前言
用惯了vue的computed属性,在小程序开发中不免也会想着应用,而官网正好提供了miniprogram-computed来在小程序中应用computed属性。本着精进技术的准则,一起来瞅瞅官网的源码吧!
根本应用
// js代码import { behavior as computedBehavior } from 'miniprogram-computed'Component({ behaviors: [ computedBehavior ], data: { a: 1, b: { c: 1, d: [2, 3] } }, computed: { total(data) { return data.a + data.b.c + data.b.d[0] } }})// 页面中应用// <view>{{ total }}</view>
源码解析
1.初始化computedWatchInfo对象
在created生命周期中初始化了computedWatchInfo对象,并保留到页面根实例上。
<span style="color:rgb(236, 68, 68);">computedWatchInfo</span>对象保护了以后组件实例的computed计算信息。
<span style="color:rgb(236, 68, 68);">computedUpdaters数组</span>保留了包装后的计算函数,每当data值变动后,就执行其中保留的包装函数,并依据computedRelatedPathValues中收集的依赖关系,来判断是否要执行原始计算函数。
<span style="color:rgb(236, 68, 68);">computedRelatedPathValues</span>对象保留了computed属性值与计算函数运算过程中所依赖的key与keyValue的映射关系,用于前期data值变动后,通过查找依赖值是否变动,来决定是否进行从新计算。
// 初始化以后组件的监听对象const computedWatchInfo = { // 保留包装后的计算函数 computedUpdaters: [], // 依据computed属性值保留计算过程中依赖的data中的key及value computedRelatedPathValues: {}, watchCurVal: {}, _triggerFromComputedAttached: {}}// 保留到根实例_computedWatchInfo属性中if (!this._computedWatchInfo) this._computedWatchInfo = {}// computedWatchDefId 继续自增的数字this._computedWatchInfo[computedWatchDefId] = computedWatchInfo
2.遍历computed对象将key及computedValue设置到data中
在attached生命周期中,遍历所有的computed属性及对应的计算函数,执行计算函数并传入代理后的data对象,将key及计算后的value值通过setData设置到data中。
(1)在attached生命周期中,遍历computed,拿到所有的计算函数,进行computed值的初始化,并对每个计算函数所依赖的data属性值进行依赖关联关系收集,并将收集后的关系表保留到监听对象computedRelatedPathValues对象中。
(2)<span style="color:rgb(236, 68, 68);">dataTracer.create(this.data, relatedPathValuesOnDef)</span> 这个办法的执行比拟重要,它即通过Proxy对data对象进行了代理,也在getter办法中,收集了计算函数运行时,所依赖的data数值,并建设了依赖关联关系表,用于前期判断是否须要从新执行计算函数。
(3)将依赖关联关系表存到了computedRelatedPathValues属性上。
// 计算方法 functionconst updateMethod = computedDef[targetField]// 依赖关联关系表const relatedPathValuesOnDef = []// 返回计算后的valconst val = updateMethod( // 传入用户定义的data属性对象 // 返回了代理的data对象 dataTracer.create(this.data, relatedPathValuesOnDef))const pathValues = relatedPathValuesOnDef.map(({ path }) => ({ path, // 依据数组门路,从data中获取value value: dataPath.getDataOnPath(this.data, path)}))// 将computed属性与计算值设置到data中this.setData({ // 定义的computed属性 返回实在的的val [targetField]: dataTracer.unwrap(val)})computedWatchInfo._triggerFromComputedAttached[targetField] = true// 保留每个计算函数的依赖关联关系表computedWatchInfo.computedRelatedPathValues[targetField] = pathValues
(4)设置包装函数并保留到监听对象computedUpdaters属性中,函数外部会取到各自计算函数所依赖的关联关系表,比拟旧的关联关系表中,是否有value值产生了变动,如果有,则阐明须要从新计算,此时则调用原始的计算函数获取新的computed值,并设置新的依赖关联关系表。
