什么是数据劫持?
定义: 数据劫持,指的是在拜访或者批改对象的某个属性时,通过一段代码拦挡这个行为,进行额定的操作或者批改返回后果。
简略地说,就是当咱们 触发函数的时候 动一些手脚做点咱们本人想做的事件,也就是所谓的 "劫持"操作
数据劫持的两种计划:
- Object.defineProperty
- Proxy
1).Object.defineProperty
- 语法:
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
参数:
- obj:指标对象
- prop:须要定义的属性或办法的名称
- descriptor:指标属性所领有的个性
可供定义的个性列表:
- value:属性的值
- writable:如果为false,属性的值就不能被重写。
- get: 一旦指标属性被拜访就会调回此办法,并将此办法的运算后果返回用户。
- set:一旦指标属性被赋值,就会调回此办法。
- configurable:如果为false,则任何尝试删除指标属性或批改属性性以下个性(writable, configurable, enumerable)的行为将被有效化。
- enumerable:是否能在for...in循环中遍历进去或在Object.keys中列举进去。
例子
在Vue中其实就是通过Object.defineProperty
来劫持对象属性的setter
和getter
操作,并“种下”一个监听器,当数据发生变化的时候发出通知,如下:
var data = {name:'test'}Object.keys(data).forEach(function(key){ Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, configurable:true, get:function(){ console.log('get'); }, set:function(){ console.log('监听到数据产生了变动'); } })});data.name //控制台会打印出 “get”data.name = 'hxx' //控制台会打印出 "监听到数据产生了变动"
下面的这个例子能够看出,咱们齐全能够管制对象属性的设置和读取。在Vue中,在很多中央都十分奇妙的使用了Object.defineProperty
这个办法,具体用在哪里并且它又解决了哪些问题,上面就简略的说一下:
监听对象属性的变动
它通过observe每个对象的属性,增加到订阅器dep中,当数据发生变化的时候收回一个notice。 相干源代码如下:(作者采纳的是ES6+flow写的,代码在src/core/observer/index.js模块外面)
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: Function) { const dep = new Dep()//创立订阅对象 const property = Object.getOwnPropertyDe述 //属性的形容个性外面如果configurable为false则属性的任何批改将有效 if (property && property.configurable === false) { return }scriptor(obj, key)//获取obj对象的key属性的描 // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set let childOb = observe(val)//创立一个观察者对象 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true,//可枚举 configurable: true,//可批改 get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val//先调用默认的get办法取值 //这里就劫持了get办法,也是作者一个奇妙设计,在创立watcher实例的时候,通过调用对象的get办法往订阅器dep上增加这个创立的watcher实例 if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() } if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } return value//返回属性值 }, set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val//先取旧值 if (newVal === value) { return } //这个是用来判断生产环境的,能够忽视 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = observe(newVal)//持续监听新的属性值 dep.notify()//这个是真正劫持的目标,要对订阅者发告诉了 } })}
以上是Vue监听对象属性的变动,那么问题来了,咱们常常在传递数据的时候往往不是一个对象,很有可能是一个数组,那是不是就没有方法了呢,答案显然是否则的。那么上面就看看作者是如何监听数组的变动:
监听数组的变动
看代码:
const arrayProto = Array.prototype//原生Array的原型export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);[ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function (method) { const original = arrayProto[method]//缓存元素数组原型 //这里重写了数组的几个原型办法 def(arrayMethods, method, function mutator () { //这里备份一份参数应该是从性能方面的思考 let i = arguments.length const args = new Array(i) while (i--) { args[i] = arguments[i] } const result = original.apply(this, args)//原始办法求值 const ob = this.__ob__//这里this.__ob__指向的是数据的Observer let inserted switch (method) { case 'push': inserted = args break case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify() return result })})...//定义属性function def (obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true });}
参考 前端进阶面试题具体解答
下面的代码次要是继承了Array自身的原型办法,而后又做了劫持批改,能够发出通知。Vue在observer数据阶段会判断如果是数组的话,则批改数组的原型,这样的话,前面对数组的任何操作都能够在劫持的过程中管制。联合Vue的思维,简略的写个小demo不便更好的了解:
let arrayMethod = Object.create(Array.prototype);['push','shift'].forEach(function(method){ Object.defineProperty(arrayMethod,method,{ value:function(){ let i = arguments.length let args = new Array(i) while (i--) { args[i] = arguments[i] } let original = Array.prototype[method]; let result = original.apply(this,args); console.log("曾经管制了,哈哈"); return result; }, enumerable: true, writable: true, configurable: true })})let bar = [1,2];bar.__proto__ = arrayMethod;bar.push(3);//控制台会打印出 “曾经管制了,哈哈”;并且bar外面曾经胜利的增加了成员 ‘3’
整个过程看起来如同没有什么问题,仿佛Vue曾经做到了完满,其实不然,Vue还是不能检测到数据项和数组长度扭转的变动,例如上面的调用:
vm.items[index] = "xxx";vm.items.length = 100;
所以咱们尽量避免这样的调用形式,如果的确须要,作者也帮咱们实现了一个$set
操作,上来本人理解
实现对象属性代理
失常状况下咱们是这样实例化一个Vue对象:
var VM = new Vue({ data:{ name:'lhl' }, el:'#id'})
按理说咱们操作数据的时候应该是VM.data.name = ‘hxx’
