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前端模块化

引言

前端开发中,代码的组织和治理始终是开发者面临的一大挑战。随着Web利用日益简单,对代码构造和组织的需要也更为显著。这种背景下,模块化编程应运而生,开发者们能够将简单的代码拆分为可治理和可重用的模块。在本文中,咱们将通过理论代码示例,来摸索前端模块化的倒退历程及各种模块化计划的实现原理。

前端模块化的倒退历程

1.全局函数式编程

在晚期的Web开发中,通常应用全局范畴内申明函数和变量的形式来组织代码。例如:

var module1Data = 'module1 data';function module1Func(){    console.log(module1Data);}

这种形式存在的问题次要有命名抵触、函数间依赖关系不显著、保护艰难等。

2.命名空间模式

随着对代码组织形式的需要减少,开发者开始通过定义全局对象,将所有函数和变量封装在这个对象中,也就是命名空间模式。

var myApp = {    module1Data: 'module1 data',    module1Func: function(){        console.log(this.module1Data);    }};

这种形式解决了全局命名抵触的问题,然而模块间的依赖关系仍旧不显著,同时所有依赖都须要在命名空间对象中手动治理。

3.CommonJS

CommonJS模块标准是Node.js采纳的标准,应用require函数加载模块,通过module.exports导出模块。

// a.jsmodule.exports = 'Hello world';// b.jsvar a = require('./a');console.log(a); // 输入 'Hello world'

CommonJS应用同步加载形式,实用于服务器端,但因为网络申请的异步个性,不适宜在浏览器环境应用。

require函数

require函数的次要工作是依据模块的文件门路读取模块文件,而后执行模块代码,最初返回模块的exports对象。

require函数的实现代码大抵如下:

function require(modulePath){    // 读取模块代码    const code = fs.readFileSync(modulePath);        // 包装模块代码    const wrapper = Function('exports', 'require', 'module', '__filename', '__dirname', `${code}\n return module.exports;`);        const exports = {};    const module = { exports };        // 执行模块代码    wrapper(exports, require, module);        // 返回模块的exports对象    return module.exports;}

其中,wrapper函数的参数exportsmodule就是模块的exportsmodule对象,这样咱们就能够在模块中通过exportsmodule.exports来导出模块。

require函数在执行模块代码时,会先将模块代码包装到一个函数中,而后调用这个函数。这样做的益处是能够将模块代码隔离到一个函数作用域中,避免模块内的变量净化全局作用域。

module.exports

每个CommonJS模块都有一个module对象,这个对象有一个exports属性用于导出模块。当其余模块通过require函数加载这个模块时,就能够获取到module.exports对象。

module.exports的初始值是一个空对象{},咱们能够增加属性到这个对象上,也能够间接将module.exports赋值为一个函数或其余类型的值。

例如,以下代码展现了如何应用module.exports导出一个函数:

// a.jsmodule.exports = function(){    console.log('Hello world');};// b.jsconst a = require('./a');a(); // 输入 'Hello world'

以上就是CommonJS模块的实现原理。尽管CommonJS次要用于服务器端,但其模块化思维和实现形式对于前端模块化的倒退有着深远影响。

4.AMD(Asynchronous Module Definition)

AMD标准是由RequireJS提出的,特点是异步加载模块,适宜用在浏览器环境。

// AMDdefine(['dependency'], function(){    return 'module content';});

AMD标准的语法较为简单,但能在浏览器环境中异步加载模块。

5.UMD(Universal Module Definition)

UMD标准试图提供一种解决方案,让同一段代码在CommonJS和AMD环境中都能运行。

(function (root, factory) {    if (typeof define === 'function' && define.amd) {        // AMD        define(['jquery'], factory);    } else if (typeof exports === 'object') {        // Node, CommonJS        module.exports = factory(require('jquery'));    } else {        // 浏览器全局变量        root.returnExports = factory(root.jQuery);    }}(this, function ($) {    // 模块代码}));

UMD通过判断环境中是否存在defineexports对象,来判断是哪种模块环境,从而应用对应的模块化计划。

6.ES6模块化

ES6模块化是ECMAScript 6(ES2015)中新引入的模块零碎,应用import关键字加载模块,通过export关键字导出模块。

// a.jsexport const a = 'Hello world';// b.jsimport { a } from './a.js';console.log(a); // 输入 'Hello world'

ES6模块化具备动态性,这种动态性质让依赖关系更加显著,有利于工具进行优化。此外,ES6模块是异步加载,也适宜在浏览器环境中应用。

论断

模块化是前端开发中的一种重要的编程思维,它让代码组织更加清晰,便于保护和重用。通过多年的倒退,前端模块化计划曾经从简略的全局函数,倒退到以后的ES6模块化。每一种模块化计划都有其实用场景,抉择哪种计划次要取决于我的项目的需要。了解不同模块化计划的实现原理,能够帮忙咱们更好地应用和抉择这些工具。