根底阐明
先来看个例子:
class Person { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } say() { return "你好,我是" + this.name; }}
这样,咱们就定义了一个类,蕴含一个属性用于保留名称,一个结构器用于创立的时候设置名称,办法say用于获取名称形容:
let person = new Person("小强");console.log(person.say());
打印的后果就是:“你好,我是小强”。
公共,公有与受爱护的修饰符
也就是定义属性、办法等的拜访权限,上面来具体阐明。
public
默认拜访权限就是public,你能够自在的拜访程序里定义的成员,比方下面的例子和上面的代码是等价的:
class Person { public name: string; public constructor(name: string) { this.name = name; } public say() { return "你好,我是" + this.name; }}
private
当成员被标记成 private时,它就不能在申明它的类的内部拜访,比方咱们对下面的例子进行革新:
class Person { private name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } say() { return "你好,我是" + this.name; }}var person = new Person('小明');
能够看见,name当初是公有属性了,那么上面代码仍旧是能够的:
person.say();
而上面的代码就不行:
// Property 'name' is private and only accessible within class 'Person'.person.name;
舒适提醒:两个类如果所有的成员的类型都是兼容的,咱们就认为它们的类型是兼容的,可是,比拟带有private或protected成员类型的时候,不只是类型须要雷同,并且还须要来自同一份申明。
protected
和private相似,惟一不同的是,除了能够在申明它的类的外部拜访,还能够在派生类中拜访:
class Person { protected name: string; constructor(name: string) { this.name = name; }} class ChinaPerson extends Person { constructor(name: string) { super(name); } say() { return "你好,我是" + this.name + ",我来自中国"; }}let chinaPerson = new ChinaPerson("小茜");
那么,上面代码也是可行的:
chinaPerson.say();
readonly修饰符
也就是标记只读,只读的属性只能申明时或构造函数里被初始化,例如:
class Person { readonly name: string = "小灰灰";} let person = new Person();
那么,读取是能够的:
person.name;
而上面当咱们尝试批改就会出错:
// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.person.name = "大灰灰";
参数属性
如果只读属性心愿通过构造函数初始化,能够这样:
class Person { readonly name: string; constructor(name: string) { this.name = name; }}
而更简略的写法是:
class Person { constructor(readonly name: string) { this.name = name; }}
动态属性
也就是那些归属类而不是对象的属性或办法,例如:
class Person { static age: number;}
间接应用类即可拜访:
Person.age = 10;
而对象则无法访问:
// Property 'age' does not exist on type 'Person'. // Did you mean to access the static member 'Person.age' instead?ts(2576)new Person().age = 10;
存取器
比方咱们当初有一个场景:
class Person { name: string;}
那么,咱们创立好对象后就能够很容易的设置和获取属性name值:
let person = new Person();person.name = "阿肥";console.log(person.name);
可是当初有一个问题,name值在设置的时候必须满足肯定规定。怎么办?咱们就能够把下面的类改写成应用 getter 和 setter 来实现:
class Person { private _name: string; get name(): string { return this._name; } set name(name: string) { if (name.length > 4) { this._name = name; } }}
名称设置名称的时候,长度必须大于4,不然会设置失败。
继承
比方狗是动物,那么狗就能够继承动物下面的一些内容:
class Animal { eat() { console.log("我会吃饭"); }} class Dog extends Animal { bark() { console.log("我会狗叫"); }}
动物的实例上就有eat办法,而狗除了eat还能够bark。
抽象类
和接口相似,只不过能够蕴含成员的实现细节,abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类外部定义形象办法:
abstract class Dog { abstract bark(): void; run(): void { console.log("我在跑"); }}