原题目:Adobe Substance 3D Designer及其团队荣获奥斯卡科学技术奖技术成就奖在寰球影迷的期待中第95届奥斯卡的精彩角逐曾经拉开序幕除了星光熠熠的颁奖典礼表彰电影科学技术突出成就的奥斯卡科学技术奖也同样璀璨凭借着平面真切的战机和楼宇魔法世界的冰天雪地亦或是其余史诗级大片画面Adobe Substance 3D Designer及其背地团队在2023年奥斯卡科学技术奖上折桂 “技术成就奖”,播种了业余的认可

电影艺术与迷信学院奖(又称奥斯卡奖)科学技术奖的“技术成就奖”表彰了Adobe 3D & Immersive副总裁Sébastien Deguy和首席计算机科学家Christophe Soum对于Substance Engine的概念和原创施行,与软件工程高级经理Sylvain Paris和高级产品经理Nicolas Wirrmann对于Substance Designer的设计和工程。Substance Designer和Substance Engine已被用于创立数百部电影和电视节目的视觉效果,包含奥斯卡视觉效果奖获奖影片《银翼杀手2049》、《登月第一人》以及耳熟能详的卖座大片《蜘蛛侠:无英雄无归》、《冰雪奇缘2》、《奇怪博士:疯狂多元宇宙》、《沙丘》、《星球大战:天行者崛起》、《光年》等。

Substance 3D Designer在影视作品发明中,工作室应用Designer来创立资料和纹理,如磨损的金属表面和砖墙,将简略的3D形态转化为影片中伤痕累累的飞船或城市修建。艺术家既能够通过可视化编程界面创立资料,自定义金属的磨损水平和砖块的图案,而后裸露参数;也能够通过调整参数利用这些资料,发明出无穷的变动,这通常利用Substance Engine在电影业宽泛应用的3DS Max和Houdini等3D应用程序中的集成劣势实现。为用户提供超常体验在Designer团队的致力下,该工具的性能与灵活性为电影特效师和特效制作公司提供了高效的优质抉择。《星球大战:天行者崛起》的资产和环境主管Elvin Siew说:“Substance让咱们可能以十分快的周转工夫解决大量的资产,并将它们整合到镜头中。”旧金山工业光魔公司的纹理主管Gareth Jensen也示意:“我真的被Substance Designer的性能和灵活性所吸引,它可能以与扫描数据无异的保真度创立无尽的迭代外表。”

Designer团队的设计理念Substance Designer的背地团队为视觉特效行业倾力打造一款高效灵便的工具,轻松确保资料的一致性、可扩展性和可重复使用性。软件工程高级经理Sylvain Paris“我认为Substance Designer在视觉特效行业失去了广泛应用,归功于它提供了一个能够在制作过程中节省时间的弱小解决方案,所有这些工夫都能够用来进步所制作的资料的品质,并晋升最终产品的视觉一致性。”高级产品经理Nicolas Wirrmann“Designer是由艺术家为艺术家制作的。Designer上搭建的所有节点和工具都是由材质师本人制作的,同时用户也能够依据本人的须要定制工具。”3D&Immersive副总裁Sébastien Deguy“对于工作室来说,Designer确保了一致性、可扩展性和可重复使用性。艺术家们创立了一个材料库,并应用这些资料来确保电影中呈现的宇宙飞船与其在续集中看起来是一样的。而如果工作室须要在续集中扭转分辨率,他们能够简略地调整一个设置,而不须要从头再来。”

Designer的圆梦时刻Substance Designer成就了一部部史诗级影片,将梦中现象出现于荧幕之上。这是观众的美梦成真,也是Designer背地团队的“圆梦时刻”。20年前,仅仅将Substance作为博士论文的一部分开始钻研的Deguy示意,奥斯卡奖是对整个Substance团队的赞美。而对他来说,这也是一个“圆梦时刻”。在开始攻读博士学位之前,Deguy试图进入电影学院,但被回绝了。他随后创建了Substance的前身Allegorithmic公司,并在2019年退出了Adobe。“这个奖让我看到咱们所做的所有是对电影制作、视觉效果和动画的艺术和迷信产生了足够大的影响。这几乎不堪设想,因为从我有记忆以来就对电影充满热情,这对我来说十分、十分特地,我晓得这对团队中的很多人来说也很特地。”每当与家人一起观看《冰雪奇缘2》时,Adobe首席计算机科学家Soum都会感谢他与电影制作的分割。"作为一个父亲,我十分骄傲能和我的孩子一起看到这个。"