某日二师兄加入XXX科技公司的C++工程师开发岗位第20面:

面试官:C++中反对哪些类型转换?

二师兄:C++反对C格调的类型转换,并在C++11引入新的关键字标准了类型转换。

二师兄:C++11引入四种新的类型转换,别离是static_castdynamic_castconst_cast、和reinterpret_cast

二师兄:static_cast用处最宽泛,除了前面三种类型转换外,其余的类型转换都能应用static_cast实现。

二师兄:dynamic_cast次要用于运行时的从父类指针向子类指针转换,如果转换不胜利则返回nullptr

#include <iostream>struct Base{    virtual void fun() {}};struct Derived : public Base{    virtual void fun() override {}};int main(int argc, char const *argv[]){    Base* b1 = new Base;    Base* b2 = new Derived;    Derived* d1 = dynamic_cast<Derived*>(b1);    //d1 == nullptr    Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(b2);    //d2 != nullptr}
二师兄:const_cast次要用于去除指针或援用类型的const属性。此操作可能会导致未定义的行为,所以须要慎用。
#include <iostream>void function(const int& val){    int& v = const_cast<int&>(val);    v = 42;}int main(int argc, char const *argv[]){    int val = 1024;    function(val);    std::cout << val << std::endl;    //val == 42}//-----------------------------------------------#include <iostream>static constexpr int val_static = 1024;void function(const int& val){    int& v = const_cast<int&>(val);    v = 42;}int main(int argc, char const *argv[]){    function(val_static);    std::cout << val_static << std::endl;}// Segmentation fault
二师兄:reinterpret_cast能够将指针或援用转换为任何类型的指针或援用。reinterpret_cast实现依赖于编译器和硬件,可能导致未定义的行为。
#include <iostream>int main(int argc, char const *argv[]){    int i = 42;    double d = 42.0;    long* l1 = reinterpret_cast<long*>(&i);    long* l2 = reinterpret_cast<long*>(&d);    std::cout << *l1 << std::endl;    //*i1 == 42    std::cout << *l2 << std::endl;    //*i2 == 4631107791820423168 X86_64 GCC 11.3 }

面试官:好的。既然曾经有C格调的类型转换,C++11为什么还要引入新的类型转换关键字?

二师兄:次要有三点,更平安、更灵便、可读性更好。

面试官:晓得什么是隐式转换吗?

二师兄:理解一些。隐式转换是指在表达式中主动进行的类型转换。比方intdouble相加,会把int先转为double,而后再进行求和。

面试官:隐式转换有哪些劣势和缺点?

二师兄:隐式转换的劣势是代码简洁。然而有很大缺点,有些状况隐式转换的后果和程序员的用意不统一,会导致难以发现的问题。所以在理论我的项目中个别会增加编译选项-Werror=conversion来禁止隐式转换。

面试官:那你晓得explicit关键字有什么作用吗?

二师兄:也是禁止隐式转换的一个形式:

struct Foo{    Foo(int i):val_(i){}    int val_;};struct Goo{    explicit Goo(int i):val_(i){}    int val_;};void function1(Foo f){}void function2(Goo g){}int main(int argc, char const *argv[]){    Foo f = 1024;    //编译通过,能够把int类型转换成Foo    Goo g = 1024;   //编译失败,不能把int类型转换成Goo    function1(42);  //编译通过,能够把int类型转换成Foo    function2(42);  //编译失败,不能把int类型转换成Goo}

面试官:如何把一个自定义类型转换成一个int类型?

二师兄:须要重载operator int()运算符:

#include <iostream>struct Foo{    Foo(double d):val_(d){}    double val_;    explicit operator int(){        return static_cast<int>(val_);    }};int main(int argc, char const *argv[]){    Foo f(42.5);    int i = static_cast<int>(f);    std::cout << i << std::endl;    //i == 42}
面试官:好的,回去等音讯吧。

明天二师兄体现棒极了,早晨必须加个鸡腿。感激小伙伴的急躁浏览。二师兄的C++面试之旅,今天持续。

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