文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

我的项目波及

  • 我的项目框架设计
  • java面向对象编程
  • 网络编程
  • 多线程
  • IO流
  • Mysql/应用汇合充当内存数据库

我的项目开发流程

需要剖析

  1. 用户登录
  2. 拉取在线用户列表
  3. 无异样退出(客户端、服务端)
  4. 私聊
  5. 群聊
  6. 发文件
  7. 服务器推送新闻

性能实现-用户登录

性能阐明

因为还没有学习数据库,咱们人为规定用户名/id = 100, 明码123456 就能够登录,其它用户不能登录
前面应用HashMap模仿数据库,能够多个用户登录。

一个客户端也会有多个线程与服务端来分割。

性能实现-拉取在线用户列表

性能实现-无异样退出

性能实现-私聊

性能实现-群聊

性能阐明-发文件

性能实现-服务器推送新闻

客户端

`-- com    `-- hspedu        |-- qqclient        |   |-- service        |   |   |-- ClientConnectServerThread.java        |   |   |-- FileClientService.java        |   |   |-- ManageClientConnectServerThread.java        |   |   |-- MessageClientService.java        |   |   `-- UserClientService.java        |   |-- utils        |   |   `-- Utility.java        |   `-- view        |       `-- QQView.java        `-- qqcommon            |-- Message.java            |-- MessageType.java            `-- User.java

QQView

package com.hspedu.qqclient.view;import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService;import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService;import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService;import com.hspedu.qqclient.utils.Utility;/** * 客户端的菜单界面 */@SuppressWarnings("all")public class QQView {    private boolean loop = true; //管制是否显示菜单    private String key = ""; // 接管用户的键盘输入    private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录服务/注册用户    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//对象用户私聊/群聊.    private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//该对象用户传输文件    public static void main(String[] args) {        new QQView().mainMenu();        System.out.println("客户端退出零碎.....");    }    //显示主菜单    private void mainMenu() {        while (loop) {            System.out.println("===========欢送登录网络通信零碎===========");            System.out.println("\t\t 1 登录零碎");            System.out.println("\t\t 9 退出零碎");            System.out.print("请输出你的抉择: ");            key = Utility.readString(1);            //依据用户的输出,来解决不同的逻辑            switch (key) {                case "1":                    System.out.print("请输出用户号: ");                    String userId = Utility.readString(50);                    System.out.print("请输出密  码: ");                    String pwd = Utility.readString(50);                    //这里就比拟麻烦了, 须要到服务端去验证该用户是否非法                    //这里有很多代码, 咱们这里编写一个类 UserClientService[用户登录/注册]                    if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { //还没有写完, 先把整个逻辑买通....                        System.out.println("===========欢送 (用户 " + userId + " 登录胜利) ===========");                        //进入到二级菜单                        while (loop) {                            System.out.println("\n=========网络通信零碎二级菜单(用户 " + userId + " )=======");                            System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");                            System.out.println("\t\t 2 群发音讯");                            System.out.println("\t\t 3 私聊音讯");                            System.out.println("\t\t 4 发送文件");                            System.out.println("\t\t 9 退出零碎");                            System.out.print("请输出你的抉择: ");                            key = Utility.readString(1);                            switch (key) {                                case "1":                                    //这里老师筹备写一个办法,来获取在线用户列表                                    userClientService.onlineFriendList();                                    break;                                case "2":                                    System.out.println("请输出想对大家说的话: ");                                    String s = Utility.readString(100);                                    messageClientService.sendMessageToAll(s, userId);                                    break;                                case "3":                                    System.out.print("请输出想聊天的用户号(在线): ");                                    String getterId = Utility.readString(50);                                    System.out.print("请输出想说的话: ");                                    String content = Utility.readString(100);                                    //编写一个办法,将音讯发送给服务器端                                    messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId);                                    break;                                case "4":                                    System.out.print("请输出你想把文件发送给的用户(在线用户): ");                                    getterId = Utility.readString(50);                                    System.out.print("请输出发送文件的门路(模式 d:\\xx.jpg)");                                    String src = Utility.readString(100);                                    System.out.print("请输出把文件发送到对应的门路(模式 d:\\yy.jpg)");                                    String dest = Utility.readString(100);                                    fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);                                    break;                                case "9":                                    //调用办法,给服务器发送一个退出零碎的message                                    userClientService.logout();                                    loop = false;                                    break;                            }                        }                    } else { //登录服务器失败                        System.out.println("=========登录失败=========");                    }                    break;                case "9":                    loop = false;                    break;            }        }    }}

