WebGL是基于OpenGL的JavaScript API库,容许Web浏览器在浏览器中渲染3D / 2D图形,而无需装置额定的插件、桌面应用程序。WebGL容许通过浏览器应用机器GPU将3D图形渲染成HTML页面。

WebGL目前在大多数浏览器(如Google Chrome,Mozilla Firefox和Safari)中都受反对。WebGL能够通过浏览器设置或应用非凡插件来禁用或启用。WebGL框架和库用于创立交互式展现,基于网页游戏、可视化、虚拟现实(VR)和混合事实(MR)应用程序。

WebGL用于多个行业,如游戏、工程、数据分析、天文空间剖析、迷信和医学可视化与模仿。

Three.js

JavaScript 3D WebGL库

Three.js是最驰名的3D WebGL JavaScript库,成千上万的开发人员应用它来制作基于WebGL的游戏、模型、网站。它有数百个演示和示例,丰盛的教程库以及弱小的社区。

Three.js被用作许多WebGL图形引擎和几个浏览器就绪游戏引擎的根底。它具备弱小的轻量级在线编辑器。

Babylon.js

Web 3D图形引擎

Babylon.js是一个弱小、简略、凋谢的游戏和渲染引擎,打包在一个敌对的JavaScript框架中。

Babylon.js是一个简略而弱小的WebGL驱动的3D图形引擎,它为JavaScript开发人员提供了简略的API以及丰盛的文档和教程。可用于构建交互式3D展现/演示、3D Web产品演示、游戏、VR(虚拟现实)应用程序和简单的架构模仿。Babylon.js领有一个十分大的开发人员社区,提供代码片段、教程,当然还有可重用的扩大来扩大其外围性能。Filament谷歌挪动优先的WebGL框架Filament是一个用C++编写的基于物理的实时渲染器。它是挪动优先的,但也是多平台的。Filament是为Web构建的开源WebGL实时3D渲染器。它应用C++,旨在成为挪动优先的3D平台。Filament由Google开发和公布,作为其开源我的项目的一部分。尽管它针对多平台(Android,iOS,Linux,macOS和Windows)以挪动为重点,但它在开发人员中并不受欢迎。这是一个相当新的库,但随着工夫的推移,它可能会引起游戏开发人员的留神。

KickJS

Web的开源图形和游戏引擎

KickJS是一个开源(BSD许可证)WebGL游戏引擎和3D Web图形库,专为古代Web浏览器构建。它为新开发人员提供了简略的学习曲线,因为它带有丰盛清晰的文档、教程和几个游戏示例。作为游戏引擎,KickJS反对鼠标、键盘和游戏手柄控制器。它为开发人员提供了多种工具,包含着色器编辑器、模型工具、扩大查看器以及一些具备清晰代码的游戏示例。ClayGL构建可扩大的Web3D应用程序

ClayGL是一个Web 3D图形库,用于构建3D Web就绪应用程序,例如在实在的天文地图上绘制交互式3D街道地图。ClayGL作为一个开源我的项目提供。

PlayCanvas

用于Web的游戏和3D图形引擎

PlayCanvas是一个轻量级的全功能3D网页游戏和图形引擎。它是开发人员最喜爱的WebGL 3D游戏引擎。它具备令人印象粗浅的性能列表,可为游戏开发人员提供构建 Web 优先图形丰盛的游戏所需的所有。PlayCanvas被许多游戏开发商应用,市场上有几款胜利的游戏。PlayCanvas不仅为游戏而构建,还可用于构建AR(加强事实)和VR(虚拟现实)应用程序。

WebGLStudio.js

开源Web 3D图形编辑器和创建者

WebGLStudio是一个开源的高级3D WebGL基于Web的编辑器。应用 WebGLStudio,能够导出蕴含所有信息的 JSON 文件,并在 LiteScene 中应用它。WebGLStudio.js能够间接从浏览器创立交互式3D场景,并容许直观地编辑场景。

Litescene.js

开源Web 3D图形编辑器和创建者

Litescene.js是一个简略而弱小的WebGL库,提供基于组件的节点层次结构,它提供了简略的JSON代码,易于嵌入Web我的项目中,并在WebGLStudio.js编辑器中应用。Litescene.js应用本人的迷你库“Litegl.js”来扭曲WebGL组件,通过创立用于治理不同我的项目的类(如缓冲区,网格,纹理,着色器)和任何WebGL应用程序的其余常见方面,使其更加用户敌对。

