数据不会平白无故失落,也不会莫名其妙减少
一、概述
1、曾几何时,知了在一家小公司做我的项目的时候,都是一个服务打天下,所以波及到数据一致性的问题,都是间接用本地事务处理。
2、随着工夫的推移,用户量增大了,发现一个Java服务扛不住了,于是技术大佬决定对于零碎进行降级。依据零碎的业务对于单体的一个服务进行拆分,而后对于开发人员也进行划分,一个开发人员只开发和保护一个或几个服务中的问题,大家各司其职,分工合作。
3、当然服务拆分不是欲速不达的,这是一个耗时耗力的宏大工程,大多数零碎都是进行多轮拆分,而后缓缓造成一个稳固的零碎。恪守一个核心思想:先按总体业务进行一轮拆分,前面再依据拆分后的服务模块,进行一个粗疏的拆分。
4、随着服务拆分之后,用户量是抗住了,然而发现数据都在不同的服务中存取,这就引出了一个新的问题:跨服务器,如何保证数据的一致性? 当然,跨服务的分布式系统中不仅仅这个问题,还有其余的一些列问题,如:服务可用性、服务容错性、服务间调用的网络问题等等,这里只探讨数据一致性问题。
5、说到数据一致性,大抵分为三种:强一致性、弱一致性、最终一致性。
- 强一致性:数据一旦写入,在任一时刻都能读取到最新的值。
- 弱一致性:当写入一个数据的时候,其余中央去读这些数据,可能查到的数据不是最新的
- 最终一致性:它是弱一致性的一个变种,不谋求零碎任意时刻数据要达到统一,然而在肯定工夫后,数据最终要达到统一。
从这三种统一型的模型上来说,咱们能够看到,弱一致性和最终一致性一般来说是异步冗余的,而强一致性是同步冗余的,异步解决带来了更好的性能,但也须要解决数据的弥补。同步意味着简略,但也必然会升高零碎的性能。
二、实践
上述说的数据一致性问题,其实也就是在说分布式事务的问题,当初有一些解决方案,置信大家多多少少都看到过,这里带大家回顾下。
2.1、二阶段提交
2PC是一种强一致性设计方案,通过引入一个事务协调器来协调各个本地事务(也称为事务参与者)的提交和回滚。
2PC次要分为2个阶段:
1、第一阶段:事务协调器会向每个事务参与者发动一个开启事务的命令,每个事务参与者执行筹备操作,而后再向事务协调器回复是否筹备实现。
然而不会提交本地事务, 然而这个阶段资源是须要被锁住的。
2、第二阶段: 事务协调器收到每个事务参与者的回复后,统计每个参与者的回复,如果每个参与者都回复“能够提交”,那么事务协调器会发送提交命令,参与者正式提交本地事务,开释所有资源,完结全局事务。然而有一个参与者回复“回绝提交”,那么事务协调器发送回滚命令,所有参与者都回滚本地事务,待全副回滚实现,开释资源,勾销全局事务。
事务提交流程
事务回滚流程
当然2PC存在的问题这里也提一下,一个是同步阻塞,这个会耗费性能。另一个是协调器故障问题,一旦协调器产生故障,那么所有的参与者解决资源锁定状态,那么所有参与者都会被阻塞。
2.2、三阶段提交
3PC次要是在2PC的根底上做了改良,次要为了解决2PC的阻塞问题。它次要是将2PC的第一阶段分为2个步骤,先筹备,再锁定资源,并且引入了超时机制(这也意味着会造成数据不统一)。
3PC的三个阶段包含:CanCommit
、PreCommit
和 DoCommit
具体细节就不开展赘述了,就一个外围观点:在CanCommit的时候并不锁定资源,除非所有参与者都批准了,才开始锁资源。
2.3、TCC柔性事务
相比拟后面的2PC和3PC,TCC和那哥俩的本质区别就是它是业务层面的分布式事务,而2PC和3PC是数据库层面的。TCC是三个单词的缩写:Try
、Confirm
、Cancel
,也分为这三个流程。
Try:尝试,即尝试预留资源,锁定资源
Confirm:确认,即执行预留的资源,如果执行失败会重试
Cancel:勾销,撤销预留的资源,如果执行失败会重试
从上图可知,TCC对于业务的侵入是很大的,而且紧紧的耦合在一起。TCC相比拟2PC和3PC,试用范畴更广,可实现跨库,跨不同零碎去实现分布式事务。毛病是要在业务代码中去开发大量的逻辑实现这三个步骤,须要和代码耦合在一起,进步开发成本。
事务日志:在TCC模式中,事务发起者和事务参与者都会去记录事务日志(事务状态、信息等)。这个事务日志是整个分布式事务出现意外状况(宕机、重启、网络中断等),实现提交和回滚的要害。
幂等性:在TCC第二阶段,confirm或者cancel的时候,这两个操作都须要保障幂等性。一旦因为网络等起因导致执行失败,就会发动一直重试。
防悬挂:因为网络的不可靠性,有异常情况的时候,try申请可能比cancel申请更晚达到。cancel可能会执行空回滚,然而try申请被执行的时候也不会预留资源。
2.4、Seata
对于seata这里就不多提了,用的最多的是AT模式,上回知了逐渐剖析过,配置完后只须要在事务发动的办法上增加@GlobalTransactional
注解就能够开启全局事务,对于业务无侵入,低耦合。感兴趣的话请参考之前探讨Seata的内容。
三、利用场景
知了之前在一家公司遇到过这样的业务场景;用户通过页面投保,提交一笔订单过去,这个订单通过上游服务,解决保单相干的业务逻辑,最初流入上游服务,解决业绩、人员降职、分润解决等等业务。对于这个场景,两边解决的业务逻辑不在同一个服务中,接入的是不同的数据库。波及到数据一致性问题,须要用到分布式事务。
对于下面介绍的几种计划,只是探讨了实践和思路,上面我来总结下这个业务场景中使用的一种实现计划。采纳了本地音讯表+MQ异步音讯的计划实现了事务最终一致性,也合乎过后的业务场景,绝对强一致性,实现的性能较高。上面是该计划的思路图
- 实在业务解决的状态可能会有多种,因而须要明确哪种状态须要定时工作弥补
- 如果某条单据始终无奈解决完结,定时工作也不能无限度下发,所以本地音讯表须要减少轮次的概念,重试多少次后告警,人工染指解决
- 因为MQ和定时工作的存在,难免会呈现反复申请,因而上游要做好幂等防重,否则会呈现反复数据,导致数据不统一
对于落地实现,话不多说,间接上代码。先定义两张表tb_order和tb_notice_message,别离存订单信息和本地事务信息
