pureComponent和FunctionComponent区别
PureComponent
和Component
完全相同,然而在shouldComponentUpdate
实现中,PureComponent
应用了props
和state
的浅比拟。次要作用是用来进步某些特定场景的性能
为什么虚构DOM会进步性能
虚构DOM 相当于在js 和 实在DOM两头加了一个缓存,利用DOM Diff 算法防止了没有必要的DOM操作,从而进步性能
为什么 JSX 中的组件名要以大写字母结尾
因为 React 要晓得以后渲染的是组件还是 HTML 元素
useEffect(fn, []) 和 componentDidMount 有什么差别
useEffect
会捕捉props
和 state。所以即使在回调函数里,你拿到的还是初始的 props 和 state。如果想得到“最新”的值,能够应用 ref。
React 中 refs 干嘛用的?
Refs
提供了一种拜访在render
办法中创立的 DOM 节点或者 React 元素的办法。在典型的数据流中,props
是父子组件交互的惟一形式,想要批改子组件,须要应用新的pros
从新渲染它。凡事有例外,某些状况下咱们须要在典型数据流外,强制批改子代,这个时候能够应用 Refs
。
咱们能够在组件增加一个 ref
属性来应用,该属性的值是一个回调函数,接管作为其第一个参数的底层 DOM 元素或组件的挂载实例。
class UnControlledForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value: ", this.input.value); }; render() { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> <input type="text" ref={(input) => (this.input = input)} /> <button type="submit">Submit</button> </form> ); }}
请留神,input
元素有一个ref
属性,它的值是一个函数。该函数接管输出的理论 DOM 元素,而后将其放在实例上,这样就能够在 handleSubmit
函数外部拜访它。
常常被误会的只有在类组件中能力应用 refs
,然而refs
也能够通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起应用。
function CustomForm({ handleSubmit }) { let inputElement; return ( <form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}> <input type="text" ref={(input) => (inputElement = input)} /> <button type="submit">Submit</button> </form> );}
React.forwardRef有什么用
forwardRef
- 应用
forwardRef
(forward
在这里是「传递」的意思)后,就能跨组件传递ref
。 - 在例子中,咱们将
inputRef
从Form
跨组件传递到MyInput
中,并与input
产生关联
const MyInput = forwardRef((props, ref) => { return <input {...props} ref={ref} />;});function Form() { const inputRef = useRef(null); function handleClick() { inputRef.current.focus(); } return ( <> <MyInput ref={inputRef} /> <button onClick={handleClick}> Focus the input </button> </> );}
useImperativeHandle
除了「限度跨组件传递ref
」外,还有一种「避免ref
失控的措施」,那就是useImperativeHandle
,他的逻辑是这样的:既然「ref失控」
是因为「应用了不该被应用的DOM办法」(比方appendChild
),那我能够限度「ref
中只存在能够被应用的办法」。用useImperativeHandle
批改咱们的MyInput组件:
const MyInput = forwardRef((props, ref) => { const realInputRef = useRef(null); useImperativeHandle(ref, () => ({ focus() { realInputRef.current.focus(); }, })); return <input {...props} ref={realInputRef} />;});
当初,Form
组件中通过inputRef.current
只能取到如下数据结构:
{ focus() { realInputRef.current.focus(); },}
就杜绝了「开发者通过ref取到DOM后,执行不该被应用的API,呈现ref失控」
的状况
- 为了避免错用/滥用导致
ref
失控,React限度「默认状况下,不能跨组件传递ref」
- 为了破除这种限度,能够应用
forwardRef
。 - 为了缩小
ref
对DOM
的滥用,能够应用useImperativeHandle
限度ref
传递的数据结构。
参考 前端进阶面试题具体解答
什么状况下应用异步组件
- 进步页面加载速度,应用
reloadable
把各个页面别离独自打包,按需加载
React有哪些优化性能的伎俩
类组件中的优化伎俩
- 应用纯组件
PureComponent
作为基类。 - 应用
React.memo
高阶函数包装组件。 - 应用
shouldComponentUpdate
生命周期函数来自定义渲染逻辑。
办法组件中的优化伎俩
- 应用
useMemo
。 - 应用
useCallBack
。
其余形式
- 在列表须要频繁变动时,应用惟一 id 作为 key,而不是数组下标。
- 必要时通过扭转 CSS 款式暗藏显示组件,而不是通过条件判断显示暗藏组件。
- 应用
Suspense
和 lazy 进行懒加载,例如:
import React, { lazy, Suspense } from "react";export default class CallingLazyComponents extends React.Component { render() { var ComponentToLazyLoad = null; if (this.props.name == "Mayank") { ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./mayankComponent")); } else if (this.props.name == "Anshul") { ComponentToLazyLoad = lazy(() => import("./anshulComponent")); } return ( <div> <h1>This is the Base User: {this.state.name}</h1> <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <ComponentToLazyLoad /> </Suspense> </div> ) }}
这三个点(...)在 React 干嘛用的?
