Guava是google公司开发的一款Java类库扩大工具包,内含了丰盛的API,涵盖了汇合、缓存、并发、I/O等多个方面。应用这些API一方面能够简化咱们代码,使代码更为优雅,另一方面它补充了很多jdk中没有的性能,能让咱们开发中更为高效。
明天Hydra要给大家分享的就是Guava中封装的一些对于Map的骚操作,在应用了这些性能后,不得不说一句真香。先引入依赖坐标,而后开始咱们的正式体验吧~
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>30.1.1-jre</version>
</dependency>
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Table - 双键Map
java中的Map只容许有一个key和一个value存在,然而guava中的Table容许一个value存在两个key。Table中的两个key别离被称为rowKey和columnKey,也就是行和列。(然而个人感觉将它们了解为行和列并不是很精确,看作两列的话可能会更加适合一些)
举一个简略的例子,如果要记录员工每个月工作的天数。用java中一般的Map实现的话就须要两层嵌套:
Map<String,Map<String,Integer>> map=new HashMap<>();
//寄存元素
Map<String,Integer> workMap=new HashMap<>();
workMap.put("Jan",20);
workMap.put("Feb",28);
map.put("Hydra",workMap);
//取出元素
Integer dayCount = map.get("Hydra").get("Jan");
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如果应用Table的话就很简略了,看一看简化后的代码:
Table<String,String,Integer> table= HashBasedTable.create();
//寄存元素
table.put("Hydra", "Jan", 20);
table.put("Hydra", "Feb", 28);
table.put("Trunks", "Jan", 28);
table.put("Trunks", "Feb", 16);
//取出元素
Integer dayCount = table.get("Hydra", "Feb");
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咱们不须要再构建简单的双层Map,间接一层搞定。除了元素的存取外,上面再看看其余的实用操作。
1、取得key或value的汇合
//rowKey或columnKey的汇合
Set<String> rowKeys = table.rowKeySet();
Set<String> columnKeys = table.columnKeySet();
//value汇合
Collection<Integer> values = table.values();
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别离打印它们的后果,key的汇合是不蕴含反复元素的,value汇合则蕴含了所有元素并没有去重:
[Hydra, Trunks]
[Jan, Feb]
[20, 28, 28, 16]
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2、计算key对应的所有value的和
以统计所有rowKey对应的value之和为例:
for (String key : table.rowKeySet()) {
Set<Map.Entry<String, Integer>> rows = table.row(key).entrySet();int total = 0;for (Map.Entry<String, Integer> row : rows) { total += row.getValue();}System.out.println(key + ": " + total);
}
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打印后果:
Hydra: 48
Trunks: 44
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3、转换rowKey和columnKey
这一操作也能够了解为行和列的转置,间接调用Tables的静态方法transpose:
Table<String, String, Integer> table2 = Tables.transpose(table);
Set<Table.Cell<String, String, Integer>> cells = table2.cellSet();
cells.forEach(cell->
System.out.println(cell.getRowKey()+","+cell.getColumnKey()+":"+cell.getValue())
);
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利用cellSet办法能够失去所有的数据行,打印后果,能够看到row和column产生了调换:
Jan,Hydra:20
Feb,Hydra:28
Jan,Trunks:28
Feb,Trunks:16
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4、转为嵌套的Map
还记得咱们在没有应用Table前存储数据的格局吗,如果想要将数据还原成嵌套Map的那种模式,应用Table的rowMap或columnMap办法就能够实现了:
Map<String, Map<String, Integer>> rowMap = table.rowMap();
Map<String, Map<String, Integer>> columnMap = table.columnMap();
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查看转换格局后的Map中的内容,别离依照行和列进行了汇总:
{Hydra={Jan=20, Feb=28}, Trunks={Jan=28, Feb=16}}
{Jan={Hydra=20, Trunks=28}, Feb={Hydra=28, Trunks=16}}
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BiMap - 双向Map
在一般Map中,如果要想依据value查找对应的key,没什么简便的方法,无论是应用for循环还是迭代器,都须要遍历整个Map。以循环keySet的形式为例:
public List<String> findKey(Map<String, String> map, String val){
List<String> keys=new ArrayList<>();for (String key : map.keySet()) { if (map.get(key).equals(val)) keys.add(key);}return keys;
}
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而guava中的BiMap提供了一种key和value双向关联的数据结构,先看一个简略的例子:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
//应用key获取value
System.out.println(biMap.get("Tony"));
BiMap<String, String> inverse = biMap.inverse();
//应用value获取key
System.out.println(inverse.get("Titan"));
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执行后果,:
IronMan
Thanos
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看上去很实用是不是?然而应用中还有几个坑得避一下,上面一个个梳理。
1、反转后操作的影响
