文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

汇合的了解和益处

后面咱们保留多个数据应用的是数组,那么数组有有余的中央,咱们剖析一下

数组

1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改

2)保留的必须为同一类型的元素

3)应用数组进行减少/删除元素比拟麻烦

eg: 写出Person数组扩容示意代码。

Person[] pers = new Person[1]; //大小是1per[0] = new Person();  //减少新的Person对象?Person[] pers2 = new Person[pers.length+1];//新创建数组for(){} //拷贝pers数组的元素到per2pers2[pers2.length-1] = new Person()://增加新的对象

汇合

1)能够动静保留任意多个对象,应用比拟不便

2)提供了一系列不便的操作对象的办法: add、remove、set、get 等

3)应用汇合增加/删除新元素简洁了

汇合的框架体系

Java 的汇合类很多,次要分为两大类,如图!

  1. 汇合次要是两组(单列汇合, 双列汇合)
  2. Collection 接口有两个重要的子接口List Set , 他们的实现子类都是单列汇合 (单列数据)
  3. Map 接口的实现子类是双列汇合,寄存的K-V (双列数据)
package com.hspedu.collection_;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Collection_ {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        //Collection        //Map        ArrayList arrayList = new ArrayList();        arrayList.add("jack");        arrayList.add("tom");        HashMap hashMap = new HashMap();        hashMap.put("NO1", "北京");        hashMap.put("NO2", "上海");    }}

Collection 接口和罕用办法

Collection 接口实现类的特点

public interface Collection <E> extends lterable <E>

1) collection实现子类能够寄存多个元素,每个元素能够是Object
2) 有些Collection的实现类,能够寄存反复的元素,有些不能够
3) 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
4) Collection接口没有间接的实现子类,是通过它的子接口 Set 和 List 来实现的

package com.hspedu.collection_;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class CollectionMethod {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        List list = new ArrayList();//        add:增加单个元素        list.add("jack");        list.add(10);//list.add(new Integer(10)) 实质是对象        list.add(true);        System.out.println("list=" + list);//        remove:删除指定元素        list.remove(0);//删除第一个元素 返回boolen        list.remove(true);//指定删除某个元素 返回该obj        System.out.println("list=" + list);//        contains:查找元素是否存在        System.out.println(list.contains("jack"));//T//        size:获取元素个数        System.out.println(list.size());//2//        isEmpty:判断是否为空        System.out.println(list.isEmpty());//F//        clear:清空        list.clear();        System.out.println("list=" + list);//        addAll:增加多个元素        ArrayList list2 = new ArrayList();        list2.add("红楼梦");        list2.add("三国演义");        list.addAll(list2);        System.out.println("list=" + list);//        containsAll:查找多个元素是否都存在        System.out.println(list.containsAll(list2));//T//        removeAll:删除多个元素        list.add("聊斋");        list2.add("工夫是金");        list.removeAll(list2);        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]//        阐明:以ArrayList实现类来演示.    }}

Collection 接口遍历元素形式1-应用Iterator

  1. Iterator对象称为迭代器,次要用于遍历Collection汇合中的元素。
  2. 所有实现了Collection接口的汇合类都有一个iterator()办法,用以返回一个实现了lterator接口的对象,即能够返回一个迭代器。
  3. Iterator的构造

    迭代器的执行原理

    lterator iterator = coll.iterator(); //失去一个汇合的迭代器//hasNext():判断是否还有下一个元素while(iterator.hasNext()){//next()作用:1.下移2.将下移当前汇合地位上的元素返回System.out.println(iterator.next());}

    lterator接口的办法

    在调用iterator.next()办法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录有效,间接调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException 异样。

4) Iterator 仅用于遍历汇合,Iterator 自身并不寄存对象。

package com.hspedu.collection_;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;public class CollectionIterator {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        Collection col = new ArrayList();        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));        //System.out.println("col=" + col);        //当初老师心愿可能遍历 col汇合        //1. 先失去 col 对应的 迭代器        Iterator iterator = col.iterator();        //2. 应用while循环遍历//        while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据//            //返回下一个元素,类型是Object//            Object obj = iterator.next();//            System.out.println("obj=" + obj);//        }        //教大家一个快捷键,疾速生成 while => itit        //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j        while (iterator.hasNext()) {            Object obj = iterator.next();            System.out.println("obj=" + obj);        }        //3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最初的元素        //   iterator.next();// 此时如果再取则会报错 NoSuchElementException        //4. 如果心愿再次遍历,须要重置咱们的迭代器        iterator = col.iterator(); // 重置迭代器        System.out.println("===第二次遍历===");        while (iterator.hasNext()) {            Object obj = iterator.next();            System.out.println("obj=" + obj);        }    }}class Book {    private String name;    private String author;    private double price;    public Book(String name, String author, double price) {        this.name = name;        this.author = author;        this.price = price;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getAuthor() {        return author;    }    public void setAuthor(String author) {        this.author = author;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    @Override    public String toString() {        return "Book{" +                "name='" + name + '\'' +                ", author='" + author + '\'' +                ", price=" + price +                '}';    }}

Collection 接口遍历对象形式2-for 循环加强

加强for循环,能够代替iterator迭代器,特点:加强for就是简化版的iterator,实质一样。只能用于遍历汇合或数组。

根本语法

for(元素类型 元素名:汇合名或数组名){}

实例:

package com.hspedu.collection_;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;public class CollectionFor {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        Collection col = new ArrayList();        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));        //1. 应用加强for, 在Collection汇合        //2. 加强for, 底层依然是迭代器        //3. 加强for能够了解成就是简化版本的 迭代器遍历        //4. 快捷键形式 I//        for (Object book : col) {//            System.out.println("book=" + book);//        }        for (Object o : col) {            System.out.println("book=" + o);        }        //加强for,也能够间接在数组应用//        int[] nums = {1, 8, 10, 90};//        for (int i : nums) {//            System.out.println("i=" + i);//        }    }}

List 接口和罕用办法

List 接口根本介绍

List 接口是 Collection接口的子接口

  1. List汇合类中元素有序(即增加程序和取出程序统一)、且可反复
  2. List汇合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即反对索引。
  3. List容器中的元素都对应一个整数型的序号记录其在容器中的地位,能够依据序号存取容器中的元素。
  4. JDK API中List接口的实现类有很多:

List 接口的罕用办法

这部分办法是List独有的,set用不了。

  • void add(int index, Object ele):在index地位插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index地位开始将eles中的所有元素增加进来
  • Object get(int index):获取指定index地位的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在汇合中首次呈现的地位
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在以后汇合中末次呈现的地位
  • Object remove(int index):移除指定index地位的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index地位的元素为ele , 相当于是替换.
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex地位的子集合。(fromIndex <= subList < toIndex)
package com.hspedu.list_;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class ListMethod {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        List list = new ArrayList();        list.add("张三丰");        list.add("贾宝玉");//        void add(int index, Object ele):在index地位插入ele元素        //在index = 1的地位插入一个对象(index 从0开始)        list.add(1, "韩顺平");        System.out.println("list=" + list);//        boolean addAll(int index, Collection eles):从index地位开始将eles中的所有元素增加进来        List list2 = new ArrayList();        list2.add("jack");        list2.add("tom");        list.addAll(1, list2);        System.out.println("list=" + list);//        Object get(int index):获取指定index地位的元素        //说过//        int indexOf(Object obj):返回obj在汇合中首次呈现的地位        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2//        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在以后汇合中末次呈现的地位        list.add("韩顺平");        System.out.println("list=" + list);        System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));//        Object remove(int index):移除指定index地位的元素,并返回此元素        list.remove(0);        System.out.println("list=" + list);//        Object set(int index, Object ele):设置指定index地位的元素为ele , 相当于是替换.        list.set(1, "玛丽");        System.out.println("list=" + list);//        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex地位的子集合        // 留神返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex        List returnlist = list.subList(0, 2);        System.out.println("returnlist=" + returnlist);    }}