// 设置包装函数const updateValueAndRelatedPaths = () => {// 取到旧的依赖关联关系const oldPathValues = computedWatchInfo.computedRelatedPathValues[targetField]// 默认不须要更新let needUpdate = false// 查找旧的依赖关系中,是否有值产生了变动for (let i = 0; i < oldPathValues.length; i++) { const { path, value: oldVal } = oldPathValues[i] const curVal = dataPath.getDataOnPath(this.data, path) // 新值与旧值不相等 阐明须要更新 if (!equal(oldVal, curVal)) { needUpdate = true break }}// 不须要更新就暂停if (!needUpdate) return false// 这里阐明须要更新// 新的依赖关联关系const relatedPathValues = []// 取到新值const val = updateMethod( // 传入代理对象 dataTracer.create(this.data, relatedPathValues),)// 更新computed key valuethis.setData({ [targetField]: dataTracer.unwrap(val),})// 再次拿到新的依赖关联关系const pathValues = relatedPathValues.map(({ path }) => ({ path, // 区别就是从原始对象上拿到了value值 value: dataPath.getDataOnPath(this.data, path),}))// 再次保留新的依赖关联关系computedWatchInfo.computedRelatedPathValues[targetField] = pathValuesreturn true}// 更新办法保留在这里computedWatchInfo.computedUpdaters.push( updateValueAndRelatedPaths,)
3.设置observers监听
(1)往observersItems数组中退出监听属性_computedWatchInit,别离在created和attached生命周期中触发上述第一步及第二步的执行。
attached(this: BehaviorExtend) { this.setData({ _computedWatchInit: ComputedWatchInitStatus.ATTACHED, })}created(this: BehaviorExtend) { this.setData({ _computedWatchInit: ComputedWatchInitStatus.CREATED, })}// 执行初始化observersItems.push({ fields: '_computedWatchInit', observer(this: BehaviorExtend) { // 拿到以后的组件执行状态 const status = this.data._computedWatchInit if (status === ComputedWatchInitStatus.CREATED) { // 执行第一步 } else if (status === status === ComputedWatchInitStatus.ATTACHED) { // 执行第二步 } }})
(2)监听data中的所有属性,每当属性值变动时,找到对象的组件实例对应的监听对象,对监听对象的computedUpdaters数组(保留的包装后的计算函数)进行遍历执行。
// 监听所有属性observersItems.push({ fields: '**', observer(this: BehaviorExtend) { if (!this._computedWatchInfo) return // 取出以后组件的computed信息 const computedWatchInfo = this._computedWatchInfo[computedWatchDefId] // 没有则返回 if (!computedWatchInfo) return // 将所有须要更新的computed从新进行计算 let changed: boolean do { changed = computedWatchInfo.computedUpdaters.some((func) => func.call(this), ) } while (changed) }})
(3)将observersItems数组中保留的监听配置,放入到observers对象中去。
// 初始化observersif (typeof defFields.observers !== 'object') { defFields.observers = {}}// 包装监听函数if (Array.isArray(defFields.observers)) { defFields.observers.push(...observersItems)} else { // 这边做了兼容 如果曾经监听 就把两个监听函数合并起来 observersItems.forEach((item) => { // defFields.observers[item.fields] = item.observer const f = defFields.observers[item.fields] if (!f) { defFields.observers[item.fields] = item.observer } else { defFields.observers[item.fields] = function () { item.observer.call(this) f.call(this) } } })}
Vue与小程序中的computed应用区别
- 1.Vue中computed计算函数中的this指向以后组件实例,而小程序为undefined,只能通过拜访传入的代理data对象,来进行值的运算。
- 2.Vue中的computed属性值只有在拜访时,才进行值运算,而小程序中的computed无论页面中是否应用,都会进行首次值的运算。
- 3.Vue中的computed属性值外部通过dirty值进行脏值测验,依赖属性发生变化后,会批改dirty值,当再次读取computed属性值时,因为dirty产生了变动,则会进行从新计算。而小程序中是通过监听所有的data属性值,当任意值发生变化后,遍历执行所有的包装计算方法,如果该办法所依赖的data属性值产生了变动,则从新计算,并通过setData进行赋值操作,触发页面更新。