文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。
网络的相干概念
网络通信
- 概念:两台设施之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设施传输到另一台设施
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员应用,实现网络通信
网络
- 概念:两台或多台设施通过肯定物理设施连接起来形成了网络
- 依据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅笼罩一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,能够笼罩一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,能够覆盖全国,甚至寰球,万维网是广域网的代表
ip 地址
- 概念:用于惟一标识网络中的每台计算机/主机
- 查看ip地址:
ipconfig
- ip地址的示意模式: 点分十进制XX.XX.XX.XX
- 每一个十进制数的范畴:0~255
- ip地址的组成=网络地址+主机地址,比方:192.168.16.69
- iPv6是互联网工程工作组设计的用于代替IPv4的下一代IP协定,其地址数量号称能够为全世界的每一粒沙子编上一个地址。
- 因为IPv4最大的问题在于网络地址资源无限,重大制约了互联网的利用和倒退。IPv6的应用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设施连入互联网的阻碍。
ipv4 地址分类
非凡的:127.0.0.1示意本机地址
域名
- www.baidu.com
- 益处: 为了不便记忆,解决记
ip
的艰难 - 概念: 将
ip
地址映射成域名,这里怎么映射上——HTTP协定
端口号
- 概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 示意模式: 以整数模式,端口范畴0~65535 [2个字节示意端口 0\~2^16-1]
- 0\~1024曾经被占用, 比方ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
常见的网络程序端口号
- tomcat: 8080
- mysql: 3306
- oracle: 1521
- sqlserver: 1433
网络通信协定
协定(tcp/ip)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协定,又叫网络通讯协定,这个协定是lnternet最根本的协定、Internet国际互联网络的根底,简略地说,就是由网络层的IP协定和传输层的TCP协定组成的。
TCP 和 UDP
TCP协定:传输控制协议
- 应用TCP协定前,须先建设TCP连贯,造成传输数据通道
- 传输前,采纳“三次握手"形式,是牢靠的
- TCP协定进行通信的两个利用过程: 客户端、服务端
- 在连贯中可进行大数据量的传输
- 传输结束,需开释已建设的连贯, 效率低
UDP协定:用户数据协定
- 将数据、源、目标封装成数据包,不须要建设连贯
- 每个数据报的大小限度在64K内,不适宜传输大量数据
- 因无需连贯,故是不牢靠的
- 发送数据完结时无需开释资源(因为不是面向连贯的),速度快
InetAddress 类
相干办法
- 获取本机InetAddress对象getLocalHost
- 依据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
- 获取InetAddress对象的主机名getHostName
- 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
利用案例
编写代码,获取计算机的主机名和IP 地址相干API
package com.hspedu.api;import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException;/** * 演示InetAddress 类的应用 */public class API_ { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { //1. 获取本机的InetAddress 对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1 //2. 依据指定主机名 获取 InetAddress对象 InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S"); System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1 //3. 依据域名返回 InetAddress对象, 比方 www.baidu.com 对应 InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4 //4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址 String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4 System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4 //5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名 String hostName = host2.getHostName(); System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com }}
Socket
根本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被宽泛采纳,以至于成为事实上的规范。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket容许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 个别被动发动通信的应用程序属客户端,期待通信申请的为服务端。
示意图
TCP 网络通信编程
根本介绍
- 基于客户端—服务端的网络通信
- 底层应用的是TCP/IP协定
- 利用场景举例: 客户端发送数据,服务端承受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程
最初须要敞开socket,不然链接太多会呈现问题。
利用案例1(应用字节流)
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连贯到服务器端,发送"hello, server",而后退出
- 服务器端接管到客户端发送的信息,输入,并退出
ServerSocket 能够通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连贯服务器的并发]
package com.hspedu.socket;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;/** * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端 */public class SocketTCP01Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 连贯服务端 (ip , 端口) //解读: 连贯本机的 9999端口, 如果连贯胜利,返回Socket对象 // 如果链接网络,第一个参数能够改为IP Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass()); //2. 连贯上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() // 失去 和 socket对象关联的输入流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输入流,写入数据到 数据通道 outputStream.write("hello, server".getBytes()); //4. 敞开流对象和socket, 必须敞开 outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); }}
package com.hspedu.socket;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 服务端 */public class SocketTCP01Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 在本机 的9999端口监听, 期待连贯 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个 ServerSocket 能够通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连贯服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在9999端口监听,期待连贯.."); //2. 当没有客户端连贯9999端口时,程序会 阻塞, 期待连贯 // 如果有客户端连贯,则会返回Socket对象,程序持续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//依据读取到的理论长度,显示内容. } //5.敞开流和socket inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close();// 最初也须要敞开 }}