com/hspedu/qqcommon/Message.java

package com.hspedu.qqcommon;import java.io.Serializable;/** * 示意客户端和服务端通信时的音讯对象 */public class Message implements Serializable {    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String sender;//发送者    private String getter;//接收者    private String content;//音讯内容    private String sendTime;//发送工夫    private String mesType;//音讯类型[能够在接口定义音讯类型]    //进行扩大 和文件相干的成员    private byte[] fileBytes;    private int fileLen = 0;    private String dest; //将文件传输到哪里    private String src; //源文件门路    public byte[] getFileBytes() {        return fileBytes;    }    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {        this.fileBytes = fileBytes;    }    public int getFileLen() {        return fileLen;    }    public void setFileLen(int fileLen) {        this.fileLen = fileLen;    }    public String getDest() {        return dest;    }    public void setDest(String dest) {        this.dest = dest;    }    public String getSrc() {        return src;    }    public void setSrc(String src) {        this.src = src;    }    public String getMesType() {        return mesType;    }    public void setMesType(String mesType) {        this.mesType = mesType;    }    public String getSender() {        return sender;    }    public void setSender(String sender) {        this.sender = sender;    }    public String getGetter() {        return getter;    }    public void setGetter(String getter) {        this.getter = getter;    }    public String getContent() {        return content;    }    public void setContent(String content) {        this.content = content;    }    public String getSendTime() {        return sendTime;    }    public void setSendTime(String sendTime) {        this.sendTime = sendTime;    }}

com/hspedu/qqcommon/MessageType.java

package com.hspedu.qqcommon;/** * 示意音讯类型 */public interface MessageType {    //老师解读    //1. 在接口中定义了一些常量    //2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //示意登录胜利    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败    String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //一般信息包    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端申请退出    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报    String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件音讯(发送文件)}

com/hspedu/qqcommon/User.java

package com.hspedu.qqcommon;import java.io.Serializable;/** * 示意一个用户/客户信息 */public class User implements Serializable {    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String userId;//用户Id/用户名    private String passwd;//用户明码    public User() {}    public User(String userId, String passwd) {        this.userId = userId;        this.passwd = passwd;    }    public String getUserId() {        return userId;    }    public void setUserId(String userId) {        this.userId = userId;    }    public String getPasswd() {        return passwd;    }    public void setPasswd(String passwd) {        this.passwd = passwd;    }}

com/hspedu/qqclient/utils/Utility.java

package com.hspedu.qqcommon;import java.io.Serializable;/** * 示意一个用户/客户信息 */public class User implements Serializable {    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String userId;//用户Id/用户名    private String passwd;//用户明码    public User() {}    public User(String userId, String passwd) {        this.userId = userId;        this.passwd = passwd;    }    public String getUserId() {        return userId;    }    public void setUserId(String userId) {        this.userId = userId;    }    public String getPasswd() {        return passwd;    }    public void setPasswd(String passwd) {        this.passwd = passwd;    }}

com/hspedu/qqclient/service/ClientConnectServerThread.java

package com.hspedu.qqclient.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.net.Socket;public class ClientConnectServerThread extends Thread {    //该线程须要持有Socket    private Socket socket;    //结构器能够承受一个Socket对象    public ClientConnectServerThread(Socket socket) {        this.socket = socket;    }    //    @Override    public void run() {        //因为Thread须要在后盾和服务器通信,因而咱们while循环        while (true) {            try {                System.out.println("客户端线程,期待从读取从服务器端发送的音讯");                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());                //如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里                Message message = (Message) ois.readObject();                //留神,前面咱们须要去应用message                //判断这个message类型,而后做相应的业务解决                //如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {                    //取出在线列表信息,并显示                    //规定                    String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");                    System.out.println("\n=======以后在线用户列表========");                    for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {                        System.out.println("用户: " + onlineUsers[i]);                    }                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//一般的聊天音讯                    //把从服务器转发的音讯,显示到控制台即可                    System.out.println("\n" + message.getSender()                            + " 对 " + message.getGetter() + " 说: " + message.getContent());                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {                    //显示在客户端的控制台                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对大家说: " + message.getContent());                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//如果是文件音讯                    //让用户指定保留门路。。。                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter()                            + " 发文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑的目录 " + message.getDest());                    //取出message的文件字节数组,通过文件输入流写出到磁盘                    FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true);                    fileOutputStream.write(message.getFileBytes());                    fileOutputStream.close();                    System.out.println("\n 保留文件胜利~");                } else {                    System.out.println("是其余类型的message, 临时不解决....");                }            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }    }    //为了更不便的失去Socket    public Socket getSocket() {        return socket;    }}

com/hspedu/qqclient/service/FileClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import java.io.*;/** * 该类/对象实现 文件传输服务 */public class FileClientService {    /**     *     * @param src 源文件     * @param dest 把该文件传输到对方的哪个目录     * @param senderId 发送用户id     * @param getterId 接管用户id     */    public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) {        //读取src文件  -->  message        Message message = new Message();        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);        message.setSender(senderId);        message.setGetter(getterId);        message.setSrc(src);        message.setDest(dest);        //须要将文件读取        FileInputStream fileInputStream = null;        byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()];        try {            fileInputStream = new FileInputStream(src);            fileInputStream.read(fileBytes);//将src文件读入到程序的字节数组            //将文件对应的字节数组设置message            message.setFileBytes(fileBytes);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            //敞开            if(fileInputStream != null) {                try {                    fileInputStream.close();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }        //提示信息        System.out.println("\n" + senderId + " 给 " + getterId + " 发送文件: " + src                + " 到对方的电脑的目录 " + dest);        //发送        try {            ObjectOutputStream oos =                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());            oos.writeObject(message);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

com/hspedu/qqclient/service/ManageClientConnectServerThread.java

package com.hspedu.qqclient.service;import java.util.HashMap;/** * 该类治理客户端连贯到服务器端的线程的类 */public class ManageClientConnectServerThread {    //咱们把多个线程放入一个HashMap汇合,key 就是用户id, value 就是线程    private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>();    //将某个线程退出到汇合    public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) {        hm.put(userId, clientConnectServerThread);    }    //通过userId 能够失去对应线程    public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) {        return hm.get(userId);    }}

com/hspedu/qqclient/service/MessageClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import java.io.IOException;import java.io.ObjectOutputStream;import java.util.Date;/** * 该类/对象,提供和音讯相干的服务办法 */public class MessageClientService {    /**     * @param content  内容     * @param senderId 发送者     */    public void sendMessageToAll(String content, String senderId) {        //构建message        Message message = new Message();        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群发音讯这种类型        message.setSender(senderId);        message.setContent(content);        message.setSendTime(new Date().toString());//发送工夫设置到message对象        System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content);        //发送给服务端        try {            ObjectOutputStream oos =                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());            oos.writeObject(message);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }    /**     * @param content  内容     * @param senderId 发送用户id     * @param getterId 接管用户id     */    public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {        //构建message        Message message = new Message();        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//一般的聊天音讯这种类型        message.setSender(senderId);        message.setGetter(getterId);        message.setContent(content);        message.setSendTime(new Date().toString());//发送工夫设置到message对象        System.out.println(senderId + " 对 " + getterId + " 说 " + content);        //发送给服务端        try {            ObjectOutputStream oos =                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());            oos.writeObject(message);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

com/hspedu/qqclient/service/UserClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import com.hspedu.qqcommon.User;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;/** * 该类实现用户登录验证和用户注册等性能. */public class UserClientService {    // 因为咱们可能在其余中央用应用user信息, 因而作出成员属性    private User u = new User();    // 因为Socket在其它中央也可能应用,因而作出属性    private Socket socket;    // 依据userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否非法    public boolean checkUser(String userId, String pwd) {        boolean b = false;        //创立User对象        u.setUserId(userId);        u.setPasswd(pwd);        try {            // 连贯到服务端,发送u对象            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);            // 失去ObjectOutputStream对象            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());            oos.writeObject(u);//发送User对象            // 读取从服务器回复的 Message 对象            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());            Message ms = (Message) ois.readObject();            if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {// 登录OK                // 创立一个和服务器端放弃通信的线程-> 创立一个类 ClientConnectServerThread                ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =                        new ClientConnectServerThread(socket);                // 启动客户端的线程                clientConnectServerThread.start();                // 这里为了前面客户端的扩大,咱们将线程放入到汇合治理                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread);                b = true;            } else {                // 如果登录失败, 咱们就不能启动和服务器通信的线程, 敞开 socket                socket.close();            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        return b;    }    // 向服务器端申请在线用户列表    public void onlineFriendList() {        // 发送一个Message , 类型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND        Message message = new Message();        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);        message.setSender(u.getUserId());        // 发送给服务器        try {            // 从治理线程的汇合中,通过userId, 失去这个线程对象            ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());            // 通过这个线程失去关联的socket            Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();            // 失去以后线程的Socket 对应的 ObjectOutputStream对象            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());            oos.writeObject(message); //发送一个Message对象,向服务端要求在线用户列表        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }    // 编写办法,退出客户端,并给服务端发送一个退出零碎的message对象    public void logout() {        Message message = new Message();        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);        message.setSender(u.getUserId()); // 肯定要指定我是哪个客户端id        // 发送message        try {            // ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());            ObjectOutputStream oos =                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream());            oos.writeObject(message);            System.out.println(u.getUserId() + " 退出零碎 ");            System.exit(0); // 完结过程        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

服务器端

`-- com    `-- hspedu        |-- qqcommon        |   |-- Message.java        |   |-- MessageType.java        |   `-- User.java        |-- qqframe        |   `-- QQFrame.java        |-- qqserver        |   `-- service        |       |-- ManageClientThreads.java        |       |-- QQServer.java        |       |-- SendNewsToAllService.java        |       `-- ServerConnectClientThread.java        `-- utils            `-- Utility.java

com/hspedu/qqcommon/Message.java

package com.hspedu.qqcommon;import java.io.Serializable;/** * 示意客户端和服务端通信时的音讯对象 */public class Message implements Serializable {    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String sender;//发送者    private String getter;//接收者    private String content;//音讯内容    private String sendTime;//发送工夫    private String mesType;//音讯类型[能够在接口定义音讯类型]    //进行扩大 和文件相干的成员    private byte[] fileBytes;    private int fileLen = 0;    private String dest; //将文件传输到哪里    private String src; //源文件门路    public byte[] getFileBytes() {        return fileBytes;    }    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {        this.fileBytes = fileBytes;    }    public int getFileLen() {        return fileLen;    }    public void setFileLen(int fileLen) {        this.fileLen = fileLen;    }    public String getDest() {        return dest;    }    public void setDest(String dest) {        this.dest = dest;    }    public String getSrc() {        return src;    }    public void setSrc(String src) {        this.src = src;    }    public String getMesType() {        return mesType;    }    public void setMesType(String mesType) {        this.mesType = mesType;    }    public String getSender() {        return sender;    }    public void setSender(String sender) {        this.sender = sender;    }    public String getGetter() {        return getter;    }    public void setGetter(String getter) {        this.getter = getter;    }    public String getContent() {        return content;    }    public void setContent(String content) {        this.content = content;    }    public String getSendTime() {        return sendTime;    }    public void setSendTime(String sendTime) {        this.sendTime = sendTime;    }}

