本期举荐课程次要解说了一个残缺UI界面的开发流程。从UI编辑器方面动手学习,通过拼装一个残缺的UI逐渐相熟FairyGUI编辑器的应用;再进入Unity引擎学习UI事件的根本要点,并针对UI事件的制作进行解说;最初学习UI DrawCall相干的常识,以及制作一些有特色的UI成果。

本课程属于根底课程,适宜有肯定游戏引擎应用根底的读者。
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