背景

失常的后端返回几十条数据数据间接渲染还好,然而当初需要是表格下面的每一行数据都要编辑的操作(各种下拉和输出),最初整体保留,保留实现后再次进来回显之前的曾经填的数据,当初的问题是每次回显比较慢(接口数据很快就返回了),在页面很卡顿,体验很不好。

问题排查

通过审查代码也没发现什么问题,找不出起因,代码逻辑是很简略的,就是等接口数据返回而后赋值给表格展现,到页面就loading了。。

问题解决

之前看到了列表能够切片渲染,就是前端对数据做一个分页而后依照程序加载,假如每个页面都有 limit 记录,那么数据能够分为 Math.ceil(total/limit) 个页面。而后能够应用setTimeout程序渲染页面,一次只渲染一个页面。

  1. 应用setTimeout
const renderList(list = []){  const total = list.length  const page = 0  const limit = 200  const totalPage = Math.ceil(total / limit)  const render = (page) => {    if (page >= totalPage) return    setTimeout(() => {      for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {        const item = list[i]        if(item) {          // ...这里写以后表格赋值逻辑          // this.tableData.push(item)        }      }      render(page + 1)    },0)  }  render(page)}
  1. 应用requestAnimationFrame来代替 setTimeout
readerList(list = []) {      const total = list.length      const page = 0      const limit = 10      const totalPage = Math.ceil(total / limit)      const render = (page) => {        if (page >= totalPage) return          for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {            const item = list[i]            if(item) {               // ...这里写以后表格赋值逻辑               // this.tableData.push(item)            }          }          requestAnimationFrame(() => { render(page + 1) })      }      requestAnimationFrame(() => { render(page) })    }

对于requestAnimationFrame

window.requestAnimationFrame() 通知浏览器——你心愿执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该办法须要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。
备注: 若你想在浏览器下次重绘之前持续更新下一帧动画,那么回调函数本身必须再次调用 requestAnimationFrame()。requestAnimationFrame() 是一次性的。

requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的劣势次要有两点:

  • requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就实现,并且重绘或回流的工夫距离紧紧追随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。
  • 在暗藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame 将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的cpu,gpu和内存使用量。