老手初学3D制作,是选C4D还是Blender?
之前在咱们的设计交换群里,就有同学在问:“当初学C4D还是Blender好?这俩有啥区别?”
明天咱们就来聊聊C4D和Blender各自的优缺点,看看你更适宜哪款吧?
01软件特色C4D学习难度较低,对于设计老手来说比拟敌对,能够短期内从入门到实现商业级作品,很快地使用到理论工作中,无论面对公司企业还是个人用户,根本都能满足其需要。
Blender收费开源,版权问题能够说不必放心,更加适宜集体应用,能够省掉版权费;而且因为开源所以性能十分多,根本笼罩全流程制作!
02易上手水平
C4D界面简洁,友好度佳、容易上手,基本上把握初级阶段就能够出成果,对于老手设计师来说会比拟有成就感!而Blender比拟依赖快捷键,对于老手来说上手可能须要破费一些工夫!
03渲染体现
在渲染体现上C4D和Blender能够说是不分上下,两者都十分杰出!
C4D的支流渲染器是OC和Redshift。OC渲染器好上手,简略出成果,跟C4D十分匹配,根本能够实时显示,目前国内电商渲染大部分以OC为主;Redshift渲染器,反对渲染宏大场景的几何和纹理,可能在影视特效、广告动效上轻松应用!C4D的静止图像模块也十分弱小,因而更加适宜电商和产品特效等的制作!
Blender自带两个渲染器:Eevee和Cycles。Eevee是Blender的实时栅格化渲染引擎,渲染速度快,实时渲染功能强大;Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的门路跟踪器,能够简略的了解为是一款“写实渲染器”!
基于此,Blender非常适合做角色及角色动画,在三渲二技术方面也有很大的劣势!
04待业环境
目前,C4D在国内有十分大的待业缺口,待业抉择是十分多的,不论是品牌文创、角色IP、电商产品还是说当初火爆的动效合成以及广告视频等等,C4D都有用武之地,也更加适宜公司或团队单干应用:05电脑配置因为C4D当初支流的渲染器是OC,但目前OC次要反对N卡(英伟达)的Windows零碎电脑和局部Mac零碎的电脑,所以对于想学C4D的设计老手来说,倡议筹备应用N卡的Windows零碎电脑。而Blender在这方面有它独特的劣势:可在Mac、Windows、Linux等支流操作系统上运行,临时不必再额定购买设施!
总的来说,C4D有C4D的好,Blender有Blender的香!软件只是工具,更重要的是咱们的创意,所以大家各取所需,抉择适宜本人的就好!