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学习Typescript通常是一个从新发现的过程。最后印象可能很有欺骗性:这不就是一种正文Javascript 的形式吗,这样编译器就能帮忙我找到潜在的bug?
尽管这种说法总体上是正确的,但随着你的后退,会发现语言最不堪设想的力量在于组成、推断和操纵类型。
本文将总结几个技巧,帮忙你充分发挥语言的后劲。
将类型设想成汇合
类型是程序员日常概念,但很难扼要地定义它。我发现用汇合作为概念模型很有帮忙。
例如,新的学习者发现Typescript组成类型的形式是反直觉的。举一个非常简单的例子:
type Measure = { radius: number };type Style = { color: string };// typed { radius: number; color: string }type Circle = Measure & Style;
如果你将 &
操作符解释为逻辑与,你的可能会认为 Circle 是一个哑巴类型,因为它是两个没有任何重叠字段的类型的联合。这不是 TypeScript 的工作形式。相同,将其设想成汇合会更容易推导出正确的行为:
- 每种类型都是值的汇合
- 有些汇合是有限的,如 string、object;有些是无限的,如 boolean、undefined,...
unknown
是通用汇合(包含所有值),而never
是空集合(不包含任何值)Type Measure
是一个汇合,蕴含所有蕴含名为radius
的 number 字段的对象。Style
也是如此。&
运算符创立了交加:Measure & Style
示意蕴含radius
和color
字段的对象的汇合,这实际上是一个较小的汇合,但具备更多常用字段。- 同样,
|
运算符创立了并集:一个较大的汇合,但可能具备较少的常用字段(如果两个对象类型组合在一起)
汇合也有助于了解可调配性:只有当值的类型是指标类型的子集时才容许赋值:
type ShapeKind = 'rect' | 'circle';let foo: string = getSomeString();let shape: ShapeKind = 'rect';// 不容许,因为字符串不是 ShapeKind 的子集。shape = foo;// 容许,因为 ShapeKind 是字符串的子集。foo = shape;
了解类型申明和类型收窄
TypeScript 有一项十分弱小的性能是基于控制流的主动类型收窄。这意味着在代码地位的任何特定点,变量都具备两种类型:申明类型和类型收窄。
function foo(x: string | number) { if (typeof x === 'string') { // x 的类型被放大为字符串,所以.length是无效的 console.log(x.length); // assignment respects declaration type, not narrowed type x = 1; console.log(x.length); // disallowed because x is now number } else { ... }}
应用带有辨别的联结类型而不是可选字段
在定义一组多态类型(如 Shape)时,能够很容易地从以下开始:
type Shape = { kind: 'circle' | 'rect'; radius?: number; width?: number; height?: number;}function getArea(shape: Shape) { return shape.kind === 'circle' ? Math.PI * shape.radius! ** 2 : shape.width! * shape.height!;}
须要应用非空断言(在拜访 radius
、width
和 height
字段时),因为 kind
与其余字段之间没有建设关系。相同,辨别联结是一个更好的解决方案:
type Circle = { kind: 'circle'; radius: number };type Rect = { kind: 'rect'; width: number; height: number };type Shape = Circle | Rect;function getArea(shape: Shape) { return shape.kind === 'circle' ? Math.PI * shape.radius ** 2 : shape.width * shape.height;}
类型收窄曾经打消了强制转换的须要。
应用类型谓词来防止类型断言
如果你正确应用 TypeScript,你应该很少会发现自己应用显式类型断言(例如 value as SomeType
);然而,有时你依然会有一种激动,例如:
type Circle = { kind: 'circle'; radius: number };type Rect = { kind: 'rect'; width: number; height: number };type Shape = Circle | Rect;function isCircle(shape: Shape) { return shape.kind === 'circle';}function isRect(shape: Shape) { return shape.kind === 'rect';}const myShapes: Shape[] = getShapes();// 谬误,因为typescript不晓得过滤的形式const circles: Circle[] = myShapes.filter(isCircle);// 你可能偏向于增加一个断言// const circles = myShapes.filter(isCircle) as Circle[];
一个更优雅的解决方案是将isCircle
和isRect
改为返回类型谓词,这样它们能够帮忙Typescript在调用 filter
后进一步放大类型。
function isCircle(shape: Shape): shape is Circle { return shape.kind === 'circle';}function isRect(shape: Shape): shape is Rect { return shape.kind === 'rect';}...// now you get Circle[] type inferred correctlyconst circles = myShapes.filter(isCircle);
管制联结类型的散布形式
类型推断是Typescript的本能;大多数时候,它公默默地工作。然而,在模糊不清的状况下,咱们可能须要干涉。调配条件类型就是其中之一。
假如咱们有一个ToArray
辅助类型,如果输出的类型不是数组,则返回一个数组类型。
type ToArray<T> = T extends Array<unknown> ? T: T[];
你认为对于以下类型,应该如何推断?
type Foo = ToArray<string|number>;
答案是string[] | number[]
。但这是有歧义的。为什么不是(string | number)[]
呢?
