实现call办法
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行和删除这个函数
- 指定
this
到函数并传入给定参数执行函数 - 如果不传入参数,默认指向为
window
// 模仿 call bar.mycall(null);//实现一个call办法:// 原理:利用 context.xxx = self obj.xx = func-->obj.xx()Function.prototype.myCall = function(context = window, ...args) { if (typeof this !== "function") { throw new Error('type error') } // this-->func context--> obj args--> 传递过去的参数 // 在context上加一个惟一值不影响context上的属性 let key = Symbol('key') context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为context的办法 // let args = [...arguments].slice(1) //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组 // 绑定参数 并执行函数 let result = context[key](...args); // 革除定义的this 不删除会导致context属性越来越多 delete context[key]; // 返回后果 return result;};
//用法:f.call(obj,arg1)function f(a,b){ console.log(a+b) console.log(this.name)}let obj={ name:1}f.myCall(obj,1,2) //否则this指向window
实现类数组转化为数组
类数组转换为数组的办法有这样几种:
- 通过 call 调用数组的 slice 办法来实现转换
Array.prototype.slice.call(arrayLike);
- 通过 call 调用数组的 splice 办法来实现转换
Array.prototype.splice.call(arrayLike, 0);
- 通过 apply 调用数组的 concat 办法来实现转换
Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);
- 通过 Array.from 办法来实现转换
Array.from(arrayLike);
实现数组的push办法
let arr = [];Array.prototype.push = function() { for( let i = 0 ; i < arguments.length ; i++){ this[this.length] = arguments[i] ; } return this.length;}
JSONP
script标签不遵循同源协定,能够用来进行跨域申请,长处就是兼容性好但仅限于GET申请
const jsonp = ({ url, params, callbackName }) => { const generateUrl = () => { let dataSrc = ''; for (let key in params) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(params, key)) { dataSrc += `${key}=${params[key]}&`; } } dataSrc += `callback=${callbackName}`; return `${url}?${dataSrc}`; } return new Promise((resolve, reject) => { const scriptEle = document.createElement('script'); scriptEle.src = generateUrl(); document.body.appendChild(scriptEle); window[callbackName] = data => { resolve(data); document.removeChild(scriptEle); } })}
实现深拷贝
- 浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为援用类型的话,那么会将这个援用的地址复制给对象,因而两个对象会有同一个援用类型的援用。浅拷贝能够应用 Object.assign 和开展运算符来实现。
- 深拷贝: 深拷贝绝对浅拷贝而言,如果遇到属性值为援用类型的时候,它新建一个援用类型并将对应的值复制给它,因而对象取得的一个新的援用类型而不是一个原有类型的援用。深拷贝对于一些对象能够应用 JSON 的两个函数来实现,然而因为 JSON 的对象格局比 js 的对象格局更加严格,所以如果属性值里边呈现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败
(1)JSON.stringify()
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
是目前比拟罕用的深拷贝办法之一,它的原理就是利用JSON.stringify
将js
对象序列化(JSON字符串),再应用JSON.parse
来反序列化(还原)js
对象。- 这个办法能够简略粗犷的实现深拷贝,然而还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当应用过
JSON.stringify()
进行解决之后,都会隐没。
let obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));obj1.a = 1;obj1.b.c = 1;console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}
(2)函数库lodash的_.cloneDeep办法
该函数库也有提供_.cloneDeep用来做 Deep Copy
var _ = require('lodash');var obj1 = { a: 1, b: { f: { g: 1 } }, c: [1, 2, 3]};var obj2 = _.cloneDeep(obj1);console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false
(3)手写实现深拷贝函数
// 深拷贝的实现function deepCopy(object) { if (!object || typeof object !== "object") return; let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {}; for (let key in object) { if (object.hasOwnProperty(key)) { newObject[key] = typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key]; } } return newObject;}
实现公布-订阅模式
class EventCenter{ // 1. 定义事件容器,用来装事件数组 let handlers = {} // 2. 增加事件办法,参数:事件名 事件办法 addEventListener(type, handler) { // 创立新数组容器 if (!this.handlers[type]) { this.handlers[type] = [] } // 存入事件 this.handlers[type].push(handler) } // 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数 dispatchEvent(type, params) { // 若没有注册该事件则抛出谬误 if (!this.handlers[type]) { return new Error('该事件未注册') } // 触发事件 this.handlers[type].forEach(handler => { handler(...params) }) } // 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和公布 removeEventListener(type, handler) { if (!this.handlers[type]) { return new Error('事件有效') } if (!handler) { // 移除事件 delete this.handlers[type] } else { const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler) if (index === -1) { return new Error('无该绑定事件') } // 移除事件 this.handlers[type].splice(index, 1) if (this.handlers[type].length === 0) { delete this.handlers[type] } } }}
参考 前端进阶面试题具体解答
查找文章中呈现频率最高的单词
function findMostWord(article) { // 合法性判断 if (!article) return; // 参数解决 article = article.trim().toLowerCase(); let wordList = article.match(/[a-z]+/g), visited = [], maxNum = 0, maxWord = ""; article = " " + wordList.join(" ") + " "; // 遍历判断单词呈现次数 wordList.forEach(function(item) { if (visited.indexOf(item) < 0) { // 退出 visited visited.push(item); let word = new RegExp(" " + item + " ", "g"), num = article.match(word).length; if (num > maxNum) { maxNum = num; maxWord = item; } } }); return maxWord + " " + maxNum;}
Object.is
Object.is
解决的次要是这两个问题:
+0 === -0 // trueNaN === NaN // false
const is= (x, y) => { if (x === y) { // +0和-0应该不相等 return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y; } else { return x !== x && y !== y; }}
实现instanceOf
// 模仿 instanceoffunction instance_of(L, R) { //L 示意左表达式,R 示意右表达式 var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型 while (true) { if (L === null) return false; if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true return true; L = L.__proto__; }}
Array.prototype.filter()
Array.prototype.filter = function(callback, thisArg) { if (this == undefined) { throw new TypeError('this is null or not undefined'); } if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callback + 'is not a function'); } const res = []; // 让O成为回调函数的对象传递(强制转换对象) const O = Object(this); // >>>0 保障len为number,且为正整数 const len = O.length >>> 0; for (let i = 0; i < len; i++) { // 查看i是否在O的属性(会查看原型链) if (i in O) { // 回调函数调用传参 if (callback.call(thisArg, O[i], i, O)) { res.push(O[i]); } } } return res;}
渲染几万条数据不卡住页面
渲染大数据时,正当应用createDocumentFragment和requestAnimationFrame,将操作切分为一小段一小段执行。
setTimeout(() => { // 插入十万条数据 const total = 100000; // 一次插入的数据 const once = 20; // 插入数据须要的次数 const loopCount = Math.ceil(total / once); let countOfRender = 0; const ul = document.querySelector('ul'); // 增加数据的办法 function add() { const fragment = document.createDocumentFragment(); for(let i = 0; i < once; i++) { const li = document.createElement('li'); li.innerText = Math.floor(Math.random() * total); fragment.appendChild(li); } ul.appendChild(fragment); countOfRender += 1; loop(); } function loop() { if(countOfRender < loopCount) { window.requestAnimationFrame(add); } } loop();}, 0)
实现AJAX申请
AJAX是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 的 异步通信,从服务器获取 XML 文档从中提取数据,再更新以后网页的对应局部,而不必刷新整个网页。
创立AJAX申请的步骤:
- 创立一个 XMLHttpRequest 对象。
- 在这个对象上应用 open 办法创立一个 HTTP 申请,open 办法所须要的参数是申请的办法、申请的地址、是否异步和用户的认证信息。
- 在发动申请前,能够为这个对象增加一些信息和监听函数。比如说能够通过 setRequestHeader 办法来为申请增加头信息。还能够为这个对象增加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变动时会触发onreadystatechange 事件,能够通过设置监听函数,来解决申请胜利后的后果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接管实现,这个时候能够通过判断申请的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回失常。这个时候就能够通过 response 中的数据来对页面进行更新了。
- 当对象的属性和监听函数设置实现后,最初调用 sent 办法来向服务器发动申请,能够传入参数作为发送的数据体。