利用案例2(应用字节流)
- 编写一个服务端,和一个客户端。
- 服务器端在9999端口监听。
- 客户端连贯到服务端,发送"hello, server",并接管服务器端回发的"hello,client",再退出。
- 服务器端接管到客户端发送的信息,输入,并发送"hello, client".再退出。
留神:设置完结标记。确保输入完结。
package com.hspedu.socket;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 服务端 */@SuppressWarnings({"all"})public class SocketTCP02Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 在本机 的9999端口监听, 期待连贯 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个 ServerSocket 能够通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连贯服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在9999端口监听,期待连贯.."); //2. 当没有客户端连贯9999端口时,程序会 阻塞, 期待连贯 // 如果有客户端连贯,则会返回Socket对象,程序持续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//依据读取到的理论长度,显示内容. } //5. 获取socket相关联的输入流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello, client".getBytes()); // 设置完结标记 socket.shutdownOutput(); //6.敞开流和socket outputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close();//敞开 }}
package com.hspedu.socket;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;/** * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端 */@SuppressWarnings({"all"})public class SocketTCP02Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 连贯服务端 (ip , 端口) //解读: 连贯本机的 9999端口, 如果连贯胜利,返回Socket对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass()); //2. 连贯上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() // 失去 和 socket对象关联的输入流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输入流,写入数据到 数据通道 outputStream.write("hello, server".getBytes()); // 设置完结标记 socket.shutdownOutput(); //4. 获取和socket关联的输出流. 读取数据(字节),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); } //5. 敞开流对象和socket, 必须敞开 inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); }}
利用案例3(应用字符流)
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务端在9999端口监听
- 客户端连贯到服务端,发送"hello, server”,并接管服务端回发的“hello,client",,再退出
- 服务端接管到客户端发送的信息,输入,并发送"hello, client",再退出
这里完结标记也能够采纳 writer.newLine();
,然而这要求对方读取必须应用 readLine()
。
package com.hspedu.socket;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;/** * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 应用字符流 */@SuppressWarnings({"all"})public class SocketTCP03Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 连贯服务端 (ip , 端口) //解读: 连贯本机的 9999端口, 如果连贯胜利,返回Socket对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass()); //2. 连贯上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() // 失去 和 socket对象关联的输入流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输入流,写入数据到 数据通道, 应用字符流 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello, server 字符流"); bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,示意写入的内容完结, 留神,要求对方应用readLine()!!!! bufferedWriter.flush();// 如果应用的字符流,须要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 //4. 获取和socket关联的输出流. 读取数据(字符),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 敞开流对象和socket, 必须敞开 bufferedReader.close();//敞开外层流 bufferedWriter.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); }}
package com.hspedu.socket;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 服务端, 应用字符流形式读写 */@SuppressWarnings({"all"})public class SocketTCP03Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 在本机 的9999端口监听, 期待连贯 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个 ServerSocket 能够通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连贯服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在9999端口监听,期待连贯.."); //2. 当没有客户端连贯9999端口时,程序会 阻塞, 期待连贯 // 如果有客户端连贯,则会返回Socket对象,程序持续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取, 应用字符流, 老师应用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s);//输入 //5. 获取socket相关联的输入流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 应用字符输入流的形式回复信息 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello client 字符流"); bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,示意回复内容的完结 bufferedWriter.flush();//留神须要手动的flush //6.敞开流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close();//敞开 }}
利用案例4
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务器端在8888端口监听
