接口和抽象类是 Java 中两种实现形象和多态的办法。它们之间有一些区别,但也有一些相似之处。这一节咱们将通过具体的例子来更深刻地理解接口和抽象类。
2.3.1. 接口
接口能够定义一组办法签名,但不能蕴含办法的实现。一个类能够实现多个接口,实现接口的类必须实现接口中定义的所有办法。
定义接口:
interface InterfaceName { ReturnType methodName(Parameters);}
实现接口:
class ClassName implements InterfaceName { // 实现接口中的所有办法}
示例1:接口
interface Drawable { void draw();}class Circle implements Drawable { double radius; @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a circle with radius " + radius); }}class Square implements Drawable { double sideLength; @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a square with side length " + sideLength); }}class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(); circle.radius = 5; circle.draw(); // 实现接口的办法 Square square = new Square(); square.sideLength = 4; square.draw(); // 实现接口的办法 }}
接口还能够具备默认办法和静态方法,这些办法能够蕴含实现。
interface InterfaceName { default ReturnType defaultMethodName(Parameters) { // 默认办法的实现 } static ReturnType staticMethodName(Parameters) { // 静态方法的实现 }}
2.3.2. 抽象类
抽象类能够蕴含形象办法(没有实现的办法)和具体方法。子类必须实现抽象类中的所有形象办法。一个类只能继承一个抽象类。
定义抽象类:
abstract class AbstractClassName { abstract ReturnType methodName(Parameters); ReturnType methodName(Parameters) { // 具体方法的实现 }}
继承抽象类:
class ClassName extends AbstractClassName { // 实现抽象类中的所有形象办法}
示例2:抽象类
abstract class Shape { abstract double getArea(); void printArea() { System.out.println("The area is " + getArea()); }}class Circle extends Shape { double radius; @Override double getArea() { return Math.PI * radius * radius; }}class Square extends Shape { double sideLength; @Override double getArea() { return sideLength * sideLength; }}class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(); circle.radius = 5; circle.printArea(); // 继承自抽象类的具体方法 Square square = new Square(); square.sideLength = 4; square.printArea(); // 继承自抽象类的具体方法 }}
2.3.3. 接口与抽象类的区别
- 一个类能够实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
- 接口中的办法默认是
public
,不能有其余拜访修饰符。抽象类中的办法能够有不同的拜访修饰符。 - 接口不能蕴含实例变量(成员变量),只能申明动态常量。抽象类能够蕴含实例变量。
- 接口反对默认办法和静态方法,抽象类不反对默认办法。
2.3.4. 何时应用接口和抽象类?
- 当你想要定义一组相干对象应该实现的办法,但不关怀具体的实现时,应用接口。
- 当你想要为一组相干对象提供共享的实现和行为时,应用抽象类。
- 如果须要实现多个不同的行为组合,应用接口。因为 Java 不反对多继承,所以不能继承多个抽象类,但能够实现多个接口。
2.3.5. 小结
通过本节的学习,咱们理解了接口和抽象类的概念以及它们之间的区别。接口和抽象类都能够实现形象和多态,抉择应用哪个取决于具体的需要和设计。
咱们学习了如何定义接口和抽象类,如何应用它们来实现多态,并通过具体的例子加深了对这两个概念的了解。
在理论开发中,依据具体的利用场景和需要,正当地应用接口和抽象类,能够帮忙咱们设计出更加灵便、可扩大和易于保护的代码。
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