BPF 零碎接口 与 libbpf minimal 示例剖析 - eBPF基础知识
如果你学习 eBPF。那么你不久就会发现,简直所有 eBPF 的架构,包含 BCC
/bpftrace
在内,都在用户态应用了 libbpf
这个 helper lib。
from [BPF Performance Tools] - Brendan Gregg
在 BCC
/bpftrace
刚衰亡之时, libbpf 还是个小 BB,API 形象有余,只能用作底层库,为 BCC/bpftrace 做脚手架。但当小 BB 倒退到 libbpf 1.0 时,状况有了变动。API 界面的形象和敌对水平减少了,加上人们开始对轻量化 BPF 运行条件,一次编译到处运行(BPF CO-RE) 的期待越来越高。 libbpf 开始备受关注。
而我集体想钻研 libbpf 的目标是想理解内核加载与运行 BPF 程序的接口和抽象概念。要理解内核如何形象 BPF 设计和概念,当然能够间接看源码。但我认为看 BPF 用户状与内核态的 API 设计,足以应答大部分需要。也比拟好管制方向不迷失。
同理,学习 libbpf 当然能够间接看原码。但时候,看设计者如何应用(调用)本人的源码,比间接看源码来得直观与快捷。一个例子胜过 N 个情理。
libbpf 提供了一个很好的,轻度应用 libbpf 的示例:
https://github.com/libbpf/libbpf-bootstrap
上面以其中的 minimal 来阐明一个最简略的 BPF 程序加载与运行过程。
入口
咱们先看看程序的用户态与内核态(真正 BPF 程序) 的入口。不要被吓跑。这里只有指标是让你对次要的步骤有个高层次的理性的理解,不是要深入分析。
个别,BPF 程序都由内核态局部、用户态局部组成。
内核态局部
多为监听内核事件,在事件产生时回调程序,并在处理事件后,更新与用户态程序的共享 Map 或 perf event。用户态局部
个别负责加载和初始化内核态局部
,而后监听 Map 或 perf event 的更新,计算后告知用户后果。
用户态程序入口
minimal.c :
##include <stdio.h>##include <unistd.h>##include <sys/resource.h>##include <bpf/libbpf.h>##include "minimal.skel.h"static int libbpf_print_fn(enum libbpf_print_level level, const char *format, va_list args){ return vfprintf(stderr, format, args);}int main(int argc, char **argv){ struct minimal_bpf *skel; int err;... /* Open BPF application */ // 1.解释内嵌在本程序(minimal) 中的 BPF程序(二进制 ELF 格局)。加载到堆内存 skel = minimal_bpf__open(); if (!skel) { fprintf(stderr, "Failed to open BPF skeleton\n"); return 1; } /* ensure BPF program only handles write() syscalls from our process */ // 批改 BPF 二进制 ELF 格局中的 .bss section 中的 my_pid 的初始值为以后过程。 skel->bss->my_pid = getpid(); /* Load & verify BPF programs */ // 2.调用内核 BPF 相干 syscall。实现相干的 BP F程序加载与 map 的初始化过程。 err = minimal_bpf__load(skel); if (err) { fprintf(stderr, "Failed to load and verify BPF skeleton\n"); goto cleanup; } /* Attach tracepoint handler */ // 3.把 BPF 程序绑定到内核的 tracepoint 事件上。实现后,事件产生时,内核将回调这个 BPF 程序。 err = minimal_bpf__attach(skel); if (err) { fprintf(stderr, "Failed to attach BPF skeleton\n"); goto cleanup; } printf("Successfully started! Please run `sudo cat /sys/kernel/debug/tracing/trace_pipe` " "to see output of the BPF programs.\n"); for (;;) { /* trigger our BPF program */ //4. 打印输出到 fd=1,实质上是调用了 syscall write() fprintf(stderr, "."); sleep(1); }...}
内核态 BPF 程序
minimal.bpf.c :
##include <linux/bpf.h>##include <bpf/bpf_helpers.h>char LICENSE[] SEC("license") = "Dual BSD/GPL";int my_pid = 0;// 将由用户态程序更新。// 监听 tp/syscalls/sys_enter_write 事件。只有是 syscall write(),都属于这个事件类型。SEC("tp/syscalls/sys_enter_write")int handle_tp(void *ctx){ int pid = bpf_get_current_pid_tgid() >> 32 /*取得调用 syscall write() 的过程 pid*/; if (pid != my_pid) return 0; bpf_printk("BPF triggered from PID %d.\n", pid); return 0;}