- 客户端连贯到服务端,发送一张图片e:llqie.png
- 服务器端接管到客户端发送的图片,保留到src下,发送“收到图片"再退出
- 客户端接管到服务端发送的“收到图片”,再退出
- 该程序要求应用StreamUtils.java, 咱们间接应用其中封装好的办法。
package com.hspedu.upload;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;/** * 文件上传的客户端 */public class TCPFileUploadClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //客户端连贯服务端 8888,失去Socket对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888); //创立读取磁盘文件的输出流 //String filePath = "e:\\qie.png"; String filePath = "e:\\abc.mp4"; BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)); // 把文件读到字符数组中!!!!! // bytes 就是filePath对应的字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //通过socket获取到输入流, 将bytes数据发送给服务端 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); bos.write(bytes); //将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道 bis.close(); socket.shutdownOutput(); //设置写入数据的完结标记 //=====接管从服务端回复的音讯===== InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //应用StreamUtils 的办法,间接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串 String s = StreamUtils.streamToString(inputStream); System.out.println(s); //敞开相干的流 inputStream.close(); bos.close(); socket.close(); }}
package com.hspedu.upload;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 文件上传的服务端 */public class TCPFileUploadServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //1. 服务端在本机监听8888端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务端在8888端口监听...."); //2. 期待连贯 Socket socket = serverSocket.accept(); //3. 读取客户端发送的数据 // 通过Socket失去输出流 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); // 未然读到数组中了 //4. 将失去 bytes 数组,写入到指定的门路,就失去一个文件了 String destFilePath = "src\\abc.mp4"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath)); bos.write(bytes); bos.close(); // 向客户端回复 "收到图片" // 通过socket 获取到输入流(字符) BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); writer.write("收到图片"); writer.flush();//把内容刷新到数据通道 socket.shutdownOutput();//设置写入完结标记 //敞开其余资源 writer.close(); bis.close(); socket.close(); serverSocket.close(); }}
package com.hspedu.upload;import java.io.BufferedReader;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;/** * 此类用于演示对于流的读写办法 * */public class StreamUtils { /** * 性能:将输出流转换成byte[] * @param is * @return * @throws Exception */ public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创立输入流对象 byte[] b = new byte[1024]; int len; while((len=is.read(b))!=-1){ bos.write(b, 0, len);// 读取道德数据写入bos } byte[] array = bos.toByteArray(); bos.close(); return array; } /** * 性能:将InputStream转换成String * @param is * @return * @throws Exception */ public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuilder builder= new StringBuilder(); String line; while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就示意完结 builder.append(line+"\r\n"); } return builder.toString(); }}
netstat 指令
netstat -an
能够查看以后主机网络状况,包含项口监听状况和网络连接状况netstat -an | more
能够分页显示netstat -anb
(在管理员状态下运行)能够查看是哪些利用监听该端口。- 内部地址就是 连贯 该本地地址和端口号的客户端的IP和端口号。
阐明:
(1) Listening示意某个端口在监听 Established 示意连贯曾经建设
(2)如果有一个内部程序(客户端)连贯到该端口,就会显示一条连贯信息
TCP 网络通讯
- 当客户端连贯到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通信的,这个端口是TCP/IP来调配的,是不确定的,是随机的。(客户端的端口)
- 程序验证+netstat
UDP 网络通信编程
根本介绍
- 类
DatagramSocket
和DatagramPacket
[数据包/数据报]实现了基于UDP
协定网络程序。 - UDP数据报通过数据报套接字
DatagramSocket
发送和接管,零碎不保障UDP数据报肯定可能平安送到目的地,也不能确定什么时候能够到达。 DatagramPacket
对象封装了UDP数据报,在数据报中蕴含了发送端的IP地址和
端口号以及接收端的IP地址和端口号。- UDP协定中每个数据报都给出了残缺的地址信息,因而毋庸建设发送方和接管方
的连贯
根本流程
- 外围的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
- 建设发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
- 发送数据前,建设数据包/报 DatagramPacket对象
- 调用DatagramSocket的发送、接管办法
- 敞开DatagramSocket
利用案例
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端 A在 9999端口期待接收数据(receive)
- 发送端B向接收端A发送数据“hello,今天吃火锅~"
- 接收端A接管到发送端B发送的数据,回复"好的,今天见"再退出
- 发送端接管回复的数据,再退出