List 接口课堂练习

增加10个以上的元素(比方String "hello"),在2号位插入一个元素"韩顺平教育”,取得第5个元素,删除第6个元素,批改第7个元素,在应用迭代器遍历汇合,要求:应用List的实现类ArrayList实现。

package com.hspedu.list_;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;public class ListExercise {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        /*        增加10个以上的元素(比方String "hello" ),在2号位插入一个元素"韩顺平教育",        取得第5个元素,删除第6个元素,批改第7个元素,在应用迭代器遍历汇合,        要求:应用List的实现类ArrayList实现。         */        List list = new ArrayList();        for (int i = 0; i < 12; i++) {            list.add("hello" + i);        }        System.out.println("list=" + list);        //在2号位插入一个元素"韩顺平教育"        list.add(1, "韩顺平教育");        System.out.println("list=" + list);        //取得第5个元素        System.out.println("第五个元素=" + list.get(4));        //删除第6个元素        list.remove(5);        System.out.println("list=" + list);        //批改第7个元素        list.set(6, "三国演义");        System.out.println("list=" + list);        //在应用迭代器遍历汇合        Iterator iterator = list.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object obj =  iterator.next();            System.out.println("obj=" + obj);        }    }}

List 的三种遍历形式[ArrayList, LinkedList,Vector]

package com.hspedu.list_;import java.util.*;public class ListFor {    @SuppressWarnings({"all"})    public static void main(String[] args) {        //List 接口的实现子类 Vector LinkedList        //List list = new ArrayList();        //List list = new Vector();        List list = new LinkedList();        list.add("jack");        list.add("tom");        list.add("鱼香肉丝");        list.add("北京烤鸭子");        //遍历        //1. 迭代器        Iterator iterator = list.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object obj =  iterator.next();            System.out.println(obj);        }                System.out.println("=====加强for=====");        //2. 加强for        for (Object o : list) {            System.out.println("o=" + o);        }        System.out.println("=====一般for====");        //3. 应用一般for        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {            System.out.println("对象=" + list.get(i));        }    }}

实现类的课堂练习2

package com.hspedu.list_;import java.util.ArrayList;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.Vector;@SuppressWarnings({"all"})public class ListExercise02 {    public static void main(String[] args) {        //List list = new ArrayList();        List list = new LinkedList();        //List list = new Vector();        list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));        list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));        list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19));        list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80));        //list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));        //如何对汇合进行排序        //遍历        for (Object o : list) {            System.out.println(o);        }        //冒泡排序        sort(list);        System.out.println("==排序后==");        for (Object o : list) {            System.out.println(o);        }    }    //静态方法    //价格要求是从小到大    public static void sort(List list) {        int listSize = list.size();        for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {            for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {                //取出对象Book                Book book1 = (Book) list.get(j);                Book book2 = (Book) list.get(j + 1);                if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {//替换                    list.set(j, book2);                    list.set(j + 1, book1);                }            }        }    }}

ArrayList 底层构造和源码剖析

ArrayList 的注意事项

1) permits all elements, including null , ArrayList 能够退出null(空值),并且能够是多个。

2) ArrayList是由数组来实现数据存储的[源码]
3) ArrayList根本等同于Vector,除了ArrayList是线程不平安(执行效率高)看源码。在多线程状况下,不倡议应用ArrayList

ArrayList 的底层操作机制源码剖析

  1. ArrayList中保护了一个Object类型的数组elementData.

    transient Object[] elementData; //transient示意霎时,短暂的,示意该属性不会被序列号
  2. 当创立ArrayList对象时,如果应用的是无参结构器,则初始elementData容量为0,第1次增加,则扩容elementData为10,如须要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍
  3. 如果应用的是指定大小的结构器,则初始elementData容量为指定大小,如果须要扩容,则间接扩容elementData为1.5倍

倡议:本人去debug一把ArrayList的创立和扩容的流程。

package com.hspedu.list_;import java.util.ArrayList;@SuppressWarnings({"all"})public class ArrayListSource {    public static void main(String[] args) {        //Idea 默认状况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果心愿看到残缺的数据须要做设置。        //应用无参结构器创立ArrayList对象        //ArrayList list = new ArrayList();        ArrayList list = new ArrayList(8);        //应用for给list汇合增加 1-10数据        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            list.add(i);        }        //应用for给list汇合增加 11-15数据        for (int i = 11; i <= 15; i++) {            list.add(i);        }        list.add(100);        list.add(200);        list.add(null);    }}

Idea 默认状况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果心愿看到残缺的数据须要做设置。

Vector 底层构造和源码分析

Vector 的根本介绍

  1. Vector类的定义阐明

    public class vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>,RandomAccess,cloneable,Serializable
  2. Vector底层也是一个对象数组, protected Object[] elementData;
  3. Vector是线程同步的,即线程平安, Vector类的操作方法带有

    synchronizedpublic synchronized E get(int index){if (index >= elementCount) throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index);return elementData(index);}
  4. 在开发中,须要线程同步平安时,思考应用Vector
package com.hspedu.list_;import java.util.Vector;@SuppressWarnings({"all"})public class Vector_ {    public static void main(String[] args) {        //无参结构器        //有参数的结构        Vector vector = new Vector(8);        for (int i = 0; i < 10; i++) {            vector.add(i);        }        vector.add(100);        System.out.println("vector=" + vector);        //1. new Vector() 底层        /*            public Vector() {                this(10);            }         补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);            走的办法:            public Vector(int initialCapacity) {                this(initialCapacity, 0);            }         2. vector.add(i)         2.1  //上面这个办法就增加数据到vector汇合            public synchronized boolean add(E e) {                modCount++;                ensureCapacityHelper(elementCount + 1);                elementData[elementCount++] = e;                return true;            }          2.2  //确定是否须要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0            private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {                // overflow-conscious code                if (minCapacity - elementData.length > 0)                    grow(minCapacity);            }          2.3 //如果 须要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法              //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?              //                             capacityIncrement : oldCapacity);              //就是扩容两倍.            private void grow(int minCapacity) {                // overflow-conscious code                int oldCapacity = elementData.length;                int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?                                                 capacityIncrement : oldCapacity);                if (newCapacity - minCapacity < 0)                    newCapacity = minCapacity;                if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)                    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);                elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);            }         */    }}

Vector 和 ArrayList 的比拟

LinkedList 底层构造

LinkedList 的全面阐明

1) LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
2) 能够增加任意元素(元素能够反复),包含null
3) 线程不平安,没有实现同步

LinkedList 的底层操作机制

1) LinkedList底层保护了一个双向链表.
2) LinkedList中保护了两个属性first和last别离指向首节点和尾节点
3) 每个节点(Node对象),外面又保护了prev、next、item三个属性,其中通过
prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
4) 所以LinkedList的元素的增加和删除,不是通过数组实现的,相对来说效率较高。
5) 模仿一个简略的双向链表

package com.hspedu.list_;public class LinkedList01 {    public static void main(String[] args) {        //模仿一个简略的双向链表        Node jack = new Node("jack");        Node tom = new Node("tom");        Node hsp = new Node("老韩");        //连贯三个结点,造成双向链表        //jack -> tom -> hsp        jack.next = tom;        tom.next = hsp;        //hsp -> tom -> jack        hsp.pre = tom;        tom.pre = jack;        Node first = jack;//让first援用指向jack,就是双向链表的头结点        Node last = hsp; //让last援用指向hsp,就是双向链表的尾结点        //演示,从头到尾进行遍历        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");        while (true) {            if(first == null) {                break;            }            //输入first 信息            System.out.println(first);            first = first.next;        }        //演示,从尾到头的遍历        System.out.println("====从尾到头的遍历====");        while (true) {            if(last == null) {                break;            }            //输入last 信息            System.out.println(last);            last = last.pre;        }        //演示链表的增加对象/数据,是如许的不便        //要求,是在 tom --------- 插入一个对象 smith        //1. 先创立一个 Node 结点,name 就是 smith        Node smith = new Node("smith");        //上面就把 smith 退出到双向链表了        smith.next = hsp;        smith.pre = tom;        hsp.pre = smith;        tom.next = smith;        //让first 再次指向jack        first = jack;//让first援用指向jack,就是双向链表的头结点        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");        while (true) {            if(first == null) {                break;            }            //输入first 信息            System.out.println(first);            first = first.next;        }        last = hsp; //让last 从新指向最初一个结点        //演示,从尾到头的遍历        System.out.println("====从尾到头的遍历====");        while (true) {            if(last == null) {                break;            }            //输入last 信息            System.out.println(last);            last = last.pre;        }    }}//定义一个Node 类,Node 对象 示意双向链表的一个结点class Node {    public Object item; //真正存放数据    public Node next; //指向后一个结点    public Node pre; //指向前一个结点    public Node(Object name) {        this.item = name;    }    public String toString() {        return "Node name=" + item;    }}

