
  • Stop()用于进行计时,记录以后工夫作为完结工夫。
  • ElapsedTime()返回计时的总工夫。
  • Duration()返回计时的总工夫的time.Duration类型示意。
  • String()返回计时的总工夫的字符串示意。
  • NewTimerGroup()用于创立一个新的计时器组。
  • GetTimer()用于从计时器组中获取指定名称的计时器。
  • Len()返回计时器组中计时器的数量。
  • Swap()替换计时器组中两个计时器的地位。
  • Less()比拟两个计时器的创立工夫,用于排序。

这些办法和性能能够用于度量和跟踪代码执行的工夫,从而对代码的性能进行评估和优化。同时,构造体和办法的设计使得能够不便地组织和治理多个计时器,进行统计和排序。


File: util/strutil/quote.go

在Prometheus我的项目中,util/strutil/quote.go文件的作用是提供字符串援用(quoting)和反援用(unquoting)相干的性能。

该文件定义了一些函数和变量,用于在解决字符串时进行援用和反援用操作,以及相干错误处理。以下是对每个变量和函数的具体介绍:

  1. ErrSyntax:这是一个谬误变量,示意字符串援用语法错误。当解析援用字符串时呈现语法问题时,能够应用该谬误变量。
  2. Unquote函数:该函数承受一个被援用的字符串作为参数,返回该字符串的反援用版本。它会删除援用符号并解码转义字符。例如,如果输出字符串为"Hello, \"World\"",则返回Hello, "World"
  3. unquoteChar函数:该函数读取并解决援用字符串中的一个字符,并返回援用字符、解码字符和下一个剖析的字符地位。它是Unquote函数的外部辅助函数。
  4. contains函数:该函数用于查看字符串中是否蕴含指定的字符。它承受一个参考字符列表和要查看的字符串,并返回是否蕴含任何参考字符。
  5. unhex函数:该函数用于将十六进制编码的字符串解码为对应的字节切片。它承受一个被编码的字符串,并返回解码后的字节切片。

这些函数和变量独特提供了在字符串援用和反援用过程中应用的工具和错误处理机制,使得字符串解决更加不便和牢靠。

File: util/strutil/strconv.go

在Prometheus我的项目中,util/strutil/strconv.go文件的作用是提供了一些用于字符串解决的工具函数。

这个文件次要关注的是解决Prometheus表达式中的标签(Label)名称和标签值。在Prometheus中,标签是用于标识工夫序列数据的元数据,它们是键值对的模式组成的。这些工具函数能够用于规范化和转换标签名称或值,以保障它们合乎Prometheus的命名标准和要求。

上面是对于问题中提到的几个变量和函数的介绍:

  1. invalidLabelCharRE:这是一个正则表达式(Regular Expression),用于匹配不非法的标签字符。在Prometheus中,标签名称只能蕴含字母、数字和下划线,并且不能以数字结尾。这个变量被用于匹配不符合要求的字符。
  2. TableLinkForExpression:这个函数用于将给定的表达式转换为HTML链接,以便在查问界面中能够点击跳转。它承受一个参数表达式,并返回一个字符串,其中蕴含HTML链接的格局。
  3. GraphLinkForExpression:相似于TableLinkForExpression函数,这个函数也是用于将给定的表达式转换为HTML链接。不过,它产生的链接是针对Prometheus图形界面(Graph UI)的。
  4. SanitizeLabelName:这个函数用于规范化标签名称。它承受一个参数标签名称,并依据Prometheus的标签命名标准进行转换。如果标签名称不符合规范,例如蕴含非法字符,函数会进行相应的转换操作。
  5. SanitizeFullLabelName:相似于SanitizeLabelName函数,这个函数用于规范化残缺的标签名称。它承受两个参数,别离是标签的命名空间和名称。函数会依据命名空间和名称规范化标签,并返回一个规范化的残缺标签名称。