package com.hspedu.udp;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;/** * UDP接收端 */public class UDPReceiverA { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 创立一个 DatagramSocket 对象,筹备在9999接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); //2. 构建一个 DatagramPacket 对象,筹备接收数据 // 在后面解说UDP 协定时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //3. 调用 接管办法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 //老师提醒: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接管到数据 // 如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞期待. System.out.println("接收端A 期待接收数据.."); socket.receive(packet); //4. 能够把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//理论接管到的数据字节长度 byte[] data = packet.getData();//接管到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //===回复信息给B端 //将须要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 data = "好的, 今天见".getBytes(); //阐明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998); socket.send(packet);//发送 //5. 敞开资源 socket.close(); System.out.println("A端退出..."); }}
package com.hspedu.udp;import java.io.IOException;import java.net.*;/** * 发送端B ====> 也能够接收数据 */@SuppressWarnings({"all"})public class UDPSenderB { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创立 DatagramSocket 对象,筹备在9998端口 接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //2. 将须要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 byte[] data = "hello 今天吃火锅~".getBytes(); // //阐明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999); socket.send(packet); //3.=== 接管从A端回复的信息 //(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,筹备接收数据 // 在后面解说UDP 协定时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //(2) 调用 接管办法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 //老师提醒: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接管到数据 // 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞期待. socket.receive(packet); //(3) 能够把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//理论接管到的数据字节长度 data = packet.getData();//接管到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //敞开资源 socket.close(); System.out.println("B端退出"); }}
本章作业
1.编程题
(1)应用字符流的形式,编写一个客户端程序和服务器端程序,
(2)客户端发送“name"服务器端接管到后,返回“我是nova ", nova是你本人的名字.
(3)客户端发送"hobby",服务器端接管到后,返回“编写java程序”
(4)不是这两个问题,回复“你说啥呢"
问题:目前,咱们只能问一次,就退出了,怎么能够问屡次?->while ->聊天
package com.hspedu.homework;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;/** * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 应用字符流 */@SuppressWarnings({"all"})public class Homework01Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 连贯服务端 (ip , 端口) //解读: 连贯本机的 9999端口, 如果连贯胜利,返回Socket对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); //2. 连贯上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() // 失去 和 socket对象关联的输入流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输入流,写入数据到 数据通道, 应用字符流 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); //从键盘读取用户的问题 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输出你的问题"); String question = scanner.next(); bufferedWriter.write(question); bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,示意写入的内容完结, 留神,要求对方应用readLine()!!!! bufferedWriter.flush();// 如果应用的字符流,须要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 //4. 获取和socket关联的输出流. 读取数据(字符),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 敞开流对象和socket, 必须敞开 bufferedReader.close();//敞开外层流 bufferedWriter.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); }}
package com.hspedu.homework;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 服务端, 应用字符流形式读写 */@SuppressWarnings({"all"})public class Homework01Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //思路 //1. 在本机 的9999端口监听, 期待连贯 // 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999 // 细节:这个 ServerSocket 能够通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连贯服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在9999端口监听,期待连贯.."); //2. 当没有客户端连贯9999端口时,程序会 阻塞, 期待连贯 // 如果有客户端连贯,则会返回Socket对象,程序持续 Socket socket = serverSocket.accept(); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取, 应用字符流, 老师应用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); String answer = ""; if ("name".equals(s)) { answer = "我是韩顺平"; } else if("hobby".equals(s)) { answer = "编写java程序"; } else { answer = "你说的啥子"; } //5. 获取socket相关联的输入流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 应用字符输入流的形式回复信息 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write(answer); bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,示意回复内容的完结 bufferedWriter.flush();//留神须要手动的flush //6.敞开流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close();//敞开 }}
2.编程题
(1)编写一个接收端A,和一个发送端B,应用UDP协定实现
(2)接收端在8888端口期待接收数据(receive)
(3)发送端向接收端发送数据“四大名著是哪些”
(4)接收端接管到发送端发送的问题后,返回“四大名著是<<红楼梦>>.….",否则返回what?