LinkedList 的增删改查案例

package com.hspedu.list_;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedList;@SuppressWarnings({"all"})public class LinkedListCRUD {    public static void main(String[] args) {        LinkedList linkedList = new LinkedList();        linkedList.add(1);        linkedList.add(2);        linkedList.add(3);        System.out.println("linkedList=" + linkedList);        //演示一个删除结点的        linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点        //linkedList.remove(2);        System.out.println("linkedList=" + linkedList);        //批改某个结点对象        linkedList.set(1, 999);        System.out.println("linkedList=" + linkedList);        //失去某个结点对象        //get(1) 是失去双向链表的第二个对象        Object o = linkedList.get(1);        System.out.println(o);//999        //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历形式        System.out.println("===LinkeList遍历迭代器====");        Iterator iterator = linkedList.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object next =  iterator.next();            System.out.println("next=" + next);        }        System.out.println("===LinkeList遍历加强for====");        for (Object o1 : linkedList) {            System.out.println("o1=" + o1);        }        System.out.println("===LinkeList遍历一般for====");        for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {            System.out.println(linkedList.get(i));        }        //源码浏览.        /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();              public LinkedList() {}           2. 这时 linkeList 的属性 first = null  last = null           3. 执行 增加               public boolean add(E e) {                    linkLast(e);                    return true;                }            4.将新的结点,退出到双向链表的最初             void linkLast(E e) {                final Node<E> l = last;                final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);                last = newNode;                if (l == null)                    first = newNode;                else                    l.next = newNode;                size++;                modCount++;            }         */        /*          读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点          1. 执行 removeFirst            public E remove() {                return removeFirst();            }         2. 执行            public E removeFirst() {                final Node<E> f = first;                if (f == null)                    throw new NoSuchElementException();                return unlinkFirst(f);            }          3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉            private E unlinkFirst(Node<E> f) {                // assert f == first && f != null;                final E element = f.item;                final Node<E> next = f.next;                f.item = null;                f.next = null; // help GC                first = next;                if (next == null)                    last = null;                else                    next.prev = null;                size--;                modCount++;                return element;            }         */    }}

ArrayList 和LinkedList 比拟

ArrayList 和LinkedList 的比拟

如何抉择ArrayList和LinkedList:

1) 如果咱们改查的操作多,抉择ArrayList
2) 如果咱们增删的操作多,抉择LinkedList
3) 一般来说,在程序中,80%-90%都是查问,因而大部分状况下会抉择ArrayList
4) 在一个我的项目中,依据业务灵便抉择,也可能这样,一个模块应用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要依据业务来进行抉择。

Set 接口和罕用办法

Set 接口根本介绍

  1. 无序(增加和取出的程序不统一),没有索引
  2. 不容许反复元素,所以最多蕴含一个null
  3. JDK API中Set接口的实现类有:

Set 接口的罕用办法

和List 接口一样, Set 接口也是Collection 的子接口,因而,罕用办法和Collection 接口一样.

Set 接口的遍历形式

同Collection的遍历形式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。

  1. 能够应用迭代器
  2. 加强for
  3. 不能应用索引的形式来获取

Set 接口的罕用办法举例

package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class SetMethod {    public static void main(String[] args) {        //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来解说Set 接口的办法        //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能寄存反复的元素, 能够增加一个null        //3. set 接口对象存放数据是无序(即增加的程序和取出的程序不统一)        //4. 留神:取出的程序的程序尽管不是增加的程序,然而他的固定.        Set set = new HashSet();        set.add("john");        set.add("lucy");        set.add("john");//反复        set.add("jack");        set.add("hsp");        set.add("mary");        set.add(null);//        set.add(null);//再次增加null        for(int i = 0; i <10;i ++) {            System.out.println("set=" + set);        }        //遍历        //形式1: 应用迭代器        System.out.println("=====应用迭代器====");        Iterator iterator = set.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object obj =  iterator.next();            System.out.println("obj=" + obj);        }        set.remove(null);        //形式2: 加强for        System.out.println("=====加强for====");        for (Object o : set) {            System.out.println("o=" + o);        }        //set 接口对象,不能通过索引来获取    }}

Set 接口实现类-HashSet

HashSet 的全面阐明

  1. HashSet实现了Set接口
  2. HashSet实际上是HashMap,看下源码

    public Hashset() { map = new HashMap<>();}
  3. 能够寄存null值,然而只能有一个null
  4. HashSet不保障元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的后果。(即,不保障寄存元素的程序和取出程序统一)
  5. 不能有反复元素/对象,在后面Set 接口应用曾经讲过。
package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSet_ {    public static void main(String[] args) {        //1. 结构器走的源码        /*            public HashSet() {                map = new HashMap<>();            }         2. HashSet 能够寄存null ,然而只能有一个null,即元素不能反复         */        Set hashSet = new HashSet();        hashSet.add(null);        hashSet.add(null);        System.out.println("hashSet=" + hashSet);    }}

HashSet 案例阐明

package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSet01 {    public static void main(String[] args) {        HashSet set = new HashSet();        //阐明        //1. 在执行add办法后,会返回一个boolean值        //2. 如果增加胜利,返回 true, 否则返回false        //3. 能够通过 remove 指定删除哪个对象        System.out.println(set.add("john"));//T        System.out.println(set.add("lucy"));//T        System.out.println(set.add("john"));//F        System.out.println(set.add("jack"));//T        System.out.println(set.add("Rose"));//T        set.remove("john");        System.out.println("set=" + set);//3个        //        set  = new HashSet();        System.out.println("set=" + set);//0        //4 Hashset 不能增加雷同的元素/数据?        set.add("lucy");//增加胜利        set.add("lucy");//退出不了        set.add(new Dog("tom"));//OK 不同的对象        set.add(new Dog("tom"));//Ok        System.out.println("set=" + set);        //在加深一下. 十分经典的面试题.        //看源码,做剖析, 先给小伙伴留一个坑,当前讲完源码,你就了然        //去看他的源码,即 add 到底产生了什么? => 底层机制.        set.add(new String("hsp"));//ok        set.add(new String("hsp"));//退出不了.        System.out.println("set=" + set);    }}class Dog { //定义了Dog类    private String name;    public Dog(String name) {        this.name = name;    }    @Override    public String toString() {        return "Dog{" +                "name='" + name + '\'' +                '}';    }}

HashSet 底层机制阐明

package com.hspedu.set_;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSetStructure {    public static void main(String[] args) {        //模仿一个HashSet的底层 (HashMap 的底层构造)        //1. 创立一个数组,数组的类型是 Node[]        //2. 有些人,间接把 Node[] 数组称为 表        Node[] table = new Node[16];        //3. 创立结点        Node john = new Node("john", null);        table[2] = john;        Node jack = new Node("jack", null);        john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john        Node rose = new Node("Rose", null);        jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack        Node lucy = new Node("lucy", null);        table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的地位.        System.out.println("table=" + table);    }}class Node { //结点, 存储数据, 能够指向下一个结点,从而造成链表    Object item; //存放数据    Node next; // 指向下一个结点    public Node(Object item, Node next) {        this.item = item;        this.next = next;    }}

剖析底层实现:

  1. HashSet底层是 HashMap
  2. 增加一个元素时,先失去hash值-会转成->索引值
  3. 找到存储数据表table,看这个索引地位是否曾经寄存的有元素
  4. 如果没有,间接退出
  5. 如果有,调用equals比拟,如果雷同,就放弃增加,如果不雷同,则增加到最初
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则依然会采纳数组扩容机制。
package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSetSource {    public static void main(String[] args) {        HashSet hashSet = new HashSet();        hashSet.add("java");//到此地位,第1次add剖析结束.        hashSet.add("php");//到此地位,第2次add剖析结束        hashSet.add("java");        System.out.println("set=" + hashSet);        /*        对HashSet 的源码解读        1. 执行 HashSet()            public HashSet() {                map = new HashMap<>();            }        2. 执行 add()           public boolean add(E e) {//e = "java"                return map.put(e, PRESENT)==null;// (static) PRESENT = new Object();           }         3.执行 put() , 该办法会执行 hash(key) 失去key对应的hash值 算法:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 可见这个hash的值并不是hashcode,而是做了肯定的解决 >>> 16.             public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享                return putVal(hash(key), key, value, false, true);            }         4.执行 putVal !!!!!!!!!!!!!!!!!         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                   boolean evict) {                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量                //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[] (后面咱们也模仿过)                //if 语句示意如果以后table 是null, 或者 大小=0                //就是第一次扩容,到16个空间.                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)                    n = (tab = resize()).length;                //(1)依据key,失去hash 去计算该key应该寄存到table表的哪个索引地位并把这个地位的对象,赋给 p                //(2)判断 p 是否为null                //(2.1) 如果 p 为null, 示意还没有寄存元素, 就创立一个 Node (key="java",value=PRESENT)                //(2.2) 就放在该地位 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 这个null相似与模仿节点的null,其前面还没有挂载节点                else {                    //一个开发技巧提醒: 在须要局部变量(辅助变量)时候,在创立                    Node<K,V> e; K k; //                    //如果以后索引地位对应的链表的第一个元素和筹备增加的key的hash值一样                    //并且满足 上面两个条件之一:                    //  (1) 筹备退出的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象                    //  (2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和筹备退出的key比拟后雷同                    //就不能退出                    if (p.hash == hash &&                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        e = p;                    //再判断 p 是不是一颗红黑树,                    //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行增加                    else if (p instanceof TreeNode)                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);                    else {//如果table对应索引地位,曾经是一个链表, 就应用for循环比拟                          //(1) 顺次和该链表的每一个元素比拟后,都不雷同, 则退出到该链表的最初                          //    留神在把元素增加到链表后,立刻判断 该链表是否曾经达到8个结点                          //    , 就调用 treeifyBin() 对以后这个链表进行树化(转成红黑树)                          //    留神,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件                          //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))                          //            resize();                          //    如果下面条件成立,先table扩容.                          //    只有下面条件不成立时,才进行转成红黑树                          //(2) 顺次和该链表的每一个元素比拟过程中,如果有雷同状况,就间接break                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                            if ((e = p.next) == null) {                                p.next = newNode(hash, key, value, null);                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st                                    treeifyBin(tab, hash);                                break;                            }                            if (e.hash == hash &&                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                                break;                            p = e;                        }                    }                    if (e != null) { // existing mapping for key                        V oldValue = e.value;                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                            e.value = value;                        afterNodeAccess(e);                        return oldValue;                    }                }                ++modCount;                //size 就是咱们每退出一个结点Node(k,v,h,next), size++                if (++size > threshold)                    resize();//扩容                afterNodeInsertion(evict);                return null;            }         */    }}
  1. HashSet底层是HashMap,第一次增加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16* 加载因子 (loadFactor)是0.75 = 12
  2. 如果table数组应用到了临界值12,就会扩容到16 2=32,新的临界值就是320.75 =24.顺次类推

实例测试

package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;import java.util.Objects;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSetIncrement {    public static void main(String[] args) {        /*        HashSet底层是HashMap, 第一次增加时,table 数组扩容到 16,        临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12        如果table 数组应用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,        新的临界值就是 32*0.75 = 24, 顺次类推         */        HashSet hashSet = new HashSet();//        for(int i = 1; i <= 100; i++) {//            hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100//        }        /*        在Java8中, 如果一条链表的元素个数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),        并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),        否则依然采纳数组扩容机制         *///        for(int i = 1; i <= 12; i++) {//            hashSet.add(new A(i));////        }        /*            当咱们向hashset减少一个元素,-> Node -> 退出table , 就算是减少了一个size++         */        for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的某一条链表上增加了 7个A对象            hashSet.add(new A(i));//        }        for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的另外一条链表上增加了 7个B对象            hashSet.add(new B(i));//        }    }}class B {    private int n;    public B(int n) {        this.n = n;    }    @Override    public int hashCode() {        return 200;    }}class A {    private int n;    public A(int n) {        this.n = n;    }    @Override    public int hashCode() {        return 100;    }}

HashSet 课堂练习1

定义一个Employee类,该类蕴含:private成员属性name.age

要求:

1.创立3个Employee对象放入 HashSet中

2.当name和age的值雷同时,认为是雷同员工,不能增加到HashSet汇合中

package com.hspedu.set_;import java.util.HashSet;import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Objects;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class HashSetExercise {    public static void main(String[] args) {        /**         定义一个Employee类,该类蕴含:private成员属性name,age 要求:         创立3个Employee 对象放入 HashSet中         当 name和age的值雷同时,认为是雷同员工, 不能增加到HashSet汇合中         */        HashSet hashSet = new HashSet();        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok        hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok        hashSet.add(new Employee("milan", 18));//退出不胜利.        //答复,退出了几个? 3个        System.out.println("hashSet=" + hashSet);    }}//创立Employeeclass Employee {    private String name;    private int age;    public Employee(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    @Override    public String toString() {        return "Employee{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age=" + age +                '}';    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    //如果name 和 age 值雷同,则返回雷同的hash值    @Override    public boolean equals(Object o) {        if (this == o) return true;        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;        Employee employee = (Employee) o;        return age == employee.age &&                Objects.equals(name, employee.name);    }    @Override    public int hashCode() {        return Objects.hash(name, age);    }}

Set 接口实现类-LinkedHashSet

LinkedHashSet 的全面阐明

1) LinkedHashSet 是 HashSet的子类
2) LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层保护了一个数组+双向链表
3) LinkedHashSet依据元素的hashCode值来决定元素的存储地位,同时使
用链表保护元素的秩序(图),这使得元素看起来是以插入程序保留的。
4) LinkedHashSet不容许添反复元素

package com.hspedu.set_;import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class LinkedHashSetSource {    public static void main(String[] args) {        //剖析一下LinkedHashSet的底层机制        Set set = new LinkedHashSet();        set.add(new String("AA"));        set.add(456);        set.add(456);        set.add(new Customer("刘", 1001));        set.add(123);        set.add("HSP");        System.out.println("set=" + set);        //1. LinkedHashSet 退出程序和取出元素/数据的程序统一        //2. LinkedHashSet 底层保护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)        //3. LinkedHashSet 底层构造 (数组table+双向链表)        //4. 增加第一次时,间接将 数组table 扩容到 16 ,寄存的结点类型是 LinkedHashMap$Entry        //5. 数组是 HashMap$Node[] 寄存的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型        /*                //继承关系是在内部类实现.                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {                    Entry<K,V> before, after;                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {                        super(hash, key, value, next);                    }                }         */    }}class Customer {    private String name;    private int no;    public Customer(String name, int no) {        this.name = name;        this.no = no;    }}

阐明

  1. 在LinkedHastSet中保护了一个hash表和双向链表( LinkedHashSet有 head和tail)
  2. 每一个节点有before和after属性,这样能够造成双向链表
  3. 在增加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素在table 的地位,而后将增加的元素退出到双向链表(如果曾经存在,不增加[准则和hashset一样])

    tail.next = newElement //示意代码newElement.pre = tailtail = newEelment;
  4. 这样的话,咱们遍历LinkedHashSet 也能确保插入程序和遍历程序统一

