实现公布-订阅模式
class EventCenter{ // 1. 定义事件容器,用来装事件数组 let handlers = {} // 2. 增加事件办法,参数:事件名 事件办法 addEventListener(type, handler) { // 创立新数组容器 if (!this.handlers[type]) { this.handlers[type] = [] } // 存入事件 this.handlers[type].push(handler) } // 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数 dispatchEvent(type, params) { // 若没有注册该事件则抛出谬误 if (!this.handlers[type]) { return new Error('该事件未注册') } // 触发事件 this.handlers[type].forEach(handler => { handler(...params) }) } // 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和公布 removeEventListener(type, handler) { if (!this.handlers[type]) { return new Error('事件有效') } if (!handler) { // 移除事件 delete this.handlers[type] } else { const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler) if (index === -1) { return new Error('无该绑定事件') } // 移除事件 this.handlers[type].splice(index, 1) if (this.handlers[type].length === 0) { delete this.handlers[type] } } }}
手写 new 操作符
在调用 new
的过程中会产生以上四件事件:
(1)首先创立了一个新的空对象
(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。
(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象增加属性)
(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创立的对象。如果是援用类型,就返回这个援用类型的对象。
function objectFactory() { let newObject = null; let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments); let result = null; // 判断参数是否是一个函数 if (typeof constructor !== "function") { console.error("type error"); return; } // 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象 newObject = Object.create(constructor.prototype); // 将 this 指向新建对象,并执行函数 result = constructor.apply(newObject, arguments); // 判断返回对象 let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function"); // 判断返回后果 return flag ? result : newObject;}// 应用办法objectFactory(构造函数, 初始化参数);
实现apply办法
apply原理与call很类似,不多赘述
// 模仿 applyFunction.prototype.myapply = function(context, arr) { var context = Object(context) || window; context.fn = this; var result; if (!arr) { result = context.fn(); } else { var args = []; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { args.push("arr[" + i + "]"); } result = eval("context.fn(" + args + ")"); } delete context.fn; return result;};
debounce(防抖)
触发高频工夫后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频工夫再次触发,则从新计算工夫。
const debounce = (fn, time) => { let timeout = null; return function() { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, time); }};
防抖常利用于用户进行搜寻输出节约申请资源,window
触发resize
事件时进行防抖只触发一次。
判断对象是否存在循环援用
循环援用对象原本没有什么问题,然而序列化的时候就会产生问题,比方调用JSON.stringify()
对该类对象进行序列化,就会报错: Converting circular structure to JSON.
上面办法能够用来判断一个对象中是否已存在循环援用:
const isCycleObject = (obj,parent) => { const parentArr = parent || [obj]; for(let i in obj) { if(typeof obj[i] === 'object') { let flag = false; parentArr.forEach((pObj) => { if(pObj === obj[i]){ flag = true; } }) if(flag) return true; flag = isCycleObject(obj[i],[...parentArr,obj[i]]); if(flag) return true; } } return false;}const a = 1;const b = {a};const c = {b};const o = {d:{a:3},c}o.c.b.aa = a;console.log(isCycleObject(o)
查找有序二维数组的目标值:
var findNumberIn2DArray = function(matrix, target) { if (matrix == null || matrix.length == 0) { return false; } let row = 0; let column = matrix[0].length - 1; while (row < matrix.length && column >= 0) { if (matrix[row][column] == target) { return true; } else if (matrix[row][column] > target) { column--; } else { row++; } } return false;};
二维数组斜向打印:
function printMatrix(arr){ let m = arr.length, n = arr[0].length let res = [] // 左上角,从0 到 n - 1 列进行打印 for (let k = 0; k < n; k++) { for (let i = 0, j = k; i < m && j >= 0; i++, j--) { res.push(arr[i][j]); } } // 右下角,从1 到 n - 1 行进行打印 for (let k = 1; k < m; k++) { for (let i = k, j = n - 1; i < m && j >= 0; i++, j--) { res.push(arr[i][j]); } } return res}
实现节流函数(throttle)
防抖函数原理:规定在一个单位工夫内,只能触发一次函数。如果这个单位工夫内触发屡次函数,只有一次失效。
// 手写简化版
// 节流函数const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args); flag = true; }, delay); };};
实用场景:
- 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
- 缩放场景:监控浏览器resize
- 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题
参考 前端进阶面试题具体解答
实现日期格式化函数
输出:
dateFormat(new Date('2020-12-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/12/01dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy/MM/dd') // 2020/04/01dateFormat(new Date('2020-04-01'), 'yyyy年MM月dd日') // 2020年04月01日
const dateFormat = (dateInput, format)=>{ var day = dateInput.getDate() var month = dateInput.getMonth() + 1 var year = dateInput.getFullYear() format = format.replace(/yyyy/, year) format = format.replace(/MM/,month) format = format.replace(/dd/,day) return format}
实现AJAX申请
AJAX是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新以后网页的对应局部,而不必刷新整个网页。
创立AJAX申请的步骤:
- 创立一个 XMLHttpRequest 对象。
- 在这个对象上应用 open 办法创立一个 HTTP 申请,open 办法所须要的参数是申请的办法、申请的地址、是否异步和用户的认证信息。
- 在发动申请前,能够为这个对象增加一些信息和监听函数。比如说能够通过 setRequestHeader 办法来为申请增加头信息。还能够为这个对象增加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变动时会触发onreadystatechange 事件,能够通过设置监听函数,来解决申请胜利后的后果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接管实现,这个时候能够通过判断申请的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回失常。这个时候就能够通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
- 当对象的属性和监听函数设置实现后,最初调用 sent 办法来向服务器发动申请,能够传入参数作为发送的数据体。
const SERVER_URL = "/server";let xhr = new XMLHttpRequest();// 创立 Http 申请xhr.open("GET", SERVER_URL, true);// 设置状态监听函数xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState !== 4) return; // 当申请胜利时 if (this.status === 200) { handle(this.response); } else { console.error(this.statusText); }};// 设置申请失败时的监听函数xhr.onerror = function() { console.error(this.statusText);};// 设置申请头信息xhr.responseType = "json";xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");// 发送 Http 申请xhr.send(null);
验证是否是身份证
function isCardNo(number) { var regx = /(^\d{15}$)|(^\d{18}$)|(^\d{17}(\d|X|x)$)/; return regx.test(number);}
数组去重
const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]
办法一:利用Set
const res1 = Array.from(new Set(arr));
办法二:两层for循环+splice
const unique1 = arr => { let len = arr.length; for (let i = 0; i < len; i++) { for (let j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[i] === arr[j]) { arr.splice(j, 1); // 每删除一个树,j--保障j的值通过自加后不变。同时,len--,缩小循环次数晋升性能 len--; j--; } } } return arr;}
办法三:利用indexOf
const unique2 = arr => { const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]); } return res;}
当然也能够用include、filter,思路大同小异。
办法四:利用include
const unique3 = arr => { const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]); } return res;}
办法五:利用filter
const unique4 = arr => { return arr.filter((item, index) => { return arr.indexOf(item) === index; });}
办法六:利用Map
const unique5 = arr => { const map = new Map(); const res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!map.has(arr[i])) { map.set(arr[i], true) res.push(arr[i]); } } return res;}
验证是否是邮箱
function isEmail(email) { var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/; return regx.test(email);}
手写 Promise.all
1) 外围思路
- 接管一个 Promise 实例的数组或具备 Iterator 接口的对象作为参数
- 这个办法返回一个新的 promise 对象,
- 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
- 参数所有回调胜利才是胜利,返回值数组与参数程序统一
- 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。
2)实现代码
一般来说,Promise.all 用来解决多个并发申请,也是为了页面数据结构的不便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起申请过去,不过,如果其中一个接口失败了,多个申请也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看以后页面的耦合水平了
function promiseAll(promises) { return new Promise(function(resolve, reject) { if(!Array.isArray(promises)){ throw new TypeError(`argument must be a array`) } var resolvedCounter = 0; var promiseNum = promises.length; var resolvedResult = []; for (let i = 0; i < promiseNum; i++) { Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{ resolvedCounter++; resolvedResult[i] = value; if (resolvedCounter == promiseNum) { return resolve(resolvedResult) } },error=>{ return reject(error) }) } })}// testlet p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(1) }, 1000)})let p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(2) }, 2000)})let p3 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(3) }, 3000)})promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => { console.log(res) // [3, 1, 2]})
实现数组的push办法
let arr = [];Array.prototype.push = function() { for( let i = 0 ; i < arguments.length ; i++){ this[this.length] = arguments[i] ; } return this.length;}
模板引擎实现
