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前端模块化
引言
前端开发中,代码的组织和治理始终是开发者面临的一大挑战。随着Web利用日益简单,对代码构造和组织的需要也更为显著。这种背景下,模块化编程应运而生,开发者们能够将简单的代码拆分为可治理和可重用的模块。在本文中,咱们将通过理论代码示例,来摸索前端模块化的倒退历程及各种模块化计划的实现原理。
前端模块化的倒退历程
1.全局函数式编程
在晚期的Web开发中,通常应用全局范畴内申明函数和变量的形式来组织代码。例如:
var module1Data = 'module1 data';function module1Func(){ console.log(module1Data);}
这种形式存在的问题次要有命名抵触、函数间依赖关系不显著、保护艰难等。
2.命名空间模式
随着对代码组织形式的需要减少,开发者开始通过定义全局对象,将所有函数和变量封装在这个对象中,也就是命名空间模式。
var myApp = { module1Data: 'module1 data', module1Func: function(){ console.log(this.module1Data); }};
这种形式解决了全局命名抵触的问题,然而模块间的依赖关系仍旧不显著,同时所有依赖都须要在命名空间对象中手动治理。
3.CommonJS
CommonJS模块标准是Node.js采纳的标准,应用require
函数加载模块,通过module.exports
导出模块。
// a.jsmodule.exports = 'Hello world';// b.jsvar a = require('./a');console.log(a); // 输入 'Hello world'
CommonJS应用同步加载形式,实用于服务器端,但因为网络申请的异步个性,不适宜在浏览器环境应用。
require
函数
require
函数的次要工作是依据模块的文件门路读取模块文件,而后执行模块代码,最初返回模块的exports
对象。
require
函数的实现代码大抵如下:
function require(modulePath){ // 读取模块代码 const code = fs.readFileSync(modulePath); // 包装模块代码 const wrapper = Function('exports', 'require', 'module', '__filename', '__dirname', `${code}\n return module.exports;`); const exports = {}; const module = { exports }; // 执行模块代码 wrapper(exports, require, module); // 返回模块的exports对象 return module.exports;}
其中,wrapper
函数的参数exports
和module
就是模块的exports
和module
对象,这样咱们就能够在模块中通过exports
和module.exports
来导出模块。
require
函数在执行模块代码时,会先将模块代码包装到一个函数中,而后调用这个函数。这样做的益处是能够将模块代码隔离到一个函数作用域中,避免模块内的变量净化全局作用域。
module.exports
每个CommonJS模块都有一个module
对象,这个对象有一个exports
属性用于导出模块。当其余模块通过require
函数加载这个模块时,就能够获取到module.exports
对象。
module.exports
的初始值是一个空对象{}
,咱们能够增加属性到这个对象上,也能够间接将module.exports
赋值为一个函数或其余类型的值。
例如,以下代码展现了如何应用module.exports
导出一个函数:
// a.jsmodule.exports = function(){ console.log('Hello world');};// b.jsconst a = require('./a');a(); // 输入 'Hello world'
以上就是CommonJS模块的实现原理。尽管CommonJS次要用于服务器端,但其模块化思维和实现形式对于前端模块化的倒退有着深远影响。
4.AMD(Asynchronous Module Definition)
AMD标准是由RequireJS提出的,特点是异步加载模块,适宜用在浏览器环境。
// AMDdefine(['dependency'], function(){ return 'module content';});
AMD标准的语法较为简单,但能在浏览器环境中异步加载模块。
5.UMD(Universal Module Definition)
UMD标准试图提供一种解决方案,让同一段代码在CommonJS和AMD环境中都能运行。
(function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD define(['jquery'], factory); } else if (typeof exports === 'object') { // Node, CommonJS module.exports = factory(require('jquery')); } else { // 浏览器全局变量 root.returnExports = factory(root.jQuery); }}(this, function ($) { // 模块代码}));
UMD通过判断环境中是否存在define
和exports
对象,来判断是哪种模块环境,从而应用对应的模块化计划。
6.ES6模块化
ES6模块化是ECMAScript 6(ES2015)中新引入的模块零碎,应用import
关键字加载模块,通过export
关键字导出模块。
// a.jsexport const a = 'Hello world';// b.jsimport { a } from './a.js';console.log(a); // 输入 'Hello world'
ES6模块化具备动态性,这种动态性质让依赖关系更加显著,有利于工具进行优化。此外,ES6模块是异步加载,也适宜在浏览器环境中应用。
论断
模块化是前端开发中的一种重要的编程思维,它让代码组织更加清晰,便于保护和重用。通过多年的倒退,前端模块化计划曾经从简略的全局函数,倒退到以后的ES6模块化。每一种模块化计划都有其实用场景,抉择哪种计划次要取决于我的项目的需要。了解不同模块化计划的实现原理,能够帮忙咱们更好地应用和抉择这些工具。