LinkedHashSet 课后练习题

Car类(属性:name,price),如果name和price一样,则认为是雷同元素,就不能增加。

package com.hspedu.set_;import java.util.LinkedHashSet;import java.util.Objects;@SuppressWarnings({"all"})public class LinkedHashSetExercise {    public static void main(String[] args) {        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//退出不了        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//退出不了        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);    }}/** * Car 类(属性:name,price),  如果 name 和 price 一样, * 则认为是雷同元素,就不能增加。 5min */class Car {    private String name;    private double price;    public Car(String name, double price) {        this.name = name;        this.price = price;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    @Override    public String toString() {        return "\nCar{" +                "name='" + name + '\'' +                ", price=" + price +                '}';    }    //重写equals 办法 和 hashCode    //当 name 和 price 雷同时, 就返回雷同的 hashCode 值, equals返回t    @Override    public boolean equals(Object o) {        if (this == o) return true;        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;        Car car = (Car) o;        return Double.compare(car.price, price) == 0 &&                Objects.equals(name, car.name);    }    @Override    public int hashCode() {        return Objects.hash(name, price);    }}

Map 接口和罕用办法

Map 接口实现类的特点[实用]

留神:这里讲的是JDK8的Map接口特点

1) Map与Collection并列存在。用于保留具备映射关系的数据:Key-Value
2) Map 中的key和value能够是任何援用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中。
3) Map中的key不容许反复,起因和HashSet一样,后面剖析过源码.
4) Map 中的value能够反复。
5) Map 的key能够为null, value也能够为null,留神key为nul,只能有一个,value为null ,能够多个:.
6) 罕用String类作为Map的key
7) key 和 value之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key总能找到对应的value

package com.hspedu.map_;import java.util.HashMap;import java.util.Map;@SuppressWarnings({"all"})public class Map_ {    public static void main(String[] args) {        //Map 接口实现类的特点, 应用实现类HashMap        //1. Map与Collection并列存在。用于保留具备映射关系的数据:Key-Value(双列元素)        //2. Map 中的 key 和  value 能够是任何援用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中        //3. Map 中的 key 不容许反复,起因和HashSet 一样,后面剖析过源码.        //4. Map 中的 value 能够反复        //5. Map 的key 能够为 null, value 也能够为null ,留神 key 为null,        //   只能有一个,value 为null ,能够多个        //6. 罕用String类作为Map的 key        //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value        Map map = new HashMap();        map.put("no1", "韩顺平");//k-v        map.put("no2", "张无忌");//k-v        map.put("no1", "张三丰");//当有雷同的k , 就等价于替换.        map.put("no3", "张三丰");//k-v        map.put(null, null); //k-v        map.put(null, "abc"); //等价替换        map.put("no4", null); //k-v        map.put("no5", null); //k-v        map.put(1, "赵敏");//k-v        map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v        // 通过get 办法,传入 key ,会返回对应的value        System.out.println(map.get("no2"));//张无忌        System.out.println("map=" + map);    }}
  1. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,有因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对 k-v 就是一个Entry(如图)。然而实质上Entry还是指向HashMap$Node中的元素,并不是复制版存储。

package com.hspedu.map_;import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class MapSource_ {    public static void main(String[] args) {        Map map = new HashMap();        map.put("no1", "韩顺平");//k-v        map.put("no2", "张无忌");//k-v        map.put(new Car(), new Person());//k-v        //老韩解读        //1. k-v 最初是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)        //2. k-v 为了不便程序员的遍历,还会 创立 EntrySet 汇合 ,该汇合寄存的元素的类型 Entry, 而一个Entry        //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,然而实际上寄存的还是 HashMap$Node        //   这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>        //4. 当把 HashMap$Node 对象 寄存到 entrySet 就不便咱们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要办法        //   K getKey(); V getValue();        Set set = map.entrySet();        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet        for (Object obj : set) {            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node            //为了从 HashMap$Node 取出k-v            //1. 先做一个向下转型            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );        }        Set set1 = map.keySet();        System.out.println(set1.getClass());        Collection values = map.values();        System.out.println(values.getClass());    }}class Car {}class Person{}

Map 接口罕用办法

package com.hspedu.map_;import java.util.HashMap;import java.util.Map;@SuppressWarnings({"all"})public class MapMethod {    public static void main(String[] args) {        //演示map接口罕用办法        Map map = new HashMap();        map.put("fh", new Book("", 100));//OK        map.put("fh", "bnd");//替换-> 一会剖析源码        map.put("fgd", "mr");//OK        map.put("sgfh", "mr");//OK        map.put("vcbhhd", null);//OK        map.put(null, "dfhdfg");//OK        map.put("lh", "gct");//OK        map.put("hsp", "hspd");        System.out.println("map=" + map);//        remove:依据键删除映射关系        map.remove(null);        System.out.println("map=" + map);//        get:依据键获取值        Object val = map.get("lh");        System.out.println("val=" + val);//        size:获取元素个数        System.out.println("k-v=" + map.size());//        isEmpty:判断个数是否为0        System.out.println(map.isEmpty());//F//        clear:革除k-v        //map.clear();        System.out.println("map=" + map);//        containsKey:查找键是否存在        System.out.println("后果=" + map.containsKey("hsp"));//T    }}class Book {    private String name;    private int num;    public Book(String name, int num) {        this.name = name;        this.num = num;    }}

Map 接口遍历办法

Map遍历的示意图(比List,和Set简单点然而基本原理一样)

  1. containsKey:查找键是否存在
  2. keySet:获取所有的键
  3. entrySet:获取所有关系k-v
  4. values:获取所有的值
package com.hspedu.map_;import java.util.*;@SuppressWarnings({"all"})public class MapFor {    public static void main(String[] args) {        Map map = new HashMap();        map.put("邓超", "孙俪");        map.put("王宝强", "马蓉");        map.put("宋喆", "马蓉");        map.put("刘令博", null);        map.put(null, "刘亦菲");        map.put("鹿晗", "关晓彤");        //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value        Set keyset = map.keySet();        //(1) 加强for        System.out.println("-----第一种形式-------");        for (Object key : keyset) {            System.out.println(key + "-" + map.get(key));        }        //(2) 迭代器        System.out.println("----第二种形式--------");        Iterator iterator = keyset.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object key =  iterator.next();            System.out.println(key + "-" + map.get(key));        }        //第二组: 把所有的values取出        Collection values = map.values();        //这里能够应用所有的Collections应用的遍历办法        //(1) 加强for        System.out.println("---取出所有的value 加强for----");        for (Object value : values) {            System.out.println(value);        }        //(2) 迭代器        System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");        Iterator iterator2 = values.iterator();        while (iterator2.hasNext()) {            Object value =  iterator2.next();            System.out.println(value);        }        //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>        //(1) 加强for        System.out.println("----应用EntrySet 的 for加强(第3种)----");        for (Object entry : entrySet) {            //将entry 转成 Map.Entry            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());        }        //(2) 迭代器        System.out.println("----应用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();        while (iterator3.hasNext()) {            Object entry =  iterator3.next();            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)            //向下转型 Map.Entry            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());        }    }}

Map 接口课堂练习

应用HashMap增加3个员工对象,要求

键:员工id

值:员工对象

并遍历显示工资>18000的员工(遍历形式起码两种)