const SERVER_URL = "/server";let xhr = new XMLHttpRequest();// 创立 Http 申请xhr.open("GET", SERVER_URL, true);// 设置状态监听函数xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState !== 4) return; // 当申请胜利时 if (this.status === 200) { handle(this.response); } else { console.error(this.statusText); }};// 设置申请失败时的监听函数xhr.onerror = function() { console.error(this.statusText);};// 设置申请头信息xhr.responseType = "json";xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");// 发送 Http 申请xhr.send(null);
手写节流函数
函数节流是指规定一个单位工夫,在这个单位工夫内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位工夫内某事件被触发屡次,只有一次能失效。节流能够应用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来升高事件调用的频率。
// 函数节流的实现;function throttle(fn, delay) { let curTime = Date.now(); return function() { let context = this, args = arguments, nowTime = Date.now(); // 如果两次工夫距离超过了指定工夫,则执行函数。 if (nowTime - curTime >= delay) { curTime = Date.now(); return fn.apply(context, args); } };}
Promise并行限度
就是实现有并行限度的Promise调度器问题
class Scheduler { constructor() { this.queue = []; this.maxCount = 2; this.runCounts = 0; } add(promiseCreator) { this.queue.push(promiseCreator); } taskStart() { for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) { this.request(); } } request() { if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) { return; } this.runCounts++; this.queue.shift()().then(() => { this.runCounts--; this.request(); }); }}const timeout = time => new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, time);})const scheduler = new Scheduler();const addTask = (time,order) => { scheduler.add(() => timeout(time).then(()=>console.log(order)))}addTask(1000, '1');addTask(500, '2');addTask(300, '3');addTask(400, '4');scheduler.taskStart()// 2// 3// 1// 4
实现数组的map办法
Array.prototype._map = function(fn) { if (typeof fn !== "function") { throw Error('参数必须是一个函数'); } const res = []; for (let i = 0, len = this.length; i < len; i++) { res.push(fn(this[i])); } return res;}
二叉树深度遍历
// 二叉树深度遍历class Node { constructor(element, parent) { this.parent = parent // 父节点 this.element = element // 以后存储内容 this.left = null // 左子树 this.right = null // 右子树 }}class BST { constructor(compare) { this.root = null // 树根 this.size = 0 // 树中的节点个数 this.compare = compare || this.compare } compare(a,b) { return a - b } add(element) { if(this.root === null) { this.root = new Node(element, null) this.size++ return } // 获取根节点 用以后增加的进行判断 放右边还是放左边 let currentNode = this.root let compare let parent = null while (currentNode) { compare = this.compare(element, currentNode.element) parent = currentNode // 先将父亲保存起来 // currentNode要不停的变动 if(compare > 0) { currentNode = currentNode.right } else if(compare < 0) { currentNode = currentNode.left } else { currentNode.element = element // 相等时 先笼罩后续解决 } } let newNode = new Node(element, parent) if(compare > 0) { parent.right = newNode } else if(compare < 0) { parent.left = newNode } this.size++ } // 前序遍历 preorderTraversal(visitor) { const traversal = node=>{ if(node === null) return visitor.visit(node.element) traversal(node.left) traversal(node.right) } traversal(this.root) } // 中序遍历 inorderTraversal(visitor) { const traversal = node=>{ if(node === null) return traversal(node.left) visitor.visit(node.element) traversal(node.right) } traversal(this.root) } // 后序遍历 posterorderTraversal(visitor) { const traversal = node=>{ if(node === null) return traversal(node.left) traversal(node.right) visitor.visit(node.element) } traversal(this.root) } // 反转二叉树:无论先序、中序、后序、层级都能够反转 invertTree() { const traversal = node=>{ if(node === null) return let temp = node.left node.left = node.right node.right = temp traversal(node.left) traversal(node.right) } traversal(this.root) return this.root }}
先序遍历
二叉树的遍历形式
