先看一个需要

要求创立节令(Season) 对象,请设计并实现。

class Season{//类    private String name;    private String desc;//形容    //结构器    //getXX    //setXX}

对于节令而已,他的对象(具体值),是固定的四个,不会有更多。个别的类设计类的思路,不能体现节令是固定的四个对象。采纳枚举类。

  • 节令的值是无限的几个值(spring, summer, autumn, winter)
  • 只读,不须要批改。

因为不能存在如下的状况:

autumn.setName("XXX"); // 批改了秋天的名字

枚举

  1. 枚举对应英文(enumeration, 简写enum)
  2. 枚举是一组常量的汇合。
  3. 能够这里了解:枚举属于一种非凡的类,外面只蕴含一组无限的特定的对象。

枚举的二种实现形式

  1. 自定义类实现枚举
  2. 应用enum 关键字实现枚举

自定义类实现枚举-利用案例

1.不须要提供setXxx办法,因为枚举对象值通常为只读.

2.对枚举对象/属性应用 final + static独特润饰,实现底层优化.(final 和 static 搭配应用能够不导致类加载,效率更高)

3.枚举对象名通常应用全副大写,常量的命名标准.

4.枚举对象依据须要,也能够有多个属性

package com.hspedu.enum_;public class Enumeration02 {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(Season.AUTUMN);        System.out.println(Season.SPRING);    }}//演示字定义枚举实现class Season {//类    private String name;    private String desc;//形容    //定义了四个对象, 固定.    public static final Season SPRING = new Season("春天", "和煦");    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "凛冽");    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉快");    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "酷热");    //1. 将结构器私有化,目标避免 间接 new    //2. 去掉setXxx办法, 避免属性被批改    //3. 在Season 外部,间接创立固定的对象    //4. 优化,能够退出 final 修饰符(static会导致类加载,避免这种状况, final 和 static 搭配应用能够不导致类加载,效率更高)    private Season(String name, String desc) {        this.name = name;        this.desc = desc;    }    public String getName() {        return name;    }    public String getDesc() {        return desc;    }    @Override    public String toString() {        return "Season{" +                "name='" + name + '\'' +                ", desc='" + desc + '\'' +                '}';    }}

小结:

  1. 结构器私有化
  2. 本类外部创立一组对象[四个 春夏秋冬]
  3. 对外裸露对象(通过为对象增加public final static 修饰符)
  4. 能够提供get 办法,然而不要提供set

enum 关键字实现枚举-疾速入门

package com.hspedu.enum_;public class Enumeration03 {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(Season2.AUTUMN);        System.out.println(Season2.SUMMER);    }}//演示应用enum关键字来实现枚举类enum  Season2 {//类    //定义了四个对象, 固定.//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "和煦");//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "凛冽");//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉快");//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "酷热");    //如果应用了enum 来实现枚举类    //1. 应用关键字 enum 代替 class    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "和煦") 间接应用    //   SPRING("春天", "和煦") 解读 常量名(实参列表)    //3. 如果有多个常量(对象), 应用 ,号距离即可    //4. 如果应用enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在后面    //5. 如果咱们应用的是无参结构器,创立常量对象,则能够省略 ()    SPRING("春天", "和煦"), WINTER("冬天", "凛冽"), AUTUMN("秋天", "凉快"),    SUMMER("夏天", "酷热"), What();    private String name;    private String desc;//形容    private Season2() {//无参结构器    }    private Season2(String name, String desc) {        this.name = name;        this.desc = desc;    }    public String getName() {        return name;    }    public String getDesc() {        return desc;    }    @Override    public String toString() {        return "Season{" +                "name='" + name + '\'' +                ", desc='" + desc + '\'' +                '}';    }}

enum 关键字实现枚举注意事项

  1. 当咱们应用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum 类, 而且是一个final 类,应用 javap 工具来演示。

  2. 传统的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天", "和煦"); 简化成SPRING("春天", "和煦"), 这里必须晓得,它调用的是哪个结构器。
  3. 如果应用无参结构器创立枚举对象,则实参列表和小括号都能够省略。
  4. 当有多个枚举对象时,应用,距离,最初有一个分号结尾。
  5. 枚举对象必须放在枚举类的行首。