员工类:姓名、工资、员工id

package com.hspedu.map_;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set;@SuppressWarnings({"all"})public class MapExercise {    public static void main(String[] args) {        //实现代码        Map hashMap = new HashMap();        //增加对象        hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));        hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));        hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));        //遍历2种形式        //并遍历显示工资>18000的员工(遍历形式起码两种)        //1. 应用keySet  -> 加强for        Set keySet = hashMap.keySet();        System.out.println("====第一种遍历形式====");        for (Object key : keySet) {            //先获取value            Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);            if(emp.getSal() >18000) {                System.out.println(emp);            }        }        //2. 应用EntrySet -> 迭代器        Set entrySet = hashMap.entrySet();        System.out.println("======迭代器======");        Iterator iterator = entrySet.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            // 真正的运行类型是Node,能够getClass看一下            Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();            //通过entry 获得key 和 value            Emp emp = (Emp) entry.getValue();            if(emp.getSal() > 18000) {                System.out.println(emp);            }        }    }}/** * 应用HashMap增加3个员工对象,要求 * 键:员工id * 值:员工对象 * 并遍历显示工资>18000的员工(遍历形式起码两种) * 员工类:姓名、工资、员工id */class Emp {    private String name;    private double sal;    private int id;    public Emp(String name, double sal, int id) {        this.name = name;        this.sal = sal;        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public double getSal() {        return sal;    }    public void setSal(double sal) {        this.sal = sal;    }    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    @Override    public String toString() {        return "Emp{" +                "name='" + name + '\'' +                ", sal=" + sal +                ", id=" + id +                '}';    }}

Map 接口实现类-HashMap

HashMap 小结

1) Map接口的罕用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
2) HashMap是 Map 接口应用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以key-val对的形式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例Entry ]
4) key不能反复,然而值能够反复,容许应用null键和null值。
5) 如果增加雷同的key,则会笼罩原来的key-val ,等同于批改.(key不会替换,val会替换)
6) 与HashSet一样,不保障映射的程序,因为底层是以hash表的形式来存储的. (jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
7) HashMap没有实现同步,因而是线程不平安的,办法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

HashMap 底层机制及源码分析

1) HashMap底层保护了Node类型的数组table,默认为null
2) 当创建对象时,将加载因子(Ioadfactor)初始化为0.75.
3) 当增加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。而后判断该索引处是否有元素,如果没有元素间接增加。如果该索引处有元素,持续判断该元素的key和筹备退出的key相是否等,如果相等,则间接替换val;如果不相等须要判断是树结构还是链表构造,做出相应解决。如果增加时发现容量不够,则须要扩容。
4) 第1次增加,则须要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12 (16*0.75)
5) 当前再扩容,则须要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,顺次类推.
6) 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>= MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

package com.hspedu.map_;import java.util.HashMap;@SuppressWarnings({"all"})public class HashMapSource1 {    public static void main(String[] args) {        HashMap map = new HashMap();        map.put("java", 10);//ok        map.put("php", 10);//ok        map.put("java", 20);//替换value        System.out.println("map=" + map);//        /*解读HashMap的源码+图解        1. 执行结构器 new HashMap()           初始化加载因子 loadfactor = 0.75           HashMap$Node[] table = null        2. 执行put 调用 hash办法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10                return putVal(hash(key), key, value, false, true);            }         3. 执行 putVal         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                   boolean evict) {                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)                    n = (tab = resize()).length;                //取出hash值对应的table的索引地位的Node, 如果为null, 就间接把退出的k-v                //, 创立成一个 Node ,退出该地位即可                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);                else {                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量                // 如果table的索引地位的key的hash雷同和新的key的hash值雷同,                 // 并 满足(table现有的结点的key和筹备增加的key是同一个对象  || equals返回真)                 // 就认为不能退出新的k-v                    if (p.hash == hash &&                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                        e = p;                    else if (p instanceof TreeNode)//如果以后的table的已有的Node 是红黑树,就依照红黑树的形式解决                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);                    else {                        //如果找到的结点,前面是链表,就循环比拟                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他雷同,就加到该链表的最初                                p.next = newNode(hash, key, value, null);                                //退出后,判断以后链表的个数,是否曾经到8个,到8个,后                                //就调用 treeifyBin 办法进行红黑树的转换                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                                    treeifyBin(tab, hash);                                break;                            }                            if (e.hash == hash && //如果在循环比拟过程中,发现有雷同,就break,就只是替换value                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                                break;                            p = e;                        }                    }                    if (e != null) { // existing mapping for key                        V oldValue = e.value;                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                            e.value = value; //替换,key对应value                        afterNodeAccess(e);                        return oldValue;                    }                }                ++modCount;//每减少一个Node ,就size++                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容                    resize();                afterNodeInsertion(evict);                return null;            }              5. 对于树化(转成红黑树)              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,临时不树化,而是进行扩容.              //否则才会真正的树化 -> 剪枝              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {                int n, index; Node<K,V> e;                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)                    resize();            }         */    }}

模仿HashMap触发扩容、树化状况,并Debug 验证.

package com.hspedu.map_;import java.util.HashMap;import java.util.Objects;@SuppressWarnings({"all"})public class HashMapSource2 {    public static void main(String[] args) {        HashMap hashMap = new HashMap();        for(int i = 1; i <= 12; i++) {            hashMap.put(i, "hello");        }        hashMap.put("aaa", "bbb");        System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v        //安排一个工作,本人设计代码去验证,table 的扩容        //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->        //本人设计程序,验证-》 加强本人浏览源码能力. 看他人代码.    }}class A  {    private int num;    public A(int num) {        this.num = num;    }    //所有的A对象的hashCode都是100//    @Override//    public int hashCode() {//        return 100;//    }    @Override    public String toString() {        return "\nA{" +                "num=" + num +                '}';    }}

Map 接口实现类-Hashtable

HashTable 的根本介绍

1) 寄存的元素是键值对:即K-V

2) hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
3) hashTable应用办法基本上和HashMap一样
4) hashTable是线程平安的(synchronized), hashMap是线程不平安的

package com.hspedu.map_;import java.util.Hashtable;@SuppressWarnings({"all"})public class HashTableExercise {    public static void main(String[] args) {        Hashtable table = new Hashtable();//ok        table.put("john", 100); //ok        //table.put(null, 100); //异样 NullPointerException        //table.put("john", null);//异样 NullPointerException        table.put("lucy", 100);//ok        table.put("lic", 100);//ok        table.put("lic", 88);//替换        table.put("hello1", 1);        table.put("hello2", 1);        table.put("hello3", 1);        table.put("hello4", 1);        table.put("hello5", 1);        table.put("hello6", 1);        System.out.println(table);        //简略阐明一下Hashtable的底层        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75        //3. 扩容:         //4. 执行 办法 addEntry(hash, key, value, index); 增加K-V 封装到Entry        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容        //5. 依照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容. 两倍加一    }}

Hashtable 和HashMap 比照

Map 接口实现类-Properties

根本介绍

  1. Properties类继承自 Hashtable 类并且实现了Map接口,也是应用一种键值对的模式来保留数据。
  2. 他的应用特点和Hashtable相似。
  3. Properties还能够用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象, 并进行读取和批改。
  4. 阐明:工作后 xxx.properties文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例,有趣味可先看文章。cnblogs.com/xudong-bupt/p/3758136.html

根本应用

package com.hspedu.map_;import java.util.Properties;@SuppressWarnings({"all"})public class Properties_ {    public static void main(String[] args) {        //1. Properties 继承  Hashtable        //2. 能够通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null        //减少        Properties properties = new Properties();        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异样        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异样        properties.put("john", 100);//k-v        properties.put("lucy", 100);        properties.put("lic", 100);        properties.put("lic", 88);//如果有雷同的key , value被替换        System.out.println("properties=" + properties);        //通过k 获取对应值        System.out.println(properties.get("lic"));//88        System.out.println(properties.getProperty("lic"));        //删除        properties.remove("lic");        System.out.println("properties=" + properties);        //批改        properties.put("john", "约翰");        System.out.println("properties=" + properties);    }}

总结-开发中如何抉择汇合实现类!