下面咱们用inverse办法反转了原来BiMap的键值映射,然而这个反转后的BiMap并不是一个新的对象,它实现了一种视图的关联,所以对反转后的BiMap执行的所有操作会作用于原先的BiMap上。
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Hydra","Programmer");
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Thanos","Titan");
BiMap<String, String> inverse = biMap.inverse();
inverse.put("IronMan","Stark");
System.out.println(biMap);
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对反转后的BiMap中的内容进行了批改后,再看一下原先BiMap中的内容:
{Hydra=Programmer, Thanos=Titan, Stark=IronMan}
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能够看到,原先值为IronMan时对应的键是Tony,尽管没有间接批改,然而当初键变成了Stark。
2、value不可反复
BiMap的底层继承了Map,咱们晓得在Map中key是不容许反复的,而双向的BiMap中key和value能够认为处于等价位置,因而在这个根底上加了限度,value也是不容许反复的。看一下上面的代码:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.put("Stark","IronMan");
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这样代码无奈失常完结,会抛出一个IllegalArgumentException异样:
如果你非想把新的key映射到已有的value上,那么也能够应用forcePut办法强制替换掉原有的key:
HashBiMap<String, String> biMap = HashBiMap.create();
biMap.put("Tony","IronMan");
biMap.forcePut("Stark","IronMan");
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打印一下替换后的BiMap:
{Stark=IronMan}
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顺带多说一句,因为BiMap的value是不容许反复的,因而它的values办法返回的是没有反复的Set,而不是一般Collection:
Set<String> values = biMap.values();
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Multimap - 多值Map
java中的Map保护的是键值一对一的关系,如果要将一个键映射到多个值上,那么就只能把值的内容设为汇合模式,简略实现如下:
Map<String, List<Integer>> map=new HashMap<>();
List<Integer> list=new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
map.put("day",list);
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guava中的Multimap提供了将一个键映射到多个值的模式,应用起来无需定义简单的内层汇合,能够像应用一般的Map一样应用它,定义及放入数据如下:
Multimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);
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打印这个Multimap的内容,能够直观的看到每个key对应的都是一个汇合:
{month=[3], day=[1, 2, 8]}
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1、获取值的汇合
在下面的操作中,创立的一般Multimap的get(key)办法将返回一个Collection类型的汇合:
Collection<Integer> day = multimap.get("day");
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如果在创立时指定为ArrayListMultimap类型,那么get办法将返回一个List:
ArrayListMultimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
List<Integer> day = multimap.get("day");
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同理,你还能够创立HashMultimap、TreeMultimap等类型的Multimap。
Multimap的get办法会返回一个非null的汇合,然而这个汇合的内容可能是空,看一下上面的例子:
List<Integer> day = multimap.get("day");
List<Integer> year = multimap.get("year");
System.out.println(day);
System.out.println(year);
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打印后果:
[1, 2, 8]
[]
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2、操作get后的汇合
和BiMap的应用相似,应用get办法返回的汇合也不是一个独立的对象,能够了解为汇合视图的关联,对这个新汇合的操作依然会作用于原始的Multimap上,看一下上面的例子:
ArrayListMultimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
multimap.put("day",1);
multimap.put("day",2);
multimap.put("day",8);
multimap.put("month",3);
List<Integer> day = multimap.get("day");
List<Integer> month = multimap.get("month");
day.remove(0);//这个0是下标
month.add(12);
System.out.println(multimap);
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查看批改后的后果:
{month=[3, 12], day=[2, 8]}
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3、转换为Map
应用asMap办法,能够将Multimap转换为Map<K,Collection>的模式,同样这个Map也能够看做一个关联的视图,在这个Map上的操作会作用于原始的Multimap。
Map<String, Collection<Integer>> map = multimap.asMap();
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key+" : "+map.get(key));
}
map.get("day").add(20);
System.out.println(multimap);
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执行后果:
month : [3]
day : [1, 2, 8]
{month=[3], day=[1, 2, 8, 20]}
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4、数量问题
Multimap中的数量在应用中也有些容易混同的中央,先看上面的例子:
