简介
万物互联时代,产品性能至关重要,而系统启动工夫是零碎性能的重要组成部分,因为用户必须期待系统启动实现后能力应用设施。对于常常须要进行冷启动的汽车等设施而言,较短的启动工夫至关重要(没有人喜爱在期待几十秒后能力输出导航目的地),在金融交易设施、电子商务服务器、实时通信设施同样也有较高的利用场景,那咱们该如何在OpenAtom OpenHarmony(简称OpenHarmony ) 规范零碎现有的能力下,实现秒级开机?本文由深圳市优博终端科技有限公司的研发同学介绍一套对于优化OpenHarmony规范零碎开机时长优化的计划,通过对硬件、Kernel、 Framework的相应优化让零碎开机时长尽量缩短。
成果展现
上面给出零碎开机时长优化前后的比照成果视频,优化前的开机时长在18秒左右,优化后的开机工夫在7秒左右。
开发环境硬件平台:RK3588
零碎版本:OpenHarmony 3.1 Release
开发语言:C、 C++
四步带你体验OpenHarmony规范零碎开机时长优化
一、调整硬件资源使用率
调整硬件资源相应配置参数使之尽可能地达到最优运行状态,这里所指的硬件资源是指 RAM、FLASH。
RAM:运存的调优须要依据厂商的领导文档在设施树文件<.dtsi文件>中进行调整,比方设定运存的时钟频率 memory-frequency、设定内存带宽 memory-bandwidth、内存时序 memory-timings 等,Kernel 层能够对 swappiness、dirty_ratio、dirty_background_ratio、min_free_kbytes等相应值进行调整,来达到运存的性能调优。
FLASH:比方对 physical_block_size 项进行调整,目前 OpenHarmony 采纳的文件系统为 ext4,能够在相熟ext4文件系统后,而后对其中缓存、模式、压缩、清理等方向进行调优。缩小KMSG与HiLog 日志输入,调整其输入等级。
二、Kernel 启动时长优化
Kernel 启动阶段会进行硬件检测、驱动加载、文件系统挂载、设置网络等,其中耗时比拟长的基本上为驱动加载,因为这两头会有反复尝试跟 Sleep 的工夫,须要重点关注,在 Kernel 启动的过程中能够将一些无用的子系统进行裁剪,比方 bootchart。
三、零碎框架启动时长优化
在零碎层启动时,须要启动很多服务,能够采纳并行启动零碎必要服务,提早启动非必要服务,这些服务从加载到启动实现、其中比拟耗时的有 so 加载,可采纳多线程的形式对其进行加载,上面贴出多线程加载多个 so 文件的 Demo 代码;
#include <iostream>#include <dlfcn.h>#include <thread>#include <vector>#include <string>void thread_func(void* handle){ // 空函数}int main(){ std::vector<std::string> lib_names = {"mpp1.so", "mpp2.so", "mpp3.so"}; std::vector<void*> handles; for (const auto& lib_name : lib_names) { void* handle = dlopen(lib_name.c_str(), RTLD_LAZY); if (handle == nullptr) { std::cerr << "Error loading library " << lib_name << ": " << dlerror() << std::endl; return 1; } handles.push_back(handle); } std::vector<std::thread> threads; for (const auto& handle : handles) { threads.emplace_back(thread_func, handle); } for (auto& thread : threads) { thread.join(); } for (const auto& handle : handles) { dlclose(handle); } return 0;}
如果发现加载的单个so文件过大时,可采纳多线程分段加载此so 文件。
四、 开机动画显示优化
优化思路大抵为进入 bootAnimation 的 main 函数后,将动画图片采纳数组或者链表的形式进行预加载,开启每秒60帧的刷新率,此处为什么要开60帧,因为如果设定为30帧时,呈现掉帧的状况后,会呈现肉眼可见的卡顿。当图片播放实现后,提早几百毫秒左右再进入桌面,因为Launcher 加载已装置的 app ,须要肯定的工夫。上面是开机动画优化的局部内容 :
- 进步开机动画、渲染过程优先级;
"services" : [{ "name" : "render_service", "path" : ["/system/bin/render_service"], "uid" : "root", "importance" : -20, "gid" : ["system", "shell", "uhid", "root"] }, { "name" : "bootanimation", "path" : ["/system/bin/bootanimation"], "once" : 1, "importance" : -20, "uid" : "root", "gid" : ["system", "shell", "uhid", "root"] }]
提前加载开机动画图片;
ReadZipFile(BOOT_PIC_ZIP, imageVector_, jsonConfig);imgVecSize_ = static_cast<int32_t>(imageVector_.size());if (imgVecSize_ <= 0) {PostTask(std::bind(&AppExecFwk::EventRunner::Stop, runner_));LOGE("zip pic num is 0.");return;}SortZipFile(imageVector_);
指定开机动画显示帧率;
OHOS::Rosen::VSyncReceiver::FrameCallback fcb = {.userData_ = this,.callback_ = std::bind(&BootAnimation::onVsync, this),};int32_t changefreq = static_cast<int32_t>((1000.0 / freq_) / 16);ret = receiver_->SetVSyncRate(fcb, changefreq);
开机优化须要借助一些工具来剖析比方串口工具、bootchart 生成的可视化图表来进行剖析。OpenHarmony 规范零碎默认集成了bootchart,上面介绍如何应用bootchart 工具来获取开机性能数据及生成性能图片:
(1) 开机实现后,运行 hdc_std shell
(2) 运行 begetctl bootchart enable
(3) 运行 reboot 或者断电重启
(4) 运行 begetctl bootchart stop
(5) 运行 begetctl bootchart disable
(6) 进入到/data/bootchart/文件夹下查看是否有
(7) header、proc_diskstats.log、proc_ps.log、proc_stat.log
(8) 在/data/bootchart/目录下执行命令:tar -czf bootchart.tgz *
(9) 将bootchart.tgz 导出到本地磁盘上
(10) hdc_std file recv /data/bootchart/bootchart.tgz ./
(11) 生成开机性能图片 java -jar bootchart.jar bootchart.tgz
下面的bootchart.jar 须要下载源码去编译生成或者下载别人曾经编译好的jar包。源码下载地址 https://sourceforge.net/projects/bootchart/ 。
下图为 bootchart 生成的 OpenHarmony性能可视化视图。
总结
通过本篇文章介绍,您对OpenHarmony规范零碎下性能优化的性能应该有了初步的理解。如果您对本篇文章内容感兴趣,能够依据本篇文章介绍进行钻研和应用。同时也欢送更多开发者与咱们共享开发成绩,分享技术解读与教训心得。