举荐:将NSDT场景编辑器退出你的3D工具链

3D工具集:NSDT简石

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数字孪生发射器模块(ShapeModule)私有属性:属性作用position绝对于挂载节点的地位rotation绝对于挂载节点的旋转scale绝对于挂载节点的缩放sphericalDirectionAmount示意以后发射方向与以后地位到结点核心连线方向的插值randomPositionAmount示意与以后发射地位的偏移方块(Box)

属性作用shapeTypeBoxemitFrom粒子从方块的哪个部位发射,edge:边框;shell:外表;volume:外部球、半球(Shpere\Hemisphere)

属性作用shapeTypeShpere\Hemisphereradius球体半径radiusThickness0示意从球外表发射,1示意从球体外部发射,0~1之间示意从外表到球心之间发射圆(Circle)

属性作用shapeTypeCircleradius圆的半径radiusThickness0示意从圆周发射,1示意从圆外部发射,0~1之间示意从圆周到圆心之间发射arc示意在圆的一个扇形区域发射mode示意粒子在扇形区域的发射形式,random:随机地位,loop:沿某一方向循环发射,每次循环方向雷同,pingPong:循环发射,每次循环方向相同 spread:示意粒子在某个间断发射,比方,0示意能够在任意地位发射,0.1示意每隔圆周的十分之一地位发射speed示意粒子沿圆周发射的速度spread示意粒子沿圆周发射时,在圆弧哪些地位发射。例如,arc为120°,spread为0.1,则从圆弧开始每隔12°发射一次粒子圆锥(Cone)

属性作用shapeTypeConeangle圆锥的轴与母线的夹角radius圆锥顶部截面半径length圆锥顶部截面间隔底部的轴长radiusThickness0示意从圆周发射,1示意从圆外部发射,0~1之间示意从圆周到圆心之间发射arc示意在圆的一个扇形区域发射mode示意粒子在扇形区域的发射形式,random:随机地位,loop:沿某一方向循环发射,每次循环方向雷同,pingPong:循环发射,每次循环方向相同 spread:示意粒子在某个间断发射,比方,0示意能够在任意地位发射,0.1示意每隔圆周的十分之一地位发射speed示意粒子沿圆周发射的速度spread示意粒子沿圆周发射时,在圆弧哪些地位发射。例如,arc为120°,spread为0.1,则从圆弧开始每隔12°发射一次粒子