(5)接收端和发送端程序退出
package com.hspedu.homework;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.util.Scanner;/** * 发送端B ====> 也能够接收数据 */@SuppressWarnings({"all"})public class Homework02SenderB { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创立 DatagramSocket 对象,筹备在9998端口 接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //2. 将须要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输出你的问题: "); String question = scanner.next(); byte[] data = question.getBytes(); // //阐明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 8888); socket.send(packet); //3.=== 接管从A端回复的信息 //(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,筹备接收数据 // 在后面解说UDP 协定时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //(2) 调用 接管办法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 //老师提醒: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接管到数据 // 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞期待. socket.receive(packet); //(3) 能够把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//理论接管到的数据字节长度 data = packet.getData();//接管到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //敞开资源 socket.close(); System.out.println("B端退出"); }}
package com.hspedu.homework;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;/** * UDP接收端 */@SuppressWarnings({"all"})public class Homework02ReceiverA { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 创立一个 DatagramSocket 对象,筹备在8888接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); //2. 构建一个 DatagramPacket 对象,筹备接收数据 // 在后面解说UDP 协定时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //3. 调用 接管办法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 System.out.println("接收端 期待接管问题 "); socket.receive(packet); //4. 能够把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//理论接管到的数据字节长度 byte[] data = packet.getData();//接管到数据 String s = new String(data, 0, length); // 将字节数组转为string!!!! //判断接管到的信息是什么 String answer = ""; if("四大名著是哪些".equals(s)) { answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>"; } else { answer = "what?"; } //===回复信息给B端 //将须要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 data = answer.getBytes(); //阐明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998); socket.send(packet);//发送 //5. 敞开资源 socket.close(); System.out.println("A端退出..."); }}
3.编程题
(1)编写客户端程序和服务器端程序
(2)客户端能够输出一个音乐文件名,比方高山流水, 服务端收到音乐名后,能够给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可。
(3)客户端收到文件后,保留到本地e:\\
(4)提醒:该程序能够应用 StreamUtils.java
package com.hspedu.homework;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner;/** * 文件下载的客户端 */public class Homework03Client { public static void main(String[] args) throws Exception { //1. 接管用户输出,指定下载文件名 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输出下载文件名"); String downloadFileName = scanner.next(); //2. 客户端连贯服务端,筹备发送 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); //3. 获取和Socket关联的输入流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(downloadFileName.getBytes()); //设置写入完结的标记 socket.shutdownOutput(); //4. 读取服务端返回的文件(字节数据) BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //5. 失去一个输入流,筹备将 bytes 写入到磁盘文件 //比方你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3 // 你下载的是 无名 => 下载的就是 无名.mp3 String filePath = "e:\\" + downloadFileName + ".mp3"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath)); bos.write(bytes); //6. 敞开相干的资源 bos.close(); bis.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端下载结束,正确退出.."); }}
package com.hspedu.homework;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 先写文件下载的服务端 */public class Homework03Server { public static void main(String[] args) throws Exception { //1 监听 9999端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); //2.期待客户端连贯 System.out.println("服务端,在9999端口监听,期待下载文件"); Socket socket = serverSocket.accept(); //3.读取 客户端发送要下载的文件名 // 这里老师应用了while读取文件名,时思考未来客户端发送的数据较大的状况 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; String downLoadFileName = ""; while ((len = inputStream.read(b)) != -1) { downLoadFileName += new String(b, 0 , len); } System.out.println("客户端心愿下载文件名=" + downLoadFileName); //老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3 //如果客户下载的是 高山流水 咱们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3 String resFileName = ""; if("高山流水".equals(downLoadFileName)) { resFileName = "src\\高山流水.mp3"; } else { resFileName = "src\\无名.mp3"; } //4. 创立一个输出流,读取文件 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName)); //5. 应用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //6. 失去Socket关联的输入流 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //7. 写入到数据通道,返回给客户端 bos.write(bytes); socket.shutdownOutput();//很要害. //8 敞开相干的资源 bis.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出..."); }}
package com.hspedu.homework;import java.io.BufferedReader;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;/** * 此类用于演示对于流的读写办法 * */public class StreamUtils { /** * 性能:将输出流转换成byte[] * @param is * @return * @throws Exception */ public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创立输入流对象 byte[] b = new byte[1024]; int len; while((len=is.read(b))!=-1){ bos.write(b, 0, len); } byte[] array = bos.toByteArray(); bos.close(); return array; } /** * 性能:将InputStream转换成String * @param is * @return * @throws Exception */ public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuilder builder= new StringBuilder(); String line; while((line=reader.readLine())!=null){ builder.append(line+"\r\n"); } return builder.toString(); }}