术语表

首先咱们须要晓得一些术语, 能力更好地了解, 如果您曾经理解, 能够跳过这一段

锚点 (anchor)

锚指的是一个选区的起始点(不同于 HTML 中的锚点链接)。当咱们应用鼠标框选一个区域的时候,锚点就是咱们鼠标按下霎时的那个点。在用户拖动鼠标时,锚点是不会变的。

焦点 (focus)

选区的焦点是该选区的起点,当您用鼠标框选一个选区的时候,焦点是你的鼠标松开霎时所记录的那个点。随着用户拖动鼠标,焦点的地位会随着扭转。

范畴 (range)

范畴指的是文档中间断的一部分。一个范畴包含整个节点,也能够蕴含节点的一部分,例如文本节点的一部分。用户通常下只能抉择一个范畴,然而有的时候用户也有可能抉择多个范畴(例如当用户按下 Control 按键并框选多个区域时,Chrome 中禁止了这个操作)。“范畴”会被作为 Range 对象返回。Range 对象也能通过 DOM 创立、减少、删减。

本术语表来源于 MDN

contenteditable

contenteditable全局属性是一个枚举属性,示意该元素是否应该由用户编辑。如果是的话,浏览器就会批改其小部件以容许编辑。

简略的来说, 如果要让一个 div 变得可编辑, 咱们加上这个属性就能实现了

这就是富文本编辑器的最根底的结构了, 想要残缺的富文本, 首先咱们要管制他的光标

而浏览器提供了 selection 对象和 range 对象来操作光标。

Selection

Selection 对象示意用户抉择的文本范畴或插入符号的以后地位。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。文本选区由用户拖拽鼠标通过文字而产生。

咱们能够通过 API window.getSelection() 来获取以后用户选中了哪些文本

这是调用后的返回后果:

局部属性阐明

anchorNode 只读

返回该选区终点所在的节点(Node)。

anchorOffset 只读

返回一个数字,其示意的是选区终点在 anchorNode 中的地位偏移量。

  1. 如果 anchorNode 是文本节点,那么返回的就是从该文字节点的第一个字开始,直到被选中的第一个字之间的字数(如果第一个字就被选中,那么偏移量为零)。
  2. 如果 anchorNode 是一个元素,那么返回的就是在选区第一个节点之前的同级节点总数。(这些节点都是 anchorNode 的子节点)

isCollapsed 只读

返回一个布尔值,用于判断选区的起始点和起点是否在同一个地位。

rangeCount 只读

返回该选区所蕴含的间断范畴的数量。

办法

这里只论述几个重要的办法

getRangeAt

var selObj = window.getSelection();range = sel.getRangeAt(index)

例子:

let ranges = [];sel = window.getSelection();for(var i = 0; i < sel.rangeCount; i++) { ranges[i] = sel.getRangeAt(i);}/* 在 ranges 数组的每一个元素都是一个 range 对象, * 对象的内容是以后选区中的一个。 */

在很多状况下, rangeCount 的数量都是 1

他的返回值是一个 Range, 具体在本文的 Range 局部解说

addRange

向选区(Selection)中增加一个区域(Range)。

这里举一个小栗子就能疾速了解:

<strong id="foo">这是一段话巴拉巴拉</strong><strong id="bar">这是另一段话</strong>var s = window.getSelection();// 一开始咱们让他选中 foo 节点var range = document.createRange();range.selectNode(foo);s.addRange(range);// 在一秒钟后咱们勾销foo 节点的选中, 抉择所有body节点setTimeout(()=>{    s.removeAllRanges();    var range2 = document.createRange();    range2.selectNode(document.body);    s.addRange(range2);}, 1000)

成果展现:

遇到 contenteditable 元素时

如果 strong#foo 元素是一个 contenteditable 元素: <strong id="foo" contenteditable="true">这是一段话巴拉巴拉</strong>
那么咱们不能间接用 range.selectNode(foo);, 而是应该这样做:

    var range = document.createRange();    range.setStart(foo, 0)    range.setEnd(foo, 1)    // 其中 0, 1 代表子节点数量    s.addRange(range);