com/hspedu/qqcommon/MessageType.java

package com.hspedu.qqcommon;/** * 示意音讯类型 */public interface MessageType {    //1. 在接口中定义了一些常量    //2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //示意登录胜利    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败    String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //一般信息包    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端申请退出    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报    String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件音讯(发送文件)}

com/hspedu/qqcommon/User.java

package com.hspedu.qqcommon;import java.io.Serializable;/** * 示意一个用户/客户信息 */public class User implements Serializable {    // 如果一个对象须要通过对象流的形式读取,则该对象对应的类须要序列化。(IO讲的)!!!!    // 保障兼容性    private static final long serialVersionUID = 1L;    private String userId;//用户Id/用户名    private String passwd;//用户明码    public User(String userId, String passwd) {        this.userId = userId;        this.passwd = passwd;    }    public String getUserId() {        return userId;    }    public void setUserId(String userId) {        this.userId = userId;    }    public String getPasswd() {        return passwd;    }    public void setPasswd(String passwd) {        this.passwd = passwd;    }}

com/hspedu/qqframe/QQFrame.java

package com.hspedu.qqframe;import com.hspedu.qqserver.service.QQServer;/** * 该类创立QQServer ,启动后盾的服务 */public class QQFrame {    public static void main(String[] args)  {        new QQServer();    }}

com/hspedu/qqserver/service/ManageClientThreads.java

package com.hspedu.qqserver.service;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;/** * 该类用于治理和客户端通信的线程 */public class ManageClientThreads {    private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();    // 返回 hm    public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() {        return hm;    }    // 增加线程对象到 hm 汇合    public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) {        hm.put(userId, serverConnectClientThread);    }    // 依据 userId 返回 ServerConnectClientThread 线程    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) {        return hm.get(userId);    }    // 减少一个办法,从汇合中,移除某个线程对象    public static void removeServerConnectClientThread(String userId) {        hm.remove(userId);    }    // 这里编写办法,能够返回在线用户列表    public static String getOnlineUser() {        //汇合遍历 ,遍历 hashmap 的 key        Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();        String onlineUserList = "";        while (iterator.hasNext()) {            onlineUserList += iterator.next().toString() + " ";        }        return  onlineUserList;    }}

com/hspedu/qqserver/service/QQServer.java

package com.hspedu.qqserver.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import com.hspedu.qqcommon.User;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/** * 这是服务器, 在监听9999,期待客户端的连贯,并放弃通信 */public class QQServer {    private ServerSocket ss = null;    //创立一个汇合,寄存多个用户,如果是这些用户登录,就认为是非法    //这里咱们也能够应用 ConcurrentHashMap, 能够解决并发的汇合,没有线程平安    //HashMap 没有解决线程平安,因而在多线程状况下是不平安    //ConcurrentHashMap 解决的线程平安,即线程同步解决, 在多线程状况下是平安    private static ConcurrentHashMap<String, User> validUsers = new ConcurrentHashMap<>();    //private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();    static { //在动态代码块,初始化 validUsers        validUsers.put("100", new User("100", "123456"));        validUsers.put("200", new User("200", "123456"));        validUsers.put("300", new User("300", "123456"));        validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456"));        validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456"));        validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456"));    }    //验证用户是否无效的办法    private boolean checkUser(String userId, String passwd) {        User user = validUsers.get(userId);        //过关的验证形式        if(user == null) {//阐明userId没有存在validUsers 的key中            return  false;        }        if(!user.getPasswd().equals(passwd)) {//userId正确,然而明码谬误            return false;        }        return  true;    }    public QQServer() {        //留神:端口能够写在配置文件.        try {            System.out.println("服务端在9999端口监听...");            //启动推送新闻的线程            new Thread(new SendNewsToAllService()).start();            ss = new ServerSocket(9999);            while (true) { //当和某个客户端连贯后,会持续监听, 因而while                Socket socket = ss.accept(); // 如果没有客户端连贯,就会阻塞在这里                //失去socket关联的对象输出流                ObjectInputStream ois =                        new ObjectInputStream(socket.getInputStream());                //失去socket关联的对象输入流                ObjectOutputStream oos =                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());                User u = (User) ois.readObject();//读取客户端发送的User对象                //创立一个Message对象,筹备回复客户端                Message message = new Message();                //验证用户 办法                if (checkUser(u.getUserId(), u.getPasswd())) {//登录通过                   message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED);                   //将message对象回复客户端                    oos.writeObject(message);                    //创立一个线程,和客户端放弃通信, 该线程须要持有socket对象                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =                            new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserId());                    //启动该线程                    serverConnectClientThread.start();                    //把该线程对象,放入到一个汇合中,进行治理.                    ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserId(), serverConnectClientThread);                } else { // 登录失败                    System.out.println("用户 id=" + u.getUserId() + " pwd=" + u.getPasswd() + " 验证失败");                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);                    oos.writeObject(message);                    //敞开socket                    socket.close();                }            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            //如果服务器退出了while,阐明服务器端不在监听,因而敞开ServerSocket            try {                ss.close();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

