实现一个call

call做了什么:

  • 将函数设为对象的属性
  • 执行&删除这个函数
  • 指定this到函数并传入给定参数执行函数
  • 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模仿 call bar.mycall(null);//实现一个call办法:Function.prototype.myCall = function(context) {  //此处没有思考context非object状况  context.fn = this;  let args = [];  for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {    args.push(arguments[i]);  }  context.fn(...args);  let result = context.fn(...args);  delete context.fn;  return result;};

手写常见排序

冒泡排序

冒泡排序的原理如下,从第一个元素开始,把以后元素和下一个索引元素进行比拟。如果以后元素大,那么就替换地位,反复操作直到比拟到最初一个元素,那么此时最初一个元素就是该数组中最大的数。下一轮反复以上操作,然而此时最初一个元素曾经是最大数了,所以不须要再比拟最初一个元素,只须要比拟到 length - 1 的地位。
function bubbleSort(list) {  var n = list.length;  if (!n) return [];  for (var i = 0; i < n; i++) {    // 留神这里须要 n - i - 1    for (var j = 0; j < n - i - 1; j++) {      if (list[j] > list[j + 1]) {        var temp = list[j + 1];        list[j + 1] = list[j];        list[j] = temp;      }    }  }  return list;}

疾速排序

快排的原理如下。随机选取一个数组中的值作为基准值,从左至右取值与基准值比照大小。比基准值小的放数组右边,大的放左边,比照实现后将基准值和第一个比基准值大的值替换地位。而后将数组以基准值的地位分为两局部,持续递归以上操作
ffunction quickSort(arr) {  if (arr.length<=1){    return arr;  }  var baseIndex = Math.floor(arr.length/2);//向下取整,选取基准点  var base = arr.splice(baseIndex,1)[0];//取出基准点的值,  // splice 通过删除或替换现有元素或者原地增加新的元素来批改数组,并以数组模式返回被批改的内容。此办法会扭转原数组。  // slice办法返回一个新的数组对象,不会更改原数组  //这里不能间接base=arr[baseIndex],因为base代表的每次都删除的那个数  var left=[];  var right=[];  for (var i = 0; i<arr.length; i++){    // 这里的length是变动的,因为splice会扭转原数组。    if (arr[i] < base){      left.push(arr[i]);//比基准点小的放在右边数组,    }  }else{    right.push(arr[i]);//比基准点大的放在左边数组,  }  return quickSort(left).concat([base],quickSort(right));}

抉择排序

function selectSort(arr) {  // 缓存数组长度  const len = arr.length;  // 定义 minIndex,缓存以后区间最小值的索引,留神是索引  let minIndex;  // i 是以后排序区间的终点  for (let i = 0; i < len - 1; i++) {    // 初始化 minIndex 为以后区间第一个元素    minIndex = i;    // i、j别离定义以后区间的上下界,i是左边界,j是右边界    for (let j = i; j < len; j++) {      // 若 j 处的数据项比以后最小值还要小,则更新最小值索引为 j      if (arr[j] < arr[minIndex]) {        minIndex = j;      }    }    // 如果 minIndex 对应元素不是目前的头部元素,则替换两者    if (minIndex !== i) {      [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];    }  }  return arr;}// console.log(selectSort([3, 6, 2, 4, 1]));

插入排序

function insertSort(arr) {  for (let i = 1; i < arr.length; i++) {    let j = i;    let target = arr[j];    while (j > 0 && arr[j - 1] > target) {      arr[j] = arr[j - 1];      j--;    }    arr[j] = target;  }  return arr;}// console.log(insertSort([3, 6, 2, 4, 1]));

实现一个JS函数柯里化

事后解决的思维,利用闭包的机制

  • 柯里化的定义:接管一部分参数,返回一个函数接管残余参数,接管足够参数后,执行原函数
  • 函数柯里化的次要作用和特点就是参数复用提前返回提早执行
  • 柯里化把屡次传入的参数合并,柯里化是一个高阶函数
  • 每次都返回一个新函数
  • 每次入参都是一个

当柯里化函数接管到足够参数后,就会执行原函数,如何去确定何时达到足够的参数呢?

有两种思路:

  • 通过函数的 length 属性,获取函数的形参个数,形参的个数就是所需的参数个数
  • 在调用柯里化工具函数时,手动指定所需的参数个数

将这两点联合一下,实现一个简略 curry 函数

通用版

// 写法1function curry(fn, args) {  var length = fn.length;  var args = args || [];  return function(){      newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));      if (newArgs.length < length) {          return curry.call(this,fn,newArgs);      }else{          return fn.apply(this,newArgs);      }  }}
// 写法2// 分批传入参数// redux 源码的compose也是用了相似柯里化的操作const curry = (fn, arr = []) => {// arr就是咱们要收集每次调用时传入的参数  let len = fn.length; // 函数的长度,就是参数的个数  return function(...args) {    let newArgs = [...arr, ...args] // 收集每次传入的参数    // 如果传入的参数个数等于咱们指定的函数参数个数,就执行指定的真正函数    if(newArgs.length === len) {      return fn(...newArgs)    } else {      // 递归收集参数      return curry(fn, newArgs)    }  }}
// 测试function multiFn(a, b, c) {  return a * b * c;}var multi = curry(multiFn);multi(2)(3)(4);multi(2,3,4);multi(2)(3,4);multi(2,3)(4)

ES6写法

const curry = (fn, arr = []) => (...args) => (  arg => arg.length === fn.length    ? fn(...arg)    : curry(fn, arg))([...arr, ...args])
// 测试let curryTest=curry((a,b,c,d)=>a+b+c+d)curryTest(1,2,3)(4) //返回10curryTest(1,2)(4)(3) //返回10curryTest(1,2)(3,4) //返回10
// 柯里化求值// 指定的函数function sum(a,b,c,d,e) {  return a + b + c + d + e}// 传入指定的函数,执行一次let newSum = curry(sum)// 柯里化 每次入参都是一个参数newSum(1)(2)(3)(4)(5)// 偏函数newSum(1)(2)(3,4,5)
// 柯里化简略利用// 判断类型,参数多少个,就执行多少次收集function isType(type, val) {  return Object.prototype.toString.call(val) === `[object ${type}]`}let newType = curry(isType)// 相当于把函数参数一个个传了,把第一次先缓存起来let isString = newType('String')let isNumber = newType('Number')isString('hello world')isNumber(999)

实现bind办法

bind 的实现比照其余两个函数稍微地简单了一点,波及到参数合并(相似函数柯里化),因为 bind 须要返回一个函数,须要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现
  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种形式调用,一种是间接调用,一种是通过 new 的形式,咱们先来说间接调用的形式
  • 对于间接调用来说,这里抉择了 apply 的形式实现,然而对于参数须要留神以下状况:因为 bind 能够实现相似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以咱们须要将两边的参数拼接起来
  • 最初来说通过 new 的形式,对于 new 的状况来说,不会被任何形式扭转 this,所以对于这种状况咱们须要疏忽传入的 this

简洁版本

  • 对于一般函数,绑定this指向
  • 对于构造函数,要保障原函数的原型对象上的属性不能失落
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {  // this示意调用bind的函数  let self = this;  //返回了一个函数,...innerArgs为理论调用时传入的参数  let fBound = function(...innerArgs) {       //this instanceof fBound为true示意构造函数的状况。如new func.bind(obj)      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 后果为 true,能够让实例取得来自绑定函数的值      // 当作为一般函数时,this 指向 window,此时后果为 false,将绑定函数的 this 指向 context      return self.apply(        this instanceof fBound ? this : context,         args.concat(innerArgs)      );  }  // 如果绑定的是构造函数,那么须要继承构造函数原型属性和办法:保障原函数的原型对象上的属性不失落  // 实现继承的形式: 应用Object.create  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);  return fBound;}
// 测试用例function Person(name, age) {  console.log('Person name:', name);  console.log('Person age:', age);  console.log('Person this:', this); // 构造函数this指向实例对象}// 构造函数原型的办法Person.prototype.say = function() {  console.log('person say');}// 一般函数function normalFun(name, age) {  console.log('一般函数 name:', name);   console.log('一般函数 age:', age);   console.log('一般函数 this:', this);  // 一般函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj}var obj = {  name: 'poetries',  age: 18}// 先测试作为结构函数调用var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefinedvar a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}a.say() // person say// 再测试作为一般函数调用var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefinedbindNormalFun(12) // 一般函数name: poetry2 一般函数 age: 12 一般函数 this: {name: 'poetries', age: 18}
留神: bind之后不能再次批改this的指向,bind屡次后执行,函数this还是指向第一次bind的对象

Promise实现

基于Promise封装Ajax

  • 返回一个新的Promise实例
  • 创立HMLHttpRequest异步对象
  • 调用open办法,关上url,与服务器建设链接(发送前的一些解决)
  • 监听Ajax状态信息
  • 如果xhr.readyState == 4(示意服务器响应实现,能够获取应用服务器的响应了)

    • xhr.status == 200,返回resolve状态
    • xhr.status == 404,返回reject状态
  • xhr.readyState !== 4,把申请主体的信息基于send发送给服务器
function ajax(url) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let xhr = new XMLHttpRequest()    xhr.open('get', url)    xhr.onreadystatechange = () => {      if (xhr.readyState == 4) {        if (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300) {          resolve(JSON.parse(xhr.responseText))        } else {          reject('申请出错')        }      }    }    xhr.send()  //发送hppt申请  })}let url = '/data.json'ajax(url).then(res => console.log(res))  .catch(reason => console.log(reason))

实现Object.freeze

Object.freeze解冻一个对象,让其不能再增加/删除属性,也不能批改该对象已有属性的可枚举性、可配置可写性,也不能批改已有属性的值和它的原型属性,最初返回一个和传入参数雷同的对象
function myFreeze(obj){  // 判断参数是否为Object类型,如果是就关闭对象,循环遍历对象。去掉原型属性,将其writable个性设置为false  if(obj instanceof Object){    Object.seal(obj);  // 关闭对象    for(let key in obj){      if(obj.hasOwnProperty(key)){        Object.defineProperty(obj,key,{          writable:false   // 设置只读        })        // 如果属性值仍然为对象,要通过递归来进行进一步的解冻        myFreeze(obj[key]);        }    }  }}