其中 setStartsetEnd 第二个参数:

如果起始节点类型是 Text、Comment 或 CDATASection之一,那么 startOffset 指的是从起始节点算起字符的偏移量。对于其余 Node 类型节点,startOffset 是指从起始结点开始算起子节点的偏移量。

或者应用 selectNodeContents API:

    var range = document.createRange();    range.selectNodeContents(foo)    s.addRange(range);

collapse

collapse 办法能够收起以后选区到一个点。文档不会产生扭转。如果选区的内容是可编辑的并且焦点落在下面,则光标会在该处闪动。

同样地, 这里也创立一个例子

<p id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNode(foo);s.addRange(range);setTimeout(()=>{    s.collapse(foo, 0);}, 1000)

成果是, 在 1 秒之后, 选区隐没了

咱们再在 p 标签上增加 contenteditable 尝试下:

<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNodeContents(foo)s.addRange(range);setTimeout(()=>{    s.collapse(foo, 1);}, 1000)

成果展现:

Range

Range 接口示意一个蕴含节点与文本节点的一部分的文档片段。

在上述的例子中, 咱们曾经尝试过应用 Document.createRange 办法创立 Range
也能够通过 Selection 对象的 getRangeAt() 办法或者 Document 对象的 caretRangeFromPoint() 办法获取 Range 对象。

Range (通过 document.createRange(); 创立)领有这些属性:

{    collapsed:true // 示意 Range 的起始地位和终止地位是否雷同的布尔值    commonAncestorContainer:document // 返回残缺蕴含 startContainer 和 endContainer 的、最深一级的节点    endContainer:document // 蕴含 Range 起点的节点。    endOffset:0 // 一个示意 Range 起点在 endContainer 中的地位的数字。    startContainer:document // 蕴含 Range 开始的节点。    startOffset:0 // 一个数字,示意 Range 在 startContainer 中的起始地位。}

collapse

Range.collapse() 办法向边界点折叠该 Range

语法:

range.collapse(toStart);

toStart 可选

一个布尔值: true 折叠到 Range 的 start 节点,false 折叠到 end 节点。如果省略,则默认为 false

在之前的 Selection - collapse 例子中, 咱们也能够通过此 API 来操作, 达到雷同的成果:

<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNodeContents(foo)s.addRange(range);setTimeout(()=>{    range.collapse()    // s.collapse(foo, 1);}, 1000)

在前文中曾经尝试过应用 selectNode() , selectNodeContents() , setEnd(), setStart() 等办法, 这里就不在多赘述

quill 中的 Selection

在 quill 中, 会基于原生 API 获取信息, 并包装出一个本人的对象:

  getRange() {    const root = this.scroll.domNode;    // 省略空值判断    const normalized = this.getNativeRange(); // 咱们先看这个函数    if (normalized == null) return [null, null];    // 后续临时疏忽  }

getRange 函数就是 quill 中, 获取选区的办法, 而 normalized 是基于原生的api, 并通过肯定的包装, 来获取数据:

  getNativeRange() {    const selection = document.getSelection();    if (selection == null || selection.rangeCount <= 0) return null;    const nativeRange = selection.getRangeAt(0);    if (nativeRange == null) return null;    // 下面四句都是通过原生 api, 来判断以后是否有选区    // 因为基本上 rangeCount 都是 1, 所以间接通过 getRangeAt(0) 即可获取选区        // 这里的 normalizeNative 才是对原生真正的操作    // nativeRange 是以后    const range = this.normalizeNative(nativeRange);    return range;}