// 测试var bst = new BST((a,b)=>a.age-b.age) // 模仿sort办法bst.add({age: 10})bst.add({age: 8})bst.add({age:19})bst.add({age:6})bst.add({age: 15})bst.add({age: 22})bst.add({age: 20})// 先序遍历// console.log(bst.preorderTraversal(),'先序遍历')// console.log(bst.inorderTraversal(),'中序遍历')// // console.log(bst.posterorderTraversal(),'后序遍历')// 深度遍历:先序遍历、中序遍历、后续遍历// 广度遍历:档次遍历(同层级遍历)// 都可拿到树中的节点// 应用访问者模式class Visitor { constructor() { this.visit = function (elem) { elem.age = elem.age*2 } }}// bst.posterorderTraversal({// visit(elem) {// elem.age = elem.age*10// }// })// 不能通过索引操作 拿到节点去操作// bst.posterorderTraversal(new Visitor())console.log(bst.invertTree(),'反转二叉树')
实现一个拖拽
<style> html, body { margin: 0; height: 100%; } #box { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; top: 100px; left: 100px; }</style>
<div id="box"></div>
window.onload = function () { var box = document.getElementById('box'); box.onmousedown = function (ev) { var oEvent = ev || window.event; // 兼容火狐,火狐下没有window.event var distanceX = oEvent.clientX - box.offsetLeft; // 鼠标到可视区右边的间隔 - box到页面右边的间隔 var distanceY = oEvent.clientY - box.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) { var oEvent = ev || window.event; var left = oEvent.clientX - distanceX; var top = oEvent.clientY - distanceY; if (left <= 0) { left = 0; } else if (left >= document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth) { left = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth; } if (top <= 0) { top = 0; } else if (top >= document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight) { top = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight; } box.style.left = left + 'px'; box.style.top = top + 'px'; } box.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; box.onmouseup = null; } }}
二叉树搜寻
// 二叉搜寻树class Node { constructor(element, parent) { this.parent = parent // 父节点 this.element = element // 以后存储内容 this.left = null // 左子树 this.right = null // 右子树 }}class BST { constructor(compare) { this.root = null // 树根 this.size = 0 // 树中的节点个数 this.compare = compare || this.compare } compare(a,b) { return a - b } add(element) { if(this.root === null) { this.root = new Node(element, null) this.size++ return } // 获取根节点 用以后增加的进行判断 放右边还是放左边 let currentNode = this.root let compare let parent = null while (currentNode) { compare = this.compare(element, currentNode.element) parent = currentNode // 先将父亲保存起来 // currentNode要不停的变动 if(compare > 0) { currentNode = currentNode.right } else if(compare < 0) { currentNode = currentNode.left } else { currentNode.element = element // 相等时 先笼罩后续解决 } } let newNode = new Node(element, parent) if(compare > 0) { parent.right = newNode } else if(compare < 0) { parent.left = newNode } this.size++ }}
// 测试var bst = new BST((a,b)=>b.age-a.age) // 模仿sort办法bst.add({age: 10})bst.add({age: 8})bst.add({age:19})bst.add({age:20})bst.add({age: 5})console.log(bst)
实现一个函数判断数据类型
function getType(obj) { if (obj === null) return String(obj); return typeof obj === 'object' ? Object.prototype.toString.call(obj).replace('[object ', '').replace(']', '').toLowerCase() : typeof obj;}// 调用getType(null); // -> nullgetType(undefined); // -> undefinedgetType({}); // -> objectgetType([]); // -> arraygetType(123); // -> numbergetType(true); // -> booleangetType('123'); // -> stringgetType(/123/); // -> regexpgetType(new Date()); // -> date
实现一个call
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行&删除这个函数
- 指定this到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模仿 call bar.mycall(null);//实现一个call办法:Function.prototype.myCall = function(context) { //此处没有思考context非object状况 context.fn = this; let args = []; for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push(arguments[i]); } context.fn(...args); let result = context.fn(...args); delete context.fn; return result;};