默认状况下,当typescript遇到一个联结类型(这里是string | number
)的通用参数(这里是T
)时,它会调配到每个组成元素,这就是为什么这里会失去string[] | number[]
。这种行为能够通过应用非凡的语法和用一对[]
来包装T
来扭转,比方。
type ToArray<T> = [T] extends [Array<unknown>] ? T : T[];type Foo = ToArray<string | number>;
当初,Foo
被推断为类型(string | number)[]
应用穷举式查看,在编译时捕获未解决的状况
在对枚举进行 switch-case
操作时,最好是踊跃地对不冀望的状况进行错误处理,而不是像在其余编程语言中那样默默地疏忽它们:
function getArea(shape: Shape) { switch (shape.kind) { case 'circle': return Math.PI * shape.radius ** 2; case 'rect': return shape.width * shape.height; default: throw new Error('Unknown shape kind'); }}
应用Typescript,你能够通过利用never
类型,让动态类型查看提前为你找到谬误:
function getArea(shape: Shape) { switch (shape.kind) { case 'circle': return Math.PI * shape.radius ** 2; case 'rect': return shape.width * shape.height; default: // 如果任何shape.kind没有在下面解决 // 你会失去一个类型查看谬误。 const _exhaustiveCheck: never = shape; throw new Error('Unknown shape kind'); }}
有了这个,在增加一个新的shape kind时,就不可能遗记更新getArea
函数。
这种技术背地的理由是,never
类型除了 never
之外不能赋值给任何货色。如果所有的 shape.kind
候选者都被 case
语句耗费完,达到
default 的惟一可能的类型就是 never
;然而,如果有任何候选者没有被笼罩,它就会透露到 default
分支,导致有效赋值。
优先选择 type 而不是 interface
在 TypeScript 中,当用于对对象进行类型定义时,type
和 interface
结构很类似。只管可能有争议,但我的倡议是在大多数状况下一贯应用 type
,并且仅在下列状况之一为真时应用 interface
:
- 你想利用
interface
的 "合并"性能。 - 你有遵循面向对象格调的代码,其中蕴含类/接口层次结构
否则,总是应用更通用的类型构造会使代码更加统一。
在适当的时候优先选择元组而不是数组
对象类型是输出结构化数据的常见形式,但有时你可能心愿有更多的示意办法,并应用简略的数组来代替。例如,咱们的Circle能够这样定义:
type Circle = (string | number)[];const circle: Circle = ['circle', 1.0]; // [kind, radius]
然而这种类型查看太宽松了,咱们很容易通过创立相似 ['circle', '1.0']
的货色而犯错。咱们能够通过应用 Tuple 来使它更严格:
type Circle = [string, number];// 这里会失去一个谬误const circle: Circle = ['circle', '1.0'];
Tuple应用的一个好例子是React的useState
:
const [name, setName] = useState('');
它既紧凑又有类型平安。
管制推断的类型的通用性或特殊性
在进行类型推理时,Typescript应用了正当的默认行为,其目标是使一般状况下的代码编写变得简略(所以类型不须要明确正文)。有几种办法能够调整它的行为。
应用const
来放大到最具体的类型
let foo = { name: 'foo' }; // typed: { name: string }let Bar = { name: 'bar' } as const; // typed: { name: 'bar' }let a = [1, 2]; // typed: number[]let b = [1, 2] as const; // typed: [1, 2]// typed { kind: 'circle; radius: number }let circle = { kind: 'circle' as const, radius: 1.0 };// 如果circle没有应用const关键字进行初始化,则以下内容将无奈失常工作let shape: { kind: 'circle' | 'rect' } = circle;
应用satisfies来查看类型,而不影响推断的类型
思考以下例子:
type NamedCircle = { radius: number; name?: string;};const circle: NamedCircle = { radius: 1.0, name: 'yeah' };// error because circle.name can be undefinedconsole.log(circle.name.length);
咱们遇到了谬误,因为依据circle
的申明类型NamedCircle
,name
字段的确可能是undefined
,即便变量初始值提供了字符串值。当然,咱们能够删除:NamedCircle
类型正文,但咱们将为circle
对象的有效性失落类型查看。相当的窘境。
侥幸的是,Typescript 4.9 引入了一个新的satisfies
关键字,容许你在不扭转推断类型的状况下查看类型。
type NamedCircle = { radius: number; name?: string;};// error because radius violates NamedCircleconst wrongCircle = { radius: '1.0', name: 'ha' } satisfies NamedCircle;const circle = { radius: 1.0, name: 'yeah' } satisfies NamedCircle;// circle.name can't be undefined nowconsole.log(circle.name.length);
