2022年,很多以前在咱们看来不差钱的大公司也进行了大规模的裁员,创投畛域也比拟寂静,整个一年也没看到多少令人眼前一亮的守业公司和大笔风投,甚至基金和VC都在找钱。在我看来前端畛域也不如前几年沉闷,兴许大家曾经看明确了一直翻新的框架没多大意义,能解决本人的业务问题即可。
大年初二做一些行业预测:
- React会公布一个新版本,减少一些官网的新hook,依照常规国内开发者不会太关怀,也不会特地好用,并且这类hook可能会和vercel的服务深度绑定。服务端组件(RSC)可能会公布一个正式版本,然而仍然会和vercel服务绑定过深,本人折腾不会太好用。
- 6月份左右,国内几大互联网公司(再次)开源公布一个新的UI库,并且声称一系列劣势(下一代、先进、古代),实际上公布后没多少人用。
- 前端会呈现一些FaaS的整合计划。目前国内国外各大云的FaaS/Serverless和前端工程动态资源是割裂的,就是大家各显神通把前端资源公布进来调用FaaS/Serverless服务,然而这一套并没有比拟好的整合计划,用起来麻烦,23年应该会有一些减速开发的整合计划,当然最好是兼容多云厂商的。
- 低代码平台仍然对特定畛域/特定问题比拟无效,仍然还会有厂商公布通用的低代码平台,不会引起太大关注。
- 随着Electron更加宽泛的应用,越来越多对于这种跨平台框架的探讨和埋怨(性能、体积、安全性),可能还会呈现新的backend+browser的框架计划。
随着各种新技术的引入和人们对前端工程更高的要求,23年前端畛域开发者进行着更加深度的分化:
- 传统页面开发者
- 通用库/组件开发者(企业外部通用组件)
- 浏览器内核相干开发(Chromium裁剪、挪动定制浏览器等等,这类人次要用C++)
- 框架/工具链开发者(类微信小程序框架,本人定义一套语法模板,通过工具链输入到本人的平台,个别只是减少本人的技术壁垒)
- Serverless/FaaS开发者(Rust/Webassembly)
- Web 3D开发者
- 协同编辑零碎开发者(CRDT/富文本)
尽管都顶着前端开发的帽子,然而列举的这几类人的开发教训、把握常识的方向可能是毫无关联的,这个长期趋势将会对前端招聘制作越来越多的阻碍。
- 会呈现一些利用AI/ML技术的工具嵌入到研发体系或者工作流中,当然不是copilot帮忙写代码,而是在代码的剖析-构建-打包-公布这个流程中减少人工智能个性。
- 22年很多人提到了web3,然而我看到的信息仍然是NFT/区块链/钱包这类利用,心愿23年web3能有新的倒退吧。
- 越来越多大家以前认为是宏大软件的利用会被搬到网页上,比方Figma/Canva这类公司曾经获得了胜利,有一个Veed在线视频剪辑网站曾经取得了风投,Adobe也把局部软件搬到页面上,比方lightroom,网页的重量级利用会越来越多,大家会逐步习惯在网页上解决任何事,这个趋势意味着须要越来越多可能hold住真正重量级利用的资深前端开发。 备注:通过wasm技术,目前网页上能够间接运行各类操作系统/posgreSQL/TiDB等等,可能还会引发更多改革。
- 前端的口水仗还会持续。