参考 前端进阶面试题具体解答

实现一个双向绑定

defineProperty 版本

// 数据const data = {  text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持Object.defineProperty(data, 'text', {  // 数据变动 --> 批改视图  set(newVal) {    input.value = newVal;    span.innerHTML = newVal;  }});// 视图更改 --> 数据变动input.addEventListener('keyup', function(e) {  data.text = e.target.value;});

proxy 版本

// 数据const data = {  text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持const handler = {  set(target, key, value) {    target[key] = value;    // 数据变动 --> 批改视图    input.value = value;    span.innerHTML = value;    return value;  }};const proxy = new Proxy(data, handler);// 视图更改 --> 数据变动input.addEventListener('keyup', function(e) {  proxy.text = e.target.value;});

实现深拷贝

简洁版本

简略版:

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

局限性:

  • 他无奈实现对函数 、RegExp等非凡对象的克隆
  • 会摈弃对象的constructor,所有的构造函数会指向Object
  • 对象有循环援用,会报错

面试简版

function deepClone(obj) {    // 如果是 值类型 或 null,则间接return    if(typeof obj !== 'object' || obj === null) {      return obj    }    // 定义后果对象    let copy = {}    // 如果对象是数组,则定义后果数组    if(obj.constructor === Array) {      copy = []    }    // 遍历对象的key    for(let key in obj) {        // 如果key是对象的自有属性        if(obj.hasOwnProperty(key)) {          // 递归调用深拷贝办法          copy[key] = deepClone(obj[key])        }    }    return copy} 
调用深拷贝办法,若属性为值类型,则间接返回;若属性为援用类型,则递归遍历。这就是咱们在解这一类题时的外围的办法。

进阶版

  • 解决拷贝循环援用问题
  • 解决拷贝对应原型问题
// 递归拷贝 (类型判断)function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱援用,不必map,weakMap更适合一点  // null 和 undefiend 是不须要拷贝的  if(value == null){ return value;}  if(value instanceof RegExp) { return new RegExp(value) }  if(value instanceof Date) { return new Date(value) }  // 函数是不须要拷贝  if(typeof value != 'object') return value;  let obj = new value.constructor(); // [] {}  // 阐明是一个对象类型  if(hash.get(value)){    return hash.get(value)  }  hash.set(value,obj);  for(let key in value){ // in 会遍历以后对象上的属性 和 __proto__指代的属性    // 补拷贝 对象的__proto__上的属性    if(value.hasOwnProperty(key)){      // 如果值还有可能是对象 就持续拷贝      obj[key] = deepClone(value[key],hash);    }  }  return obj  // 辨别对象和数组 Object.prototype.toString.call}
// testvar o = {};o.x = o;var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的后果就能够了console.log(o1);

实现残缺的深拷贝

1. 简易版及问题

JSON.parse(JSON.stringify());
预计这个api能笼罩大多数的利用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。然而实际上,对于某些严格的场景来说,这个办法是有微小的坑的。问题如下:
  1. 无奈解决循环援用的问题。举个例子:
const a = {val:2};a.target = a;
拷贝a会呈现零碎栈溢出,因为呈现了有限递归的状况。
  1. 无奈拷贝一些非凡的对象,诸如 RegExp, Date, Set, Map
  2. 无奈拷贝函数(划重点)。

因而这个api先pass掉,咱们从新写一个深拷贝,简易版如下:

const deepClone = (target) => {  if (typeof target === 'object' && target !== null) {    const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};    for (let prop in target) {      if (target.hasOwnProperty(prop)) {          cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);      }    }    return cloneTarget;  } else {    return target;  }}

当初,咱们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来欠缺、优化咱们的深拷贝代码。

2. 解决循环援用

当初问题如下:

let obj = {val : 100};obj.target = obj;deepClone(obj);//报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded

这就是循环援用。咱们怎么来解决这个问题呢?

创立一个Map。记录下曾经拷贝过的对象,如果说曾经拷贝过,那间接返回它行了。
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;const deepClone = (target, map = new Map()) => {   if(map.get(target))      return target;   if (isObject(target)) {     map.set(target, true);     const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};     for (let prop in target) {       if (target.hasOwnProperty(prop)) {           cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map);       }     }     return cloneTarget;   } else {     return target;   } }

当初来试一试:

const a = {val:2};a.target = a;let newA = deepClone(a);console.log(newA)//{ val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }
如同是没有问题了, 拷贝也实现了。但还是有一个潜在的坑, 就是map 上的 key 和 map 形成了强援用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之绝对的弱援用的概念你就明确了

在计算机程序设计中,弱援用与强援用绝对,

被弱援用的对象能够在任何时候被回收,而对于强援用来说,只有这个强援用还在,那么对象无奈被回收。拿下面的例子说,map 和 a始终是强援用的关系, 在程序完结之前,a 所占的内存空间始终不会被开释。

怎么解决这个问题?

