术语表
首先咱们须要晓得一些术语, 能力更好地了解, 如果您曾经理解, 能够跳过这一段
锚点 (anchor)
锚指的是一个选区的起始点(不同于 HTML 中的锚点链接)。当咱们应用鼠标框选一个区域的时候,锚点就是咱们鼠标按下霎时的那个点。在用户拖动鼠标时,锚点是不会变的。
焦点 (focus)
选区的焦点是该选区的起点,当您用鼠标框选一个选区的时候,焦点是你的鼠标松开霎时所记录的那个点。随着用户拖动鼠标,焦点的地位会随着扭转。
范畴 (range)
范畴指的是文档中间断的一部分。一个范畴包含整个节点,也能够蕴含节点的一部分,例如文本节点的一部分。用户通常下只能抉择一个范畴,然而有的时候用户也有可能抉择多个范畴(例如当用户按下 Control 按键并框选多个区域时,Chrome 中禁止了这个操作)。“范畴”会被作为 Range
对象返回。Range 对象也能通过 DOM 创立、减少、删减。
本术语表来源于 MDN
contenteditable
contenteditable全局属性是一个枚举属性,示意该元素是否应该由用户编辑。如果是的话,浏览器就会批改其小部件以容许编辑。
简略的来说, 如果要让一个 div 变得可编辑, 咱们加上这个属性就能实现了
这就是富文本编辑器的最根底的结构了, 想要残缺的富文本, 首先咱们要管制他的光标
而浏览器提供了 selection 对象和 range 对象来操作光标。
Selection
Selection 对象示意用户抉择的文本范畴或插入符号的以后地位。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。文本选区由用户拖拽鼠标通过文字而产生。
咱们能够通过 API window.getSelection()
来获取以后用户选中了哪些文本
这是调用后的返回后果:
局部属性阐明
anchorNode 只读
返回该选区终点所在的节点(Node)。
anchorOffset 只读
返回一个数字,其示意的是选区终点在
anchorNode
中的地位偏移量。
- 如果
anchorNode
是文本节点,那么返回的就是从该文字节点的第一个字开始,直到被选中的第一个字之间的字数(如果第一个字就被选中,那么偏移量为零)。- 如果
anchorNode
是一个元素,那么返回的就是在选区第一个节点之前的同级节点总数。(这些节点都是anchorNode
的子节点)
isCollapsed 只读
返回一个布尔值,用于判断选区的起始点和起点是否在同一个地位。
rangeCount 只读
返回该选区所蕴含的间断范畴的数量。
办法
这里只论述几个重要的办法
getRangeAt
var selObj = window.getSelection();range = sel.getRangeAt(index)
例子:
let ranges = [];sel = window.getSelection();for(var i = 0; i < sel.rangeCount; i++) { ranges[i] = sel.getRangeAt(i);}/* 在 ranges 数组的每一个元素都是一个 range 对象, * 对象的内容是以后选区中的一个。 */
在很多状况下, rangeCount
的数量都是 1
他的返回值是一个 Range
, 具体在本文的 Range
局部解说
addRange
向选区(Selection)中增加一个区域(Range)。
这里举一个小栗子就能疾速了解:
<strong id="foo">这是一段话巴拉巴拉</strong><strong id="bar">这是另一段话</strong>var s = window.getSelection();// 一开始咱们让他选中 foo 节点var range = document.createRange();range.selectNode(foo);s.addRange(range);// 在一秒钟后咱们勾销foo 节点的选中, 抉择所有body节点setTimeout(()=>{ s.removeAllRanges(); var range2 = document.createRange(); range2.selectNode(document.body); s.addRange(range2);}, 1000)
成果展现:
遇到 contenteditable 元素时
如果 strong#foo
元素是一个 contenteditable
元素: <strong id="foo" contenteditable="true">这是一段话巴拉巴拉</strong>
那么咱们不能间接用 range.selectNode(foo);
, 而是应该这样做:
var range = document.createRange(); range.setStart(foo, 0) range.setEnd(foo, 1) // 其中 0, 1 代表子节点数量 s.addRange(range);
其中 setStart
和 setEnd
第二个参数:
如果起始节点类型是 Text、Comment 或 CDATASection之一,那么 startOffset 指的是从起始节点算起字符的偏移量。对于其余 Node 类型节点,startOffset 是指从起始结点开始算起子节点的偏移量。
或者应用 selectNodeContents
API:
var range = document.createRange(); range.selectNodeContents(foo) s.addRange(range);
collapse
collapse 办法能够收起以后选区到一个点。文档不会产生扭转。如果选区的内容是可编辑的并且焦点落在下面,则光标会在该处闪动。
同样地, 这里也创立一个例子
<p id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNode(foo);s.addRange(range);setTimeout(()=>{ s.collapse(foo, 0);}, 1000)
成果是, 在 1 秒之后, 选区隐没了
咱们再在 p
标签上增加 contenteditable
