接口和抽象类是 Java 中两种实现形象和多态的办法。它们之间有一些区别,但也有一些相似之处。这一节咱们将通过具体的例子来更深刻地理解接口和抽象类。

2.3.1. 接口

接口能够定义一组办法签名,但不能蕴含办法的实现。一个类能够实现多个接口,实现接口的类必须实现接口中定义的所有办法。

定义接口:

interface InterfaceName {    ReturnType methodName(Parameters);}

实现接口:

class ClassName implements InterfaceName {    // 实现接口中的所有办法}

示例1:接口

interface Drawable {    void draw();}class Circle implements Drawable {    double radius;    @Override    public void draw() {        System.out.println("Drawing a circle with radius " + radius);    }}class Square implements Drawable {    double sideLength;    @Override    public void draw() {        System.out.println("Drawing a square with side length " + sideLength);    }}class Main {    public static void main(String[] args) {        Circle circle = new Circle();        circle.radius = 5;        circle.draw(); // 实现接口的办法        Square square = new Square();        square.sideLength = 4;        square.draw(); // 实现接口的办法    }}

接口还能够具备默认办法和静态方法,这些办法能够蕴含实现。

interface InterfaceName {    default ReturnType defaultMethodName(Parameters) {        // 默认办法的实现    }    static ReturnType staticMethodName(Parameters) {        // 静态方法的实现    }}

2.3.2. 抽象类

抽象类能够蕴含形象办法(没有实现的办法)和具体方法。子类必须实现抽象类中的所有形象办法。一个类只能继承一个抽象类。

定义抽象类:

abstract class AbstractClassName {    abstract ReturnType methodName(Parameters);    ReturnType methodName(Parameters) {        // 具体方法的实现    }}

继承抽象类:

class ClassName extends AbstractClassName {    // 实现抽象类中的所有形象办法}

示例2:抽象类

abstract class Shape {    abstract double getArea();    void printArea() {        System.out.println("The area is " + getArea());    }}class Circle extends Shape {    double radius;    @Override    double getArea() {        return Math.PI * radius * radius;    }}class Square extends Shape {    double sideLength;    @Override    double getArea() {        return sideLength * sideLength;    }}class Main {    public static void main(String[] args) {        Circle circle = new Circle();        circle.radius = 5;        circle.printArea(); // 继承自抽象类的具体方法        Square square = new Square();        square.sideLength = 4;        square.printArea(); // 继承自抽象类的具体方法    }}

2.3.3. 接口与抽象类的区别

  1. 一个类能够实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  2. 接口中的办法默认是 public,不能有其余拜访修饰符。抽象类中的办法能够有不同的拜访修饰符。
  3. 接口不能蕴含实例变量(成员变量),只能申明动态常量。抽象类能够蕴含实例变量。
  4. 接口反对默认办法和静态方法,抽象类不反对默认办法。

2.3.4. 何时应用接口和抽象类?

  • 当你想要定义一组相干对象应该实现的办法,但不关怀具体的实现时,应用接口。
  • 当你想要为一组相干对象提供共享的实现和行为时,应用抽象类。
  • 如果须要实现多个不同的行为组合,应用接口。因为 Java 不反对多继承,所以不能继承多个抽象类,但能够实现多个接口。

2.3.5. 小结

通过本节的学习,咱们理解了接口和抽象类的概念以及它们之间的区别。接口和抽象类都能够实现形象和多态,抉择应用哪个取决于具体的需要和设计。

咱们学习了如何定义接口和抽象类,如何应用它们来实现多态,并通过具体的例子加深了对这两个概念的了解。

在理论开发中,依据具体的利用场景和需要,正当地应用接口和抽象类,能够帮忙咱们设计出更加灵便、可扩大和易于保护的代码。

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