go-kit的根本介绍

go-kit 介绍

go-kit 是一个 Golang 编写的开发框架,能够帮忙开发者更快捷地构建可伸缩的微服务架构。它提供了一系列模块化的组件,能够帮忙开发者更轻松地构建和保护微服务。go-kit的设计理念是可组合的,它能够与各种服务发现零碎进行集成,如etcd、consul和zookeeper等,并且能够轻松实现服务熔断和负载平衡。

另外,go-kit也提供了诸如监控、日志和链路追踪的性能,能够帮忙开发者更好地了解和管制微服务架构。

go-kit 还提供了指标收集和剖析性能,能够帮忙开发者进行性能优化和故障诊断。它还容许用户应用自定义的协定,比方REST、gRPC和GraphQL等,来实现不同服务之间的通信。

设计哲学

go-kit 是一个合乎 KISS 准则的框架,通过应用关注点拆散,让开发者优先集中于业务逻辑的开发。在业务逻辑实现之后,再通过组合疾速接入微服务的各种能力。

go-kit 次要能够划分为:

  • Service Layer —— 专一于业务逻辑,解决 request,返回 response。
  • Endpoint Layer —— 是 Service 的入口,对 Service 进行 wrapper,能够附加各种 rate-limit metrics 的 middleware,从而加强 Service。
  • Transport Layer —— 定义客户端和服务端应该如何通信,负责网络协议转换等,例如 gRPC、HTTP 等协定的解决。

在 go-kit 中,整个我的项目就像是一个洋葱,最内核是 Service,也就是业务逻辑。而后通过一层层middleware 进行包裹,为我的项目增加各种能力。

入手实际

Service

既然是业务优先,那么开发的程序天然是应该从 Service 业务逻辑开始。

让咱们从一个简略的用户服务开始吧!假如咱们须要实现一个user-service,它须要解决用户的注册、登录的逻辑。基于面向接口编程的准则,咱们能够设计一个Service如下:

type HelloRequest struct {    Name string `json:"name"`}type HelloResponse struct {    Message string `json:"message"`}type HelloService interface {    Hello(ctx context.Context, name string) (HelloResponse, error)}type helloService struct{}func (s *helloService) Hello(ctx context.Context, name string) (HelloResponse, error) {    return HelloResponse{Message: "Hello, " + name}, nil}

Endpoint

写完业务逻辑之后,咱们须要对外提供这个接口,能够用Endpoint来包裹这个Service。在 go-kit 中,Endpoint 就是一个interface

type Endpoint func(ctx context.Context, request interface{}) (response interface{}, err error)

它次要负责的是:接管内部的 request,交给 Service 解决之后,返回对应的 response。

那么,咱们能够这样实现 HelloService 的 Endpoint:

func MakeHelloEndpoint(svc HelloService) endpoint.Endpoint {    return func(ctx context.Context, request interface{}) (interface{}, error) {        req := request.(HelloRequest)        res, err := svc.Hello(ctx, req.Name)        // 调用理论的 Service 执行业务逻辑        if err != nil {            return nil, err        }        return res, nil    }}

Transport

最初,就是须要把这个服务裸露进去,对外提供服务了。在 go-kit 中,这也就是 Transport 须要做的事件,Transport 具体怎么写,取决于我的项目理论的网络计划。如果是 http,那么 Transport 就须要将 http 申请数据转换为 Service的申请参数。咱们应用 http 做一个示例:

func decodeHelloRequest(_ context.Context, r *http.Request) (interface{}, error) {    return HelloRequest{Name: r.FormValue("name")}, nil}func encodeResponse(_ context.Context, w http.ResponseWriter, response interface{}) error {    return json.NewEncoder(w).Encode(response)}

其中decode负责 http.Request --> HelloRequestencode 负责HelloResponse --> http.Response

Server

最初,将所有的组件装配起来,用一个 http server 来启动服务就好了:

func main() {    svc := &helloService{}    ep := MakeHelloEndpoint(svc)    route := mux.NewRouter()  // go-kit的 http 协定解决    route.Methods("Get").Path("/hello").Handler(kithttp.NewServer(        ep,        decodeHelloRequest,        encodeResponse,    ))    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", route))}

运行一下就能够看到后果:

❯ curl "http://localhost:8080/hello?name=j"{"message":"Hello, j"}

其中最外围的一块就是执行kithttp.NewServer()这个函数,它会承受 endpoint、decode、encode几个参数。咱们能够别离再看看这几个参数的作用:

  • endpoint —— 承受 request,调用 Service,返回 response
  • decode —— 将网络协议数据转换成 request
  • encode —— 将 response 转换成网络协议数据返回

兴许,再看看 go-kit的源码会更加有助于了解整个链路是怎么样的。在 go-kit中,NewServer创立的对象最外围的逻辑就是:

func (s Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    request, err := s.dec(ctx, r)    if err != nil {        // error handler        return    }    response, err := s.e(ctx, request)    if err != nil {        // error handler        return    }    if err := s.enc(ctx, w, response); err != nil {        // error handler        return    }}

实现的示例能够从 GitHub 查看。

引入微服务的能力

为什么须要流量管制

在微服务架构中,服务之间是通过网络调用来实现合作的。如果某个服务的负载高,其它服务申请这个服务时就会期待。这样会导致整个零碎的瓶颈,影响整个零碎的吞吐量和稳定性。因而,对服务进行流量管制是很有必要的。而 ratelimit 就是其中一种流量管制的实现办法。它能够限度一个服务在一段时间内可能承受的申请数量,从而防止一个服务的高负载导致整个零碎的故障。

如何实现 ratelmit

在 go-kit 中,能够很不便地实现一个简略的 ratelimit。

在如果相熟 OOP 的话,应该会听过装璜器模式。在 go-kit 中,就是应用了这个思维,用 Endpoint 包裹 Endpoint,从而增加各种不同的能力。例如,在咱们的例子中,想要给微服务增加一个ratelimit能力的话,就能够这样创立一个装璜器:

type limitMiddleware struct {    timer time.Duration    burst int}func (l limitMiddleware) wrap(e endpoint.Endpoint) endpoint.Endpoint {    e = ratelimit.NewErroringLimiter(rate.NewLimiter(rate.Every(l.timer), l.burst))(e)    return e}

limitMiddwware是一个限速器,timer 是一个工夫周期,burst 是最大并发申请数量。wrap函数就是咱们的装璜器,承受一个 Endpoint,返回一个 Endpoint,它就能够为 Endpoint 增加 ratelimit 的性能。

相应地,咱们的 main程序就能够这样应用这个装璜器:

func main() {    svc := &helloService{}    ep := MakeHelloEndpoint(svc)    // decorate ratelimit    ratelimit := limitMiddleware{        timer: 5 * time.Second,        burst: 3,    }    ep = ratelimit.wrap(ep)      route := mux.NewRouter()    route.Methods("Get").Path("/hello").Handler(kithttp.NewServer(        ep,        decodeHelloRequest,        encodeResponse,    ))    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", route))}

下面的例子就为这个服务创立了一个 ratelimit,如果在 5 秒钟内申请数超过 3 个的话,这个 ratelimit 就会拒绝请求。咱们能够看看成果:

❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:27 CST 2023{"message":"Hello, j"}❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:27 CST 2023{"message":"Hello, j"}❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:28 CST 2023{"message":"Hello, j"}❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:29 CST 2023rate limit exceeded%                        # 触发了 ratelimit                                                                           ❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:30 CST 2023rate limit exceeded%                                                                                                   ❯ date && curl "http://localhost:8080/hello?name=j"Wed Feb  8 15:25:33 CST 2023                # 复原响应申请{"message":"Hello, j"}

拓展一下

不同的算法

下面用到的限速器是基于令牌桶算法实现的,相似的还有很多其余的算法实现:

  • Token bucket
  • Leaky bucket
  • Fixed window counter
  • Sliding window log
  • Sliding window counter

还有开源软件也有各自的实现,比方 Java 生态中的 Hystrix、resillience4,或者是 Nginx 也有本人的实现。

全局限流

换个角度,这些ratelimit 都是单个服务的限流,如果要做全局限流的话,咱们能够通过引入集中式的数据存储。将本来程序内存的申请计数器放到内部存储,所有服务共享一个计数器来实现。比方Redis 限流最佳实际。

自适应限流

下面的 ratelimit 解决方案都有一个问题:动态的配置在理论的分布式环境中不好用。在大型的分布式系统中,并发数、零碎负载、可用资源都是动态变化的,咱们很难失去一个动态的值来限流,这就须要咱们实现一种动静的限流算法:依据零碎的状况,动静调整限流阈值。相应的有aws 限流算法和netflix限流算法来实现自适应限流解决。

总之,还是那句话:

零碎设计没有银弹,还是须要依据理论状况做 trade-off。

其余

这只是一个简略的示例,微服务开发中还有很多服务发现断路器负载平衡重试等等的惯例性能。就留待之后再进行拓展吧。