...
在React(应用JSX)代码中做什么?它叫什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}/>
这个叫扩大操作符号或者开展操作符,例如,如果this.props
蕴含a:1
和b:2
,则
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
等价于上面内容:
<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
扩大符号不仅实用于该用例,而且对于创立具备现有对象的大多数(或全副)属性的新对象十分不便,在更新state
咱们就常常这么做:
this.setState((prevState) => { return { foo: { ...prevState.foo, a: "updated" } };});
shouldComponentUpdate有什么用?为什么它很重要?
组件状态数据或者属性数据产生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期办法 should ComponentUpdate中,容许抉择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
和解的最终目标是依据新的状态,以最无效的形式更新用户界面。如果咱们晓得用户界面的某一部分不会扭转,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。通过在 shouldComponentUpdate办法中返回 false, React将让以后组件及其所有子组件放弃与以后组件状态雷同。
diff算法是怎么运作
每一种节点类型有本人的属性,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比拟该节点类型,如果节点类型不一样,那么react会间接删除该节点,而后间接创立新的节点插入到其中,如果节点类型一样,那么会比拟prop是否有更新,如果有prop不一样,那么react会断定该节点有更新,那么重渲染该节点,而后在对其子节点进行比拟,一层一层往下,直到没有子节点
约束性组件( controlled component)与非约束性组件( uncontrolled component)有什么区别?
在 React中,组件负责管制和治理本人的状态。
如果将HTML中的表单元素( input、 select、 textarea等)增加到组件中,当用户与表单产生交互时,就波及表单数据存储问题。依据表单数据的存储地位,将组件分成约東性组件和非约東性组件。
约束性组件( controlled component)就是由 React管制的组件,也就是说,表单元素的数据存储在组件外部的状态中,表单到底出现什么由组件决定。
如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。
class App extends Component { //初始化状态 constructor(props) { super(props); this.state = { username: "有课前端网", }; } //查看后果 showResult() { //获取数据就是获取状态值 console.log(this.state.username); } changeUsername(e) { //原生办法获取 var value = e.target.value; //更新前,能够进行脏值检测 //更新状态 this.setState({ username: value, }); } //渲染组件 render() { //返回虚构DOM return ( <div> <p> {/*输入框绑定va1ue*/} <input type="text" onChange={this.changeUsername.bind(this)} value={this.state.username} /> </p> <p> <button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看后果</button> </p> </div> ); }}
非约束性组件( uncontrolled component)就是指表单元素的数据交由元素本身存储并解决,而不是通过 React组件。表单如何出现由表单元素本身决定。
如下所示,表单的值并没有存储在组件的状态中,而是存储在表单元素中,当要批改表单数据时,间接输出表单即可。有时也能够获取元素,再手动批改它的值。当要获取表单数据时,要首先获取表单元素,而后通过表单元素获取元素的值。
留神:为了不便在组件中获取表单元素,通常为元素设置ref属性,在组件外部通过refs属性获取对应的DOM元素。
class App extends Component { //查看后果 showResult() { //获取值 console.log(this.refs.username.value); //批改值,就是批改元素本身的值 this.refs.username.value = "业余前端学习平台"; //渲染组件 //返回虚构DOM return ( <div> <p> {/*非约束性组件中,表单元素通过 defaultvalue定义*/} <input type="text" ref=" username" defaultvalue="有课前端网" /> </p> <p> <button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看后果</button> </p> </div> ); }}
