最近的面试中有一个面试官问我按钮级别的权限怎么管制,我说间接v-if啊,他说不够好,我说咱们我的项目中按钮级别的权限管制状况不多,所以v-if就够了,他说不够通用,最初他对我的评估是做过很多货色,然而都不够深刻,好吧,那明天咱们就来深刻深刻。

因为我本人没有相干实际,所以接下来就从这个有16.2k星星的后盾管理系统我的项目Vue vben admin中看看它是如何做的。

获取权限码

要做权限管制,必定须要一个code,无论是权限码还是角色码都能够,个别后端会一次性返回,而后全局存储起来就能够了,Vue vben admin是在登录胜利当前获取并保留到全局的store中:

import { defineStore } from 'pinia';export const usePermissionStore = defineStore({    state: () => ({        // 权限代码列表        permCodeList: [],    }),    getters: {        // 获取        getPermCodeList(){              return this.permCodeList;        },        },    actions: {        // 存储        setPermCodeList(codeList) {            this.permCodeList = codeList;        },        // 申请权限码        async changePermissionCode() {            const codeList = await getPermCode();            this.setPermCodeList(codeList);        }    }})

接下来它提供了三种按钮级别的权限管制形式,一一来看。

函数形式

应用示例如下:

<template>  <a-button v-if="hasPermission(['20000', '2000010'])" color="error" class="mx-4">    领有[20000,2000010]code可见  </a-button></template><script lang="ts">  import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';  export default defineComponent({    setup() {      const { hasPermission } = usePermission();      return { hasPermission };    },  });</script>

实质上就是通过v-if,只不过是通过一个对立的权限判断办法hasPermission

export function usePermission() {    function hasPermission(value, def = true) {        // 默认视为有权限        if (!value) {            return def;        }        const allCodeList = permissionStore.getPermCodeList;        if (!isArray(value)) {            return allCodeList.includes(value);        }        // intersection是lodash提供的一个办法,用于返回一个所有给定数组都存在的元素组成的数组        return (intersection(value, allCodeList)).length > 0;        return true;    }}

很简略,从全局store中获取以后用户的权限码列表,而后判断其中是否存在以后按钮须要的权限码,如果有多个权限码,只有满足其中一个就能够。

组件形式

除了通过函数形式应用,也能够应用组件形式,Vue vben admin提供了一个Authority组件,应用示例如下:

<template>  <div>    <Authority :value="RoleEnum.ADMIN">      <a-button type="primary" block> 只有admin角色可见 </a-button>    </Authority>  </div></template><script>  import { Authority } from '/@/components/Authority';  import { defineComponent } from 'vue';  export default defineComponent({    components: { Authority },  });</script>

应用Authority包裹须要权限管制的按钮即可,该按钮须要的权限码通过value属性传入,接下来看看Authority组件的实现。

<script lang="ts">  import { defineComponent } from 'vue';  import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';  import { getSlot } from '/@/utils/helper/tsxHelper';  export default defineComponent({    name: 'Authority',    props: {      value: {        type: [Number, Array, String],        default: '',      },    },    setup(props, { slots }) {      const { hasPermission } = usePermission();      function renderAuth() {        const { value } = props;        if (!value) {          return getSlot(slots);        }        return hasPermission(value) ? getSlot(slots) : null;      }      return () => {        return renderAuth();      };    },  });</script>

同样还是应用hasPermission办法,如果以后用户存在按钮须要的权限码时就一成不变渲染Authority包裹的内容,否则就啥也不渲染。

指令形式

最初一种就是指令形式,应用示例如下:

<a-button v-auth="'1000'" type="primary" class="mx-4"> 领有code ['1000']权限可见 </a-button>

实现如下:

import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission';function isAuth(el, binding) {  const { hasPermission } = usePermission();  const value = binding.value;  if (!value) return;  if (!hasPermission(value)) {    el.parentNode?.removeChild(el);  }}const mounted = (el, binding) => {  isAuth(el, binding);};const authDirective = {  // 在绑定元素的父组件  // 及他本人的所有子节点都挂载实现后调用  mounted,};// 注册全局指令export function setupPermissionDirective(app) {  app.directive('auth', authDirective);}

只定义了一个mounted钩子,也就是在绑定元素挂载后调用,仍旧是应用hasPermission办法,判断以后用户是否存在通过指令插入的按钮须要的权限码,如果不存在,间接移除绑定的元素。

很显著,Vue vben admin的实现有两个问题,一是不能动静更改按钮的权限,二是动静更改以后用户的权限也不会失效。

解决第一个问题很简略,因为上述只有删除元素的逻辑,没有加回来的逻辑,那么减少一个updated钩子:

app.directive("auth", {    mounted: (el, binding) => {        const value = binding.value        if (!value) return        if (!hasPermission(value)) {            // 挂载的时候没有权限把元素删除            removeEl(el)        }    },    updated(el, binding) {        // 按钮权限码没有变动,不做解决        if (binding.value === binding.oldValue) return        // 判断用户本次和上次权限状态是否一样,一样也不必做解决        let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue)        let newHasPermission = hasPermission(binding.value)        if (oldHasPermission === newHasPermission) return        // 如果变成有权限,那么把元素增加回来        if (newHasPermission) {            addEl(el)        } else {        // 如果变成没有权限,则把元素删除            removeEl(el)        }    },})const hasPermission = (value) => {    return [1, 2, 3].includes(value)}const removeEl = (el) => {    // 在绑定元素上存储父级元素    el._parentNode = el.parentNode    // 在绑定元素上存储一个正文节点    el._placeholderNode = document.createComment("auth")    // 应用正文节点来占位    el.parentNode?.replaceChild(el._placeholderNode, el)}const addEl = (el) => {    // 替换掉给本人占位的正文节点    el._parentNode?.replaceChild(el, el._placeholderNode)}

次要就是要把父节点保存起来,不然想再增加回去的时候获取不到原来的父节点,另外删除的时候创立一个正文节点给本人占位,这样下次想要回去能晓得本人原来在哪。

第二个问题的起因是批改了用户权限数据,然而不会触发按钮的从新渲染,那么咱们就须要想方法能让它触发,这个能够应用watchEffect办法,咱们能够在updated钩子里通过这个办法将用户权限数据和按钮的更新办法关联起来,这样当用户权限数据扭转了,能够主动触发按钮的从新渲染:

import { createApp, reactive, watchEffect } from "vue"const codeList = reactive([1, 2, 3])const hasPermission = (value) => {    return codeList.includes(value)}app.directive("auth", {    updated(el, binding) {        let update = () => {            let valueNotChange = binding.value === binding.oldValue            let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue)            let newHasPermission = hasPermission(binding.value)            let permissionNotChange = oldHasPermission === newHasPermission            if (valueNotChange && permissionNotChange) return            if (newHasPermission) {                addEl(el)            } else {                removeEl(el)            }        };        if (el._watchEffect) {            update()        } else {            el._watchEffect = watchEffect(() => {                update()            })        }    },})

updated钩子里更新的逻辑提取成一个update办法,而后第一次更新在watchEffect中执行,这样用户权限的响应式数据就能够和update办法关联起来,后续用户权限数据扭转了,能够主动触发update办法的从新运行。

好了,深刻完了,看着仿佛也挺简略的,我不确定这些是不是面试官想要的,或者还有其余更高级更优雅的实现呢,晓得的敌人是否指导一二,在下感激不尽。