enum 罕用办法阐明

阐明:应用关键字enum 时,会隐式继承Enum 类, 这样咱们就能够应用Enum 类相干的办法。

enum 罕用办法利用实例

  1. toString:Enum 类曾经重写过了,返回的是以后对象名,子类能够重写该办法,用于返回对象的属性信息。
  2. name:返回以后对象名(常量名),子类中不能重写。
  3. ordinal:返回以后对象的地位号,默认从0 开始。
  4. values:返回以后枚举类中所有的常量。
  5. valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异样!
  6. compareTo:比拟两个枚举常量,比拟的就是编号(前减后编号)!
package com.hspedu.enum_;public class EnumMethod {    public static void main(String[] args) {        //应用Season2 枚举类,来演示各种办法        Season2 autumn = Season2.AUTUMN;        //输入枚举对象的名字        System.out.println(autumn.name());        //ordinal() 输入的是该枚举对象的秩序/编号,从0开始编号        //AUTUMN 枚举对象是第三个,因而输入 2        System.out.println(autumn.ordinal());        //从反编译能够看出 values办法,返回 Season2[]        //含有定义的所有枚举对象        Season2[] values = Season2.values();        System.out.println("===遍历取出枚举对象(加强for)====");        for (Season2 season: values) {//加强for循环            System.out.println(season);        }        //valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异样        //执行流程        //1. 依据你输出的 "AUTUMN" 到 Season2的枚举对象去查找        //2. 如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错        Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");        System.out.println("autumn1=" + autumn1);        System.out.println(autumn == autumn1); // T        //compareTo:比拟两个枚举常量,比拟的就是编号        //1. 就是把 Season2.AUTUMN 枚举对象的编号 和 Season2.SUMMER枚举对象的编号比拟        //2. 看看后果        /*        源码:        public final int compareTo(E o) {            return self.ordinal - other.ordinal;        }        Season2.AUTUMN的编号[2] - Season2.SUMMER的编号[3]         */        System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));        //补充了一个加强for//        int[] nums = {1, 2, 9};//        //一般的for循环//        System.out.println("=====一般的for=====");//        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {//            System.out.println(nums[i]);//        }//        System.out.println("=====加强的for=====");//        //执行流程是 顺次从nums数组中取出数据,赋给i, 如果取出结束,则退出for//        for(int i : nums) {//            System.out.println("i=" + i);//        }    }}

enum 实现接口

  1. 应用enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum 会隐式继承Enum,而 Java 是单继承机制
  2. 枚举类和一般类一样,能够实现接口,如下模式。

    enum 类名 implements 接口1,接口2{}
    package com.hspedu.enum_;public class EnumDetail { public static void main(String[] args) {     Music.CLASSICMUSIC.playing(); }}class A {}//1.应用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制//enum Season3 extends A {////}//2.enum实现的枚举类,依然是一个类,所以还是能够实现接口的.interface IPlaying { public void playing();}enum Music implements IPlaying { // 枚举类,CLASSICMUSIC相当于一个对象 CLASSICMUSIC; @Override public void playing() {     System.out.println("播放好听的音乐..."); }}

注解的了解

  1. 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于润饰解释包、类、办法、属性、结构器、局部变量等数据信息。
  2. 和正文一样,注解不影响程序逻辑,但注解能够被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
  3. 在JavaSE 中,注解的应用目标比较简单,例如标记过期的性能,疏忽正告等。在JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和XML 配置等。

根本的Annotation 介绍

应用Annotation 时要在其后面减少 @ 符号, 并把该Annotation 当成一个修饰符应用。用于润饰它反对的程序元素。

三个根本的Annotation:

  1. @Override: 限定某个办法,是重写父类办法, 该注解只能用于办法。
  2. @Deprecated: 用于示意某个程序元素(类, 办法等)已过期。
  3. @SuppressWarnings: 克制编译器正告。

根本的Annotation 利用案例

@Override

@Override:限定某个办法,是重写父类办法,该注解只能用于办法。

补充阐明: 源码中@interface不是interface接口,是注解类是jdk5.0之后退出的,示意一个注解类。

1.@ Override 示意指定重写父类的办法(从编译层面验证),如果父类没有fly办法,则会报错。

2.如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly,依然形成重写。

3.@Override只能润饰办法,不能润饰其它类,包,属性等等

4.查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD), 阐明只能润饰办法

5.@Target是润饰注解的注解,称为元注解。

@Deprecated

@Deprecated: 用于示意某个程序元素(类, 办法等)已过期

1.用于示意某个程序元素(类,办法等)已过期

2.能够润饰办法,类,字段,包,参数等等

3.@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD,
PACKAGE,PARAMETER. TYPE})

4.@Deprecated的作用能够做到新旧版本的兼容和过渡

@SuppressWarnings

@SuppressWarnings: 克制编译器正告

  1. unchecked是疏忽没有查看的正告
  2. rawtypes是疏忽没有指定泛型的正告(传参时没有指定泛型的正告谬误)
  3. unused是疏忽没有应用某个变量的正告谬误
  4. @SuppressWarnings能够润饰的程序元素为,查看@Target
  5. 生成@SupperssWarnings时,不必背,间接点击左侧的黄色提醒,就
    能够抉择(留神能够指定生成的地位)