尝试下:
<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNodeContents(foo)s.addRange(range);setTimeout(()=>{ s.collapse(foo, 1);}, 1000)
成果展现:
Range
Range 接口示意一个蕴含节点与文本节点的一部分的文档片段。
在上述的例子中, 咱们曾经尝试过应用 Document.createRange
办法创立 Range
也能够通过 Selection
对象的 getRangeAt()
办法或者 Document
对象的 caretRangeFromPoint()
办法获取 Range
对象。
Range
(通过 document.createRange();
创立)领有这些属性:
{ collapsed:true // 示意 Range 的起始地位和终止地位是否雷同的布尔值 commonAncestorContainer:document // 返回残缺蕴含 startContainer 和 endContainer 的、最深一级的节点 endContainer:document // 蕴含 Range 起点的节点。 endOffset:0 // 一个示意 Range 起点在 endContainer 中的地位的数字。 startContainer:document // 蕴含 Range 开始的节点。 startOffset:0 // 一个数字,示意 Range 在 startContainer 中的起始地位。}
collapse
Range.collapse() 办法向边界点折叠该 Range
语法:
range.collapse(toStart);
toStart 可选
一个布尔值: true
折叠到 Range 的 start 节点,false
折叠到 end 节点。如果省略,则默认为 false
在之前的 Selection
- collapse
例子中, 咱们也能够通过此 API 来操作, 达到雷同的成果:
<p contenteditable="true" id="foo">这是一段话巴拉巴拉</p>var s = window.getSelection();var range = document.createRange();range.selectNodeContents(foo)s.addRange(range);setTimeout(()=>{ range.collapse() // s.collapse(foo, 1);}, 1000)
在前文中曾经尝试过应用 selectNode()
, selectNodeContents()
, setEnd()
, setStart()
等办法, 这里就不在多赘述
quill 中的 Selection
在 quill 中, 会基于原生 API 获取信息, 并包装出一个本人的对象:
getRange() { const root = this.scroll.domNode; // 省略空值判断 const normalized = this.getNativeRange(); // 咱们先看这个函数 if (normalized == null) return [null, null]; // 后续临时疏忽 }
getRange
函数就是 quill
中, 获取选区的办法, 而 normalized
是基于原生的api, 并通过肯定的包装, 来获取数据:
getNativeRange() { const selection = document.getSelection(); if (selection == null || selection.rangeCount <= 0) return null; const nativeRange = selection.getRangeAt(0); if (nativeRange == null) return null; // 下面四句都是通过原生 api, 来判断以后是否有选区 // 因为基本上 rangeCount 都是 1, 所以间接通过 getRangeAt(0) 即可获取选区 // 这里的 normalizeNative 才是对原生真正的操作 // nativeRange 是以后 const range = this.normalizeNative(nativeRange); return range;}
normalizeNative
normalizeNative(nativeRange) { // 判断选区是否在以后的编辑器根元素中, 是否是选中状态 if ( !contains(this.root, nativeRange.startContainer) || (!nativeRange.collapsed && !contains(this.root, nativeRange.endContainer)) ) { return null; } // 结构一个自定义对象, 存储原生数据 const range = { start: { node: nativeRange.startContainer, offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data }, end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset }, native: nativeRange, }; // 开始遍历 [range.start, range.end] [range.start, range.end].forEach(position => { // 从原生处取值: node = range.startContainer offset = range.startOffset let { node, offset } = position; // 当某一节点不是 text, 且有子节点时 // 因为在 quill, 中会有一些非凡的格局, 比方图片, 视频, emoji 等等 // 这些非凡格局在选区中的占位是不同的, 举个例子: 一张看着很大的图片, 但其实偏移量只有 1 // 同时, 如果咱们须要一些定制的性能的话, 这里的判断可能会影响选区 , 所以咱们须要对这里做出一些非凡的判断 while (!