在开发中,抉择什么汇合实现类,次要取决于业务操作特点,而后依据汇合实现类个性进行抉择,剖析如下:

  1. 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])
  2. 一组对象[单列]:Collection接口
    容许反复:List

    • 增删多:LinkedList[底层保护了一个双向链表]
    • 改查多: ArrayList[底层保护Object类型的可变数组]

    不容许反复:Set

    • 无序:HashSet[底层是HashMap,保护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)
    • 排序:TreeSet
    • 插入和取出程序统一:LinkedHashSet .保护数组+双向链表
  3. 一组键值对[双列]:Map

    • 键无序;HashMap [底层是;哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑
    • 键排序: TreeMap
    • 键插入和取出程序统一:LinkedHashMap
    • 读取文件Properties

TreeSet

package com.hspedu.set_;import java.util.Comparator;import java.util.TreeSet;@SuppressWarnings({"all"})public class TreeSet_ {    public static void main(String[] args) {        //1. 当咱们应用无参结构器,创立TreeSet时,依然是无序的        //2. 心愿增加的元素,依照字符串大小来排序        //3. 应用TreeSet 提供的一个结构器,能够传入一个比拟器(匿名外部类)并指定排序规定        //4. 简略看看源码        /*        1. 结构器把传入的比拟器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap 的属性 this.comparator         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {                this.comparator = comparator;            }         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到             if (cpr != null) {//cpr 就是咱们的匿名外部类(对象)                do {                    parent = t;                    //动静绑定到咱们的匿名外部类(对象)compare                    cmp = cpr.compare(key, t.key);                    if (cmp < 0)                        t = t.left;                    else if (cmp > 0)                        t = t.right;                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有退出                        return t.setValue(value);                } while (t != null);            }         *///        TreeSet treeSet = new TreeSet();        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {            @Override            public int compare(Object o1, Object o2) {                //上面 调用String的 compareTo办法进行字符串大小比拟                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);                //如果要求退出的元素,依照长度大小排序                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();            }        });        //增加数据.        treeSet.add("jack");        treeSet.add("tom");// 3        treeSet.add("sp");        treeSet.add("a");        treeSet.add("abc");// 长度为3,加不进去        System.out.println("treeSet=" + treeSet);    }}

TreeMap

package com.hspedu.map_;import java.util.Comparator;import java.util.TreeMap;@SuppressWarnings({"all"})public class TreeMap_ {    public static void main(String[] args) {        //应用默认的结构器,创立TreeMap, 是无序的(也没有排序)        /*            要求:依照传入的 k(String) 的大小进行排序         *///        TreeMap treeMap = new TreeMap();        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {            @Override            public int compare(Object o1, Object o2) {                //依照传入的 k(String) 的大小进行排序                //依照K(String) 的长度大小排序                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();            }        });        treeMap.put("jack", "杰克");        treeMap.put("tom", "汤姆");        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");        treeMap.put("smith", "斯密斯");        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//退出不了        System.out.println("treemap=" + treeMap);        /*            解读源码:            1. 结构器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名外部类(对象),传给给TreeMap的comparator             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {                this.comparator = comparator;            }            2. 调用put办法            2.1 第一次增加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root            Entry<K,V> t = root;            if (t == null) {                compare(key, key); // type (and possibly null) check                root = new Entry<>(key, value, null);                size = 1;                modCount++;                return null;            }            2.2 当前增加            Comparator<? super K> cpr = comparator;            if (cpr != null) {                do { //遍历所有的key , 给以后key找到适当地位                    parent = t;                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动静绑定到咱们的匿名外部类的compare                    if (cmp < 0)                        t = t.left;                    else if (cmp > 0)                        t = t.right;                    else  //如果遍历过程中,发现筹备增加Key 和以后已有的Key 相等,就不增加                        return t.setValue(value);                } while (t != null);            }         */    }}

Collections 工具类

Collections 工具类介绍

1) Collections是一个操作 Set、List 和 Map等汇合的工具类。
2) Collections中提供了一系列动态的办法对汇合元素进行排序、查问和批改等操作。

排序操作(均为static 办法)

1) reverse(List):反转List中元素的程序
2) shuffle(List):对List汇合元素进行随机排序
3) sort(List):依据元素的天然程序对指定List汇合元素按升序排序
4) sort(List,Comparator):依据指定的Comparator产生的程序对List 汇合元素进行排序
5) swap(List,int,int):将指定 list汇合中的i处元素和j处元素进行替换

查找、替换

1) Object max(Collection):依据元素的天然程序,返回给定汇合中的最大元素。
2) Object max(Collection,Comparator):依据Comparator指定的程序,
返回给定汇合中的最大元素。
3) Object min(Collection)
4) Object min(Collection,Comparator)
5) int frequency(Collection,Object):返回指定汇合中指定元素的呈现次数。
6) void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中。
7) boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):应用新值
替换List 对象的所有旧值。

package com.hspedu.collections_;import java.util.*;@SuppressWarnings({"all"})public class Collections_ {    public static void main(String[] args) {        //创立ArrayList 汇合,用于测试.        List list = new ArrayList();        list.add("tom");        list.add("smith");        list.add("king");        list.add("milan");        list.add("tom");//        reverse(List):反转 List 中元素的程序        Collections.reverse(list);        System.out.println("list=" + list);//        shuffle(List):对 List 汇合元素进行随机排序//        for (int i = 0; i < 5; i++) {//            Collections.shuffle(list);//            System.out.println("list=" + list);//        }//        sort(List):依据元素的天然程序对指定 List 汇合元素按升序排序        Collections.sort(list);        System.out.println("天然排序后");        System.out.println("list=" + list);//        sort(List,Comparator):依据指定的 Comparator 产生的程序对 List 汇合元素进行排序        //咱们心愿依照 字符串的长度大小排序        Collections.sort(list, new Comparator() {            @Override            public int compare(Object o1, Object o2) {                //能够退出校验代码.                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();            }        });        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);//        swap(List,int, int):将指定 list 汇合中的 i 处元素和 j 处元素进行替换        //比方        Collections.swap(list, 0, 1);        System.out.println("替换后的状况");        System.out.println("list=" + list);        //Object max(Collection):依据元素的天然程序,返回给定汇合中的最大元素        System.out.println("天然程序最大元素=" + Collections.max(list));        //Object max(Collection,Comparator):依据 Comparator 指定的程序,返回给定汇合中的最大元素        //比方,咱们要返回长度最大的元素        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {            @Override            public int compare(Object o1, Object o2) {                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();            }        });        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);        //Object min(Collection)        //Object min(Collection,Comparator)        //下面的两个办法,参考max即可        //int frequency(Collection,Object):返回指定汇合中指定元素的呈现次数        System.out.println("tom呈现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));        //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中        ArrayList dest = new ArrayList();        //为了实现一个残缺拷贝,咱们须要先给dest 赋值,大小和list.size()一样        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {            dest.add("");        }        //拷贝        Collections.copy(dest, list);        System.out.println("dest=" + dest);        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):应用新值替换 List 对象的所有旧值        //如果list中,有tom 就替换成 汤姆        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");        System.out.println("list替换后=" + list);    }}

本章作业

1.编程题 按要求实现:
(1) 封装一个新闻类,蕴含题目和内容属性,提供get、set办法,重写toString办法,打印对象时只打印题目;

(2) 只提供一个带参数的结构器,实例化对象时,只初始化题目;并且实例化两个对象:新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担心
新闻二:女子忽然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生

(3) 将新闻对象增加到ArrayList汇合中,并且进行倒序遍历;

(4) 在遍历汇合过程中,对新闻标题进行解决,超过15字的只保留前15个,而后在后边加“…."