很简略,让 map 的 key 和 map 形成弱援用即可。ES6给咱们提供了这样的数据结构,它的名字叫WeakMap,它是一种非凡的Map, 其中的键是弱援用的。其键必须是对象,而值能够是任意的

略微革新一下即可:

const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {  //...}

3. 拷贝非凡对象

可持续遍历

对于非凡的对象,咱们应用以下形式来甄别:

Object.prototype.toString.call(obj);

梳理一下对于可遍历对象会有什么后果:

["object Map"]["object Set"]["object Array"]["object Object"]["object Arguments"]

以这些不同的字符串为根据,咱们就能够胜利地甄别这些对象。

const getType = Object.prototype.toString.call(obj);const canTraverse = {  '[object Map]': true,  '[object Set]': true,  '[object Array]': true,  '[object Object]': true,  '[object Arguments]': true,};const deepClone = (target, map = new Map()) => {  if(!isObject(target))     return target;  let type = getType(target);  let cloneTarget;  if(!canTraverse[type]) {    // 解决不能遍历的对象    return;  }else {    // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!    let ctor = target.prototype;    cloneTarget = new ctor();  }  if(map.get(target))     return target;  map.put(target, true);  if(type === mapTag) {    //解决Map    target.forEach((item, key) => {      cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item));    })  }  if(type === setTag) {    //解决Set    target.forEach(item => {      target.add(deepClone(item));    })  }  // 解决数组和对象  for (let prop in target) {    if (target.hasOwnProperty(prop)) {        cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);    }  }  return cloneTarget;}

不可遍历的对象

const boolTag = '[object Boolean]';const numberTag = '[object Number]';const stringTag = '[object String]';const dateTag = '[object Date]';const errorTag = '[object Error]';const regexpTag = '[object RegExp]';const funcTag = '[object Function]';

对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的解决。

const handleRegExp = (target) => {  const { source, flags } = target;  return new target.constructor(source, flags);}const handleFunc = (target) => {  // 待会的重点局部}const handleNotTraverse = (target, tag) => {  const Ctor = targe.constructor;  switch(tag) {    case boolTag:    case numberTag:    case stringTag:    case errorTag:     case dateTag:      return new Ctor(target);    case regexpTag:      return handleRegExp(target);    case funcTag:      return handleFunc(target);    default:      return new Ctor(target);  }}

4. 拷贝函数

  • 尽管函数也是对象,然而它过于非凡,咱们独自把它拿进去拆解。
  • 提到函数,在JS种有两种函数,一种是一般函数,另一种是箭头函数。每个一般函数都是
  • Function的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的援用。那咱们只须要
  • 解决一般函数的状况,箭头函数间接返回它自身就好了。

那么如何来辨别两者呢?

答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。
const handleFunc = (func) => {  // 箭头函数间接返回本身  if(!func.prototype) return func;  const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;  const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;  const funcString = func.toString();  // 别离匹配 函数参数 和 函数体  const param = paramReg.exec(funcString);  const body = bodyReg.exec(funcString);  if(!body) return null;  if (param) {    const paramArr = param[0].split(',');    return new Function(...paramArr, body[0]);  } else {    return new Function(body[0]);  }}

5. 残缺代码展现

const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;const canTraverse = {  '[object Map]': true,  '[object Set]': true,  '[object Array]': true,  '[object Object]': true,  '[object Arguments]': true,};const mapTag = '[object Map]';const setTag = '[object Set]';const boolTag = '[object Boolean]';const numberTag = '[object Number]';const stringTag = '[object String]';const symbolTag = '[object Symbol]';const dateTag = '[object Date]';const errorTag = '[object Error]';const regexpTag = '[object RegExp]';const funcTag = '[object Function]';const handleRegExp = (target) => {  const { source, flags } = target;  return new target.constructor(source, flags);}const handleFunc = (func) => {  // 箭头函数间接返回本身  if(!func.prototype) return func;  const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;  const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;  const funcString = func.toString();  // 别离匹配 函数参数 和 函数体  const param = paramReg.exec(funcString);  const body = bodyReg.exec(funcString);  if(!body) return null;  if (param) {    const paramArr = param[0].split(',');    return new Function(...paramArr, body[0]);  } else {    return new Function(body[0]);  }}const handleNotTraverse = (target, tag) => {  const Ctor = target.constructor;  switch(tag) {    case boolTag:      return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target));    case numberTag:      return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target));    case stringTag:      return new Object(String.prototype.valueOf.call(target));    case symbolTag:      return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target));    case errorTag:     case dateTag:      return new Ctor(target);    case regexpTag:      return handleRegExp(target);    case funcTag:      return handleFunc(target);    default:      return new Ctor(target);  }}const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {  if(!isObject(target))     return target;  let type = getType(target);  let cloneTarget;  if(!canTraverse[type]) {    // 解决不能遍历的对象    return handleNotTraverse(target, type);  }else {    // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!    let ctor = target.constructor;    cloneTarget = new ctor();  }  if(map.get(target))     return target;  map.set(target, true);  if(type === mapTag) {    //解决Map    target.forEach((item, key) => {      cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map));    })  }  if(type === setTag) {    //解决Set    target.forEach(item => {      cloneTarget.add(deepClone(item, map));    })  }  // 解决数组和对象  for (let prop in target) {    if (target.hasOwnProperty(prop)) {        cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map);    }  }  return cloneTarget;}