normalizeNative

  normalizeNative(nativeRange) {    // 判断选区是否在以后的编辑器根元素中, 是否是选中状态    if (      !contains(this.root, nativeRange.startContainer) ||      (!nativeRange.collapsed && !contains(this.root, nativeRange.endContainer))    ) {      return null;    }    // 结构一个自定义对象, 存储原生数据    const range = {      start: {        node: nativeRange.startContainer,        offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data      },      end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset },      native: nativeRange,    };    // 开始遍历 [range.start, range.end]     [range.start, range.end].forEach(position => {      // 从原生处取值: node = range.startContainer  offset = range.startOffset      let { node, offset } = position;            // 当某一节点不是 text, 且有子节点时      // 因为在 quill, 中会有一些非凡的格局, 比方图片, 视频, emoji 等等      // 这些非凡格局在选区中的占位是不同的, 举个例子:  一张看着很大的图片, 但其实偏移量只有 1      // 同时, 如果咱们须要一些定制的性能的话, 这里的判断可能会影响选区 , 所以咱们须要对这里做出一些非凡的判断      while (!(node instanceof Text) && node.childNodes.length > 0) {        if (node.childNodes.length > offset) { // 超出的状况判断          node = node.childNodes[offset];          offset = 0;        } else if (node.childNodes.length === offset) {          node = node.lastChild;          if (node instanceof Text) {            offset = node.data.length;          } else if (node.childNodes.length > 0) {            // Container case            offset = node.childNodes.length;          } else {            // Embed case            offset = node.childNodes.length + 1;          }        } else {          break;        }      }      position.node = node;      position.offset = offset; // 赋值    });    return range;  }

最初返回一个自定义 range 对象

normalizedToRange

而在自定义对象包装完结之后, 还会经验一次计算 normalizedToRange 办法

  getRange() {    const root = this.scroll.domNode;    // 省略空值判断    const normalized = this.getNativeRange(); // 返回的自定义 range    if (normalized == null) return [null, null];        const range = this.normalizedToRange(normalized);    return [range, normalized];  }

normalizedToRange:

    // range 的构造    // const range = {    //  start: {    //      node: nativeRange.startContainer,    //          offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data    //  },    //  end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset },    //  native: nativeRange,    // };    //     normalizedToRange(range) {    const positions = [[range.start.node, range.start.offset]];    // 如果不是闭合的即光标状态, 则新增 开端的数据到数组中    if (!range.native.collapsed) {      positions.push([range.end.node, range.end.offset]);    }    // 遍历数据, 获取索引(从编辑框的第 0 个开始算)    const indexes = positions.map(position => {        // 通过 normalizeNative 批改的取值,和原生相比,  node 和 offset 可能产生了批改        const [node, offset] = position;        // 搜寻到对应的 dom        const blot = this.scroll.find(node, true);        // 通过他的 api 来获取偏移量, 能够查看 https://github.com/quilljs/parchment        const index = blot.offset(this.scroll);        // 如果在某一个 dom 上的偏移量为 0, 那么以后索引就是 dom 的索引        if (offset === 0) {            return index;        }        // LeafBlot属于非凡状况, 属于子节点, 属于 parchment 库        if (blot instanceof LeafBlot) {            return index + blot.index(node, offset);        }        // 最初加上以后节点的长度        return index + blot.length();    });        // 比拟以后的索引和, 编辑器的长度, 不让他超出    const end = Math.min(Math.max(...indexes), this.scroll.length() - 1);    // 比拟结尾和索引, 获取最小值, 作为开始值    const start = Math.min(end, ...indexes);    // 通过原生 api 从新 new 一个新的 Range 对象, 传参为 start 和 length    return new Range(start, end - start);    }

执行程序

查看 selection

通过官网 API, 咱们即可查看到之前计算的数据:

    const editorRef = useRef<any>()    editorRef.current?.getEditor()?.selection

后果如图:

其中 lastRange 对应 normalizedToRange 的后果,
lastNative 则是 getNativeRange 的返回(包装的原生数据)

总结

本文次要介绍了 原生 API: Selection 和 Range 的作用和他的属性、办法的阐明,
并通过这两API 介绍在 quill 中, API 会有什么影响, 咱们又须要采纳哪些判断

总的来说, 这两 API 在除富文本性能中, 根本不会遇见, 所以大多数状况下, 只须要理解即可

援用

  • https://developer.mozilla.org...
  • https://github.com/quilljs/pa...
  • https://github.com/quilljs/quill