TS相干
基本概念
类型注解:ts里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量增加束缚的形式
根底类型
布尔值、数字、字符串、数组、元组、枚举、any、void、null、undefined、never、object
any、unknown、never、void
定义
- any:任意类型的变量
- unknown:示意未知类型
- never:永不存在的值的类型
- void:无任何类型,没有类型
unknown与any相似,但应用前必须进行断言或守卫,从类型推导来讲,unknown是最高级类型,any是unknown的下一级
nerver、void用于函数时,never示意函数用于执行不到返回值那一步(抛出异样或死循环)的返回值类型,即用不存在的值的类型,而void则示意没有返回值,不返回或返回undefined。从类型推导来讲,never是最低层,void与any同级
应用
- 能不应用any就不必
- 申明时如果不确定具体的类型,则能够应用unknown代替,在应用时用类型断言或类型守卫进行类型膨胀
- never罕用于结构条件类型来组合出更灵便的类型定义
- void罕用于示意类型没有返回值
扩大
any与unknown
在原先的typescript中,any属于top type(最高级类型),在typescript3.0中,unknown才是top type
如果不放大类型,就无奈对unknown类型执行任何操作
ts高级用法
- 接口(interface)能够形容一个对象或者函数
- 类(class)
- 函数
- 泛型
- 枚举
- 迭代器和生成器
- 装璜器
- 继承、多态、重载、重写
- 抽象类&形象办法
具体应用示例能够看官网
TS编译原理
graph LR源码 --> 扫描器(scanner) --> Token流(两头产物) --> 解析器(parser) --> ASTAST --> 查看器(checker) --> 类型查看性能AST --> 绑定器(binder) --> symbois(符号) -.- 查看器(checker) -.- 发射器AST --> 发射器(emitter) --> javascript代码
实线为主流程,有三条,虚线为独立流程,符号独自指向了查看器,查看器独自指向了发射器
总的来说是
token流和ast相似,是扫描之后转换代码的一个两头产物,也是一个对象,不过key和value不一样,然而总体形成是相似的
类型推论图
面试题
- 以下代码ts推论进去的类型是什么
let a = 1024 // numberlet b = '1024' // stringconst c = 'apple' // null,const类型推论进去的都是nulllet d = [true, false, true] // array,精确来说是boolean[]let e = {name: 'apple'} // objectlet f = null // null
- 可赋值性
子集能够赋值给超集,超集不能赋值给子集,除非做出断言
function a(input: string): string { return input}function b(iniput: string | number) { return input}// a能够间接赋值给blet input = a()b(input)// 断言办法1:as关键字let input = b()a(input as string)// 断言办法2:通过泛型固定参数类型a(<string>input)
type与interface异同
在官网文档里,形容type的作用是为类型起别名,interface则是偏重形容数据结构的(比方一个对象里蕴含了什么属性)
用法
- type
type age = numbertype dataType = number | stringtype method = 'GET' | 'POST' | 'PUT' | 'DELETE'type User = { name: string age: number}// 合并typetype name = { name: string}type User = name & {age: string}
- interface
interface User { name: string age: number}// 合并interfaceinterface Admin extends User { id: number}// interface 也能够合并typetype User = { name: string age: number}interface Admin extends User { id: number}
共同点
- 都能够形容一个对象或函数
- interface和type都能够相互拓展,语法上不同,interface应用
extends
关键字,type是用&
符号
不同点
- type能够用于其余类型(联结类型、元组类型、根本类型(原始值)),interface不反对
type PointX = {x: number}type PointY = {y: number}//联结type Point = PointX | PointY// 元组type Data = [PointX, PointY]// 原始值type Name = Number// typeof的返回值let div = document.createElement('div')type B = typeof div
- interface能够屡次定义,并主动合并所有成员变量,type不反对
- type能应用in关键字生成映射类型,interface不反对
type Keys = 'firstname' | 'surname'type DudeType = { [key in Keys]: string}// 等同于type DudeType = { firstname: string surname: string}
装璜器问题
执行程序
- 有多个参数装璜器时,从最初一个参数顺次向前执行,也就是说装璜器运行程序是倒序的
- 办法和办法参数中参数装璜器先执行
- 类装璜器总是最初执行
- 办法和属性装璜器,谁在后面谁先执行,因为参数是属于办法一部分,所以参数会始终紧紧挨着办法执行
接口类型
- 属性类接口
- 函数类接口
- 可索引接口
- 类类型接口
- 扩大接口