对立抽取,制订标准;
一、概述
模板办法模式,又叫模板模式,属于23种设计模式中的行为型模式。在抽象类中公开定义了执行的办法,子类能够按需重写其办法,然而要以抽象类中定义的形式调用办法。总结起来就是:定义一个操作的算法构造,而将一些步骤提早到子类中。在不扭转算法构造的状况下,子类能重定义该算法的特定步骤。
上面是模板模式的UML图,抽象类(AbstractClass)定义公共的步骤和办法,顺次调用理论的模板办法,当然每个办法能够是形象办法(需交给子类实现),也能够是提供默认的办法。具体的类(ConcreteClass)能够重写所有的办法,然而不能扭转抽象类中定义的整体构造。
二、入门案例
置信大家都吃过蛋糕,当初市面上的蛋糕堪称是形形色色,你能想到的造型商家能给你整进去,你想不到的,他们也能整进去。不过无论造型如何变动,不变的有两种货色:“奶油”和“面包”。其余的资料随便搭配,就凑成了各式各样的蛋糕。
基于这个场景,咱们来写一个案例,进一步理解下模板模式;创立三个类:Cake
(蛋糕)、StrawberryCake
(草莓蛋糕)、CherryCake
(樱桃蛋糕)。最初创立一个Client
类,实现这个制作蛋糕的调用过程。
package com.wsrf.template;/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 16:12 * @description:抽象类:蛋糕 */public abstract class Cake { /** * 制作 */ public void make() { System.out.println("开始筹备资料。"); bread(); cream(); fruit(); System.out.println("通过一系列的操作。"); System.out.println("制作实现。"); } /** * 筹备面包 */ public void bread() { System.out.println("筹备资料:面包"); } /** * 筹备奶油 */ public void cream() { System.out.println("筹备资料:奶油"); } /** * 筹备水果 */ protected abstract void fruit();}
package com.wsrf.template;/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 16:13 * @description:具体类:草莓蛋糕 */public class StrawberryCake extends Cake{ @Override protected void fruit() { System.out.println("筹备资料:草莓"); }}
package com.wsrf.template;/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 16:14 * @description:具体类:樱桃蛋糕 */public class CherryCake extends Cake{ @Override protected void fruit() { System.out.println("筹备资料:樱桃"); }}
package com.wsrf.template;/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 16:21 * @description */public class Client { public static void main(String[] args) { Cake c1 = new CherryCake(); c1.make(); System.out.println("-------------------------------------"); Cake c2 = new StrawberryCake(); c2.make(); }}/**输入后果:开始筹备资料。筹备资料:面包筹备资料:奶油筹备资料:樱桃通过一系列的操作。制作实现。-------------------------------------开始筹备资料。筹备资料:面包筹备资料:奶油筹备资料:草莓通过一系列的操作。制作实现。*/
在Cake
类中定义了制作蛋糕的整个步骤,也就是make办法;而后抽取了专用的办法,bread办法和cream办法;最初定义一个形象办法fruit,这个办法须要交给具体的子类StrawberryCake
和CherryCake
去实现,从而定制差异化的“蛋糕”。
三、使用场景
通过下面的“蛋糕”案例,在平时开发中咱们能够具体分析一下业务需要,首先在父类中定义需要须要实现的步骤,而后将能够专用的办法抽取到父类中,将个性化的办法放到具体的子类中去实现;这样能够很好的造就“抽象化”的思维模式,这是拉开差距的第一步。
最近在开发中,遇到这样的一个业务场景:须要给不同的管理人员计算各种不同的津贴,如区域总监有区域治理津贴、佣金、造就育成津贴等等。通过剖析,每种不必类型的津贴,都是须要金额x比例x系数,比例每种津贴都有不同的计算形式,系数也是。所以,大抵的想法就是:金额x比例x系数这个计算形式设置为对立的办法,系数和比例让具体的津贴子类去实现。所以大抵的伪代码如下;
首先,我定义了一个抽象类AbstractManageAllowanceCalService
,用于定义对立的计算方法,并预留了获取比例和获取系数的形象办法。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 17:12 * @description:津贴计算父类 */@Slf4jpublic abstract class AbstractManageAllowanceCalService { /** * 计算津贴 * @param amount * @return */ public BigDecimal calAmount(BigDecimal amount) { if (Objects.isNull(amount)) { return BigDecimal.ZERO; } BigDecimal ratio = getRatio(); BigDecimal coefficient = getCoefficient(); log.info("金额:{},系数:{},比例:{}", amount, coefficient, ratio); return amount.multiply(ratio).multiply(coefficient); } /** * 获取比例 * @return */ protected abstract BigDecimal getRatio(); /** * 获取系数 * @return */ protected abstract BigDecimal getCoefficient();}
而后,定义两个具体的子类,用于计算区域治理津贴和佣金。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 17:17 * @description:区域治理津贴计算 */@Servicepublic class AreaBusinessAllowanceCalService extends AbstractManageAllowanceCalService{ /** * 区域治理津贴比例 * @return */ @Override protected BigDecimal getRatio() { return new BigDecimal(0.5).setScale(1, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); } /** * 区域治理津贴系数 * @return */ @Override protected BigDecimal getCoefficient() { return new BigDecimal(0.92).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); }}
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 17:19 * @description:佣金计算 */@Servicepublic class SalaryCalService extends AbstractManageAllowanceCalService{ /** * 佣金比例 * @return */ @Override protected BigDecimal getRatio() { return new BigDecimal(0.45).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); } /** * 佣金系数 * @return */ @Override protected BigDecimal getCoefficient() { return new BigDecimal(0.88).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); }}
最初,定义一个controller类,用于接口调用,提供计算能力;接管两个参数,金额和计算津贴类型。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2023/5/4 17:21 * @description */@RestController@RequestMapping("/cal")public class CalController implements ApplicationContextAware { private static ApplicationContext applicationContext; @PostMapping("/amount") public Result<BigDecimal> calAmount(BigDecimal amount, String calType) { AbstractManageAllowanceCalService service = null; if ("AREA".equals(calType)) { // 区域治理津贴 service = (AbstractManageAllowanceCalService) applicationContext.getBean("areaBusinessAllowanceCalService"); } else if ("SALARY".equals(calType)) { // 佣金 service = (AbstractManageAllowanceCalService) applicationContext.getBean("salaryCalService"); } if (Objects.nonNull(service)) { return Result.success(service.calAmount(amount)); } return Result.fail(); } @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { CalController.applicationContext = applicationContext; }}
在这个controller类中,我通过剖析“类型”这个参数,来判断须要调用哪个service去实现具体的计算逻辑。这里用了if-else的形式去实现;其实也能够用到另一个设计模式——策略模式,这样写进去的代码就会比拟优雅,这里就不对策略模式开展赘述了。
四、源码中使用
4.1、JDK源码中的模板模式
在JDK中其实也有很多中央使用到了模版模式,这里咱挑一个讲。并发包下的AbstractQueuedSynchronizer
类,就是一个抽象类,也就是咱们先前的文章中提到过的AQS。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; } protected boolean tryAcquire(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); } protected boolean tryRelease(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); }}
其中,tryAcquire和tryRelease这两个形式间接抛了异样,用protected关键词润饰,须要由子类去实现。而后再acquire和release办法中别离去调用这两办法。也就是acquire办法定义了一个对立的构造,差异化的tryAcquire办法须要具体的子类去实现性能,实现了模版模式。
4.2、Spring源码中的模板模式
说到源码,Spring是一个绕不开的话题,那就来学习下Spring中的模版模式。其中,有一个类DefaultBeanDefinitionDocumentReader
,它是BeanDefinitionDocumentReader
的实现类,是提取spring配置文件中的bean信息,并转化为BeanDefinition。
public class DefaultBeanDefinitionDocumentReader implements BeanDefinitionDocumentReader { protected void doRegisterBeanDefinitions(Element root) { BeanDefinitionParserDelegate parent = this.delegate; this.delegate = this.createDelegate(this.getReaderContext(), root, parent); //... this.preProcessXml(root); this.parseBeanDefinitions(root, this.delegate); this.postProcessXml(root); this.delegate = parent; } protected void preProcessXml(Element root) { } protected void postProcessXml(Element root) { }}
这里我截图了其中的一段代码,次要是doRegisterBeanDefinitions这个办法,从跟节点root登程,root下的每个bean注册定义。
该办法中还调用了preProcessXml和postProcessXml这两个办法,然而在DefaultBeanDefinitionDocumentReader
类中,这两个办法是未实现的,须要其子类去实现具体的逻辑。所以,这里也是一个很典型的模板模式的使用。
五、总结
模板办法模式其实是一个比较简单的设计模式,它有如下长处:1、封装不变的逻辑,扩大差异化的逻辑;2、抽取公共代码,进步代码的复用性;3、父类管制行为,子类实现细节。
其毛病就是不同的实现都须要一个子类去保护,会导致子类的个数一直减少,造成零碎更加宏大。
用一句话总结:将专用的办法抽取到父类,在父类中预留可变的办法,最初子类去实现可变的办法。
模板模式更多的是考查咱们对于专用办法的提取;对于编程也是这样,更多的是一种思维能力,不能只局限于代码,要把格局关上。
六、参考源码
编程文档:https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note利用仓库:https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent