简介
很多时候,咱们须要一些特效性能,比方给图片做个滤镜什么的,如果是h5页面,那么咱们能够很容易的通过css滤镜来实现这个性能。
那么如果在flutter中,如果要实现这样的滤镜性能应该怎么解决呢?一起来看看吧。
咱们的指标
在持续进行之前,咱们先来探讨下本章到底要做什么。最终的指标是心愿可能实现一个图片的滤镜性能。
那么咱们的app界面实际上能够分为两个局部。第一个局部就是带滤镜成果的图片,第二个局部就是能够切换的滤镜按钮。
接下来咱们一步步来看如何实现这些性能。
带滤镜的图片
要实现这个性能其实比较简单,咱们构建一个widget,因为这个widget中的图片须要依据本身抉择的滤镜色彩来扭转图片的状态,所以这里咱们须要的是一个StatefulWidget,在state外面,存储的就是以后的_filterColor。
构建一个图片的widget的代码能够如下所示:
class ImageFilterApp extends StatefulWidget { const ImageFilterApp({super.key}); @override State<ImageFilterApp> createState() => _ImageFilterAppState();}class _ImageFilterAppState extends State<ImageFilterApp> { final _filters = [ Colors.white, ...Colors.primaries ]; final _filterColor = ValueNotifier<Color>(Colors.white); void _onFilterChanged(Color value) { _filterColor.value = value; } @override Widget build(BuildContext context) { return Material( color: Colors.black, child: Stack( children: [ Positioned.fill( child: _buildPhotoWithFilter(), ), ], ), ); } Widget _buildPhotoWithFilter() { return ValueListenableBuilder( valueListenable: _filterColor, builder: (context, value, child) { final color = value; return Image.asset( 'images/head.jpg', color: color.withOpacity(0.5), colorBlendMode: BlendMode.color, fit: BoxFit.cover, ); }, ); }}
在build办法中,咱们返回了一个Positioned.fill填充的widget,这个widget能够把app的视图填满。
在_buildPhotoWithFilter办法中,咱们返回了Image.asset,外面能够设置image的color和colorBlendMode。这两个值就是图片滤镜的要害。
就这么简略?一个图片滤镜就实现了?对的就是这么简略。图片滤镜就是Image.asset中自带的性能。
然而在理论的利用中,这个color不会是固定的,是须要依据咱们的不同抉择而进行变动的。为了可能承受到这个变动的值,咱们应用了ValueListenableBuilder,通过传入一个可变的ValueNotifier,来实现监听color变动的后果。
final _filterColor = ValueNotifier<Color>(Colors.white); void _onFilterChanged(Color value) { _filterColor.value = value; }
另外,咱们提供了一个触发_filterColor的值进行变动的办法_onFilterChanged。
下面的代码运行的后果如下:
很好,当初咱们曾经有了一个带有色彩filter性能的界面了。 接下来咱们还须要一个filter的按钮,来触发filter色彩的变动。
打造filter按钮
这里咱们的filter蕴含了Colors.primaries中所有的色彩再加上一个自定义的红色。
每一个filter按钮其实都能够用一个widget来示意。咱们心愿是一个圆形的filter按钮,外面有一个图片的小的缩略图来展现filter的成果。
另外通过tap对应的filter按钮,还能够实现color切换的性能。
所以对于Filter按钮widget来说,能够接管两个参数,一个是以后的color,另外一个是tap之后的VoidCallback onFilterSelected, 所以最终咱们的FilterItem是上面的样子的:
class FilterItem extends StatelessWidget { const FilterItem({ super.key, required this.color, this.onFilterSelected, }); final Color color; final VoidCallback? onFilterSelected; @override Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( onTap: onFilterSelected, child: AspectRatio( aspectRatio: 1.0, child: Padding( padding: const EdgeInsets.all(8.0), child: ClipOval( child: Image.asset( 'images/head.jpg', color: color.withOpacity(0.5), colorBlendMode: BlendMode.hardLight, ), ), ), ), ); }
打造可滑动按钮
上一节咱们创立好了filter按钮,接下来就是把filter按钮组装起来,造成一个可滑动的filter按钮组件。
要想滑动widget,咱们能够应用Scrollable组件,通过传入一个PageController来管制PageView的展现。
Scrollable出了controller之外,还有一个十分重要的属性就是viewportBuilder。在viewportBuilder中能够传入viewportOffset。
当Scrollable滑动的时候,viewportOffset中的pixels是会动态变化的。咱们能够依据viewportOffset中的pixels的变动来重绘filter按钮。
如果要依据viewportOffset的变动来从新定位child组件的地位的话,最好的形式就是将其包裹在Flow组件中。
因为Flow提供了一个FlowDelegate,咱们能够在FlowDelegate中依据viewportOffset的不同来重绘filter widget。这个FlowDelegate的实现如下:
class CarouselFlowDelegate extends FlowDelegate { CarouselFlowDelegate({ required this.viewportOffset, required this.filtersPerScreen, }) : super(repaint: viewportOffset); final ViewportOffset viewportOffset; final int filtersPerScreen; @override void paintChildren(FlowPaintingContext context) { print(viewportOffset.pixels); final count = context.childCount; //绘制宽度 final size = context.size.width; // 一个独自item的宽度 final itemExtent = size / filtersPerScreen; // active item的index final active = viewportOffset.pixels / itemExtent; print('active$active'); // 要绘制的最小的index,在active item的右边最多绘制3个items final min = math.max(0, active.floor() - 3).toInt(); //要绘制的最大index,在active item的左边最多绘制3个items final max = math.min(count - 1, active.ceil() + 3).toInt(); // 从新绘制要展现的item for (var index = min; index <= max; index++) { final itemXFromCenter = itemExtent * index - viewportOffset.pixels; final percentFromCenter = 1.0 - (itemXFromCenter / (size / 2)).abs(); final itemScale = 0.5 + (percentFromCenter * 0.5); final opacity = 0.25 + (percentFromCenter * 0.75); final itemTransform = Matrix4.identity() ..translate((size - itemExtent) / 2) ..translate(itemXFromCenter) ..translate(itemExtent / 2, itemExtent / 2) ..multiply(Matrix4.diagonal3Values(itemScale, itemScale, 1.0)) ..translate(-itemExtent / 2, -itemExtent / 2); context.paintChild( index, transform: itemTransform, opacity: opacity, ); } } @override bool shouldRepaint(covariant CarouselFlowDelegate oldDelegate) { //viewportOffset被替换的状况下触发 return oldDelegate.viewportOffset != viewportOffset; }}
在paintChildren的最初,咱们通过调用context.paintChild来重绘child。
能够看到这里传入了三个参数,第一个参数是child的index,这个index指的是创立Flow时候传入的children数组中的index:
Flow( delegate: CarouselFlowDelegate( viewportOffset: viewportOffset, filtersPerScreen: _filtersPerScreen, ), children: [ for (int i = 0; i < filterCount; i++) FilterItem( onFilterSelected: () => _onFilterTapped(i), color: itemColor(i), ), ], )
最初,咱们把创立Flow的办法_buildCarousel放到Scrollable中去,并将viewportOffset作为Flow的结构函数参数传入,从而实现Flow依据Scrollable的滑动而发送相应的变动:
Widget build(BuildContext context) { return Scrollable( controller: _controller, axisDirection: AxisDirection.right, physics: const PageScrollPhysics(), viewportBuilder: (context, viewportOffset) { return LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { final itemSize = constraints.maxWidth * _viewportFractionPerItem; viewportOffset ..applyViewportDimension(constraints.maxWidth) ..applyContentDimensions(0.0, itemSize * (filterCount - 1)); return Stack( alignment: Alignment.bottomCenter, children: [ _buildCarousel( viewportOffset: viewportOffset, itemSize: itemSize, ), ], ); }, ); }, );
最初要解决的问题
到目前为止,所有看起来都很好。然而如果你认真钻研的话可能会产生一个疑难。那就是Scrollable的controller是PageController,咱们是通过PageController中的page来切换对应的filter色彩的:
void _onPageChanged() { print('page${_controller.page}'); final page = (_controller.page ?? 0).round(); if (page != _page) { _page = page; widget.onFilterChanged(widget.filters[page]); } }
那么这个page是如何变动的呢?什么时候从0变成1呢?
咱们先来看下PageController的构造函数:
_controller = PageController( initialPage: _page, viewportFraction: _viewportFractionPerItem, );
除了初始化的initialPage之外,还有一个viewportFraction。这个值就是指一个view能够被分成多少个page。
以我的iphone14为例,它的constraints.maxWidth=390.0, 如果被分成5份的话,一份的值是78.0。 也就是说当Scrollable滑动78,的时候,page就从0变成1了。这和咱们在Flow中重绘child时候,取的index是统一的。
最初,效果图如下:
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git