实现async/await

剖析

// generator生成器  生成迭代器iterator// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,短少迭代办法let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}// // 应用迭代器使得能够开展数组// // Symbol有很多元编程办法,能够改js自身性能// likeArray[Symbol.iterator] = function () {//   // 迭代器是一个对象 对象中有next办法 每次调用next 都须要返回一个对象 {value,done}//   let index = 0//   return {//     next: ()=>{//       // 会主动调用这个办法//       console.log('index',index)//       return {//         // this 指向likeArray//         value: this[index],//         done: index++ === this.length//       }//     }//   }// }// let arr = [...likeArray]// console.log('arr', arr)// 应用生成器返回迭代器// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {//   let index = 0//   while (index != this.length) {//     yield this[index++]//   }// }// let arr = [...likeArray]// console.log('arr', arr)// 生成器 碰到yield就会暂停// function *read(params) {//   yield 1;//   yield 2;// }// 生成器返回的是迭代器// let it = read()// console.log(it.next())// console.log(it.next())// console.log(it.next())// 通过generator来优化promise(promise的毛病是不停的链式调用)const fs = require('fs')const path = require('path')// const co = require('co') // 帮咱们执行generatorconst promisify = fn=>{  return (...args)=>{    return new Promise((resolve,reject)=>{      fn(...args, (err,data)=>{        if(err) {          reject(err)        }         resolve(data)      })    })  }}// promise化let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)function * read() {  let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')  let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')  return content2}// 这样写太繁琐 须要借助co来实现// let re = read()// let {value,done} = re.next()// value.then(data=>{//   // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值 //   let {value,done} = re.next(data) //   value.then(d=>{//     let {value,done} = re.next(d)//     console.log(value,done)//   })// }).catch(err=>{//   re.throw(err) // 手动抛出谬误 能够被try catch捕捉// })// 实现co原理function co(it) {// it 迭代器  return new Promise((resolve,reject)=>{    // 异步迭代 须要依据函数来实现    function next(data) {      // 递归得有停止条件      let {value,done} = it.next(data)      if(done) {        resolve(value) // 间接让promise变成胜利 用以后返回的后果      } else {        // Promise.resolve(value).then(data=>{        //   next(data)        // }).catch(err=>{        //   reject(err)        // })        // 简写        Promise.resolve(value).then(next,reject)      }    }    // 首次调用    next()  })}co(read()).then(d=>{  console.log(d)}).catch(err=>{  console.log(err,'--')})

整体看一下构造

function asyncToGenerator(generatorFunc) {    return function() {      const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)      return new Promise((resolve, reject) => {        function step(key, arg) {          let generatorResult          try {            generatorResult = gen[key](arg)          } catch (error) {            return reject(error)          }          const { value, done } = generatorResult          if (done) {            return resolve(value)          } else {            return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))          }        }        step("next")      })    }}

剖析

function asyncToGenerator(generatorFunc) {  // 返回的是一个新的函数  return function() {    // 先调用generator函数 生成迭代器    // 对应 var gen = testG()    const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)    // 返回一个promise 因为内部是用.then的形式 或者await的形式去应用这个函数的返回值的    // var test = asyncToGenerator(testG)    // test().then(res => console.log(res))    return new Promise((resolve, reject) => {      // 外部定义一个step函数 用来一步一步的跨过yield的妨碍      // key有next和throw两种取值,别离对应了gen的next和throw办法      // arg参数则是用来把promise resolve进去的值交给下一个yield      function step(key, arg) {        let generatorResult        // 这个办法须要包裹在try catch中        // 如果报错了 就把promise给reject掉 内部通过.catch能够获取到谬误        try {          generatorResult = gen[key](arg)        } catch (error) {          return reject(error)        }        // gen.next() 失去的后果是一个 { value, done } 的构造        const { value, done } = generatorResult        if (done) {          // 如果曾经实现了 就间接resolve这个promise          // 这个done是在最初一次调用next后才会为true          // 以本文的例子来说 此时的后果是 { done: true, value: 'success' }          // 这个value也就是generator函数最初的返回值          return resolve(value)        } else {          // 除了最初完结的时候外,每次调用gen.next()          // 其实是返回 { value: Promise, done: false } 的构造,          // 这里要留神的是Promise.resolve能够承受一个promise为参数          // 并且这个promise参数被resolve的时候,这个then才会被调用          return Promise.resolve(            // 这个value对应的是yield前面的promise            value          ).then(            // value这个promise被resove的时候,就会执行next            // 并且只有done不是true的时候 就会递归的往下解开promise            // 对应gen.next().value.then(value => {            //    gen.next(value).value.then(value2 => {            //       gen.next()             //            //      // 此时done为true了 整个promise被resolve了             //      // 最内部的test().then(res => console.log(res))的then就开始执行了            //    })            // })            function onResolve(val) {              step("next", val)            },            // 如果promise被reject了 就再次进入step函数            // 不同的是,这次的try catch中调用的是gen.throw(err)            // 那么天然就被catch到 而后把promise给reject掉啦            function onReject(err) {              step("throw", err)            },          )        }      }      step("next")    })  }}

实现Node的require办法

require 基本原理

require 查找门路

requiremodule.exports 干的事件并不简单,咱们先假如有一个全局对象{},初始状况下是空的,当你 require 某个文件时,就将这个文件拿进去执行,如果这个文件外面存在module.exports,当运行到这行代码时将 module.exports 的值退出这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{  "a.js": "hello world",  "b.js": function add(){},  "c.js": 2,  "d.js": { num: 2 }}
当你再次 require 某个文件时,如果这个对象外面有对应的值,就间接返回给你,如果没有就反复后面的步骤,执行指标文件,而后将它的 module.exports 退出这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是咱们常常据说的缓存。所以 requiremodule.exports 并没有什么黑魔法,就只是运行并获取指标文件的值,而后退出缓存,用的时候拿进去用就行

