根底阐明

先来看个例子:

class Person {    name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }    say() {        return "你好,我是" + this.name;    }}

这样,咱们就定义了一个类,蕴含一个属性用于保留名称,一个结构器用于创立的时候设置名称,办法say用于获取名称形容:

let person = new Person("小强");console.log(person.say());

打印的后果就是:“你好,我是小强”。

公共,公有与受爱护的修饰符

也就是定义属性、办法等的拜访权限,上面来具体阐明。

public

默认拜访权限就是public,你能够自在的拜访程序里定义的成员,比方下面的例子和上面的代码是等价的:

class Person {    public name: string;    public constructor(name: string) {        this.name = name;    }    public say() {        return "你好,我是" + this.name;    }}

private

当成员被标记成 private时,它就不能在申明它的类的内部拜访,比方咱们对下面的例子进行革新:

class Person {    private name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }    say() {        return "你好,我是" + this.name;    }}var person = new Person('小明');

能够看见,name当初是公有属性了,那么上面代码仍旧是能够的:

person.say();

而上面的代码就不行:

// Property 'name' is private and only accessible within class 'Person'.person.name;
舒适提醒:两个类如果所有的成员的类型都是兼容的,咱们就认为它们的类型是兼容的,可是,比拟带有private或protected成员类型的时候,不只是类型须要雷同,并且还须要来自同一份申明。

protected

和private相似,惟一不同的是,除了能够在申明它的类的外部拜访,还能够在派生类中拜访:

class Person {    protected name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }}    class ChinaPerson extends Person {    constructor(name: string) {        super(name);    }    say() {        return "你好,我是" + this.name + ",我来自中国";    }}let chinaPerson = new ChinaPerson("小茜");

那么,上面代码也是可行的:

chinaPerson.say();

readonly修饰符

也就是标记只读,只读的属性只能申明时或构造函数里被初始化,例如:

class Person {    readonly name: string = "小灰灰";}    let person = new Person();

那么,读取是能够的:

person.name;

而上面当咱们尝试批改就会出错:

// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.person.name = "大灰灰";

参数属性

如果只读属性心愿通过构造函数初始化,能够这样:

class Person {    readonly name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }}

而更简略的写法是:

class Person {    constructor(readonly name: string) {        this.name = name;    }}

动态属性

也就是那些归属类而不是对象的属性或办法,例如:

class Person {    static age: number;}

间接应用类即可拜访:

Person.age = 10;

而对象则无法访问:

// Property 'age' does not exist on type 'Person'. // Did you mean to access the static member 'Person.age' instead?ts(2576)new Person().age = 10;

存取器

比方咱们当初有一个场景:

class Person {    name: string;}

那么,咱们创立好对象后就能够很容易的设置和获取属性name值:

let person = new Person();person.name = "阿肥";console.log(person.name);

可是当初有一个问题,name值在设置的时候必须满足肯定规定。怎么办?咱们就能够把下面的类改写成应用 getter 和 setter 来实现:

class Person {    private _name: string;        get name(): string {        return this._name;    }        set name(name: string) {        if (name.length > 4) {        this._name = name;        }    }}

名称设置名称的时候,长度必须大于4,不然会设置失败。

继承

比方狗是动物,那么狗就能够继承动物下面的一些内容:

class Animal {    eat() {        console.log("我会吃饭");    }}    class Dog extends Animal {    bark() {        console.log("我会狗叫");    }}

动物的实例上就有eat办法,而狗除了eat还能够bark。

抽象类

和接口相似,只不过能够蕴含成员的实现细节,abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类外部定义形象办法:

abstract class Dog {    abstract bark(): void;    run(): void {        console.log("我在跑");    }}