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';let data = { name: '姓名', age: 18}render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined
function render(template, data) { const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则 if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串 const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段 template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染 return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造 } return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回}
实现字符串的repeat办法
输出字符串s,以及其反复的次数,输入反复的后果,例如输出abc,2,输入abcabc。
function repeat(s, n) { return (new Array(n + 1)).join(s);}
递归:
function repeat(s, n) { return (n > 0) ? s.concat(repeat(s, --n)) : "";}
实现公布订阅模式
简介:
公布订阅者模式,一种对象间一对多的依赖关系,但一个对象的状态产生扭转时,所依赖它的对象都将失去状态扭转的告诉。
次要的作用(长处):
- 广泛应用于异步编程中(代替了传递回调函数)
- 对象之间涣散耦合的编写代码
毛病:
- 创立订阅者自身要耗费肯定的工夫和内存
- 多个发布者和订阅者嵌套一起的时候,程序难以跟踪保护
实现的思路:
- 创立一个对象(缓存列表)
on
办法用来把回调函数fn
都加到缓存列表中emit
依据key
值去执行对应缓存列表中的函数off
办法能够依据key
值勾销订阅
class EventEmiter { constructor() { // 事件对象,寄存订阅的名字和事件 this._events = {} } // 订阅事件的办法 on(eventName,callback) { if(!this._events) { this._events = {} } // 合并之前订阅的cb this._events[eventName] = [...(this._events[eventName] || []),callback] } // 触发事件的办法 emit(eventName, ...args) { if(!this._events[eventName]) { return } // 遍历执行所有订阅的事件 this._events[eventName].forEach(fn=>fn(...args)) } off(eventName,cb) { if(!this._events[eventName]) { return } // 删除订阅的事件 this._events[eventName] = this._events[eventName].filter(fn=>fn != cb && fn.l != cb) } // 绑定一次 触发后将绑定的移除掉 再次触发掉 once(eventName,callback) { const one = (...args)=>{ // 等callback执行结束在删除 callback(args) this.off(eventName,one) } one.l = callback // 自定义属性 this.on(eventName,one) }}
测试用例
let event = new EventEmiter()let login1 = function(...args) { console.log('login success1', args)}let login2 = function(...args) { console.log('login success2', args)}// event.on('login',login1)event.once('login',login2)event.off('login',login1) // 解除订阅event.emit('login', 1,2,3,4,5)event.emit('login', 6,7,8,9)event.emit('login', 10,11,12)
公布订阅者模式和观察者模式的区别?
- 公布/订阅模式是观察者模式的一种变形,两者区别在于,公布/订阅模式在观察者模式的根底上,在指标和观察者之间减少一个调度核心。
- 观察者模式是由具体指标调度,比方当事件触发,
Subject
就会去调用观察者的办法,所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的。 - 公布/订阅模式由对立调度核心调用,因而发布者和订阅者不须要晓得对方的存在。
应用ES5和ES6求函数参数的和
ES5:
function sum() { let sum = 0 Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item) { sum += item * 1 }) return sum}
ES6:
function sum(...nums) { let sum = 0 nums.forEach(function(item) { sum += item * 1 }) return sum}
实现斐波那契数列
// 递归function fn (n){ if(n==0) return 0 if(n==1) return 1 return fn(n-2)+fn(n-1)}// 优化function fibonacci2(n) { const arr = [1, 1, 2]; const arrLen = arr.length; if (n <= arrLen) { return arr[n]; } for (let i = arrLen; i < n; i++) { arr.push(arr[i - 1] + arr[ i - 2]); } return arr[arr.length - 1];}// 非递归function fn(n) { let pre1 = 1; let pre2 = 1; let current = 2; if (n <= 2) { return current; } for (let i = 2; i < n; i++) { pre1 = pre2; pre2 = current; current = pre1 + pre2; } return current;}
手写深度比拟isEqual
思路:深度比拟两个对象,就是要深度比拟对象的每一个元素。=> 递归
递归退出条件:
- 被比拟的是两个值类型变量,间接用“===”判断
- 被比拟的两个变量之一为
null
,直接判断另一个元素是否也为null
提前结束递推:
- 两个变量
keys
数量不同 - 传入的两个参数是同一个变量
- 两个变量
- 递推工作:深度比拟每一个
key
function isEqual(obj1, obj2){ //其中一个为值类型或null if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)){ return obj1 === obj2; } //判断是否两个参数是同一个变量 if(obj1 === obj2){ return true; } //判断keys数是否相等 const obj1Keys = Object.keys(obj1); const obj2Keys = Object.keys(obj2); if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){ return false; } //深度比拟每一个key for(let key in obj1){ if(!isEqual(obj1[key], obj2[key])){ return false; } } return true;}
树形构造转成列表(解决菜单)
[ { id: 1, text: '节点1', parentId: 0, children: [ { id:2, text: '节点1_1', parentId:1 } ] }]转成[ { id: 1, text: '节点1', parentId: 0 //这里用0示意为顶级节点 }, { id: 2, text: '节点1_1', parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级 } ...]
实现代码如下:
function treeToList(data) { let res = []; const dfs = (tree) => { tree.forEach((item) => { if (item.children) { dfs(item.children); delete item.children; } res.push(item); }); }; dfs(data); return res;}