手写实现一个require

const path = require('path'); // 门路操作const fs = require('fs'); // 文件读取const vm = require('vm'); // 文件执行// node模块化的实现// node中是自带模块化机制的,每个文件就是一个独自的模块,并且它遵循的是CommonJS标准,也就是应用require的形式导入模块,通过module.export的形式导出模块。// node模块的运行机制也很简略,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就能够实现代码间的作用域隔离// require加载模块// require依赖node中的fs模块来加载模块文件,fs.readFile读取到的是一个字符串。// 在javascrpt中咱们能够通过eval或者new Function的形式来将一个字符串转换成js代码来运行。// eval// const name = 'poetry';// const str = 'const a = 123; console.log(name)';// eval(str); // poetry;// new Function// new Function接管的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数须要传递参数,能够在new Function的时候顺次传入参数,最初传入的是要执行的字符串。比方这里传入参数b,要执行的字符串str// const b = 3;// const str = 'let a = 1; return a + b';// const fun = new Function('b', str);// console.log(fun(b, str)); // 4// 能够看到eval和Function实例化都能够用来执行javascript字符串,仿佛他们都能够来实现require模块加载。不过在node中并没有选用他们来实现模块化,起因也很简略因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。// 如下str字符串中并没有定义a,然而确能够应用下面定义的a变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str字符串应该具备本身独立的运行空间,本身不存在的变量是不能够间接应用的// const a = 1;// const str = 'console.log(a)';// eval(str);// const func = new Function(str);// func();// node存在一个vm虚拟环境的概念,用来运行额定的js文件,他能够保障javascript执行的独立性,不会被内部所影响// vm 内置模块// 尽管咱们在内部定义了hello,然而str是一个独立的模块,并不在村hello变量,所以会间接报错。// 引入vm模块, 不须要装置,node 自建模块// const vm = require('vm');// const hello = 'poetry';// const str = 'console.log(hello)';// wm.runInThisContext(str); // 报错// 所以node执行javascript模块时能够采纳vm来实现。就能够保障模块的独立性了// 剖析实现步骤// 1.导入相干模块,创立一个Require办法。// 2.抽离通过Module._load办法,用于加载模块。// 3.Module.resolveFilename 依据相对路径,转换成绝对路径。// 4.缓存模块 Module._cache,同一个模块不要反复加载,晋升性能。// 5.创立模块 id: 保留的内容是 exports = {}相当于this。// 6.利用tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。// 7.Module._extensions应用读取文件。// 8.Module.wrap: 把读取到的js包裹一个函数。// 9.将拿到的字符串应用runInThisContext运行字符串。// 10.让字符串执行并将this改编成exports// 定义导入类,参数为模块门路function Require(modulePath) {    // 获取以后要加载的绝对路径    let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);    // 主动给模块增加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在    // 获取所有后缀名    const extNames = Object.keys(Module._extensions);    let index = 0;    // 存储原始文件门路    const oldPath = absPathname;    function findExt(absPathname) {        if (index === extNames.length) {            throw new Error('文件不存在');        }        try {            fs.accessSync(absPathname);            return absPathname;        } catch(e) {            const ext = extNames[index++];            findExt(oldPath + ext);        }    }    // 递归追加后缀名,判断文件是否存在    absPathname = findExt(absPathname);    // 从缓存中读取,如果存在,间接返回后果    if (Module._cache[absPathname]) {        return Module._cache[absPathname].exports;    }    // 创立模块,新建Module实例    const module = new Module(absPathname);    // 增加缓存    Module._cache[absPathname] = module;    // 加载以后模块    tryModuleLoad(module);    // 返回exports对象    return module.exports;}// Module的实现很简略,就是给模块创立一个exports对象,tryModuleLoad执行的时候将内容退出到exports中,id就是模块的绝对路径// 定义模块, 增加文件id标识和exports属性function Module(id) {    this.id = id;    // 读取到的文件内容会放在exports中    this.exports = {};}Module._cache = {};// 咱们给Module挂载动态属性wrapper,外面定义一下这个函数的字符串,wrapper是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数局部,其中有exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是咱们模块中罕用的全局变量。留神这里传入的Require参数是咱们本人定义的Require// 第二个参数就是函数的完结局部。两局部都是字符串,应用的时候咱们将他们包裹在模块的字符串内部就能够了Module.wrapper = [    "(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {",    "})"]// _extensions用于针对不同的模块扩展名应用不同的加载形式,比方JSON和javascript加载形式必定是不同的。JSON应用JSON.parse来运行。// javascript应用vm.runInThisContext来运行,能够看到fs.readFileSync传入的是module.id也就是咱们Module定义时候id存储的是模块的绝对路径,读取到的content是一个字符串,咱们应用Module.wrapper来包裹一下就相当于在这个模块内部又包裹了一个函数,也就实现了公有作用域。// 应用call来执行fn函数,第一个参数扭转运行的this咱们传入module.exports,前面的参数就是函数里面包裹参数exports, module, Require, __dirname, __filenameModule._extensions = {    '.js'(module) {        const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');        const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1];        const fn = vm.runInThisContext(fnStr);        fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname);    },    '.json'(module) {        const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');        module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的后果放在exports属性上    }}// tryModuleLoad函数接管的是模块对象,通过path.extname来获取模块的后缀名,而后应用Module._extensions来加载模块// 定义模块加载办法function tryModuleLoad(module) {    // 获取扩展名    const extension = path.extname(module.id);    // 通过后缀加载以后模块    Module._extensions[extension](module);}// 至此Require加载机制咱们根本就写完了,咱们来从新看一下。Require加载模块的时候传入模块名称,在Require办法中应用path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。而后通过new Module实例化的形式创立module对象,将模块的绝对路径存储在module的id属性中,在module中创立exports属性为一个json对象// 应用tryModuleLoad办法去加载模块,tryModuleLoad中应用path.extname获取到文件的扩展名,而后依据扩展名来执行对应的模块加载机制// 最终将加载到的模块挂载module.exports中。tryModuleLoad执行结束之后module.exports曾经存在了,间接返回就能够了// 给模块增加缓存// 增加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在间接应用,如果不存在再去从新,加载之后再放入缓存// 测试let json = Require('./test.json');let test2 = Require('./test2.js');console.log(json);console.log(test2);

