对象数据类型
理解对象
●对象是一个简单数据类型
●其实说是简单,然而没有很简单,只不过是存储了一些根本数据类型的一个汇合

// 咱们定义一个对象var obj = {  // 这是里对象中存储的数据,冒号后面的是变量,前面的是对应的值  num: 100,  str: 'hello world',  boo: true}

●这里的 {} 和函数中的 {} 不一样
●函数外面的是写代码的,而对象外面是写一些数据的
●对象就是一个键值对的汇合
●{} 外面的每一个键都是一个成员
●也就是说,咱们能够把一些数据放在一个对象外面,那么他们就互不烦扰了
●其实就是咱们筹备一个房子,把咱们想要的数据放进去,而后把房子的地址给到变量名,当咱们须要某一个数据的时候,就能够依据变量名外面存储的地址找到对应的房子,而后去房子外面找到对应的数据

创立一个对象
●字面量的形式创立一个对象

// 创立一个空对象var obj = {}console.log(obj) // 此时 obj 就是一个空的对象数据结构

●内置构造函数(原始形式)的形式创建对象

// 创立一个空对象var obj = new Object()console.log(obj) // 此时 obj 就是一个空的对象数据结构

○Object 是 js 内置给咱们的构造函数,用于创立一个对象应用的
对象操作
●对象的操作就是操作外面的数据,分为:增、删、改、查
●操作对象上的数据有两种语法:点语法和数组关联语法
●点语法
○增: 对象名.键名 = 值
○删: delete 对象名.键名
○改: 对象名.键名 = 值
○查: 对象名.键名

//筹备一个空对象var obj = {}console.log(obj)// 1. 增obj.name = '孙悟空'obj.age = 18obj.gender = '男'console.log(obj) // { age: 18, name: '孙悟空', gender: '男' }// 2. 删delete obj.genderconsole.log(obj) // { age: 18, name: '孙悟空' }// 3. 改obj.name = '孙行者'console.log(obj) // { age: 18, name: '孙行者' }// 4. 查console.log(obj.age) // 18

●数组关联语法
○增: 对象名['键名'] = 值
○删: delete 对象名['键名']
○改: 对象名['键名'] = 值
○查: 对象名.['键名']

// 筹备一个空对象var obj = {}console.log(obj)// 1. 减少obj['name'] = '安安'obj['age'] = 18obj['gender'] = '男'console.log(obj) // { age: 18, name: '安安', gender: '男' }// 2. 删除delete obj['gender']console.log(obj) // { age: 18, name: '安安' }// 3. 批改obj['name'] = '小安'console.log(obj) // { age: 18, name: '小安' }// 4. 查问console.log(obj['name']) // '小安'console.log(obj['age']) // 18console.log(obj['gender']) // undefined

对象操作的区别
●对于名字的操作
○如果是合乎变量命名规定和标准的键名, 两种语法都能够
○纯数字只能应用数组关联语法, 不能应用点语法
○带有特殊符号的, 只能应用数组关联语法, 不能应用点语法

// 筹备一个对象var obj = {    a1: 100,    $5: 200,    _346: 400,    1: true,    2: 'hello world',    '#abc': 33,    'font-size': '50px'}// 拜访console.log(obj.a1)console.log(obj['a1'])console.log(obj.$5)console.log(obj['$5'])console.log(obj._346)console.log(obj['_346'])console.log(obj[1])console.log(obj.1) // 会报错console.log(obj.#abc);//会报错console.log(obj['#abc']);console.log(obj['font-size'])console.log(obj.font - size) // 不行, 变成了 obj.font 和 size 进行减法运算

●和变量相干的时候
○点语法, 不论如何, 都不能和变量产生分割。始终都是拜访的对象内某一个精确的键名
○数组关联语法, 当你的 [] 内书写的是一个变量的时候,会把变量解析进去填充在 [] 内

// 和变量相干的拜访var obj = {    name: '唐僧',    age: 100,    1: true}var a = 'name'// 应用点语法的时候console.log(obj.name) // 拜访 obj 内一个叫做 name 的键console.log(obj.a) // 拜访 obj 内一个叫做 a 的键, 和 a 变量没有任何关系console.log(obj['a']) // 拜访 obj 内一个叫做 a 的键, 和 a 变量没有任何关系console.log(obj[a]) // 拜访 obj 内一个叫做 name 键

对象遍历
●对象没有方法应用 for 循环来进行遍历
○因为 for 循环能提供的是一组有法则的数字
○然而对象内寄存的是键值对,键名是没有法则的
●应用for in 来循环遍历
○for in 的次要作用就是用来遍历对象数据类型的
○语法:

for (var 变量名 in 对象名) {    // 反复执行的代码, 对象内有多少个成员, 就执行多少回    // 对象名[键名] 就是对象中的每一个成员的值  }

○示例

var obj = {    name: 'jack',    age: 18,    gender: '男',}for (var key in obj) {    //拿到所有的键名    console.log(key);    //拿到所有的键值    console.log(obj[key]);}