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PNG(Portable Network Graphics)与其余格局有一些不同之处,只管它旨在取代GIF,但在多个方面与GIF相似。PNG还应用无损压缩,这意味着图像数据将被压缩而不会失去视觉保真度。图像的调色板能够被量化为“索引色彩”,PNG应用的调色板与GIF一样仅限于256种颜色。而更常见的“真彩色”PNG能够蕴含许多,许多种色彩,最多可达1600万种。
PNG和GIF都反对透明度,不过有一个重要区别。GIF将透明度视为二进制命题——像素要么是不通明的色彩,要么是齐全通明的。PNG反对“alpha通道”透明度,这意味着每个像素能够被设置为0(齐全通明)到255(齐全不通明)之间的透明度级别。
实际上,PNG中的大量量化和无损压缩意味着将图像保留为PNG不会导致视觉品质降落。然而,与更古代的面向Web的编码相比,这总会导致文件大小过大。PNG的传输大小简直从来不是拍摄内容的正确抉择。因而,在波及摄影内容时,PNG 不是正确的抉择。
在过来,PNG在很大水平上被广泛应用于一个用例,即作为惟一反对半透明的光栅编码格局。现在,PNG只应被思考用于须要半透明的简略艺术作品,比方蕴含投影的公司标记,并应与反对半透明的更古代格局(如WebP)进行认真比拟。
与GIF相似,PNG在解决在可扩展性和文件大小方面更适宜应用SVG的用例。因而,有时会看到PNG被用作UI元素的备选版本,这是因为在极少数不反对SVG的浏览器中,这是一种可行的代替办法,但这种状况越来越少见。
实际上,PNG是保护源图像大小正当的“标准”版本的理智抉择,它能够保留在本地开发环境中或提交到我的项目存储库中,以便未来须要编辑或从新保留该图像为代替格局的版本。
但值得注意的是,只管编码是标准化的,不同的编辑工具具备不同的编码方法,有些办法比其余办法更无效。在任何状况下传输PNG文件之前,请务必应用Squoosh或ImageOptim等工具对文件进行解决。
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