System.out.println(multimap.size());
System.out.println(multimap.entries().size());
for (Map.Entry<String, Integer> entry : multimap.entries()) {
System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
}
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打印后果:
4
4
month,3
day,1
day,2
day,8
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这是因为size()办法返回的是所有key到单个value的映射,因而后果为4,entries()办法同理,返回的是key和单个value的键值对汇合。然而它的keySet中保留的是不同的key的个数,例如上面这行代码打印的后果就会是2。
System.out.println(multimap.keySet().size());
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再看看将它转换为Map后,数量则会发生变化:
Set<Map.Entry<String, Collection<Integer>>> entries = multimap.asMap().entrySet();
System.out.println(entries.size());
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代码运行后果是2,因为它失去的是key到Collection的映射关系。
RangeMap - 范畴Map
先看一个例子,假如咱们要依据分数对考试成绩进行分类,那么代码中就会呈现这样俊俏的if-else:
public static String getRank(int score){
if (0<=score && score<60) return "fail";else if (60<=score && score<=90) return "satisfactory";else if (90<score && score<=100) return "excellent";return null;
}
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而guava中的RangeMap形容了一种从区间到特定值的映射关系,让咱们可能以更为优雅的办法来书写代码。上面用RangeMap革新下面的代码并进行测试:
RangeMap<Integer, String> rangeMap = TreeRangeMap.create();
rangeMap.put(Range.closedOpen(0,60),"fail");
rangeMap.put(Range.closed(60,90),"satisfactory");
rangeMap.put(Range.openClosed(90,100),"excellent");
System.out.println(rangeMap.get(59));
System.out.println(rangeMap.get(60));
System.out.println(rangeMap.get(90));
System.out.println(rangeMap.get(91));
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在下面的代码中,先后创立了[0,60)的左闭右开区间、[60,90]的闭区间、(90,100]的左开右闭区间,并别离映射到某个值上。运行后果打印:
fail
satisfactory
satisfactory
excellent
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当然咱们也能够移除一段空间,上面的代码移除了[70,80]这一闭区间后,再次执行get时返回后果为null:
rangeMap.remove(Range.closed(70,80));
System.out.println(rangeMap.get(75));
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ClassToInstanceMap - 实例Map
ClassToInstanceMap是一个比拟非凡的Map,它的键是Class,而值是这个Class对应的实例对象。先看一个简略应用的例子,应用putInstance办法存入对象:
ClassToInstanceMap<Object> instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
User user=new User("Hydra",18);
Dept dept=new Dept("develop",200);
instanceMap.putInstance(User.class,user);
instanceMap.putInstance(Dept.class,dept);
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应用getInstance办法取出对象:
User user1 = instanceMap.getInstance(User.class);
System.out.println(user==user1);
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运行后果打印了true,阐明了取出的的确是咱们之前创立并放入的那个对象。
大家可能会疑难,如果只是存对象的话,像上面这样用一般的Map<Class,Object>也能够实现:
Map<Class,Object> map=new HashMap<>();
User user=new User("Hydra",18);
Dept dept=new Dept("develop",200);
map.put(User.class,user);
map.put(Dept.class,dept);
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那么,应用ClassToInstanceMap这种形式有什么益处呢?
首先,这里最显著的就是在取出对象时省去了简单的强制类型转换,防止了手动进行类型转换的谬误。其次,咱们能够看一下ClassToInstanceMap接口的定义,它是带有泛型的:
public interface ClassToInstanceMap extends Map<Class<? extends B>, B>{...}
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这个泛型同样能够起到对类型进行束缚的作用,value要合乎key所对应的类型,再看看上面的例子:
ClassToInstanceMap<Map> instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
HashMap<String, Object> hashMap = new HashMap<>();
TreeMap<String, Object> treeMap = new TreeMap<>();
ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
instanceMap.putInstance(HashMap.class,hashMap);
instanceMap.putInstance(TreeMap.class,treeMap);
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这样是能够失常执行的,因为HashMap和TreeMap都集成了Map父类,然而如果想放入其余类型,就会编译报错:
所以,如果你想缓存对象,又不想做简单的类型校验,那么使用方便的ClassToInstanceMap就能够了。
总结
本文介绍了guava中5种对Map的扩大数据结构,它们提供了十分实用的性能,能很大水平的简化咱们的代码。然而同时应用中也有不少须要避开的坑,例如批改关联的视图会对原始数据造成影响等等,具体的应用中大家还须要审慎一些。