实现JSONP办法

利用<script>标签不受跨域限度的特点,毛病是只能反对 get 申请
  • 创立script标签
  • 设置script标签的src属性,以问号传递参数,设置好回调函数callback名称
  • 插入到html文本中
  • 调用回调函数,res参数就是获取的数据
function jsonp({url,params,callback}) {  return new Promise((resolve,reject)=>{  let script = document.createElement('script')    window[callback] = function (data) {      resolve(data)      document.body.removeChild(script)    }    var arr = []    for(var key in params) {      arr.push(`${key}=${params[key]}`)    }    script.type = 'text/javascript'    script.src = `${url}?callback=${callback}&${arr.join('&')}`    document.body.appendChild(script)  })}
// 测试用例jsonp({  url: 'http://suggest.taobao.com/sug',  callback: 'getData',  params: {    q: 'iphone手机',    code: 'utf-8'  },}).then(data=>{console.log(data)})
  • 设置 CORS: Access-Control-Allow-Origin:*
  • postMessage

实现ES6的extends

function B(name){  this.name = name;};function A(name,age){  //1.将A的原型指向B  Object.setPrototypeOf(A,B);  //2.用A的实例作为this调用B,失去继承B之后的实例,这一步相当于调用super  Object.getPrototypeOf(A).call(this, name)  //3.将A原有的属性增加到新实例上  this.age = age;   //4.返回新实例对象  return this;};var a = new A('poetry',22);console.log(a);

实现Array.of办法

Array.of()办法用于将一组值,转换为数组
  • 这个办法的次要目标,是补救数组构造函数Array()的有余。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差别。
  • Array.of()基本上能够用来代替Array()new Array(),并且不存在因为参数不同而导致的重载。它的行为十分对立
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]Array.of(3) // [3]Array.of(3).length // 1

实现

function ArrayOf(){  return [].slice.call(arguments);}

reduce用法汇总

语法

array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue);/*  total: 必须。初始值, 或者计算完结后的返回值。  currentValue: 必须。以后元素。  currentIndex: 可选。以后元素的索引;                       arr: 可选。以后元素所属的数组对象。  initialValue: 可选。传递给函数的初始值,相当于total的初始值。*/
reduceRight() 该办法用法与reduce()其实是雷同的,只是遍历的程序相同,它是从数组的最初一项开始,向前遍历到第一项

1. 数组求和

const arr = [12, 34, 23];const sum = arr.reduce((total, num) => total + num);// 设定初始值求和const arr = [12, 34, 23];const sum = arr.reduce((total, num) => total + num, 10);  // 以10为初始值求和// 对象数组求和var result = [  { subject: 'math', score: 88 },  { subject: 'chinese', score: 95 },  { subject: 'english', score: 80 }];const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, 0); const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, -10);  // 总分扣除10分

2. 数组最大值

const a = [23,123,342,12];const max = a.reduce((pre,next)=>pre>cur?pre:cur,0); // 342

3. 数组转对象

var streams = [{name: '技术', id: 1}, {name: '设计', id: 2}];var obj = streams.reduce((accumulator, cur) => {accumulator[cur.id] = cur; return accumulator;}, {});

4. 扁平一个二维数组

var arr = [[1, 2, 8], [3, 4, 9], [5, 6, 10]];var res = arr.reduce((x, y) => x.concat(y), []);

5. 数组去重

实现的基本原理如下:① 初始化一个空数组② 将须要去重解决的数组中的第1项在初始化数组中查找,如果找不到(空数组中必定找不到),就将该项增加到初始化数组中③ 将须要去重解决的数组中的第2项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中④ ……⑤ 将须要去重解决的数组中的第n项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中⑥ 将这个初始化数组返回
var newArr = arr.reduce(function (prev, cur) {    prev.indexOf(cur) === -1 && prev.push(cur);    return prev;},[]);

6. 对象数组去重

const dedup = (data, getKey = () => { }) => {    const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {        const key = getKey(cur)        if (!pre[key]) {            pre[key] = cur        }        return pre    }, {})    return Object.values(dateMap)}

7. 求字符串中字母呈现的次数

const str = 'sfhjasfjgfasjuwqrqadqeiqsajsdaiwqdaklldflas-cmxzmnha';const res = str.split('').reduce((pre,next)=>{ pre[next] ? pre[next]++ : pre[next] = 1 return pre },{})
// 后果-: 1a: 8c: 1d: 4e: 1f: 4g: 1h: 2i: 2j: 4k: 1l: 3m: 2n: 1q: 5r: 1s: 6u: 1w: 2x: 1z: 1