批改后的版本享有这两个益处:保障对象字面意义合乎NamedCircle
类型,并且推断出的类型有一个不可为空的名字字段。
应用infer创立额定的泛型类型参数
在设计实用功能和类型时,咱们常常会感到须要应用从给定类型参数中提取出的类型。在这种状况下,infer
关键字十分不便。它能够帮忙咱们实时推断新的类型参数。这里有两个简略的示例:
// 从一个Promise中获取未被包裹的类型// idempotent if T is not Promisetype ResolvedPromise<T> = T extends Promise<infer U> ? U : T;type t = ResolvedPromise<Promise<string>>; // t: string// gets the flattened type of array T;// idempotent if T is not arraytype Flatten<T> = T extends Array<infer E> ? Flatten<E> : T;type e = Flatten<number[][]>; // e: number
T extends Promise<infer U>
中的infer
关键字的工作形式能够了解为:假如T与某些实例化的通用Promise类型兼容,即时创立类型参数U
使其工作。因而,如果T
被实例化为Promise<string>
,则U的解决方案将是string
。
通过在类型操作方面放弃创造力来放弃DRY(不反复)
Typescript提供了弱小的类型操作语法和一套十分有用的工具,帮忙你把代码反复率降到最低。
不是反复申明:
type User = { age: number; gender: string; country: string; city: string};type Demographic = { age: number: gender: string; };type Geo = { country: string; city: string; };
而是应用Pick
工具来提取新的类型:
type User = { age: number; gender: string; country: string; city: string};type Demographic = Pick<User, 'age'|'gender'>;type Geo = Pick<User, 'country'|'city'>;
不是反复函数的返回类型
function createCircle() { return { kind: 'circle' as const, radius: 1.0 }}function transformCircle(circle: { kind: 'circle'; radius: number }) { ...}transformCircle(createCircle());
而是应用ReturnType<T>
来提取它:
function createCircle() { return { kind: 'circle' as const, radius: 1.0 }}function transformCircle(circle: ReturnType<typeof createCircle>) { ...}transformCircle(createCircle());
不是并行地同步两种类型的形态(这里是typeof config
和Factory
)。
type ContentTypes = 'news' | 'blog' | 'video';// config for indicating what content types are enabledconst config = { news: true, blog: true, video: false } satisfies Record<ContentTypes, boolean>;// factory for creating contentstype Factory = { createNews: () => Content; createBlog: () => Content;};
而是应用Mapped Type
和Template Literal Type
,依据配置的形态主动推断适当的工厂类型。
type ContentTypes = 'news' | 'blog' | 'video';// generic factory type with a inferred list of methods// based on the shape of the given Configtype ContentFactory<Config extends Record<ContentTypes, boolean>> = { [k in string & keyof Config as Config[k] extends true ? `create${Capitalize<k>}` : never]: () => Content;};// config for indicating what content types are enabledconst config = { news: true, blog: true, video: false } satisfies Record<ContentTypes, boolean>;type Factory = ContentFactory<typeof config>;// Factory: {// createNews: () => Content;// createBlog: () => Content; // }
总结
本文涵盖了Typescript语言中的一组绝对高级的主题。在实践中,您可能会发现间接应用它们并不常见;然而,这些技术被专门为Typescript设计的库大量应用:比方Prisma和tRPC。理解这些技巧能够帮忙您更好地理解这些工具如何在引擎盖下工作。
编辑中可能存在的bug没法实时晓得,预先为了解决这些bug,花了大量的工夫进行log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:https://dev.to/zenstack/11-ti...
交换
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