某日二师兄加入XXX科技公司的C++工程师开发岗位第15面:
面试官:理解
auto
关键字吗?二师兄:嗯,理解一些(我很相熟)。
面试官:说一说
auto
的用法吧?二师兄:
auto
次要是为了编译器进行类型推导。比方:
auto i = 42; //i 被推导位int型std::vector<int> vi;for(auto it = vi.cbegin(); it != vi.cend(); ++it){ std::cout << *it << std::endl;} //迭代器的类型又臭又长auto l_fun = [](int a, int b){return a+b;} //lambda的类型基本上不可能手写进去
二师兄:也能够作为函数返回类型的占位符:
auto add(int a, int b)->(decltype(a+b)){ return a + b;} //C++11auto add(int a, int b){ return a + b;} //C++14及当前
二师兄:在C++20中还能够推导参数的类型,从而实现相似模板的成果:
auto add(auto a,auto b){ return a+b;} //C++20 此时能够这样应用 auto res = add(std::string("hello"),"world");//相似以下成果,不过下面的写法更简洁template<typename T,typename U>auto add(T&& t, U&& u)->decltype(t+u){ return t + u;}
面试官:嗯,不错。你感觉
auto
有哪些益处?二师兄:次要有三点吧。一是应用
auto
关键字定义的变量必须被初始化。
int a; //未初始化,间接应用是未定义的行为auto b; //无奈通过编译,必须被初始化auto b = 1024; //等于 int b = 1024;
这个特色能够防止变量未初始化就应用所导致的未定义的行为。第二点就是缩小五吴意义的代码,如迭代器的类型、
lambda
表达式的类型等。第三就是简化泛型编程。如前文代码所示。面试官:好的。你还有什么要补充的吗?
二师兄:哦,还有一点,
auto
关键字在定义多个变量时,多个变量要推导出同一类型才可通过编译:
auto a = 42, b = 3.14; //无奈通过编译auto a = 42, b = 1024; //a,b被推导位int型
面试官:好的,明天的面试就到这里,回去等告诉吧。
今日二师兄的体现很好,基本上答复出了auto
关键字的语法个性。实际上auto
关键字在C++98/03中就有了,当作主动变量修饰符应用:
int main(int argc, char* argv[]){ int a = 42; //主动变量 auto int b = 1024; //主动变量}
大伙应该能看进去,在C++98/03中的auto
关键字是否存在都不影响程序正确性,所以很少有程序员在在C++98/03应用auto
关键字。C++规范委员会在C++11规范的制订中想到了被冷清的auto
关键字,并在C++11新规范中赋予了它新的能力。
好了,今日份面试到这里就完结了。二师兄的体现不错,求各位小伙伴一个赞不过分吧。
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