华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮忙寰球开发者疾速构建各类利用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相干音频畛域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频根底编辑、AI配音、音源拆散、空间渲染、变声、多种音效等丰盛的音频解决能力,以及性能优异、简略易用、开放性强的接口,开发者们可根据利用场景,在App中高效轻松实现音频性能的集成。
音频编辑UI SDK提供产品级UI界面,集成接入简略、疾速。
开发筹备
1、配置AppGallery Connect
2、配置HMS Core SDK的Maven仓地址
3、集成HMS Core SDK
4、在“AndroidManifest.xml”文件中增加相干权限。
阐明:如果利用集成的Android SDK版本为29及以上时,还须要在AndroidManifest.xml的application节点下新增以下属性,以获取拜访内部存储文件的权限。
<application android:requestLegacyExternalStorage="true" …… >
反对的设施
REST
Android:
华为手机 EMUI5.0 及以上
非华为手机 Android7.0 及以上
SDK集成开发
1、初始化SDK,设置利用的鉴权信息,如果不设置将影响局部性能的应用。
// 获取agconnect-services.json文件中的api_key。// 正式利用中倡议将api_key存储在云侧,运行时在进行获取。String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");// 设置api_keyHAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);
2、创立AudioFilePickerActivity,此Activity为自定义Activity,用于音频文件抉择。
/** * 自定义Activity界面,用于音频文件的抉择 */public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); performFileSearch(); } private void performFileSearch() { // 抉择多个音频文件 registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() { @Override public void onActivityResult(List<Uri> result) { handleSelectedAudios(result); finish(); } }).launch("audio/*"); } /** * 解决选定的音频,将Uri转成须要的门路 * * @param uriList 选中的音频文件 */ private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) { // 判断是否存在音频文件 if (uriList == null || uriList.size() == 0) { return; } ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>(); for (Uri uri : uriList) { // 获取实在门路 String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri); audioList.add(filePath); } // 将音频文件门路返回给音频编辑页面 Intent intent = new Intent(); // 应用SDK提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList); // 应用SDK提供的HAEConstant.RESULT_CODE为后果CODE this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent); finish(); }}
获取实在门路时用到的FileUtils工具类,能够在示例代码中查看,工具类门路为:
app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java
3、在“AndroidManifest.xml”中为AudioFilePickerActivity增加action值,SDK将依据此action进行跳转。
<activity android:name=".AudioFilePickerActivity" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter></activity>
4、启动音频编辑页面。
形式一:不带入参的启动形式,应用SDK提供的默认配置,方便快捷。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

形式二:带入参的启动形式,反对设置菜单列表、自定义导出文件门路、音频文件门路、草稿模式等。
1、 带菜单列表以及自定义导出文件门路的启动形式:
// 一级菜单列表(以下菜单列表仅为局部示例)ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();// 增加音频menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);// 录音menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);// 二级菜单列表(以下菜单列表仅为局部示例),导入音频后,选中音频时展现ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();// 宰割secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);// 删除secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);// 音量secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);// 自定义导出门路String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder() // 设置一级菜单 .setCustomMenuList(menuList) // 设置二级菜单 .setSecondMenuList(secondMenuList) // 设置导出门路 .setExportPath(exportPath);// 带菜单列表以及自定义音频文件导出门路的启动形式try { HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() { @Override public void onFailed(int errCode, String errMsg) { Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
下图为一级菜单和二级菜单款式:

2、 带音频文件门路的启动形式。
// 设置音频导入门路ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();// 音频门路,以理论门路为准。String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";// 创立AudioInfo实例,并传入音频门路。AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);// 设置音频名字audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");audioInfoList.add(audioInfo);AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder() // 设置音频导入门路 .setFilePaths(audioInfoList);// 带音频文件门路的启动形式try { HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() { @Override public void onFailed(int errCode, String errMsg) { Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
带音频文件门路的启动形式,启动音频编辑页面后会间接进入二级菜单。
3、 带草稿的启动形式。
// 获取草稿列表,此处只做演示应用List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();// 指定草稿列表的第一个草稿String draftId = null;if (!draftList.isEmpty()) { draftId = draftList.get(0).getDraftId();}AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder() // 设置草稿ID,能够为null .setDraftId(draftId) // 设置草稿模式,默认值为NOT_SAVE:不保留。 .setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);// 带草稿的启动形式try { HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() { @Override public void onFailed(int errCode, String errMsg) { Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
演示Demo
常见问题
Q1:增加音效、AI配音等性能提醒“Token过期或非法”。
请查看鉴权信息是否配置,如果未配置,能够参考此链接进行配置。
个别在日志中会有如下提醒:HAEApplication: please set your app apiKey。
Q2:在进行相干操作时,提醒“外部谬误”。
1、查看鉴权信息是否配置。
2、在AppGallery Connect中查看利用的音频编辑服务开关是否开启。如果未开启,能够参考此链接进行开启,开关开启后受缓存影响,个别须要期待一段时间才会失效。
理解更多详情>>
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