com/hspedu/qqserver/service/SendNewsToAllService.java

package com.hspedu.qqserver.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import com.hspedu.utils.Utility;import java.io.IOException;import java.io.ObjectOutputStream;import java.util.*;public class SendNewsToAllService implements Runnable {    @Override    public void run() {        //为了能够推送屡次新闻,应用while        while (true) {            System.out.println("请输出服务器要推送的新闻/音讯[输出exit示意退出推送服务线程]");            String news = Utility.readString(100);            if("exit".equals(news)) {                break;            }            //构建一个音讯 , 群发音讯            Message message = new Message();            message.setSender("服务器");            message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);            message.setContent(news);            message.setSendTime(new Date().toString());            System.out.println("服务器推送音讯给所有人 说: " + news);            //遍历以后所有的通信线程,失去socket,并发送message            HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();            Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();            while (iterator.hasNext()) {                String onLineUserId = iterator.next().toString();                try {                    ObjectOutputStream oos =                            new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());                    oos.writeObject(message);                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }    }}

com/hspedu/qqserver/service/ServerConnectClientThread.java

package com.hspedu.qqserver.service;import com.hspedu.qqcommon.Message;import com.hspedu.qqcommon.MessageType;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.Socket;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;/** * 该类的一个对象和某个客户端放弃通信 */public class ServerConnectClientThread extends Thread {    private Socket socket;    private String userId;// 连贯到服务端的用户id    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {        this.socket = socket;        this.userId = userId;    }    public Socket getSocket() {        return socket;    }    @Override    public void run() { // 这里线程处于run的状态,能够发送/接管音讯        // 读数据和写数据须要通过 socket        while (true) {            try {                System.out.println("服务端和客户端" + userId + " 放弃通信,读取数据...");                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());                Message message = (Message) ois.readObject();                // 前面会应用message, 依据message的类型,做相应的业务解决                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {                    // 客户端要在线用户列表                    /*                        在线用户列表模式 100  200  紫霞仙子                     */                    System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表");                    String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();                    // 返回message                    // 构建一个Message 对象,返回给客户端                    Message message2 = new Message();                    message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);                    message2.setContent(onlineUser);                    message2.setGetter(message.getSender());                    //返回给客户端                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());                    oos.writeObject(message2);                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {                    //依据message获取getter id, 而后在失去对应先线程                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =                            ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter());                    //失去对应socket的对象输入流,将message对象转发给指定的客户端                    ObjectOutputStream oos =                            new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());                    oos.writeObject(message);//转发,提醒如果客户不在线,能够保留到数据库,这样就能够实现离线留言                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {                    //须要遍历 治理线程的汇合,把所有的线程的socket失去,而后把message进行转发即可                    HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();                    Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();                    while (iterator.hasNext()) {                        //取出在线用户id                        String onLineUserId = iterator.next().toString();                        if (!onLineUserId.equals(message.getSender())) {//排除群发音讯的这个用户                            //进行转发message                            ObjectOutputStream oos =                                    new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());                            oos.writeObject(message);                        }                    }                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {                    //依据getter id 获取到对应的线程,将message对象转发                    ObjectOutputStream oos =                            new ObjectOutputStream(ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream());                    //转发                    oos.writeObject(message);                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {//客户端退出                    System.out.println(message.getSender() + " 退出");                    //将这个客户端对应线程,从汇合删除.                    ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender());                    socket.close();//敞开连贯                    //退出线程                    break;                } else {                    System.out.println("其余类型的message , 临时不解决");                }            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}

