React 18 的新更新和应用之新 API
React
是一个由 Facebook
推出的 JavaScript
库,被广泛应用于构建 Web
应用程序和用户界面。随着工夫的推移,React
一直地进行更新和改良,以更好地反对最新的技术和开发模式。React 18
是 React
的最新版本,它引入了一些新的性能和 API
,使得开发者能够更加轻松、高效地构建可保护和高性能的应用程序。本文将深入探讨 React 18
的新更新和应用之新 API
。
React 18 的新更新
React 18 引入了一些新的更新,这些更新波及到 React 外围库的改良和优化,以及一些全新的性能和工具的增加。以下是一些重要的更新:
Suspense for Data FetchingReact 18
引入了一个名为"数据获取暂停(Suspense for Data Fetching
)"的新个性,它容许咱们在组件外部应用异步数据获取,并在期待数据返回时显示一个自定义的加载指示器。这能够大幅提高应用程序的响应速度和用户体验。例如:
import { Suspense } from 'react';import { fetchData } from './api';function App() { return ( <div> <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <MyComponent data={fetchData()} /> </Suspense> </div> );}
在下面的例子中,咱们应用 Suspense
组件来包装 MyComponent
,并传递一个自定义的加载指示器作为 fallback
属性。MyComponent
通过 fetchData
函数来获取数据,在数据返回前将显示 Loading...
。
Concurrent RenderingReact 18
引入了一个名为"并发渲染(Concurrent Rendering
)"的新个性,它能够让 React
在渲染时优先解决更重要的工作,从而进步应用程序的性能和用户响应速度。这种办法能够使 React
更加智能地治理和利用计算机资源,以确保应用程序始终保持晦涩。例如:
function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { setTimeout(() => { setCount(1); }, 1000); }, []); return <div>{count}</div>;}
在下面的例子中,咱们应用 useState
和 useEffect
来更新 count
变量。因为 setTimeout
函数的提早成果,咱们能够看到 count
变量的值从 0 到 1 的变动。在 Concurrent Rendering
的状况下,React
会依据须要决定何时更新 count
变量,并在不影响其余组件的状况下进行优化。
Automatic Batching of State UpdatesReact 18
引入了一个名为"状态更新主动批处理(Automatic Batching of State Updates
)"的新个性,它能够主动将多个间断的状态更新批处理成一个独自的更新,从而缩小 React
对 DOM
的操作次数,进步应用程序的性能和响应速度。例如:
function App() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount((prevCount) => prevCount + 1); setCount((prevCount) => prevCount + 1); setCount((prevCount) => prevCount + 1); } return <button onClick={handleClick}>{count}</button>;}
在下面的例子中,咱们定义了一个 handleClick
函数,它间断调用了三次 setCount
函数,每次都将 count
变量减少 1。在 Automatic Batching
的状况下,React
会将这三个更新批处理成一个独自的更新,从而防止了多余的 DOM
操作。
React 18 的新 API
React 18
还引入了一些新的 API
,这些 API
能够帮忙开发者更灵便、高效地构建组件,并实现更多样化的性能和交互成果。以下是一些重要的新 API
:
useTransitionuseTransition
是一个新的 Hook
,能够让咱们在组件状态变动时增加过渡成果,使得应用程序更具动态性和视觉吸引力。例如:
import { useTransition, animated } from 'react-spring';function App() { const [isToggled, setIsToggled] = useState(false); const transitions = useTransition(isToggled, null, { from: { opacity: 0 }, enter: { opacity: 1 }, leave: { opacity: 0 }, }); return ( <div> {transitions.map(({ item, key, props }) => item ? ( <animated.div key={key} style={props}> Toggled On </animated.div> ) : ( <animated.div key={key} style={props}> Toggled Off </animated.div> ) )} <button onClick={() => setIsToggled((prev) => !prev)}>Toggle</button> </div> );}
在下面的例子中,咱们应用 useTransition Hook 和 animated
组件来实现一个简略的过渡成果。当点击 Toggle
按钮时,应用程序会从 Toggled Off 到 Toggled On
进行平滑的过渡。
createRootcreateRoot
是一个新的 API
,能够让咱们将 React
应用程序挂载到任意 DOM
节点上,而不仅仅是 document.body
。这能够使咱们更灵便地管制 React
应用程序的渲染和布局形式。例如:
import { createRoot } from 'react-dom';const container = document.createElement('div');document.body.appendChild(container);const root = createRoot(container);root.render(<App />);
在下面的例子中,咱们应用 createRoot API 来将 React
应用程序挂载到一个自定义的容器节点上。
createEventHandlecreateEventHandle
是一个新的 API
,能够让咱们创立可复用的事件处理程序,并将其作为属性传递给其余组件。这能够使咱们更高效地构建和治理组件,防止代码冗余和反复。例如:
import { createEventHandle } from 'react';const useClickHandler = createEventHandle();function Button() { const handleClick = () => { useClickHandler(); }; return <button onClick={handleClick}>Click Me</button>;}function App() { const handleClick = () => { console.log('Clicked!'); }; useClickHandler.listen(handleClick); return <Button />;}
在下面的例子中,咱们应用 createEventHandle API
来创立一个名为 useClickHandler
的事件处理程序,并将其作为属性传递给 Button
组件。Button
组件会触发 useClickHandler
事件,而 App
组件则会监听 useClickHandler
事件,并在事件产生时打印日志。
论断
React 18
引入了一些新的更新和 API
,这些更新和 API
能够帮忙开发者更灵便、高效地构建可保护和高性能的应用程序。在应用 React 18
进行开发时,咱们应该相熟各种技术和概念,并遵循最佳实际来编写高效、强壮和牢靠的代码。同时,咱们也应该关注 React
生态系统的其余相干工具和库,以便更好地反对咱们的开发工作。