前言

在前端中咱们常常应用事件机制,如鼠标点击事件等,而在java中,java也为咱们设置了事件机制。
咱们先模拟前端的事件机制,应用代码进行简略实现鼠标点击事件。

class Mouse {  private List<mouselistener> listeners = new ArrayList<mouselistener>();  private int listenerCallbacks = 0;     public void addListenerCallback() {    listenerCallbacks++;  }     public int getListenerCallbacks() {    return listenerCallbacks;  }     public void addListener(MouseListener listener) {    listeners.add(listener);  }     public void click() {    System.out.println("Clicked !");    for (MouseListener listener : listeners) {      listener.onClick(this);    }  }} interface MouseListener {  public void onClick(Mouse source);}public class EventBasedTest {   @Test  public void test() {    Mouse mouse = new Mouse();    mouse.addListener(new MouseListener() {      @Override      public void onClick(Mouse mouse) {        System.out.println("Listener#1 called");        mouse.addListenerCallback();      }    });    mouse.addListener(new MouseListener() {      @Override      public void onClick(Mouse mouse) {        System.out.println("Listener#2 called");        mouse.addListenerCallback();      }    });    mouse.click();  }}

打印输出如下所示

Clicked !Listener#1 calledListener#2 called

筹备

实现java的Event须要实现三局部

  • 事件类:事件的载体。
  • 发布者:公布事件。
  • 监听者:监听并处理事件。

咱们通过一个业务场景来具体实现java事件。如果咱们有个需要,用户创立胜利后给用户发送一个邮件。这里有两个事件要做:

  • 创立用户
  • 给用户发送邮件
    这个很简略。

    @Servicepublic class EmailService {    @Transactional    public void sendEmail(String email) {      //send email    }}@Servicepublic class UserService {    private final EmailService emailService;    private final UserRepository userRepository;    public UserService(EmailService emailService, UserRepository userRepository) {      this.emailService = emailService;      this.userRepository = userRepository;    }    @Transactional    public User createUser(User user) {      User newUser = userRepository.save(user);      emailService.sendEmail(user.getEmail());      return newUser;    }}

    但这种实现是有问题的。咱们想一下,这个性能的外围是创立用户,而发送邮件是一个副作用(发送邮件不能影响用户的创立),如果把这两个操作放在一个事务中会有什么问题?其实很显著,如果创立用户时抛出异样,事务回滚,办法提前退出,那么也不会发送邮件,这是失常的。然而上面两个场景是不可承受的:

    • 如果邮件发送失败,事务产生回滚,用户创立失败。
    • 如果邮件发送胜利后,事务提交失败,用户收到了邮件,可是用户创立失败,这不是咱们所心愿的。

咱们通过event机制进行业务解耦,同时达到易扩大的准则。

事件类

事件类为事件的载体,也就是所发布者公布的货色和监听者接管的货色都只能是事件,咱们所要在发布者和监听者之间传递的货色,也定义在咱们的自定义事件类里。
只有继承ApplicationEvent,便是一个事件类。

public class UserCreatedEvent {    private final User user;    public UserCreatedEvent(User user) {        this.user = user;    }    public User getUser() {        return user;    }}

发布者

发布者公布事件类,咱们能够调用ApplicationEventPublisherpublishEvent()办法公布事件类。

@Servicepublic class CustomerService {    private final UserRepository userRepository;    private final ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;    public CustomerService(UserRepository userRepository, ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher) {        this.userRepository = userRepository;        this.applicationEventPublisher = applicationEventPublisher;    }    @Transactional    public Customer createCustomer(User user) {        User newUser = userRepository.save(user);        final UserCreatedEvent event = new UserCreatedEvent(newUser);        applicationEventPublisher.publishEvent(event);        return newUser;    }}

监听者

监听者承受发布者公布的事件并解决。
实现也很简略,在办法上退出@EventListener注解并接管事件类参数。

@Componentpublic class UserCreatedEventListener {    private final EmailService emailService;    public UserCreatedEventListener(EmailService emailService) {        this.emailService = emailService;    }    @EventListener    public void processUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event) {        emailService.sendEmail(event.getUser().getEmail());    }}

如果咱们有两个监听者,能够通过@Order注解来管制两个监听者的执行程序。

尽管咱们用EventListener的形式解耦了业务代码,看着很高大上,然而有趣味钻研源码就能够发现,这在底层还是一个一般的办法调用,这并没有达到咱们的目标。

如果咱们在Listener办法上加@Async让其异步执行,这跟不同的异步调用并无二异,可能会导致先发送短信后提交事务。这也不合乎咱们提出的要求。

事务隔离

应用@TransactionalEventListener注解,TransactionalEventListener注解是对EventListener的加强,被注解的办法能够在事务的不同阶段去触发执行,如果事件未在激活的事务中公布,除非显式设置了 fallbackExecution() 标记为true,否则该事件将被抛弃;如果事务正在运行,则依据其 TransactionPhase 解决该事件。

  • AFTER_COMMIT - 默认设置,在事务提交后执行
  • AFTER_ROLLBACK - 在事务回滚后执行
  • AFTER_COMPLETION - 在事务实现后执行(不论是否胜利)
  • BEFORE_COMMIT - 在事务提交前执行
@Componentpublic class UserCreatedEventListener {    private final EmailService emailService;    public UserCreatedEventListener(EmailService emailService) {        this.emailService = emailService;    }    @TransactionalEventListener    public void processUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event) {        emailService.sendEmail(event.getUser().getEmail());    }}

这样,咱们在事务提交后执行发送邮件办法。即保障了发送邮件性能不对保留用户性能进行影响,也不会使得发送邮件性能和保留用户性能没有关联。

总结

对批改敞开,对扩大凋谢。