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昨天是三八妇女节,很开心他们能好好的进来玩玩了;不得不说工作至今我内人给我的帮忙是微小的,由衷感谢她对我的反对,三八妇女节高兴!
单位转换
我的项目中设计到很多长度、间隔、速度、体积等单位信息,而作为一个成熟的产品天然须要单位可配置;通过剖析其实只须要思考前端的展现局部即可,因而,要实现一个前端单位转换的性能;
业务剖析
咱们能够想到首先须要一个配置界面用来配置单位;须要一个函数传入value、_原始单位_、_显示单位_,输入转换后的value;很显著这个性能比拟独立、性能繁多,咱们能够写一个包来实现。
思考到有些单位转换后可能会呈现小数很长、或精度失落的状况,所以咱们还须要一个小数点显示几位和进位的配置。
同时;容许个性化的单项配置,比方房间默认单位是m,玻璃的单位却是mm,所以咱们容许个性化配置
- 配置: 单位配置界面;
- 配置: 小数点配置;
- 配置: 个性化单项配置(单位、小数点)
- function:convertUnit 函数 实现单位转换(逆转换)
- function:precision 函数 实现小数精度管制
技术剖析
- 我司我的项目都是基于umi V3框架来实现的;所以咱们能够思考写一个Umi插件来实现咱们想要的性能;当然间接写一个 js 包也未尝不可,然而umi插件有个劣势那就是配置集中和 Import All From Umi,集体示意最喜爱这个特点 ;咱们也能够通过配置来实现包大小的管制,只导出/打包须要的;
- 转换单位有个库比拟举荐 convert-units,convert-units有一个简略的链式 API,易于浏览。它还能够配置参加其打包的度量单位,也能够自定义度量单位。
Umi 插件
,convert-units
,React
,Typescript
;
数据结构
️ 配置这块当然是越简略越好了;
{ "default": { //默认配置(房屋设计单位) "m": "m", //key局部 示意后端返回的数据单位,value局部示意 显示的单位 "m/s": "m/s", "precision": 1 // 精度,[*0* 整数,*1*一位小数,*2* 两位小数] }, "glass.length": { //个性化单项配置(玻璃长度) "m": "cm", "precision": 1 }}
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代码实现
咱们先实现单位转换函数
其实这个很简略,
import configureMeasurements from 'convert-units';import length from 'convert-units/definitions/length';const convert = configureMeasurements({ length,});console.log(convert(1).from('m').to('cm'));//output 1000
所以咱们的函数是
type Units = LengthUnits;/** * 单位转换 * @param value * @param from 'cm' | 'm' | 'km'; * @param to 'cm' | 'm' | 'km'; * @returns */function convert(value: number, from: Units, to: Units) { return from === to ? value : ConvertUnits(value).from(from).to(to);}console.log(convert(1,'m','cm'));//output 1000
留神这里from,to写成 string 会报一个类型谬误,这里咱们用type关键字独自申明一下。
而后实现精度进位函数
/** * 精度 * @param value 默认保留两位小数 * @param precision 0 | 1 | 2 * @param round true | false 是否四舍五入 * @returns */function precision(value: number, precision: number = 2,round:boolean = false): number { const p = 1 / Number('1e-' + precision); // Number.EPSILON防止精度失落 return Math[!round?'trunc':'round']((value + Number.EPSILON) * p) / p;}export { ConvertUnits,convert, precision };console.log(precision(1.345, 0));//output 1console.log(precision(1.345, 1));//output 1.3console.log(precision(1.345, 2));//output 1.34,console.log(precision(1.345, 2, true));//output 1.35,
这个函数没什么讲的, 留神精度失落问题和防止应用 toFixed即可。
单位配置
咱们先看一下成果
很简略,依据数据结构咱们间接做状态治理就行,界面局部咱们不讲,不在此次探讨范畴;
const [ unitConfigs, setUnitConfig ] = useState({ //前期能够换成useSelector,用models治理状态对接后端API。 default: { mm: 'mm', 'cm/s': 'cm/s', precision: 2 }, 'glass.length': { mm: 'cm', precision: 1 }, });
开始,先新启一个 Umi 插件我的项目
yarn create umi ● Umi Plugin (for plugin development) ● yarn ● taobao (recommended for China) ● umi-plugin-convert-unit
- 首先咱们思考应用convert-units,咱们能够通过 Umi 插件中的Ïapi.addOnDemandDepsÏ主动装置convert-units;
2. 咱们看到 convert-units官网的一句话。
convert-units 按需援用度量单位
import configureMeasurements from 'convert-units';import volume from 'convert-units/definitions/volume';/* `configureMeasurements` is a closure that accepts a directory of measures and returns a factory function (`convert`) that uses only those measures.*/const convert = configureMeasurements({ volume, mass, length,});
因而,没有援用的模块是不会打包的。
然而问题来了,咱们想通过如下相似配置来动静导入所须要的度量模块,应该怎么操作呢?