com/hspedu/utils/Utility.java

package com.hspedu.utils;/**   工具类的作用:   解决各种状况的用户输出,并且可能依照程序员的需要,失去用户的控制台输出。*/import java.util.Scanner;/**   */public class Utility {   //动态属性。。。    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);        /**     * 性能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范畴     * @return 1——5     */   public static char readMenuSelection() {        char c;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(1, false);//蕴含一个字符的字符串            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型            if (c != '1' && c != '2' &&                 c != '3' && c != '4' && c != '5') {                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");            } else break;        }        return c;    }   /**    * 性能:读取键盘输入的一个字符    * @return 一个字符    */    public static char readChar() {        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符        return str.charAt(0);    }    /**     * 性能:读取键盘输入的一个字符,如果间接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输出的那个字符     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 默认值或输出的字符     */        public static char readChar(char defaultValue) {        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);    }       /**     * 性能:读取键盘输入的整型,长度小于2位     * @return 整数     */    public static int readInt() {        int n;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位            try {                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数                break;            } catch (NumberFormatException e) {                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");            }        }        return n;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果间接回车,则返回默认值,否则返回输出的整数     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 整数或默认值     */    public static int readInt(int defaultValue) {        int n;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(10, true);            if (str.equals("")) {                return defaultValue;            }                  //异样解决...            try {                n = Integer.parseInt(str);                break;            } catch (NumberFormatException e) {                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");            }        }        return n;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串     * @param limit 限度的长度     * @return 指定长度的字符串     */    public static String readString(int limit) {        return readKeyBoard(limit, false);    }    /**     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果间接回车,返回默认值,否则返回字符串     * @param limit 限度的长度     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 指定长度的字符串     */       public static String readString(int limit, String defaultValue) {        String str = readKeyBoard(limit, true);        return str.equals("")? defaultValue : str;    }   /**    * 性能:读取键盘输入的确认选项,Y或N    * 将小的性能,封装到一个办法中.    * @return Y或N    */    public static char readConfirmSelection() {        System.out.println("请输出你的抉择(Y/N): 请小心抉择");        char c;        for (; ; ) {//有限循环           //在这里,将承受到字符,转成了大写字母           //y => Y n=>N            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();            c = str.charAt(0);            if (c == 'Y' || c == 'N') {                break;            } else {                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");            }        }        return c;    }    /**     * 性能: 读取一个字符串     * @param limit 读取的长度     * @param blankReturn 如果为true ,示意 能够读空字符串。      *                   如果为false示意 不能读空字符串。     *               * 如果输出为空,或者输出大于limit的长度,就会提醒从新输出。     * @return     */    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {              //定义了字符串      String line = "";      //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行        while (scanner.hasNextLine()) {            line = scanner.nextLine();//读取这一行                    //如果line.length=0, 即用户没有输出任何内容,间接回车         if (line.length() == 0) {                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,能够返回空串                else continue; //如果blankReturn=false,不承受空串,必须输出内容            }         //如果用户输出的内容大于了 limit,就提醒重写输出           //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就承受            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {                System.out.print("输出长度(不能大于" + limit + ")谬误,请从新输出:");                continue;            }            break;        }        return line;    }}