属性介绍以及阐明

all,克制所有正告
boxing,克制与封装/拆装作业相干的正告
cast,克制与强制转型作业相干的正告
dep-ann,克制与淘汰正文相干的正告
deprecation,克制与淘汰的相干正告
fallthrough,克制与switch陈说式中脱漏break相干的正告
finally,克制与未传回finally区块相干的正告
hiding,克制与暗藏变数的区域变数相干的正告
incomplete-switch,克制与switch陈说式(enum case)中脱漏我的项目相干的正告
javadoc,克制与javadoc相干的正告
nls,克制与非nls字串文字相干的正告
null,克制与空值剖析相干的正告
rawtypes,克制与应用raw类型相干的正告
resource,克制与应用Closeable类型的资源相干的正告
restriction,克制与应用不倡议或禁止参照相干的正告
serial,克制与可序列化的类别脱漏serialVersionUID栏位相干的正告
static-access,克制与动态存取不正确相干的正告
static-method,克制与可能宣告为static的办法相干的正告
super,克制与置换办法相干但不含super呼叫的正告
synthetic-access,克制与外部类别的存取未最佳化相干的正告
sync-override,克制因为置换同步办法而脱漏同步化的正告
unchecked,克制与未查看的作业相干的正告
unqualified-field-access,克制与栏位存取不合格相干的正告
unused,克制与未用的程式码及停用的程式码相干的正告

package com.hspedu.annotation_;import java.util.ArrayList;import java.util.List;@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})public class SuppressWarnings_ {    //1. 当咱们不心愿看到这些正告的时候,能够应用 SuppressWarnings注解来克制正告信息    //2. 在{""} 中,能够写入你心愿克制(不显示)正告信息    //3. 对于SuppressWarnings 作用范畴是和你搁置的地位相干    //   比方 @SuppressWarnings搁置在 main办法,那么克制正告的范畴就是 main    //   通常咱们能够搁置具体的语句, 办法, 类.    //4.  看看 @SuppressWarnings 源码    //(1) 搁置的地位就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE    //(2) 该注解类有数组 String[] values() 设置一个数组比方 {"rawtypes", "unchecked", "unused"}    /*        @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})            @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)            public @interface SuppressWarnings {                String[] value();        }     */    public static void main(String[] args) {        List list = new ArrayList();        list.add("jack");        list.add("tom");        list.add("mary");        int i;        System.out.println(list.get(1));    }    public void f1() {//        @SuppressWarnings({"rawtypes"})        List list = new ArrayList();        list.add("jack");        list.add("tom");        list.add("mary");//        @SuppressWarnings({"unused"})        int i;        System.out.println(list.get(1));    }}

JDK 的元Annotation(元注解)

JDK 的元Annotation 用于润饰其余 Annotation。

元注解的品种

  1. Retention //指定注解的作用范畴,三种SOURCE,CLASS,RUNTIME
  2. Target // 指定注解能够在哪些地方应用
  3. Documented //指定该注解是否会在javadoc 体现
  4. Inherited //子类会继承父类注解

@Retention

只能用于润饰一个Annotation 定义, 用于指定该Annotation 能够保留多长时间, @Rentention 蕴含一个RetentionPolicy类型的成员变量, 应用@Rentention 时必须为该value 成员变量指定值: @Retention 的三种值

  1. RetentionPolicy.SOURCE: 编译器应用后,间接抛弃这种策略的正文
  2. RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在class 文件中. 当运行Java 程序时, JVM 不会保留注解。这是默认值
  3. RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在class 文件中. 当运行Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序能够通过反射获取该注解。

@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) // 编译器编译时失效,不会写入到class文件中public @interface Override {}

@Target

用于润饰 Annotation定义,用于指定被润饰的Annotation能用于润饰哪些程序元素.@Target 也蕴含一个名为value的成员变量。

@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 作用范畴RUNTIME@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) // 只能润饰注解public @interface Target { // 阐明它是注解    /**     * Returns an array of the kinds of elements an annotation type     * can be applied to.     * @return an array of the kinds of elements an annotation type     * can be applied to     */    ElementType[] value(); // 这里深刻源码再看一下ElementType的取值}
public enum ElementType {    /** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */    TYPE,    /** Field declaration (includes enum constants) */    FIELD,    /** Method declaration */    METHOD,    /** Formal parameter declaration */    PARAMETER,    /** Constructor declaration */    CONSTRUCTOR,    /** Local variable declaration */    LOCAL_VARIABLE,    /** Annotation type declaration */    ANNOTATION_TYPE,    /** Package declaration */    PACKAGE,    /**     * Type parameter declaration     *     * @since 1.8     */    TYPE_PARAMETER,    /**     * Use of a type     *     * @since 1.8     */    TYPE_USE}

@Documented

@Documented:用于指定被该元 Annotation润饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档,即在生成文档时,能够看到该注解。

阐明:定义为 Documented 的注解必须设置 Retention 值为 RUNTIME

@Inherited

被它润饰的Annotation将具备继承性。如果某个类应用了被@Inherited润饰的Annotation,则其子类将主动具备该注解。


文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。