简介
flutter中有默认的Route组件,叫做MaterialPageRoute,个别状况下咱们在flutter中进行跳转的话,只须要向Navigator中传入一个MaterialPageRoute就能够了。
然而MaterialPageRoute太普通了,如果咱们想要做点不同的跳转特效应该如何解决呢?
一起来看看吧。
自定义跳转应用
失常状况下,咱们进行路由跳转须要用到Navigator和MaterialPageRoute,如下所示:
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) { return const NextPage();
如果要实现特定的路由动画,那么须要进行路由的自定义。
在flutter中也就是要应用PageRouteBuilder来自定义一个Route。
先来看下PageRouteBuilder的定义:
class PageRouteBuilder<T> extends PageRoute<T> { PageRouteBuilder({ super.settings, required this.pageBuilder, this.transitionsBuilder = _defaultTransitionsBuilder, this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 300), this.reverseTransitionDuration = const Duration(milliseconds: 300), this.opaque = true, this.barrierDismissible = false, this.barrierColor, this.barrierLabel, this.maintainState = true, super.fullscreenDialog, })
PageRouteBuilder也是PageRoute的一种,在构建PageRouteBuilder的时候,通过管制不同的属性值,咱们能够自在管制pageBuilder,transitionsBuilder,transitionDuration,reverseTransitionDuration等个性。
能够看到自在水平还是十分高的。
其中pageBuilder是路由将会跳转的页面,这个是必须要指定的,要不然路由也就没有意义了。
另外路由转换的成果能够经由transitionsBuilder来设置。
这里的RouteTransitionsBuilder是一个Function,返回一个Widget:
typedef RouteTransitionsBuilder = Widget Function(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child);
所以实践上,咱们能够返回任何widget,然而一般来说,咱们会返回一个AnimatedWidget,示意一个动画成果。
flutter动画根底
flutter中有个专门的动画包叫做flutter/animation.dart, flutter中所有动画的外围叫做Animation。
Animation中定义了很多listener用来监控动画的变动状况,并且还提供了一个AnimationStatus来存储以后的动画状态:
abstract class Animation<T> extends Listenable implements ValueListenable<T> { const Animation(); AnimationWithParentMixin<T> @override void addListener(VoidCallback listener); @override void removeListener(VoidCallback listener); void addStatusListener(AnimationStatusListener listener); void removeStatusListener(AnimationStatusListener listener); AnimationStatus get status;
AnimationStatus是一个枚举类,它蕴含了当初动画的各种状态:
enum AnimationStatus { dismissed, forward, reverse, completed,}
dismissed示意动画暂停在结尾。
forward示意动画在从头到尾播放。
reverse示意动画在从尾到头播放。
completed示意动画播放结束,停在了结尾。
有了动画的示意之后,如何对动画进行管制呢?这里就须要用到AnimationController了。
AnimationController能够管制动画的duration,动画的最低值lowerBound默认是0.0,动画的最高值upperBound默认是1.0等等。
默认状况AnimationController中从最低值到最高值是线性变动的,如果你想设置不同的Bound值,那么能够尝试自定义 Animatable, 如果你想动画的变动是非线性的,那么能够尝试继承Animation来实现本人的变动曲线。
实现一个自定义的route
这里咱们应用flutter中的SlideTransition,SlideTransition是一个AnimatedWidget,它示意的是一个组件的地位变动的动画。
class SlideTransition extends AnimatedWidget { const SlideTransition({ super.key, required Animation<Offset> position, this.transformHitTests = true, this.textDirection, this.child, }) : assert(position != null), super(listenable: position);
看下它的构造函数,能够看到SlideTransition须要一个position的属性,这个position是一个Animation对象,外面蕴含的是Offset。
同时这个position是一个listenable对象,通过监听外面Offset的变动,从而从新build对应的widget从而实现动画的成果。
Offset是一个示意地位的类,(0,0) 示意这个widget的左顶点在屏幕的左上角,同样的(1,1)示意这个widget的左顶点在屏幕的右下角。
因为route过后是一个新的页面,咱们心愿呈现一个页面从右下角挪动到左上角的动画,那么咱们能够这样做:
Route customRoute() { return PageRouteBuilder( pageBuilder: (context, animation, secondaryAnimation) => const SecondPage(), transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) { const begin = Offset(1.0, 1.0); const end = Offset.zero; const curve = Curves.easeOut; var tween = Tween(begin: begin, end: end).chain(CurveTween(curve: curve)); return SlideTransition( position: animation.drive(tween), child: child, ); }, );}
这里的begin和end示意widget从屏幕的右下角挪动到了屏幕的左上角。
Tween示意的是开始值和完结值之间的线性插值,是一个动静过程,另外咱们还能够这个插值变动的曲线,这里应用了CurveTween,选中了Curves.easeOut这种曲线类型。
最初调用animation.drive办法把Tween和Animation关联起来,这样一个路由动画就实现了。
总结
最初程序运行的后果如下:
其实flutter中的动画很简略,大家记住就是widget地位沿不同的曲线变动即可。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git