8. compose函数

redux compose 源码实现
function compose(...funs) {    if (funs.length === 0) {        return arg => arg;    }    if (funs.length === 1) {       return funs[0];    }    return funs.reduce((a, b) => (...arg) => a(b(...arg)))}

版本号排序的办法

题目形容:有一组版本号如下 ['0.1.1', '2.3.3', '0.302.1', '4.2', '4.3.5', '4.3.4.5']。当初须要对其进行排序,排序的后果为 ['4.3.5','4.3.4.5','2.3.3','0.302.1','0.1.1']

arr.sort((a, b) => {  let i = 0;  const arr1 = a.split(".");  const arr2 = b.split(".");  while (true) {    const s1 = arr1[i];    const s2 = arr2[i];    i++;    if (s1 === undefined || s2 === undefined) {      return arr2.length - arr1.length;    }    if (s1 === s2) continue;    return s2 - s1;  }});console.log(arr);

实现map办法

  • 回调函数的参数有哪些,返回值如何解决
  • 不批改原来的数组
Array.prototype.myMap = function(callback, context){  // 转换类数组  var arr = Array.prototype.slice.call(this),//因为是ES5所以就不必...开展符了      mappedArr = [],       i = 0;  for (; i < arr.length; i++ ){    // 把以后值、索引、以后数组返回去。调用的时候传到函数参数中 [1,2,3,4].map((curr,index,arr))    mappedArr.push(callback.call(context, arr[i], i, this));  }  return mappedArr;}

实现一个JSON.parse

JSON.parse(text[, reviver])
用来解析JSON字符串,结构由字符串形容的JavaScript值或对象。提供可选的reviver函数用以在返回之前对所失去的对象执行变换(操作)

第一种:间接调用 eval

function jsonParse(opt) {    return eval('(' + opt + ')');}jsonParse(jsonStringify({x : 5}))// Object { x: 5}jsonParse(jsonStringify([1, "false", false]))// [1, "false", falsr]jsonParse(jsonStringify({b: undefined}))// Object { b: "undefined"}
防止在不必要的状况下应用 evaleval() 是一个危险的函数,他执行的代码领有着执行者的权力。如果你用eval()运行的字符串代码被歹意方(不怀好意的人)操控批改,您最终可能会在您的网页/扩大程序的权限下,在用户计算机上运行恶意代码。它会执行JS代码,有XSS破绽。

如果你只想记这个办法,就得对参数json做校验。

var rx_one = /^[\],:{}\s]*$/;var rx_two = /\\(?:["\\\/bfnrt]|u[0-9a-fA-F]{4})/g;var rx_three = /"[^"\\\n\r]*"|true|false|null|-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/g;var rx_four = /(?:^|:|,)(?:\s*\[)+/g;if (    rx_one.test(        json            .replace(rx_two, "@")            .replace(rx_three, "]")            .replace(rx_four, "")    )) {    var obj = eval("(" +json + ")");}

第二种:Function

外围:Function与eval有雷同的字符串参数个性
var func = new Function(arg1, arg2, ..., functionBody);

在转换JSON的理论利用中,只须要这么做

var jsonStr = '{ "age": 20, "name": "jack" }'var json = (new Function('return ' + jsonStr))();
evalFunction都有着动静编译js代码的作用,然而在理论的编程中并不举荐应用

转化为驼峰命名

var s1 = "get-element-by-id"// 转化为 getElementByIdvar f = function(s) {    return s.replace(/-\w/g, function(x) {        return x.slice(1).toUpperCase();    })}

原生实现

function ajax() {  let xhr = new XMLHttpRequest() //实例化,以调用办法  xhr.open('get', 'https://www.google.com')  //参数2,url。参数三:异步  xhr.onreadystatechange = () => {  //每当 readyState 属性扭转时,就会调用该函数。    if (xhr.readyState === 4) {  //XMLHttpRequest 代理以后所处状态。      if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {  //200-300申请胜利        let string = request.responseText        //JSON.parse() 办法用来解析JSON字符串,结构由字符串形容的JavaScript值或对象        let object = JSON.parse(string)      }    }  }  request.send() //用于理论收回 HTTP 申请。不带参数为GET申请}

小孩报数问题

有30个小孩儿,编号从1-30,围成一圈依此报数,1、2、3 数到 3 的小孩儿退出这个圈, 而后下一个小孩 从新报数 1、2、3,问最初剩下的那个小孩儿的编号是多少?

function childNum(num, count){    let allplayer = [];        for(let i = 0; i < num; i++){        allplayer[i] = i + 1;    }    let exitCount = 0;    // 来到人数    let counter = 0;      // 记录报数    let curIndex = 0;     // 以后下标    while(exitCount < num - 1){        if(allplayer[curIndex] !== 0) counter++;            if(counter == count){            allplayer[curIndex] = 0;                             counter = 0;            exitCount++;          }        curIndex++;        if(curIndex == num){            curIndex = 0                       };               }        for(i = 0; i < num; i++){        if(allplayer[i] !== 0){            return allplayer[i]        }          }}childNum(30, 3)