实现call办法
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行和删除这个函数
- 指定
this
到函数并传入给定参数执行函数 - 如果不传入参数,默认指向为
window
// 模仿 call bar.mycall(null);//实现一个call办法:// 原理:利用 context.xxx = self obj.xx = func-->obj.xx()Function.prototype.myCall = function(context = window, ...args) { if (typeof this !== "function") { throw new Error('type error') } // this-->func context--> obj args--> 传递过去的参数 // 在context上加一个惟一值不影响context上的属性 let key = Symbol('key') context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为context的办法 // let args = [...arguments].slice(1) //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组 // 绑定参数 并执行函数 let result = context[key](...args); // 革除定义的this 不删除会导致context属性越来越多 delete context[key]; // 返回后果 return result;};
//用法:f.call(obj,arg1)function f(a,b){ console.log(a+b) console.log(this.name)}let obj={ name:1}f.myCall(obj,1,2) //否则this指向window
实现双向数据绑定
let obj = {}let input = document.getElementById('input')let span = document.getElementById('span')// 数据劫持Object.defineProperty(obj, 'text', { configurable: true, enumerable: true, get() { console.log('获取数据了') }, set(newVal) { console.log('数据更新了') input.value = newVal span.innerHTML = newVal }})// 输出监听input.addEventListener('keyup', function(e) { obj.text = e.target.value})
实现数组的flat办法
function _flat(arr, depth) { if(!Array.isArray(arr) || depth <= 0) { return arr; } return arr.reduce((prev, cur) => { if (Array.isArray(cur)) { return prev.concat(_flat(cur, depth - 1)) } else { return prev.concat(cur); } }, []);}
手写 Object.create
思路:将传入的对象作为原型
function create(obj) { function F() {} F.prototype = obj return new F()}
模仿Object.create
Object.create()办法创立一个新对象,应用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
// 模仿 Object.createfunction create(proto) { function F() {} F.prototype = proto; return new F();}
替换a,b的值,不能用长期变量
奇妙的利用两个数的和、差:
a = a + bb = a - ba = a - b
参考 前端进阶面试题具体解答
实现数组的map办法
Array.prototype._map = function(fn) { if (typeof fn !== "function") { throw Error('参数必须是一个函数'); } const res = []; for (let i = 0, len = this.length; i < len; i++) { res.push(fn(this[i])); } return res;}
实现instanceOf
// 模仿 instanceoffunction instance_of(L, R) { //L 示意左表达式,R 示意右表达式 var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型 while (true) { if (L === null) return false; if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true return true; L = L.__proto__; }}
实现数组去重
给定某无序数组,要求去除数组中的反复数字并且返回新的无反复数组。
ES6办法(应用数据结构汇合):
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];Array.from(new Set(array)); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]
ES5办法:应用map存储不反复的数字
const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];uniqueArray(array); // [1, 2, 3, 5, 9, 8]function uniqueArray(array) { let map = {}; let res = []; for(var i = 0; i < array.length; i++) { if(!map.hasOwnProperty([array[i]])) { map[array[i]] = 1; res.push(array[i]); } } return res;}
手写节流函数
函数节流是指规定一个单位工夫,在这个单位工夫内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位工夫内某事件被触发屡次,只有一次能失效。节流能够应用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来升高事件调用的频率。
// 函数节流的实现;function throttle(fn, delay) { let curTime = Date.now(); return function() { let context = this, args = arguments, nowTime = Date.now(); // 如果两次工夫距离超过了指定工夫,则执行函数。 if (nowTime - curTime >= delay) { curTime = Date.now(); return fn.apply(context, args); } };}
实现Event(event bus)
event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖伎俩之一,同时波及了订阅-公布设计模式,是十分重要的根底。
简略版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限 }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};
面试版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限 }}// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从贮存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中贮存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一个数组阐明有多个监听者,须要顺次此触发外面的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 单个函数的状况咱们间接触发即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } } return true;};// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 if (!handler) { this._events.set(type, fn); } else if (handler && typeof handler === "function") { // 如果handler是函数阐明只有一个监听者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者咱们须要用数组贮存 } else { handler.push(fn); // 曾经有多个监听者,那么间接往数组里push函数即可 }};EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 // 如果是函数,阐明只被监听了一次 if (handler && typeof handler === "function") { this._events.delete(type, fn); } else { let postion; // 如果handler是数组,阐明被监听屡次要找到对应的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (handler[i] === fn) { postion = i; } else { postion = -1; } } // 如果找到匹配的函数,从数组中革除 if (postion !== -1) { // 找到数组对应的地位,间接革除此回调 handler.splice(postion, 1); // 如果革除后只有一个函数,那么勾销数组,以函数模式保留 if (handler.length === 1) { this._events.set(type, handler[0]); } } else { return this; } }};
实现具体过程和思路见实现event
手写 call 函数
call 函数的实现步骤:
- 判断调用对象是否为函数,即便咱们是定义在函数的原型上的,然而可能呈现应用 call 等形式调用的状况。
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window 。
- 解决传入的参数,截取第一个参数后的所有参数。
- 将函数作为上下文对象的一个属性。
- 应用上下文对象来调用这个办法,并保留返回后果。
- 删除方才新增的属性。
- 返回后果。
// call函数实现Function.prototype.myCall = function(context) { // 判断调用对象 if (typeof this !== "function") { console.error("type error"); } // 获取参数 let args = [...arguments].slice(1), result = null; // 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window context = context || window; // 将调用函数设为对象的办法 context.fn = this; // 调用函数 result = context.fn(...args); // 将属性删除 delete context.fn; return result;};
实现非负大整数相加
JavaScript对数值有范畴的限度,限度如下:
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991Number.MIN_VALUE // 5e-324Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
如果想要对一个超大的整数(> Number.MAX_SAFE_INTEGER
)进行加法运算,然而又想输入个别模式,那么应用 + 是无奈达到的,一旦数字超过 Number.MAX_SAFE_INTEGER
数字会被立刻转换为迷信计数法,并且数字精度相比以前将会有误差。
实现一个算法进行大数的相加:
function sumBigNumber(a, b) { let res = ''; let temp = 0; a = a.split(''); b = b.split(''); while (a.length || b.length || temp) { temp += ~~a.pop() + ~~b.pop(); res = (temp % 10) + res; temp = temp > 9 } return res.replace(/^0+/, '');}
其次要的思路如下:
- 首先用字符串的形式来保留大数,这样数字在数学示意上就不会发生变化
- 初始化res,temp来保留两头的计算结果,并将两个字符串转化为数组,以便进行每一位的加法运算
- 将两个数组的对应的位进行相加,两个数相加的后果可能大于10,所以可能要仅为,对10进行取余操作,将后果保留在以后位
- 判断以后位是否大于9,也就是是否会进位,若是则将temp赋值为true,因为在加法运算中,true会主动隐式转化为1,以便于下一次相加
- 反复上述操作,直至计算完结
实现 add(1)(2)(3)
函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把承受多个参数的函数转变为承受一个繁多参数的函数,并且返回承受余下的参数且返回后果的新函数的技术。
1)粗犷版
function add (a) {return function (b) { return function (c) { return a + b + c; }}}console.log(add(1)(2)(3)); // 6
2)柯里化解决方案
- 参数长度固定
var add = function (m) { var temp = function (n) { return add(m + n); } temp.toString = function () { return m; } return temp;};console.log(add(3)(4)(5)); // 12console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43
对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:
- 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
- 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
- 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
- 因为前面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,理解JS的敌人都晓得对象的toString是批改对象转换字符串的办法,因而代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最初一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
- 参数长度不固定
function add (...args) { //求和 return args.reduce((a, b) => a + b)}function currying (fn) { let args = [] return function temp (...newArgs) { if (newArgs.length) { args = [ ...args, ...newArgs ] return temp } else { let val = fn.apply(this, args) args = [] //保障再次调用时清空 return val } }}let addCurry = currying(add)console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)()) //15
实现日期格式化函数
输出:
dateFormat(new Date('2020-12-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/12/01dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/04/01dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy年MM月dd日') // 2020年04月01日
const dateFormat = (dateInput, format)=>{ var day = dateInput.getDate() var month = dateInput.getMonth() + 1 var year = dateInput.getFullYear() format = format.replace(/yyyy/, year) format = format.replace(/MM/,month) format = format.replace(/dd/,day) return format}
字符串查找
请应用最根本的遍从来实现判断字符串 a 是否被蕴含在字符串 b 中,并返回第一次呈现的地位(找不到返回 -1)。
a='34';b='1234567'; // 返回 2a='35';b='1234567'; // 返回 -1a='355';b='12354355'; // 返回 5isContain(a,b);
function isContain(a, b) { for (let i in b) { if (a[0] === b[i]) { let tmp = true; for (let j in a) { if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) { tmp = false; } } if (tmp) { return i; } } } return -1;}
Function.prototype.call
于call
惟一不同的是,call()
办法承受的是一个参数列表
Function.prototype.call = function(context = window, ...args) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('Type Error'); } const fn = Symbol('fn'); context[fn] = this; const res = context[fn](...args); delete context[fn]; return res;}
模板引擎实现
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';let data = { name: '姓名', age: 18}render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
function render(template, data) { const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则 if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串 const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段 template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染 return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造 } return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回}
封装异步的fetch,应用async await形式来应用
(async () => { class HttpRequestUtil { async get(url) { const res = await fetch(url); const data = await res.json(); return data; } async post(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } async put(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'PUT', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, data: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } async delete(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'DELETE', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, data: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } } const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil(); const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/'); console.log(res);})();
AJAX
const getJSON = function(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp'); xhr.open('GET', url, false); xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json'); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState !== 4) return; if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) { resolve(xhr.responseText); } else { reject(new Error(xhr.responseText)); } } xhr.send(); })}