CREATE TABLE `tb_order` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键id', `user_id` int(11) NOT NULL COMMENT '下单人id', `order_no` varchar(255) CHARACTER SET latin1 NOT NULL COMMENT '订单编号', `insurance_amount` decimal(16,2) NOT NULL COMMENT '保额', `order_amount` decimal(16,2) DEFAULT NULL COMMENT '保费', `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '创立工夫', `update_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新工夫', `is_delete` tinyint(4) DEFAULT '0' COMMENT '删除标识:0-不删除;1-删除', PRIMARY KEY (`id`)) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=0 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE `tb_notice_message` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键id', `type` tinyint(4) NOT NULL COMMENT '业务类型:1-下单', `status` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '状态:1-待处理,2-已解决,3-预警', `data` varchar(255) NOT NULL COMMENT '信息', `retry_count` tinyint(4) DEFAULT '0' COMMENT '重试次数', `create_time` datetime NOT NULL COMMENT '创立工夫', `update_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '更新工夫', `is_delete` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '删除标识:0-不删除;1-删除', PRIMARY KEY (`id`)) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=0 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
解决订单service,这里能够用到咱们之前说过的装璜器模式,去装璜这个service。把保留本地事务,发送mq音讯,交给装璜器类去做,而service只须要关怀业务逻辑即可,也合乎开闭准则。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2022/12/13 10:58 * @description */@Service@Slf4j@AllArgsConstructorpublic class OrderService implements BaseHandler<Object, Order> { private final OrderMapper orderMapper; /** * 订单解决办法:只解决订单关联逻辑 * @param o * @return */ @Override public Order handle(Object o) { // 订单信息 Order order = Order.builder() .orderNo("2345678") .createTime(LocalDateTime.now()) .userId(1) .insuranceAmount(new BigDecimal(2000000)) .orderAmount(new BigDecimal(5000)) .build(); orderMapper.insert(order); return order; }}
新增OrderService
的装璜类OrderServiceDecorate
,负责对订单逻辑的扩大,这里是增加本地事务音讯,以及发送MQ信息,扩大办法增加了Transactional
注解,确保订单逻辑和本地事务音讯的数据在同一个事务中进行,确保原子性。其中事务音讯标记解决中,待上游服务解决完业务逻辑,再更新解决实现。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2022/12/14 18:48 * @description */@Slf4j@AllArgsConstructor@Decorate(scene = SceneConstants.ORDER, type = DecorateConstants.CREATE_ORDER)public class OrderServiceDecorate extends AbstractHandler { private final NoticeMessageMapper noticeMessageMapper; private final RabbitTemplate rabbitTemplate; /** * 装璜办法:对订单解决逻辑进行扩大 * @param o * @return */ @Override @Transactional public Object handle(Object o) { // 调用service办法,实现保单逻辑 Order order = (Order) service.handle(o); // 扩大:1、保留事务音讯,2、发送MQ音讯 // 本地事务音讯 String data = "{\"orderNo\":\"2345678\", \"userId\":1, \"insuranceAmount\":2000000, \"orderAmount\":5000}"; NoticeMessage noticeMessage = NoticeMessage.builder() .retryCount(0) .data(data) .status(1) .type(1) .createTime(LocalDateTime.now()) .build(); noticeMessageMapper.insert(noticeMessage); // 发送mq音讯 log.info("发送mq音讯...."); rabbitTemplate.convertAndSend("trans", "trans.queue.key", JSONUtil.toJsonStr(noticeMessage)); return null; }}
对于这个装璜者模式,之前有讲到过,能够看下之前公布的内容。
