房屋出租零碎-需要

实现基于文本界面的《房屋出租软件》。
可能实现对房屋信息的增加、批改和删除(用数组实现),并可能打印屋宇明细表

房屋出租零碎-界面

我的项目界面- 主菜单

我的项目界面- 新增房源

我的项目界面- 查找房源

我的项目界面- 删除房源

我的项目界面- 批改房源

我的项目界面- 屋宇列表

我的项目界面- 退出零碎

房屋出租零碎-设计(!!)

我的项目设计-程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂,须要模式治理)

房屋出租零碎-实现

筹备工具类Utility,进步开发效率

在理论开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,能够进步开发效率,程序员也须要可能看懂他人写的代码,并可能正确的调用。

  1. 理解Utility 类的应用
  2. 测试Utility 类

我的项目性能实现-实现House 类

编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租

package com.hspedu.houserent.domain;/** * House的对象示意一个房屋信息 */public class House {    //编号  房主  电话  地址  月租  状态(未出租/已出租)    private int id;    private String name;    private String phone;    private String address;    private int rent;    private String state;    //结构器和setter,getter    public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {        this.id = id;        this.name = name;        this.phone = phone;        this.address = address;        this.rent = rent;        this.state = state;    }    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getPhone() {        return phone;    }    public void setPhone(String phone) {        this.phone = phone;    }    public String getAddress() {        return address;    }    public void setAddress(String address) {        this.address = address;    }    public int getRent() {        return rent;    }    public void setRent(int rent) {        this.rent = rent;    }    public String getState() {        return state;    }    public void setState(String state) {        this.state = state;    }    //为了不便的输入对象信息,咱们实现toString    //编号  房主  电话  地址  月租  状态(未出租/已出租)    @Override    public String toString() {        return  id +                "\t\t" + name +                "\t" + phone +                "\t\t" + address +                "\t" + rent +                "\t" + state ;    }}

我的项目性能实现-显示主菜单和实现退出软件性能

实现性能的三部曲[明确实现性能->思路剖析->代码实现]

性能阐明: 用户关上软件, 能够看到主菜单,能够退出软件.

思路剖析: 在HouseView.java 中,编写一个办法mainMenu,显示菜单.

package com.hspedu.houserent.view;import com.hspedu.houserent.domain.House;import com.hspedu.houserent.service.HouseService;import com.hspedu.houserent.utils.Utility;/** * 1. 显示界面 * 2. 接管用户的输出 * 3. 调用HouseService实现对房屋信息的各种操作 */public class HouseView {    private boolean loop = true; //管制显示菜单    private char key = ' '; //接管用户抉择    private HouseService houseService = new HouseService(2);//设置数组的大小为2    //依据id批改房屋信息    public void update() {        System.out.println("=============批改房屋信息============");        System.out.println("请抉择待批改屋宇编号(-1示意退出)");        int updateId = Utility.readInt();        if (updateId == -1) {            System.out.println("=============你放弃批改房屋信息============");            return;        }        //依据输出失去updateId,查找对象        // 返回的是援用类型[即:就是数组的元素]        // 因而老师在前面对house.setXxx() ,就会批改HouseService中houses数组的元素!        House house = houseService.findById(updateId);        if (house == null) {            System.out.println("=============批改房屋信息编号不存在..============");            return;        }        System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");        String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户间接回车示意不批改该信息,默认""        if (!"".equals(name)) {//批改            house.setName(name);        }        System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");        String phone = Utility.readString(12, "");        if (!"".equals(phone)) {            house.setPhone(phone);        }        System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");        String address = Utility.readString(18, "");        if (!"".equals(address)) {            house.setAddress(address);        }        System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");        int rent = Utility.readInt(-1);        if (rent != -1) {            house.setRent(rent);        }        System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");        String state = Utility.readString(3, "");        if (!"".equals(state)) {            house.setState(state);        }        System.out.println("=============批改房屋信息胜利============");    }    //依据id查找房屋信息    public void findHouse() {        System.out.println("=============查找房屋信息============");        System.out.print("请输出要查找的id: ");        int findId = Utility.readInt();        //调用办法        House house = houseService.findById(findId);        if (house != null) {            System.out.println(house);        } else {            System.out.println("=============查找房屋信息id不存在============");        }    }    //实现退出确认    public void exit() {        //这里咱们应用Utility提供办法,实现确认        char c = Utility.readConfirmSelection();        if (c == 'Y') {            loop = false;        }    }    //编写delHouse() 接管输出的id,调用Service 的del办法    public void delHouse() {        System.out.println("=============删除房屋信息============");        System.out.print("请输出待删除屋宇的编号(-1退出):");        int delId = Utility.readInt();        if (delId == -1) {            System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");            return;        }        //留神该办法自身就有循环判断的逻辑,必须输入Y/N        char choice = Utility.readConfirmSelection();        if (choice == 'Y') {//真的删除            if (houseService.del(delId)) {                System.out.println("=============删除房屋信息胜利============");            } else {                System.out.println("=============屋宇编号不存在,删除失败============");            }        } else {            System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");        }    }    //编写addHouse() 接管输出,创立House对象,调用add办法    public void addHouse() {        System.out.println("=============增加屋宇============");        System.out.print("姓名: ");        String name = Utility.readString(8);        System.out.print("电话: ");        String phone = Utility.readString(12);        System.out.print("地址: ");        String address = Utility.readString(16);        System.out.print("月租: ");        int rent = Utility.readInt();        System.out.print("状态: ");        String state = Utility.readString(3);        //创立一个新的House对象, 留神id 是零碎调配的,        House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);        if (houseService.add(newHouse)) {            System.out.println("=============增加屋宇胜利============");        } else {            System.out.println("=============增加屋宇失败============");        }    }    //编写listHouses()显示屋宇列表    public void listHouses() {        System.out.println("=============屋宇列表============");        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");        House[] houses = houseService.list();//失去所有房屋信息        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//大家想想,这里老韩有什么?雷,坑            if (houses[i] == null) {//如果为null,就不必再显示了                break;            }            System.out.println(houses[i]);        }        System.out.println("=============屋宇列表显示结束============");    }    //显示主菜单    public void mainMenu() {        do {            System.out.println("\n=============房屋出租零碎菜单============");            System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");            System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");            System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");            System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");            System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");            System.out.println("\t\t\t6 退      出");            System.out.print("请输出你的抉择(1-6): ");            key = Utility.readChar();            switch (key) {                case '1':                    addHouse();                    break;                case '2':                    findHouse();                    break;                case '3':                    delHouse();                    break;                case '4':                    update();                    break;                case '5':                    listHouses();                    break;                case '6':                    exit();                    break;            }        } while (loop);    }}

我的项目性能实现-实现显示屋宇列表的性能

我的项目性能实现-增加房屋信息的性能

我的项目性能实现-实现删除房屋信息的性能

我的项目性能实现-欠缺退出确认性能

我的项目性能实现-实现依据id查找房屋信息的性能

我的项目性能实现-实现批改房屋信息的性能

package com.hspedu.houserent.service;import com.hspedu.houserent.domain.House;/** * HouseService.java<=>类 [业务层] * //定义House[] ,保留House对象 * 1. 响应HouseView的调用 * 2. 实现对房屋信息的各种操作(增删改查c[create]r[read]u[update]d[delete]) */public class HouseService {    private House[] houses; // House 数组 保留House对象    private int houseNums = 1; //记录以后有多少个房屋信息    private int idCounter = 1; //记录以后的id增长到哪个值    //结构器    public HouseService(int size) {        //new houses        houses = new House[size];//当创立HouseService对象,指定数组大小        //为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象        houses[0] = new House(1,"jack","112", "海淀区", 2000, "未出租");    }    // findById办法,返回House对象或者null    public House findById(int findId) {        //遍历数组        for(int i = 0; i < houseNums; i++) {            if(findId == houses[i].getId()) {                return houses[i];            }        }        return null;    }    //del办法,删除一个房屋信息    public boolean del(int delId) {        // 该当先找到要删除的房屋信息对应的下标        // 肯定要搞清楚 下标和屋宇的编号不是一回事        int index = -1;        for(int i = 0; i < houseNums; i++) {            if(delId == houses[i].getId()) {// 要删除的屋宇(id),是数组下标为i的元素                index = i;// 就应用index记录i            }        }        if(index == -1) {//阐明delId在数组中不存在(有点绕..)            return false;        }        // 如果找到        for(int i = index; i < houseNums - 1; i++) {            houses[i] = houses[i+1];        }        // 把当有存在的房屋信息的最初一个 设置null        houses[--houseNums] = null;        return true;    }    // add办法,增加新对象,返回boolean    public boolean add(House newHouse) {        // 判断是否还能够持续增加(咱们临时不思考数组扩容的问题) => 是否本人退出数组扩容机制(~~)        if(houseNums == houses.length) {//不能再增加            System.out.println("数组已满,不能再增加了...");            return false;        }        // 把newHouse对象退出到,新减少了一个屋宇        houses[houseNums++] = newHouse;        // 咱们程序员须要设计一个id自增长的机制, 而后更新 newHouse 的id!        newHouse.setId(++idCounter);        return true;    }    //list办法,返回houses    public House[] list() {        return houses;    }}
类.办法() => 因为当一个办法是static时,就是一个静态方法

最初 HouseRentApp.java

package com.hspedu.houserent;import com.hspedu.houserent.view.HouseView;public class HouseRentApp {    public static void main(String[] args) {        byte b1 = 123;        b1 += 100000; //如果 b1 = b1 + 100000;//编译都不能过        System.out.println(b1);        byte b2 = 123;        b2 = (byte)(b2 + 100000);        System.out.println(b2);        // 创立HouseView匿名对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口        // 这里实际上不必接管了,因为接管后用途也不大:        // new hv = new HouseView();        // hv.mainMenu();        new HouseView().mainMenu();        System.out.println("===你退出房屋出租零碎==");    }}

附:专用工具库 Utility.java

package com.hspedu.houserent.utils;/**    工具类的作用:    解决各种状况的用户输出,并且可能依照程序员的需要,失去用户的控制台输出。*/import java.util.*;/***/public class Utility {    //动态属性。。。    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);    /**     * 性能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范畴     * @return 1——5     */    public static char readMenuSelection() {        char c;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(1, false);//蕴含一个字符的字符串            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型            if (c != '1' && c != '2' &&                 c != '3' && c != '4' && c != '5') {                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");            } else break;        }        return c;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的一个字符     * @return 一个字符     */    public static char readChar() {        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符        return str.charAt(0);    }    /**     * 性能:读取键盘输入的一个字符,如果间接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输出的那个字符     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 默认值或输出的字符     */    public static char readChar(char defaultValue) {        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);    }    /**     * 性能:读取键盘输入的整型,长度小于2位     * @return 整数     */    public static int readInt() {        int n;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位            try {                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数                break;            } catch (NumberFormatException e) {                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");            }        }        return n;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果间接回车,则返回默认值,否则返回输出的整数     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 整数或默认值     */    public static int readInt(int defaultValue) {        int n;        for (; ; ) {            String str = readKeyBoard(10, true);            if (str.equals("")) {                return defaultValue;            }            //异样解决...            try {                n = Integer.parseInt(str);                break;            } catch (NumberFormatException e) {                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");            }        }        return n;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串     * @param limit 限度的长度     * @return 指定长度的字符串     */    public static String readString(int limit) {        return readKeyBoard(limit, false);    }    /**     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果间接回车,返回默认值,否则返回字符串     * @param limit 限度的长度     * @param defaultValue 指定的默认值     * @return 指定长度的字符串     */    public static String readString(int limit, String defaultValue) {        String str = readKeyBoard(limit, true);        return str.equals("")? defaultValue : str;    }    /**     * 性能:读取键盘输入的确认选项,Y或N     * 将小的性能,封装到一个办法中.     * @return Y或N     */    public static char readConfirmSelection() {        System.out.println("请输出你的抉择(Y/N): 请小心抉择");        char c;        for (; ; ) {//有限循环            //在这里,将承受到字符,转成了大写字母            //y => Y n=>N            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();            c = str.charAt(0);            if (c == 'Y' || c == 'N') {                break;            } else {                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");            }        }        return c;    }    /**     * 性能: 读取一个字符串     * @param limit 读取的长度     * @param blankReturn 如果为true ,示意 能够读空字符串。      *                       如果为false示意 不能读空字符串。     *                  *    如果输出为空,或者输出大于limit的长度,就会提醒从新输出。     * @return     */    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {        //定义了字符串        String line = "";        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行        while (scanner.hasNextLine()) {            line = scanner.nextLine();//读取这一行            //如果line.length=0, 即用户没有输出任何内容,间接回车            if (line.length() == 0) {                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,能够返回空串                else continue; //如果blankReturn=false,不承受空串,必须输出内容            }            //如果用户输出的内容大于了 limit,就提醒重写输出              //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就承受            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {                System.out.print("输出长度(不能大于" + limit + ")谬误,请从新输出:");                continue;            }            break;        }        return line;    }}

文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。