///.umirc.tsexport default{ ConvertUnits: ["area", "length", "mass", "pressure", "speed", "volume"],...
检查一下api.writeTmpFileAPI 发现这个 API 是反对模版字符串的;通过动静给定context模板上下文来实现动静导入,代码如下;
/// **index.ts**//主动装置convert-units api.addOnDemandDeps(() => [{ name: "convert-units", version: "^3.0.0-beta.5" }]); api.onGenerateFiles(async () => { api.writeTmpFile({ path: "index.ts", tplPath: join(__dirname, "./core/convert.tpl"), context: { measures: (api.config.ConvertUnits || ["length"]).map((value: any, index: number) => ({ value, index })), upper: function () { return this.value.slice(0, 1).toUpperCase() + this.value.slice(1).toLowerCase(); }, first: function () { return this.index === 0; }, link: function () { return this.index !== 0; }, }, }); // types.d.ts api.writeTmpFile({ path: "types.d.ts", content: "export {}", }); });Ï
轻轻通知你,Umi 插件模版字符串用的是<<mustache>>,不要问我你怎么晓得的;
/// **core/convert.tpl**import configureMeasurements, {{{#measures}} {{value}},{{#upper}}{{.}}{{/upper}}Systems,{{#upper}}{{.}}{{/upper}}Units,{{/measures}}} from "convert-units";// Measures: The names of the measures being usedtype Measures = {{#measures}}{{#first}}'{{value}}'{{/first}}{{#link}} | '{{value}}'{{/link}}{{/measures}};// Systems: The systems being used across all measurestype Systems = {{#measures}}{{#first}}{{#upper}}{{.}}{{/upper}}Systems{{/first}}{{#link}} | {{#upper}}{{.}}{{/upper}}Systems{{/link}}{{/measures}};// Units: All the units across all measures and their systemstype Units ={{#measures}}{{#first}}{{#upper}}{{.}}{{/upper}}Units{{/first}}{{#link}} | {{#upper}}{{.}}{{/upper}}Units{{/link}}{{/measures}};let config = {{{#measures}} {{value}},{{/measures}}};const ConvertUnits = configureMeasurements<Measures, Systems, Units>(config);
OK yarn link 到我的项目中试一下,咱们只配置 ConvertUnits: ['length', 'speed'],
,两个度量单位,看看成果。完满 !
/// **src/.umi/plugin-convertunits/index.ts**// @ts-nocheckimport configureMeasurements, { length,LengthSystems,LengthUnits, speed,SpeedSystems,SpeedUnits,} from "convert-units";// Measures: The names of the measures being usedtype Measures = 'length' | 'speed';// Systems: The systems being used across all measurestype Systems = LengthSystems | SpeedSystems;// Units: All the units across all measures and their systemstype Units = LengthUnits | SpeedUnits;let config = { length, speed,};const ConvertUnits = configureMeasurements<Measures, Systems, Units>(config);...function convert(value: number, from: Units, to: Units){...}function precision(value: number, precision: number = 2){...}
OK ,至此 Umi 插件开发的外围局部基本上就这些。
⚠️ 如果convert-units中提供的度量单位不满足的时候,咱们能够独自扩大他,并通过api.writeTmpFile写入 ts 文件,再将上方config字面量进行构造扩大即可;
插件应用
1️ package.json 中装置插件
yarn add @umi/plugin-convert-units
2️ .umirc.ts 中配置插件、及插件配置(好绕口)
export default defineConfig({ plugins: ['@umi/plugin-convert-units'], ConvertUnits: ['length', 'speed'], });
3️ import 之:
import { convert, precision } from 'umi';
4️ 联合咱们之前的配置实现单位主动转换
... const { unitConfig: { defaultConfig, ...otherConfig }, } = yield select((state: { configModel: any }) => state.configModel);...array.map((item:any)=>{ let { value, unit, showUnit,key, ...other } = item; const unitConfigItem = otherConfig?.[key] || defaultConfig; //容错 if(!showUnit) showUnit = unit; // 转换单位 if (!!showUnit && !!unit) { value = convert(Number(value), showUnit, unit); } // 精度 value = precision(Number(value), unitConfigItem?.['precision']) ; return {value, unit, key, ...other}})...
总结
- 数据结构:咱们比拟喜爱简略易扩大的数据结构;
- convert-units:这个转换单位的第三方库反对TS,_动静载入_,_单位类型限度_;
- Umi 插件:通过插件咱们能够很容易的集成一些通用的性能,不必再思考类型查看、装置版本的问题。
- mustache.js:这是一种无逻辑的模板语法。它能够用于 HTML、配置文件、源代码 - 任何货色,它通过应用散列或对象中提供的值扩大模板中的标签来工作。没有 if 语句、else 子句或 for 循环。
最初附上mustache.js搞笑的动图
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