总之,util/strutil/strconv.go文件中的函数和变量提供了一些用于解决Prometheus表达式中标签的工具函数,包含标签名称转换、本义和规范化等性能,以确保标签合乎Prometheus的命名标准。




File: util/testutil/directory.go

在Prometheus我的项目中,util/testutil/directory.go文件的作用是提供用于测试的目录和文件操作的工具函数。

该文件中定义了几个构造体用于敞开资源、以及几个函数。

  1. 构造体Closer:定义了一个接口类型,示意能够敞开资源的对象。该接口只有一个办法Close(),用于敞开资源。
  2. 构造体NewCallbackCloser:定义了一个实现了Closer接口的构造体,用于创立一个可敞开的回调函数。它蕴含了一个回调函数和一个谬误提示信息,当调用Close()办法时,会执行回调函数并返回谬误提醒。
  3. 构造体Path:定义了一个长期目录门路构造体,用于保留一个长期目录的门路字符串,提供了一些针对该目录的操作。
  4. 构造体NewTemporaryDirectory:定义了一个长期目录构造体的构造函数,用于创立一个长期目录门路,并在须要时主动清理该目录。
  5. 函数Close(closers ...Closer):该函数接管一个或多个Closer类型的参数,用于敞开多个资源。它会遍历所有参数,顺次调用每个资源的Close()办法敞开资源,并将遇到的任何谬误存储在一个谬误切片中返回。
  6. 函数NewCallbackCloser(cb func() error, errStr string) *NewCallbackCloser:这个函数接管一个回调函数cb和谬误提醒字符串errStr,通过NewCallbackCloser构造体将这两个参数封装为一个可敞开的回调函数对象。
  7. 函数Path.Hash() string:该函数用于计算目录的散列值,返回一个字符串示意。
  8. 函数Path.Join(elem ...string) string:该函数将多个字符串拼接为一个门路字符串,并返回。

以上是util/testutil/directory.go文件中的重要构造体和函数的作用简介,其次要目标是为了提供方便的文件和目录操作的工具函数,用于测试环境中创立和解决临时文件和目录。

File: util/testutil/logging.go

在Prometheus我的项目中,util/testutil/logging.go文件的作用是为了不便在单元测试中捕捉和记录日志信息。

该文件蕴含了几个构造体,别离是Logger,RecordedLogs和RecordedLog。Logger构造体是一个用于记录日志的对象,RecordedLogs是一个保留了多个RecordedLog的数组,而RecordedLog则示意一个被记录的日志实例。

NewLogger函数用于创立一个新的Logger对象。它承受一个名为writer的接口参数,能够是任何实现了io.Writer接口的对象(如字节数组、文件等)。该函数会返回一个新的Logger对象,用于记录日志信息。

Log函数用于在Logger对象中记录一条日志。它承受一个名为level的LoggerLevel枚举值,用于示意日志的级别(如Info、Error等),以及一个任意类型的参数v,示意要记录的日志内容。该函数会将日志信息以指定的级别写入到Logger对象中,并将日志内容保留在Logger对象的记录列表中。

总的来说,util/testutil/logging.go文件中的Logger构造体和相干函数提供了一个用于记录和捕捉日志信息的辅助工具,在单元测试中能够应用它来验证程序在具体输出下产生的日志是否合乎预期。这对于保障代码品质和调试问题十分有帮忙。

File: util/testutil/port.go

在Prometheus我的项目中,util/testutil/port.go文件的作用是为了在测试中提供一个可用的未受权(非特权)端口。

该文件次要蕴含以下几个函数:

  1. RandomUnprivilegedPort():这个函数生成一个未被占用的随机未受权端口号。它会通过尝试绑定到一个随机端口并敞开连贯来查看端口是否可用。如果端口已被应用,它会持续尝试其余端口,直到找到一个可用且未受权的端口。
  2. UnusedLocalPort():这个函数返回零碎上未被占用的本地端口号。它会通过绑定到端口号0并获取绑定后的理论端口号来实现。实际上,这个函数底层调用了net.Listen()函数并应用TCP协定来监听端口号0,而后获取返回的Listener的地址(包含理论的端口号),最初敞开Listener并返回理论的端口号。
  3. TCPPortAvailable():这个函数用于查看指定的TCP端口号是否可用(未被占用)。它会尝试绑定到给定的端口号并敞开连贯来查看端口是否可用。