上游服务监听音讯,解决完本人的业务逻辑后(如:业绩、分润、降职等),须要发送MQ,上游服务监听音讯,更新本地事务状态为已解决。这须要留神的是上游服务须要做幂等解决,避免异常情况下,上游服务数据的重试。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2022/12/13 18:07 * @description */@Component@Slf4j@RabbitListener(queues = "trans.queue")public class FenRunListener { @Autowired private RabbitTemplate rabbitTemplate; @RabbitHandler public void orderHandler(String msg) { log.info("监听到订单音讯:{}", msg); // 须要留神幂等,幂等逻辑 log.info("上游服务业务逻辑。。。。。"); JSONObject json = JSONUtil.parseObj(msg); rabbitTemplate.convertAndSend("trans", "trans.update.order.queue.key", json.getInt("id")); }}
这里插个题外话,对于幂等的解决,我这里大抵有两种思路
1、比方依据订单号查一下记录是否存在,存在就间接返回胜利。
2、redis存一个惟一的申请号,解决完再删除,不存在申请号的间接返回胜利,能够写个AOP去解决,与业务隔离。
言归正传,上游服务音讯监听,上游发送MQ音讯,更新本地事务音讯为已解决,分布式事务流程完结。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2022/12/13 18:29 * @description */@Component@Slf4j@RabbitListener(queues = "trans.update.order.queue")public class OrderListener { @Autowired private NoticeMessageMapper noticeMessageMapper; @RabbitHandler public void updateOrder(Integer msgId) { log.info("监听音讯,更新本地事务音讯,音讯id:{}", msgId); NoticeMessage msg = NoticeMessage.builder().status(2).id(msgId).updateTime(LocalDateTime.now()).build(); noticeMessageMapper.updateById(msg); }}
存在异常情况时,会通过定时工作,轮询的往MQ中发送音讯,尽最大致力去让上游服务达到数据统一,当然重试也要设置下限;若达到下限当前还始终是失败,那不得不思考是上游服务本身存在问题了(有可能就是代码逻辑存在问题)。
/** * @author 往事如风 * @version 1.0 * @date 2022/12/14 10:25 * @description */@Configuration@EnableScheduling@AllArgsConstructor@Slf4jpublic class RetryOrderJob { private final RabbitTemplate rabbitTemplate; private final NoticeMessageMapper noticeMessageMapper; /** * 最大主动重试次数 */ private final Integer MAX_RETRY_COUNT = 5; @Scheduled(cron = "0/20 * * * * ? ") public void retry() { log.info("定时工作,重试异样订单"); LambdaQueryWrapper<NoticeMessage> wrapper = Wrappers.lambdaQuery(NoticeMessage.class); wrapper.eq(NoticeMessage::getStatus, 1); List<NoticeMessage> noticeMessages = noticeMessageMapper.selectList(wrapper); for (NoticeMessage noticeMessage : noticeMessages) { // 从新发送mq音讯 rabbitTemplate.convertAndSend("trans", "trans.queue.key", JSONUtil.toJsonStr(noticeMessage)); // 重试次数+1 noticeMessage.setRetryCount(noticeMessage.getRetryCount() + 1); noticeMessageMapper.updateById(noticeMessage); // 判断重试次数,等于最长限度次数,间接更新为报警状态 if (MAX_RETRY_COUNT.equals(noticeMessage.getRetryCount())) { noticeMessage.setStatus(3); noticeMessageMapper.updateById(noticeMessage); // 发送告警,告诉对应人员 // 告警逻辑(短信、邮件、企微群,等等).... } } }}
其实这里有个问题,一个上游服务对应多个上游服务的时候。这个时候往往不能存一条本地音讯记录。
- 这里能够在音讯表多加个字段next_server_count,示意一个订单发起方,须要调用的上游服务数量。上游服务监听的时候,每次会与上游的回调都减去1,直到数值是0的时候,再更新状态是已解决。然而要管制并发,这个字段是被多个上游服务共享的。
- 还有一种解决计划是为每个上游服务,都记录一条事务音讯,用type字段去辨别,标记类型。实现上游和上游对于事务音讯的一对一关系。
- 最初,达到最大重试次数当前,能够将音讯退出到一个告警列表,这个告警列表能够展现在治理后盾或其余监控零碎中,展现一些必要的信息,去供公司内部人员去人工染指,解决这种异样的数据,使得数据达到最终一致性。
四、总结
其实分布式事务没有一个完满的解决计划,只能说是尽量去满足业务需要,满足数据统一。如果程序不能解决了,最初由人工去兜底,做数据的弥补计划。
五、参考源码
编程文档:https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note利用仓库:https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent