一、Caffeine介绍

1、缓存介绍

缓存(Cache)在代码世界中无处不在。从底层的CPU多级缓存,到客户端的页面缓存,处处都存在着缓存的身影。缓存从实质上来说,是一种空间换工夫的伎俩,通过对数据进行肯定的空间安顿,使得下次进行数据拜访时起到减速的成果。

就Java而言,其罕用的缓存解决方案有很多,例如数据库缓存框架EhCache,分布式缓存Memcached等,这些缓存计划实际上都是为了晋升吞吐效率,防止长久层压力过大。

对于常见缓存类型而言,能够分为本地缓存以及分布式缓存两种,Caffeine就是一种优良的本地缓存,而Redis能够用来做分布式缓存

2、Caffeine介绍

Caffeine官网:

https://github.com/ben-manes/caffeine

Caffeine是基于Java 1.8的高性能本地缓存库,由Guava改良而来,而且在Spring5开始的默认缓存实现就将Caffeine代替原来的Google Guava,官网阐明指出,其缓存命中率曾经靠近最优值。实际上Caffeine这样的本地缓存和ConcurrentMap很像,即反对并发,并且反对O(1)工夫复杂度的数据存取。二者的次要区别在于:

  • ConcurrentMap将存储所有存入的数据,直到你显式将其移除;
  • Caffeine将通过给定的配置,主动移除“不罕用”的数据,以放弃内存的正当占用。

因而,一种更好的了解形式是:Cache是一种带有存储和移除策略的Map。

二、Caffeine根底

应用Caffeine,须要在工程中引入如下依赖

<dependency>    <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>    <artifactId>caffeine</artifactId>    <!--https://mvnrepository.com/artifact/com.github.ben-manes.caffeine/caffeinez找最新版-->    <version>3.0.5</version></dependency>

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1、缓存加载策略

1.1 Cache手动创立

最一般的一种缓存,无需指定加载形式,须要手动调用put()进行加载。须要留神的是put()办法对于已存在的key将进行笼罩,这点和Map的体现是统一的。在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则能够调用get(key, k -> value)办法,该办法将防止写入竞争。调用invalidate()办法,将手动移除缓存。

在多线程状况下,当应用get(key, k -> value)时,如果有另一个线程同时调用本办法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存实现;而若另一线程调用getIfPresent()办法,则会立刻返回null,不会被阻塞。

Cache<Object, Object> cache = Caffeine.newBuilder()          //初始数量          .initialCapacity(10)          //最大条数          .maximumSize(10)          //expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准          //最初一次写操作后通过指定工夫过期          .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)          //最初一次读或写操作后通过指定工夫过期          .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)          //监听缓存被移除          .removalListener((key, val, removalCause) -> { })          //记录命中          .recordStats()          .build();  cache.put("1","张三");  //张三  System.out.println(cache.getIfPresent("1"));  //存储的是默认值  System.out.println(cache.get("2",o -> "默认值"));
1.2 Loading Cache主动创立

LoadingCache是一种主动加载的缓存。其和一般缓存不同的中央在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用get()办法,则会主动调用CacheLoader.load()办法加载最新值。调用getAll()办法将遍历所有的key调用get(),除非实现了CacheLoader.loadAll()办法。应用LoadingCache时,须要指定CacheLoader,并实现其中的load()办法供缓存缺失时主动加载。

在多线程状况下,当两个线程同时调用get(),则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存实现。

LoadingCache<String, String> loadingCache = Caffeine.newBuilder()        //创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离,刷新缓存;refreshAfterWrite仅反对LoadingCache        .refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterAccess(10, TimeUnit.SECONDS)        .maximumSize(10)        //依据key查询数据库外面的值,这里是个lamba表达式        .build(key -> new Date().toString());
1.3 Async Cache异步获取

AsyncCache是Cache的一个变体,其响应后果均为CompletableFuture,通过这种形式,AsyncCache对异步编程模式进行了适配。默认状况下,缓存计算应用ForkJoinPool.commonPool()作为线程池,如果想要指定线程池,则能够笼罩并实现Caffeine.executor(Executor)办法。synchronous()提供了阻塞直到异步缓存生成结束的能力,它将以Cache进行返回。

在多线程状况下,当两个线程同时调用get(key, k -> value),则会返回同一个CompletableFuture对象。因为返回后果自身不进行阻塞,能够依据业务设计自行抉择阻塞期待或者非阻塞。

AsyncLoadingCache<String, String> asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder()        //创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离刷新缓存;仅反对LoadingCache        .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)        .maximumSize(10)        //依据key查询数据库外面的值        .buildAsync(key -> {            Thread.sleep(1000);            return new Date().toString();        });//异步缓存返回的是CompletableFutureCompletableFuture<String> future = asyncLoadingCache.get("1");future.thenAccept(System.out::println);

2、驱赶策略

驱赶策略在创立缓存的时候进行指定。罕用的有基于容量的驱赶和基于工夫的驱赶。

基于容量的驱赶须要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine将应用LRU策略对缓存进行淘汰;基于工夫的驱赶策略如字面意思,能够设置在最初拜访/写入一个缓存通过指定工夫后,主动进行淘汰。

驱赶策略能够组合应用,任意驱赶策略失效后,该缓存条目即被驱赶。

  • LRU 最近起码应用,淘汰最长工夫没有被应用的页面。
  • LFU 最不常常应用,淘汰一段时间内应用次数起码的页面
  • FIFO 先进先出

Caffeine有4种缓存淘汰设置

  • 大小 (LFU算法进行淘汰)
  • 权重 (大小与权重 只能二选一)
  • 工夫
  • 援用 (不罕用,本文不介绍)
@Slf4jpublic class CacheTest {    /**     * 缓存大小淘汰     */    @Test    public void maximumSizeTest() throws InterruptedException {        Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()                //超过10个后会应用W-TinyLFU算法进行淘汰                .maximumSize(10)                .evictionListener((key, val, removalCause) -> {                    log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);                })                .build();        for (int i = 1; i < 20; i++) {            cache.put(i, i);        }        Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的        // 打印还没被淘汰的缓存        System.out.println(cache.asMap());    }    /**     * 权重淘汰     */    @Test    public void maximumWeightTest() throws InterruptedException {        Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()                //限度总权重,若所有缓存的权重加起来>总权重就会淘汰权重小的缓存                .maximumWeight(100)                .weigher((Weigher<Integer, Integer>) (key, value) -> key)                .evictionListener((key, val, removalCause) -> {                    log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);                })                .build();        //总权重其实是=所有缓存的权重加起来        int maximumWeight = 0;        for (int i = 1; i < 20; i++) {            cache.put(i, i);            maximumWeight += i;        }        System.out.println("总权重=" + maximumWeight);        Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的        // 打印还没被淘汰的缓存        System.out.println(cache.asMap());    }    /**     * 拜访后到期(每次拜访都会重置工夫,也就是说如果始终被拜访就不会被淘汰)     */    @Test    public void expireAfterAccessTest() throws InterruptedException {        Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()                .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)                //能够指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是期待Caffeine触发定期维护                //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除                .scheduler(Scheduler.systemScheduler())                .evictionListener((key, val, removalCause) -> {                    log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);                })                .build();        cache.put(1, 2);        System.out.println(cache.getIfPresent(1));        Thread.sleep(3000);        System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null    }    /**     * 写入后到期     */    @Test    public void expireAfterWriteTest() throws InterruptedException {        Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()                .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)                //能够指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是期待Caffeine触发定期维护                //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除                .scheduler(Scheduler.systemScheduler())                .evictionListener((key, val, removalCause) -> {                    log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);                })                .build();        cache.put(1, 2);        Thread.sleep(3000);        System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null    }}

3、刷新机制

refreshAfterWrite()示意x秒后主动刷新缓存的策略能够配合淘汰策略应用,留神的是刷新机制只反对LoadingCache和AsyncLoadingCache

private static int NUM = 0;@Testpublic void refreshAfterWriteTest() throws InterruptedException {    LoadingCache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()            .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)            //模仿获取数据,每次获取就自增1            .build(integer -> ++NUM);    //获取ID=1的值,因为缓存里还没有,所以会主动放入缓存    System.out.println(cache.get(1));// 1    // 提早2秒后,实践上主动刷新缓存后取到的值是2    // 但其实不是,值还是1,因为refreshAfterWrite并不是设置了n秒后从新获取就会主动刷新    // 而是x秒后&&第二次调用getIfPresent的时候才会被动刷新    Thread.sleep(2000);    System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 1    //此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值    System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 2}

4、统计

LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()        //创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离,刷新缓存;refreshAfterWrite仅反对LoadingCache        .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)        .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)        .maximumSize(10)        //开启记录缓存命中率等信息        .recordStats()        //依据key查询数据库外面的值        .build(key -> {            Thread.sleep(1000);            return new Date().toString();        });cache.put("1", "shawn");cache.get("1");/* * hitCount :命中的次数 * missCount:未命中次数 * requestCount:申请次数 * hitRate:命中率 * missRate:失落率 * loadSuccessCount:胜利加载新值的次数 * loadExceptionCount:失败加载新值的次数 * totalLoadCount:总条数 * loadExceptionRate:失败加载新值的比率 * totalLoadTime:全副加载工夫 * evictionCount:失落的条数 */System.out.println(cache.stats());

5、总结

上述一些策略在创立时都能够进行自由组合,个别状况下有两种办法

  • 设置 maxSizerefreshAfterWrite,不设置 expireAfterWrite/expireAfterAccess,设置expireAfterWrite当缓存过期时会同步加锁获取缓存,所以设置expireAfterWrite时性能较好,然而某些时候会取旧数据,适宜容许取到旧数据的场景
  • 设置 maxSizeexpireAfterWrite/expireAfterAccess,不设置 refreshAfterWrite 数据一致性好,不会获取到旧数据,然而性能没那么好(比照起来),适宜获取数据时不耗时的场景

三、SpringBoot整合Caffeine

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1、@Cacheable相干注解

1.1 相干依赖

如果要应用@Cacheable注解,须要引入相干依赖,并在任一配置类文件上增加@EnableCaching注解

<dependency>    <groupId>org.springframework.boot</groupId>    <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency>
1.2 罕用注解
  • @Cacheable:示意该办法反对缓存。当调用被注解的办法时,如果对应的键曾经存在缓存,则不再执行办法体,而从缓存中间接返回。当办法返回null时,将不进行缓存操作。
  • @CachePut:示意执行该办法后,其值将作为最新后果更新到缓存中,每次都会执行该办法。
  • @CacheEvict:示意执行该办法后,将触发缓存革除操作。
  • @Caching:用于组合前三个注解,例如:
@Caching(cacheable = @Cacheable("CacheConstants.GET_USER"),         evict = {@CacheEvict("CacheConstants.GET_DYNAMIC",allEntries = true)}public User find(Integer id) {    return null;}
1.3 罕用注解属性
  • cacheNames/value:缓存组件的名字,即cacheManager中缓存的名称。
  • key:缓存数据时应用的key。默认应用办法参数值,也能够应用SpEL表达式进行编写。
  • keyGenerator:和key二选一应用。
  • cacheManager:指定应用的缓存管理器。
  • condition:在办法执行开始前查看,在合乎condition的状况下,进行缓存
  • unless:在办法执行实现后查看,在合乎unless的状况下,不进行缓存
  • sync:是否应用同步模式。若应用同步模式,在多个线程同时对一个key进行load时,其余线程将被阻塞。
1.4 缓存同步模式

sync开启或敞开,在Cache和LoadingCache中的体现是不统一的:

  • Cache中,sync示意是否须要所有线程同步期待
  • LoadingCache中,sync示意在读取不存在/已驱赶的key时,是否执行被注解办法

2、实战

2.1 引入依赖
<dependency>    <groupId>org.springframework.boot</groupId>    <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency><dependency>    <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>    <artifactId>caffeine</artifactId></dependency>
2.2 缓存常量CacheConstants

创立缓存常量类,把公共的常量提取一层,复用,这里也能够通过配置文件加载这些数据,例如@ConfigurationProperties@Value

public class CacheConstants {    /**     * 默认过期工夫(配置类中我应用的工夫单位是秒,所以这里如 3*60 为3分钟)     */    public static final int DEFAULT_EXPIRES = 3 * 60;    public static final int EXPIRES_5_MIN = 5 * 60;    public static final int EXPIRES_10_MIN = 10 * 60;    public static final String GET_USER = "GET:USER";    public static final String GET_DYNAMIC = "GET:DYNAMIC";}
2.3 缓存配置类CacheConfig
@Configuration@EnableCachingpublic class CacheConfig {    /**     * Caffeine配置阐明:     * initialCapacity=[integer]: 初始的缓存空间大小     * maximumSize=[long]: 缓存的最大条数     * maximumWeight=[long]: 缓存的最大权重     * expireAfterAccess=[duration]: 最初一次写入或拜访后通过固定工夫过期     * expireAfterWrite=[duration]: 最初一次写入后通过固定工夫过期     * refreshAfterWrite=[duration]: 创立缓存或者最近一次更新缓存后通过固定的工夫距离,刷新缓存     * weakKeys: 关上key的弱援用     * weakValues:关上value的弱援用     * softValues:关上value的软援用     * recordStats:开发统计性能     * 留神:     * expireAfterWrite和expireAfterAccess共事存在时,以expireAfterWrite为准。     * maximumSize和maximumWeight不能够同时应用     * weakValues和softValues不能够同时应用     */    @Bean    public CacheManager cacheManager() {        SimpleCacheManager cacheManager = new SimpleCacheManager();        List<CaffeineCache> list = new ArrayList<>();        //循环增加枚举类中自定义的缓存,能够自定义        for (CacheEnum cacheEnum : CacheEnum.values()) {            list.add(new CaffeineCache(cacheEnum.getName(),                    Caffeine.newBuilder()                            .initialCapacity(50)                            .maximumSize(1000)                            .expireAfterAccess(cacheEnum.getExpires(), TimeUnit.SECONDS)                            .build()));        }        cacheManager.setCaches(list);        return cacheManager;    }}
2.4 调用缓存

这里要留神的是Cache和@Transactional一样也应用了代理,类内调用将生效

/** * value:缓存key的前缀。 * key:缓存key的后缀。 * sync:设置如果缓存过期是不是只放一个申请去申请数据库,其余申请阻塞,默认是false(依据集体需要)。 * unless:不缓存空值,这里不应用,会报错 * 查问用户信息类 * 如果须要加自定义字符串,须要用单引号 * 如果查问为null,也会被缓存 */@Cacheable(value = CacheConstants.GET_USER,key = "'user'+#userId",sync = true)@CacheEvictpublic UserEntity getUserByUserId(Integer userId){    UserEntity userEntity = userMapper.findById(userId);    System.out.println("查问了数据库");    return userEntity;}
版权申明:本文为CSDN博主「魅Lemon」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协定,转载请附上原文出处链接及本申明。原文链接:https://blog.csdn.net/lemon_TT/article/details/122905113

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