(5)在控制台打印遍历出通过解决的新闻标题;

package com.hspedu.homework;import java.util.ArrayList;@SuppressWarnings({"all"})public class Homework01 {    public static void main(String[] args) {        ArrayList arrayList = new ArrayList();        arrayList.add(new News("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河\"圣浴\"引民众担心"));        arrayList.add(new News("女子忽然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生"));        int size = arrayList.size();        for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {            //System.out.println(arrayList.get(i));            News news = (News)arrayList.get(i);            System.out.println(processTitle(news.getTitle()));        }    }    //专门写一个办法,解决事实新闻标题 process解决    public static String processTitle(String title) {        if(title == null) {            return "";        }        if(title.length() > 15) {            return title.substring(0, 15) + "..."; //[0,15)        } else {            return title;        }    }}/** * 按要求实现: * (1) 封装一个新闻类,蕴含题目和内容属性,提供get、set办法,重写toString办法,打印对象时只打印题目; * (2) 只提供一个带参数的结构器,实例化对象时,只初始化题目;并且实例化两个对象: * 新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担心 * 新闻二:女子忽然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看连忙放生 * (3) 将新闻对象增加到ArrayList汇合中,并且进行倒序遍历; * (4) 在遍历汇合过程中,对新闻标题进行解决,超过15字的只保留前15个,而后在后边加“…” * (5) 在控制台打印遍历出通过解决的新闻标题; */class News {    private String title;    private String content;    public News(String title) {        this.title = title;    }    public String getTitle() {        return title;    }    public void setTitle(String title) {        this.title = title;    }    public String getContent() {        return content;    }    public void setContent(String content) {        this.content = content;    }    @Override    public String toString() {        return "News{" +                "title='" + title + '\'' +                '}';    }}

2.编程题

应用ArrayList实现对对象Car {name, price}的各种操作

1.add:增加单个元素

2.remove:删除指定元素

3.contains:查找元素是否存在

4.size:获取元素个数

5.isEmpty:判断是否为空6.clear:清空

7.addAll:增加多个元素

8.containsAl:查找多个元素是否都存在

9.removeAll:删除多个元素

应用加强for和迭代器来遍历所有的car,须要重写Car的toString办法

package com.hspedu.homework;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;@SuppressWarnings({"all"})public class Homework02 {    public static void main(String[] args) {        ArrayList arrayList = new ArrayList();        Car car = new Car("宝马", 400000);        Car car2 = new Car("宾利",5000000);        //1.add:增加单个元素        arrayList.add(car);        arrayList.add(car2);        System.out.println(arrayList);        //* 2.remove:删除指定元素        arrayList.remove(car);        System.out.println(arrayList);        //* 3.contains:查找元素是否存在        System.out.println(arrayList.contains(car));//F        //* 4.size:获取元素个数        System.out.println(arrayList.size());//1        //* 5.isEmpty:判断是否为空        System.out.println(arrayList.isEmpty());//F        //* 6.clear:清空        //System.out.println(arrayList.clear(););        //* 7.addAll:增加多个元素        System.out.println(arrayList);        arrayList.addAll(arrayList);//2个宾利        System.out.println(arrayList);        //* 8.containsAll:查找多个元素是否都存在        arrayList.containsAll(arrayList);//T        //* 9.removeAll:删除多个元素        //arrayList.removeAll(arrayList); //相当于清空        //* 应用加强for和 迭代器来遍历所有的car , 须要重写 Car 的toString办法        for (Object o : arrayList) {            System.out.println(o);//        }        System.out.println("===迭代器===");        Iterator iterator = arrayList.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Object next =  iterator.next();            System.out.println(next);        }    }}/** * 应用ArrayList 实现对 对象 Car {name, price} 的各种操作 * 1.add:增加单个元素 * 2.remove:删除指定元素 * 3.contains:查找元素是否存在 * 4.size:获取元素个数 * 5.isEmpty:判断是否为空 * 6.clear:清空 * 7.addAll:增加多个元素 * 8.containsAll:查找多个元素是否都存在 * 9.removeAll:删除多个元素 * 应用加强for和 迭代器来遍历所有的car , 须要重写 Car 的toString办法 */class Car {    private String name;    private double price;    public Car(String name, double price) {        this.name = name;        this.price = price;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    @Override    public String toString() {        return "Car{" +                "name='" + name + '\'' +                ", price=" + price +                '}';    }}

3.编程题,按要求实现下列工作

1) 应用HashMap类实例化一个Map类型的对象m,键(String)和值(int)别离用于存储员工的姓名和工资,存入数据如下:jack—650元; tom—1200元; smith——2900元;
2) 将jack的工资更改为2600元
3) 为所有员工工资加薪100元;
4) 遍历汇合中所有的员工
5) 遍压售合听有的工咨

package com.hspedu.homework;import java.util.*;@SuppressWarnings({"all"})public class Homework03 {    public static void main(String[] args) {        Map m = new HashMap();        m.put("jack", 650);//int->Integer        m.put("tom", 1200);//int->Integer        m.put("smith", 2900);//int->Integer        System.out.println(m);        m.put("jack", 2600);//替换,更新        System.out.println(m);        //为所有员工工资加薪100元;        //keySet        Set keySet = m.keySet();        for (Object key : keySet) {            //更新            m.put(key, (Integer)m.get(key) + 100);        }        System.out.println(m);        System.out.println("=============遍历=============");        //遍历 EntrySet        Set entrySet = m.entrySet();        //迭代器        Iterator iterator = entrySet.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());        }        System.out.println("====遍历所有的工资====");        Collection values = m.values();        for (Object value : values) {            System.out.println("工资=" + value);        }    }}/** * 按要求实现下列工作 * 1)应用HashMap类实例化一个Map类型的对象m,键(String)和值(int)别离用于存储员工的姓名和工资, * 存入数据如下: jack—650元;tom—1200元;smith——2900元; * 2)将jack的工资更改为2600元 * 3)为所有员工工资加薪100元; * 4)遍历汇合中所有的员工 * 5)遍历汇合中所有的工资 */

4.简答题

试剖析HashSet和TreeSet别离如何实现去重的

(1) HashSet的去重机制:hashCode() + equals() ,底层先通过存入对象,进行运算失去一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的地位,没有数据,就间接寄存如果有数据,就进行equals比拟[遍历比拟],如果比拟后,不雷同,就退出,否则就不退出。

(2)TreeSet的去重机制:如果你传入了一个Comparator匿名对象,就应用实现的compare去重,如果办法返回0,就认为是雷同的元素/数据,就不增加,如果你没有传入一个Comparator匿名对象,则以你增加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重。

5.代码分析题

上面代码运行会不会抛出异样,并从源码层面阐明起因。[考查读源码+接口编程+动静绑定]

TreeSet treeSet = new TreeSet();treeSet.add(new Person());
package com.hspedu.homework;import java.util.TreeSet;@SuppressWarnings({"all"})public class Homework05 {    public static void main(String[] args) {        TreeSet treeSet = new TreeSet();        //剖析源码        //add 办法,因为 TreeSet() 结构器没有传入Comparator接口的匿名外部类        //所以在底层 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;        //即 把 Perosn转成 Comparable类型        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.        treeSet.add(new Person());//ClassCastException.        System.out.println(treeSet);    }}class Person implements Comparable{    @Override    public int compareTo(Object o) {        return 0; // 重写,永远都是0,此时就只能加一个对象    }}

6.上面的代码输入什么?这道题很有意思,稍不留神就掉进陷阱.

已知: Person类依照id和name重写了hashCode和equals办法(id和name雷同的话就认定为同一个对象), 问上面代码输入什么?

package com.hspedu.homework;import java.util.HashSet;import java.util.Objects;@SuppressWarnings({"all"})public class Homework06 {    public static void main(String[] args) {        HashSet set = new HashSet();//ok        Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok        Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok        set.add(p1);//ok        set.add(p2);//ok        p1.name = "CC"; // 批改了原p1的name为CC        set.remove(p1); // 可能删除失败,这里删除p1依照以后的1001和CC计算hash,那么这对应的地位与原p1不同        System.out.println(set);// 2        set.add(new Person(1001,"CC")); // 能够增加胜利,增加到原本要删除的p1(理论删除失败)的地位        System.out.println(set);// 3        set.add(new Person(1001,"AA")); // 能够增加,因为原p1曾经批改了        System.out.println(set);// 4    }}class Person {    public String name;    public int id;    public Person(int id, String name) {        this.name = name;        this.id = id;    }    @Override    public boolean equals(Object o) {        if (this == o) return true;        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;        Person person = (Person) o;        return id == person.id &&                Objects.equals(name, person.name);    }    @Override    public int hashCode() {        return Objects.hash(name, id);    }    @Override    public String toString() {        return "Person{" +                "name='" + name + '\'' +                ", id=" + id +                '}';    }}

7.试写出Vector和ArrayList的比拟?