这些函数的作用是在Prometheus的单元测试或集成测试中,获取一个未被占用的端口号,以便能够在测试中创立和应用长期的服务或监听器。通过应用这些函数,能够防止在测试中手动抉择一个端口号或修复测试失败因为应用了被占用的端口号而导致的问题。同时,这些函数还确保应用的端口是未受权的,以防止特权端口造成的权限问题。

File: util/testutil/roundtrip.go

在Prometheus我的项目中,roundtrip.go文件的作用是提供用于测试的工具函数和构造体,用于模仿和验证HTTP申请和响应的过程。

roundTrip构造体是一个嵌入了http.RoundTripper接口的实现,它能够在测试中模仿和记录HTTP申请和响应的过程。这个构造体的次要作用是用于捕捉发送给它的申请和返回给它的响应,并将其存储在外部的记录中,以便测试中能够对其进行验证和查看。

roundTripCheckRequest构造体是一个用于存储查看HTTP申请的函数的容器。这个构造体蕴含一个查看函数,用于验证传入的申请是否合乎预期的要求。

RoundTrip函数是roundTrip构造体的实现的外围办法,它接管一个HttpRequest参数,并返回一个HttpResponse和error。在这个办法中,它会通过记录申请和响应,并交给roundTripCheckRequest的查看函数进行验证。这个办法会返回合乎查看函数要求的预约义响应,或者在查看失败时返回谬误。

NewRoundTripCheckRequest函数用于创立一个roundTripCheckRequest构造体,并将提供的查看函数作为参数传递给它进行初始化。这个函数返回一个新的roundTripCheckRequest实例。

通过应用这些函数和构造体,测试能够模仿和验证与Prometheus中的HTTP申请和响应相干的行为。这对于确保服务器和客户端在解决申请时的正确性十分有用。


File: util/treecache/treecache.go

在Prometheus我的项目中,util/treecache/treecache.go文件是一个与Zookeeper连贯并监听Zookeeper节点变动的缓存工具。它的次要作用是在Zookeeper的节点树上构建一个本地缓存,以在应用程序中高效地治理节点的状态和变动。

failureCounter变量用于记录在与Zookeeper通信时呈现的谬误次数,用于触发从新连贯的机制。numWatchers变量用于记录以后正在监督的节点数量。

ZookeeperLogger构造体是一个日志记录器,用于记录与Zookeeper的交互信息。ZookeeperTreeCache构造体是树形缓存的次要构造,它保留了最新的节点状态和变动事件。ZookeeperTreeCacheEvent构造体用于示意节点变动的事件类型和相干数据。zookeeperTreeCacheNode构造体用于示意单个节点及其属性。

init函数用于初始化treecache包的全局变量。NewZookeeperLogger函数创立一个新的ZookeeperLogger实例。Printf函数用于记录日志信息。NewZookeeperTreeCache函数创立一个新的ZookeeperTreeCache实例,并将其与Zookeeper进行连贯和初始化。Stop函数用于进行ZookeeperTreeCache并断开与Zookeeper的连贯。

loop函数是一个有限循环,用于监听Zookeeper节点的变动。recursiveNodeUpdate函数用于递归更新特定节点及其子节点的缓存状态。resyncState函数用于同步ZookeeperTreeCache的状态。recursiveDelete函数用于递归删除特定节点及其子节点的缓存。recursiveStop函数用于递归进行特定节点及其子节点的监听。

综上所述,util/treecache/treecache.go文件提供了一个功能强大的树形缓存工具,用于治理和监控与Zookeeper相干的节点状态和变动。




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