(node instanceof Text) && node.childNodes.length > 0) { if (node.childNodes.length > offset) { // 超出的状况判断 node = node.childNodes[offset]; offset = 0; } else if (node.childNodes.length === offset) { node = node.lastChild; if (node instanceof Text) { offset = node.data.length; } else if (node.childNodes.length > 0) { // Container case offset = node.childNodes.length; } else { // Embed case offset = node.childNodes.length + 1; } } else { break; } } position.node = node; position.offset = offset; // 赋值 }); return range; }
最初返回一个自定义 range 对象
normalizedToRange
而在自定义对象包装完结之后, 还会经验一次计算 normalizedToRange
办法
getRange() { const root = this.scroll.domNode; // 省略空值判断 const normalized = this.getNativeRange(); // 返回的自定义 range if (normalized == null) return [null, null]; const range = this.normalizedToRange(normalized); return [range, normalized]; }
normalizedToRange:
// range 的构造 // const range = { // start: { // node: nativeRange.startContainer, // offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data // }, // end: { node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset }, // native: nativeRange, // }; // normalizedToRange(range) { const positions = [[range.start.node, range.start.offset]]; // 如果不是闭合的即光标状态, 则新增 开端的数据到数组中 if (!range.native.collapsed) { positions.push([range.end.node, range.end.offset]); } // 遍历数据, 获取索引(从编辑框的第 0 个开始算) const indexes = positions.map(position => { // 通过 normalizeNative 批改的取值,和原生相比, node 和 offset 可能产生了批改 const [node, offset] = position; // 搜寻到对应的 dom const blot = this.scroll.find(node, true); // 通过他的 api 来获取偏移量, 能够查看 https://github.com/quilljs/parchment const index = blot.offset(this.scroll); // 如果在某一个 dom 上的偏移量为 0, 那么以后索引就是 dom 的索引 if (offset === 0) { return index; } // LeafBlot属于非凡状况, 属于子节点, 属于 parchment 库 if (blot instanceof LeafBlot) { return index + blot.index(node, offset); } // 最初加上以后节点的长度 return index + blot.length(); }); // 比拟以后的索引和, 编辑器的长度, 不让他超出 const end = Math.min(Math.max(...indexes), this.scroll.length() - 1); // 比拟结尾和索引, 获取最小值, 作为开始值 const start = Math.min(end, ...indexes); // 通过原生 api 从新 new 一个新的 Range 对象, 传参为 start 和 length return new Range(start, end - start); }
执行程序
查看 selection
通过官网 API, 咱们即可查看到之前计算的数据:
const editorRef = useRef<any>() editorRef.current?.getEditor()?.selection
后果如图:
其中 lastRange
对应 normalizedToRange
的后果,
而 lastNative
则是 getNativeRange
的返回(包装的原生数据)
总结
本文次要介绍了 原生 API: Selection 和 Range 的作用和他的属性、办法的阐明,
并通过这两API 介绍在 quill 中, API 会有什么影响, 咱们又须要采纳哪些判断
总的来说, 这两 API 在除富文本性能中, 根本不会遇见, 所以大多数状况下, 只须要理解即可
援用
- https://developer.mozilla.org...
- https://github.com/quilljs/pa...
- https://github.com/quilljs/quill