尽管非约東性组件通常更容易实现,能够通过refs间接获取DOM元素,并获取其值,然而 React倡议应用约束性组件。次要起因是,约東性组件反对即时字段验证,容许有条件地禁用/启用按钮,强制输出格局等。
对有状态组件和无状态组件的了解及应用场景
(1)有状态组件
特点:
- 是类组件
- 有继承
- 能够应用this
- 能够应用react的生命周期
- 应用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能
- 外部应用 state,保护本身状态的变动,有状态组件依据内部组件传入的 props 和本身的 state进行渲染。
应用场景:
- 须要应用到状态的。
- 须要应用状态操作组件的(无状态组件的也能够实现新版本react hooks也可实现)
总结: 类组件能够保护本身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期办法,能够让开发者可能在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的管制。类组件则既能够充当无状态组件,也能够充当有状态组件。当一个类组件不须要治理本身状态时,也可称为无状态组件。
(2)无状态组件 特点:
- 不依赖本身的状态state
- 能够是类组件或者函数组件。
- 能够完全避免应用 this 关键字。(因为应用的是箭头函数事件无需绑定)
- 有更高的性能。当不须要应用生命周期钩子时,应该首先应用无状态函数组件
- 组件外部不保护 state ,只依据内部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 扭转时,组件从新渲染。
应用场景:
- 组件不须要治理 state,纯展现
长处:
- 简化代码、专一于 render
- 组件不须要被实例化,无生命周期,晋升性能。 输入(渲染)只取决于输出(属性),无副作用
- 视图和数据的解耦拆散
毛病:
- 无奈应用 ref
- 无生命周期办法
- 无法控制组件的重渲染,因为无奈应用shouldComponentUpdate 办法,当组件承受到新的属性时则会重渲染
总结: 组件外部状态且与内部无关的组件,能够思考用状态组件,这样状态树就不会过于简单,易于了解和治理。当一个组件不须要治理本身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比方自定义的 <Button/>
、 <Input />
等组件。
在 Reducer文件里,对于返回的后果,要留神哪些问题?
在 Reducer文件里,对于返回的后果,必须要应用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。
return Object.assign({}, state, { type: action.type, shouldNotPaint: true,});
怎么阻止组件的渲染
在组件的 render
办法中返回 null
并不会影响触发组件的生命周期办法
React中constructor和getInitialState的区别?
两者都是用来初始化state的。前者是ES6中的语法,后者是ES5中的语法,新版本的React中曾经废除了该办法。
getInitialState是ES5中的办法,如果应用createClass办法创立一个Component组件,能够主动调用它的getInitialState办法来获取初始化的State对象,
var APP = React.creatClass ({ getInitialState() { return { userName: 'hi', userId: 0 }; }})
React在ES6的实现中去掉了getInitialState这个hook函数,规定state在constructor中实现,如下:
Class App extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={}; } }
diff算法如何比拟?
- 只对同级比拟,跨层级的dom不会进行复用
- 不同类型节点生成的dom树不同,此时会间接销毁老节点及子孙节点,并新建节点
- 能够通过key来对元素diff的过程提供复用的线索
- 单节点diff
- 单点diff有如下几种状况:
- key和type雷同示意能够复用节点
- key不同间接标记删除节点,而后新建节点
- key雷同type不同,标记删除该节点和兄弟节点,而后新创建节点
React的Fiber工作原理,解决了什么问题
- React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。
React Fiber 用相似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。然而之前数据结构不反对这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个相似链表的数据结构,将原来的 递归diff 变成了当初的 遍历diff,这样就能做到异步可更新了
React- Router有几种模式?
有以下几种模式。
HashRouter,通过散列实现,路由要带#。
BrowerRouter,利用HTML5中 history API实现,须要服务器端反对,兼容性不是很好。
React.Children.map和js的map有什么区别?
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行解决,而React.Children.map中的map能够解决React.Children为null或者undefined的状况。