make
Make 的次要过程如下:
图:Make 的次要过程
上图如排版有问题,请点这里用 Draw.io 关上
make 内核态 BPF
在 make 的过程中,实际上是执行了:
clang -g -O2 -D__TARGET_ARCH_x86 -I.output -I../../libbpf/include/uapi -I../../vmlinux/x86/ -idirafter /usr/lib/llvm-14/lib/clang/14.0.0/include -idirafter /usr/local/include -idirafter /usr/include/x86_64-linux-gnu -idirafter /usr/include \-target bpf -c minimal.bpf.c -o .output/minimal.bpf.o
最初一行就是重点。输出是 minimal.bpf.c
。输入是 minimal.bpf.o
。这是一个 ELF 格局的文件。这个文件将会嵌入到利用中。minimal.bpf.o
section 如下:
$ readelf -aW minimal.bpf.oSection Headers: [Nr] Name Type Address Off Size ES Flg Lk Inf Al [ 0] NULL 0000000000000000 000000 000000 00 0 0 0 [ 1] .strtab STRTAB 0000000000000000 00055b 0000a2 00 0 0 1 [ 2] .text PROGBITS 0000000000000000 000040 000000 00 AX 0 0 4 [ 3] tp/syscalls/sys_enter_write PROGBITS 0000000000000000 000040 000068 00 AX 0 0 8 [ 4] .reltp/syscalls/sys_enter_write REL 0000000000000000 000498 000020 10 I 13 3 8 [ 5] license PROGBITS 0000000000000000 0000a8 00000d 00 WA 0 0 1 [ 6] .bss NOBITS 0000000000000000 0000b8 000004 00 WA 0 0 4 [ 7] .rodata PROGBITS 0000000000000000 0000b8 00001c 00 A 0 0 1 [ 8] .BTF PROGBITS 0000000000000000 0000d4 00025d 00 0 0 4 [ 9] .rel.BTF REL 0000000000000000 0004b8 000030 10 I 13 8 8 [10] .BTF.ext PROGBITS 0000000000000000 000334 0000a0 00 0 0 4 [11] .rel.BTF.ext REL 0000000000000000 0004e8 000070 10 I 13 10 8 [12] .llvm_addrsig LOOS+0xfff4c03 0000000000000000 000558 000003 00 E 0 0 1 [13] .symtab SYMTAB 0000000000000000 0003d8 0000c0 18 1 5 8
如果你不太理解 ELF 格局,倡议先看看,因为了解这个格局很重要。能够参考我的《ELF 格局简述 - eBPF 基础知识》
make 用户态利用
这里次要讲 skeleton 局部了。以前做过旧 RPC 的同学可能比拟理解。用一些数据去生成一个 skeleton(骨架)代码 (次要是一些数据结构和函数定义),不便使用者基于这些 skeleton 再开发程序。对于 libbpf,也是一样的。
$ bpftool gen skeleton .output/minimal.bpf.oSuccessfully remade target file '.output/minimal.skel.h'
bpftool 剖析 BPF内核态的 ELF 文件(minimal.bpf.o
),生成 skeleton 代码 。利用就能够基于这个 skeleton 去开发了。
须要留神的是,生成的 minimal.skel.h
其实嵌入了 minimal.bpf.o
:
static inline const void *minimal_bpf__elf_bytes(size_t *sz){ *sz = 2432; return (const void *)"\\x7f\x45\x4c\x46\x02\x01\x01\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x01\0\xf7\0\x01\0\0\0\0\0\0\0\0\\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x06\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x40\0\0\0\0\0\x40\0\x0e\0\x01\...
跟踪 make 过程的小技巧
因为 c/c++ 我曾经放下了快 20 年了。对 make 过程的 debug 曾经遗记了。还好,有搜索引擎。
要晓得 make 过程实际上产生了什么,执行了什么 clang/gcc 命令。你当然能够看 Makefile
。但如果我始终置信 trace > source code review
。如何 trace ? 我用了个老土的办法:
make clean && reset && make SHELL="/bin/bash -x" --debug=bvi 2>&1 | tee -a make.log
其中要害是 SHELL="/bin/bash -x"
了。
跟踪 BPF 利用初始化过程
终于回到我的初心了。
图:BPF 利用初始化过程
上图如排版有问题,请点这里用 Draw.io 关上
图中是我跟踪的后果。用 Draw.io 关上后,每一步均有 link,点击可看到代码。鼠标放到连接线上,会 hover 出 stack(调用堆栈)。
图中的阐明曾经比拟具体了,我不再反复了。这里说一下 gdb 技巧。
我 fork 了我的项目到这里:
https://github.com/labilezhu/libbpf-bootstrap/tree/20230226
vscode debug 配置
你能够看到我用 vscode debug,其中 .vscode/launch.json 配置如下:
{ "configurations": [ { "name": "gdb minimal", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/examples/c/minimal", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true }, { "description": "Set Disassembly Flavor to Intel", "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", "ignoreFailures": true } ], // "preLaunchTask": "C/C++: gcc build active file", "miDebuggerPath": "/usr/bin/sudo-gdb" } ], "version": "2.0.0"}
因为 bpf 程序须要 root 权限,所以要加上 "miDebuggerPath": "/usr/bin/sudo-gdb"
。而 /usr/bin/sudo-gdb 内容如下:
$ cat /usr/bin/sudo-gdbsudo /usr/bin/gdb "$@"
gdb 断点设置
因为目标是察看 bpf 加载过程相干的 syscall。能够配置 gdb 的 syscall 断点:
-exec catch syscall mmap-exec catch syscall 321
其中 321
即为 bpf的 syscall number。 -exec
前缀是 vscode 对间接应用 gdb 命令要求加的前缀。
debug 过程的一些坑
libbpf 本身时常会查看运行期内核的对 bpf 个性的反对状况。所以有一些 syscall 是要手工疏忽的。如 stack 中有 kernel_supports(...) 的均是能够疏忽的:
libc.so.6!syscall() (syscall.S:38)sys_bpf(unsigned int size, union bpf_attr * attr, enum bpf_cmd cmd) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/bpf.c:75)sys_bpf_fd(unsigned int size, union bpf_attr * attr, enum bpf_cmd cmd) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/bpf.c:83)bpf_map_create(enum bpf_map_type map_type, const char * map_name, __u32 key_size, __u32 value_size, __u32 max_entries, const struct bpf_map_create_opts * opts) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/bpf.c:201)probe_kern_array_mmap() (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:4674)kernel_supports(const struct bpf_object * obj, enum kern_feature_id feat_id) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:4909)kernel_supports(const struct bpf_object * obj, enum kern_feature_id feat_id) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:4897)bpf_object__sanitize_maps(struct bpf_object * obj) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:7356)bpf_object_load(struct bpf_object * obj) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:7735)bpf_object__load(struct bpf_object * obj) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:7786)bpf_object__load_skeleton(struct bpf_object_skeleton * s) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/libbpf/src/libbpf.c:12375)minimal_bpf__load(struct minimal_bpf * obj) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/examples/c/.output/minimal.skel.h:90)main(int argc, char ** argv) (/home/labile/opensource/libbpf-bootstrap/examples/c/minimal.c:34)
BPF syscall 的设计特点
BPF syscall 的设计,基本上连续了 Unix 的万物皆 file(file descriptor(fd)) 的思维。图:BPF 利用初始化过程 中可见,create 类型的 API,多会返回一个 fd 作为前面援用的 id 。bind/assign 类型的 syscall,也会应用到这些 fd 。
附录
minimal 利用函数调用关系
图:minimal 利用函数调用关系
上图如排版有问题,请点这里用 Draw.io 关上