才对,然而作者感觉这样不够简洁,所以又通过代理的形式实现了VM.name = ‘hxx’
的可能。 相干代码如下:
function proxy (vm, key) { if (!isReserved(key)) { Object.defineProperty(vm, key, { configurable: true, enumerable: true, get: function proxyGetter () { return vm._data[key] }, set: function proxySetter (val) { vm._data[key] = val; } }); }}
外表上看起来咱们是在操作VM.name
,实际上还是通过Object.defineProperty()
中的get
和set
办法劫持实现的。
Object.defineProperty()
的毛病
1).不能监听数组的变动
let arr = [1,2,3]let obj = {}Object.defineProperty(obj, 'arr', { get () { console.log('get arr') return arr }, set (newVal) { console.log('set', newVal) arr = newVal }})obj.arr.push(4) // 只会打印 get arr, 不会打印 setobj.arr = [1,2,3,4] // 这个能失常 set
数组的以下几个办法不会触发 set: push
、pop
、shift
、unshift
、splice
、sort
、reverse
Vue 把这些办法定义为变异办法 (mutation method),指的是会批改原来数组的办法。与之对应则是非变异办法 (non-mutating method),例如 filter
, concat
, slice
等,它们都不会批改原始数组,而会返回一个新的数组。
2).必须遍历对象的每个属性
应用 Object.defineProperty()
少数要配合 Object.keys()
和遍历,于是多了一层嵌套。如:
Object.keys(obj).forEach(key => { Object.defineProperty(obj, key, { // ... })})
3).必须深层遍历嵌套的对象
所谓的嵌套对象,是指相似
let obj = { info: { name: 'eason' }}
如果是这一类嵌套对象,那就必须逐层遍历,直到把每个对象的每个属性都调用 Object.defineProperty()
为止。
给出完整版的数据劫持代码:
const arrayProto = Array.prototype;// 失去原型上的办法const proto = Object.create(arrayProto) // 复制一份原型上的办法 ;['push', 'shift', 'pop', 'splice'].forEach(method => { // console.log(method) // 重写'push','shift','pop','splice',当然也能够多加几个办法,想加什么就加什么 proto[method] = function (...args) { // console.log(this) // [ 1, 2, 3, { age: [Getter/Setter] } ] updateView(); arrayProto[method].call(this, ...args) } })function updateView() { console.log("更新视图胜利了...")}function observer(obj) { if (typeof obj !== "object" || obj == null) { return obj } if (Array.isArray(obj)) { // 如果是一个数组要重写数组上原型上的办法 Object.setPrototypeOf(obj, proto) for (let i = 0; i < obj.length; i++) { let item = obj[i]; observer(item) } } else { for (let key in obj) { definedReactive(obj, key, obj[key]) } }}function definedReactive(obj, key, value) { observer(value) Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log("获取数据胜利了...") return value; }, set(newValue) { if (value !== newValue) { observer(newValue) value = newValue; updateView(); } } })}let data = { name: [1, 2, 3, { age: 888 }] }observer(data)// 数据扭转了// data.name[3].age = 666; // push shift unshift pop 也能扭转数组中的数组data.name.push({ address: "xxx" }) // 目标是:更新视图// 思路:重写Push办法 这些办法在Array的原型上// 不要把Array原型上的办法间接重写了// 先把原型上的办法copy一份,去重写(加上视图更新的操作)// 再去调用最原始的push办法
接下来说一下Object.defineProperty()
的升级版 Proxy
2).Proxy数据代理
在数据劫持这个问题上,Proxy
能够被认为是 Object.defineProperty()
的升级版。外界对某个对象的拜访,都必须通过这层拦挡。因而它是针对 整个对象,而不是 对象的某个属性。
proxy即代理的意思。集体了解,建设一个proxy
代理对象(Proxy的实例),承受你要监听的对象和监听它的handle
两个参数。当你要监听的对象产生任何扭转,都会被proxy
代理拦挡来满足需要。
var arr = [1,2,3]var handle = { //target指标对象 key属性名 receiver理论承受的对象 get(target,key,receiver) { console.log(`get ${key}`) // Reflect相当于映射到指标对象上 return Reflect.get(target,key,receiver) }, set(target,key,value,receiver) { console.log(`set ${key}`) return Reflect.set(target,key,value,receiver) }}//arr要拦挡的对象,handle定义拦挡行为var proxy = new Proxy(arr,handle)proxy.push(4) //能够翻到控制台测试一下会打印出什么
长处:
1.应用proxy
能够解决defineProperty
不能监听数组的问题,防止重写数组办法;
2.不须要再遍历key
。
3.Proxy handle
的拦挡处理器除了get
、set
外还反对多种拦挡形式。
4.嵌套查问。实际上proxy get()
也是不反对嵌套查问的。解决办法:
let handler = { get (target, key, receiver) { // 递归创立并返回 if (typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null) { return new Proxy(target[key], handler) } return Reflect.get(target, key, receiver) }}
依赖治理计划
说完了下面的,简略说一下 依赖治理计划
Object.defineProperty
只是解决了状态变更后,如何触发告诉的问题,那要告诉谁呢?谁会关怀那些属性产生了变动呢?在 Vue 中,应用 Dep
解耦了依赖者与被依赖者之间关系的确定过程。简略来说:
- 第一步,通过
Observer
提供的接口,遍历状态对象,给对象的每个属性、子属性都绑定了一个专用的Dep
对象。这里的状态对象次要指组件当中的data
属性。 - 第二步,创立三中类型的
watcher
:
1.调用initComputed
将computed
属性转化为watcher
实例
2.调用initWatch
办法,将watch
配置转化为watcher
实例
3.调用mountComponent
办法,为render
函数绑定watcher
实例 - 第三步,状态变更后,触发
dep.notify()
函数,该函数再进一步触发Watcher
对象update
函数,执行watcher
的从新计算。
对应下图:
留神,Vue 组件中的 render
函数,咱们能够单纯将其视为一种非凡的 computed
函数,在它所对应的 Watcher
对象发生变化时,触发执行render
,生成新的 virutal-dom
构造,再交由 Vue 做diff
,更新视图。
OK 本章就到此了