Luma

优步的3D WebGL可视化库

Luma是一个开源的高性能WebGL2组件,用于GPU驱动的数据可视化和计算。它由Uber作为一个开源我的项目公布和保护。

A-Frame

构建VR(虚拟现实)体验的Web框架

A-Frame是一个开源的WebGL框架,用于构建虚拟现实(VR)应用程序。它被迪士尼、谷歌、Mozilla、NASA、三星、索尼和丰田等世界顶级公司应用。它相当易于应用,因为它对于有教训的人和初学者来说也很容易学习。A-Frame能够在Vive、Rift等VR平台、Mozilla Firefox和Google Chrome等浏览器、性能晦涩的智能手机上运行。

X3DOM

任何 Web 我的项目中构建和嵌入 3D 元素

X3DOM是一个WebGL框架,用于为网站和Web应用程序构建可嵌入的3D Web就绪图形。它提供了能够增加到任何HTML5我的项目的简略标记代码。X3DOM 将 3D 内容无缝集成到您的网页中,场景间接写入 HTML 标记中。无需插件。只需蕴含一个 JavaScript 文件。收费用于非商业和商业目标。

Grimoire.js

用于Web开发的WebGL框架

Grimoire.js是一个用于构建3D Web应用程序的开源WebGL框架,它旨在为Web工程师和CG工程师之间架起一座桥梁。

PixiJS

HTML5创立引擎

PixiJS是一个2D / 3D Web图形引擎,可简化为Web创立令人惊叹的交互式图形应用程序。它是一个模块化引擎,能够通过插件轻松扩大,它受到Web开发人员,2D游戏创作者以及Google,BBC,Volkswagen,HBO,Adobe和Disney等大公司的青眼。最好创立交互式简单的 2D 可视化、2D 游戏和产品展现。

SceneJS

SceneJS是一个开源(已停产)基于WebGL的图形引擎,用于高度具体的3D可视化。它是使生物数字人类我的项目滴答作响的外围引擎。尽管该我的项目曾经进行,并且BioDigitalHuman应用通过大量批改的版本(非开源),但旧的存储库已被存档用于WebGL教育目标。SceneJS 团队公布了一个新的库作为生产就绪库 XeoGL。

XeoGLSceneJS

继任者

SceneJS的继任者XeoGL是由同一开发人员公布的,它是数据驱动的WebGL图形引擎,带有多个工具,旨在更轻松地将CAD / 3D集成到Web我的项目中。它旨在提供一种工具来构建简单的3D WebGL图形,这些图形能够通过古代浏览器晦涩运行。

CurtainsJS

JavaScript WebGL Animation Library

CurtainsJS是一个开源的WebGL库,旨在为网页提供基于WebGL的动画。它不是图形引擎,也不是游戏引擎,而是基于3D动画和事件的图形库。它应用WebGL渲染库将基于HTML的元素转换为3D动画对象。

PhiloGL

PhiloGL是一个WebGL Javascript框架,用于构建用于数据可视化,创意编码和游戏开发的交互式3D简单图形应用程序。它能够与其余库一起应用,因为它与库无关。这是一个由SenchaLabs在MIT许可下公布的开源我的项目。

Sovit3D

基于WebGL 3D可视化编辑器

Sovit3D 是一个物联网可视化PaaS开发平台,基于JavaScript语言的3D图形引擎,为Web可视化提供了丰盛的展示模式和视觉效果,帮忙软件开发公司、解决方案提供商轻松搭建3D可视化界面。平台聚焦工业数字孪生的生产管控、智慧城市的监控运维等可视化应用领域,产品的模块组态化模式能够满足全因素智慧场景的构建。广泛应用于电力能源、水利、物联网、工业互联网、智慧城市、智慧医疗、智慧农业、IT运维等各行业多畛域。

Sovit3D 平台采纳B/S架构,基于WebGL绘图技术标准,提供基于Web浏览器的3D可视化行业组件,反对HTML5/SVG等最新技术,可不便的在浏览器上进行浏览和调试。为开发人员制作合乎用户应用习惯的大屏可视化利用,包含2D图表剖析、3D修建实景、3D工业设施模型等相干内容,轻松拖拽即可实现,管制实时数据及动画展现、历史回放、报警、命令下发等性能。