为一副通用纸牌设计数据结构
大家好,我是易安,明天咱们来聊一道口试题,这也是我已经面试华为时做过的题,明天分享给大家。
题目:
如何设计一个通用的扑克牌数据结构?请解释如何继承它来实现特定的扑克游戏,以及如何继承这些数据结构来实现二十一点游戏。
倡议:请先在IDE上尝试解法,而后再去看解决方案
解决方案:
首先,咱们须要意识到“通用”的扑克牌能够有很多种。通用可能意味着能够用于相似扑克的游戏的规范牌组,或者甚至能够扩大到Uno或棒球卡。
实现特定的扑克牌游戏
假如这个牌组是一个规范的52张牌组,就像你在二十一点或扑克游戏中看到的那样。如果是这样,设计可能看起来像这样:
这里的构造很清晰:一副牌蕴含四种花色和13张牌。每张牌的数字值从1到13。如果您考虑一下扑克牌游戏,不同的游戏有不同的发牌和回收牌的形式。因而,咱们能够在“Deck”类中有一组形象办法,以容许子类实现其本人的发牌形式。我画的类图在这里:
Java版本:
这里只是写了大略的流程节点,要害须要你本人补充
要设计一个通用的扑克牌数据结构,能够思考应用以下类来示意扑克牌:
public class Card { private final Suit suit; // 花色 private final Rank rank; // 点数 public Card(Suit suit, Rank rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } // Getter and Setter methods @Override public String toString() { return rank + " of " + suit; }}public enum Suit { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES;}public enum Rank { ACE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING;}
Card
类有两个实例变量:suit
和rank
,别离示意花色和点数。Suit
和Rank
别离是枚举类型,用于限定花色和点数的范畴。通过这个类,咱们能够轻松地创立一副扑克牌。
为了实现特定的扑克游戏,能够创立一个继承自Card
的类,来示意具备非凡规定的游戏中的牌。例如,在五十二张牌的德州扑克中,有四种花色和十三种点数,然而在游戏中,有一张叫做“大王”的牌,它并不属于上述任何一种花色或点数。能够创立一个TexasHoldemCard
类,继承自Card
类,并增加一个名为isJoker()
的办法,用于判断该牌是否为“大王”。
public class TexasHoldemCard extends Card { private boolean isJoker; public TexasHoldemCard(Suit suit, Rank rank) { super(suit, rank); this.isJoker = false; } public boolean isJoker() { return isJoker; } public void setJoker(boolean joker) { isJoker = joker; }}
在TexasHoldemCard
类中,增加了一个名为isJoker()
的办法,用于判断该牌是否为“大王”。如果是“大王”,则返回true
;否则返回false
。
为了实现二十一点游戏,能够创立一个名为Blackjack
的类,继承自Card
类,用于示意二十一点游戏中的牌。在二十一点游戏中,每张牌都有一个点数,其中A牌能够示意1或11点,而J、Q、K牌都示意10点。因而,在Blackjack
类中,须要增加一个名为getValue()
的办法,用于返回该牌的点数。
public class BlackjackCard extends Card { public BlackjackCard(Suit suit, Rank rank) { super(suit, rank); } public int getValue() { switch (rank) { case TWO: return 2; case THREE: return 3; case FOUR: return 4; case FIVE: return 5; case SIX: return 6; case SEVEN: return 7; case EIGHT: return 8; case NINE: return 9; case TEN: case JACK: case QUEEN: case KING: return 10; case ACE: return 1; // A牌默认为1点 default: throw new IllegalStateException("Unexpected value: " + rank); } }}
在BlackjackCard
类中,增加了一个名为getValue()
的办法,用于返回该牌的点数。在此办法中,应用了一个switch
语句,依据不同的点数返回不同的点数值。须要留神的是,A牌的点数能够为1或11,然而在此办法中默认为1。
当初,咱们曾经设计了通用的扑克牌数据结构,并且应用继承的形式,实现了特定的扑克游戏和二十一点游戏。上面是一个简略的例子,展现如何应用上述代码:
public class Main { public static void main(String[] args) { Card card = new Card(Suit.HEARTS, Rank.ACE); System.out.println(card); // Output: ACE of HEARTS TexasHoldemCard joker = new TexasHoldemCard(Suit.CLUBS, Rank.ACE); joker.setJoker(true); System.out.println(joker.isJoker()); // Output: true BlackjackCard king = new BlackjackCard(Suit.SPADES, Rank.KING); System.out.println(king.getValue()); // Output: 10 }}
在上述代码中,首先创立了一个一般的扑克牌对象,而后创立了一个继承自Card
的TexasHoldemCard
对象,该对象被标记为“大王”,最初创立了一个继承自Card
的BlackjackCard
对象,示意一张K牌,其点数为10。
运行该程序,输入后果为:
ACE of HEARTStrue10
这表明咱们胜利地创立了一个通用的扑克牌数据结构,并应用继承的形式,实现了特定的扑克游戏和二十一点游戏。
残缺代码如下:
public class Card { private final Suit suit; // 花色 private final Rank rank; // 点数 public Card(Suit suit, Rank rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } public Suit getSuit() { return suit; } public Rank getRank() { return rank; } @Override public String toString() { return rank + " of " + suit; }}enum Suit { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES;}enum Rank { ACE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING;}public class TexasHoldemCard extends Card { private boolean isJoker; public TexasHoldemCard(Suit suit, Rank rank) { super(suit, rank); this.isJoker = false; } public boolean isJoker() { return isJoker; } public void setJoker(boolean joker) { isJoker = joker; }}public class BlackjackCard extends Card { public BlackjackCard(Suit suit, Rank rank) { super(suit, rank); } public int getValue() { switch (rank) { case TWO: return 2; case THREE: return 3; case FOUR: return 4; case FIVE: return 5; case SIX: return 6; case SEVEN: return 7; case EIGHT: return 8; case NINE: return 9; case TEN: case JACK: case QUEEN: case KING: return 10; case ACE: return 1; // A牌默认为1点 default: throw new IllegalStateException("Unexpected value: " + rank); } }}public class Main { public static void main(String[] args) { Card card = new Card(Suit.HEARTS, Rank.ACE); System.out.println(card); // Output: ACE of HEARTS TexasHoldemCard joker = new TexasHoldemCard(Suit.CLUBS, Rank.ACE); joker.setJoker(true); System.out.println(joker.isJoker()); // Output: true BlackjackCard king = new BlackjackCard(Suit.SPADES, Rank.KING); System.out.println(king.getValue()); // Output: 10 }}
本文由mdnice多平台公布