CSS 为盒模型的布局提供了三种不同的定位计划 :失常文档流、浮动和定位。咱们曾经晓得,最初一种计划中的相对定位会把元素从失常文档流中齐全移走,它最终的落脚点将取决于咱们开发者。
通过设置 top,left,bottom 和 right 的值,咱们能够在二维空间中对元素进行定位,但 CSS 同时也容许咱们应用 z-index 属性把它搁置在三维空间中。
对于三维空间坐标系,你必定很相熟了。x 轴代表程度方向,y 轴代表垂直方向,z 轴则代表咱们的眼光向页面或屏幕看进去的时候,各元素的布局状况。
因为屏幕是一块二维立体,咱们实际上并没有真的看到 z 轴,更多的是通过透视的模式。当多个元素共享同一块二维立体时,有的元素在顶部,有的元素在底部,咱们由此感触到了 z 轴的存在。
为了决定某个元素在 z 轴方向上的地位,CSS 容许咱们为 z-index 属性设置一个整数值。它能够是正整数、负整数或者 0,值越大,元素就离咱们“越近”,值越小,元素天然也就离咱们“越远”。
如果两个元素在定位之后共享同一块二维空间,那么在这块空间中, z-index 值 越大的元素将可能笼罩 z-index 值较小的元素。
咱们做个试验,来感受一下 z-index 的成果。
创立文件夹 028-css-z-index,在文件夹下创立 z-index.html 和 z-index-style.css 文件。在 html 里构建根底代码,引入内部款式。
在 body 里增加一个 div 容器,定义 class="one" 属性,在容器里写入文本,同时再增加两个子容器,别离定义属性 class="two", class="three" ,填入一些文本。
在款式文件里,定义通用选择器,申明款式:box-sizing: border-box。定义群组选择器 html, body,申明款式:height: 100%。定义 body 选择器,申明款式 margin: 0。
定义选择器 div,申明款式:width: 200px,height: 200px,padding: 20px,给所有的容器定义固定的大小和内填充。
定义分组选择器 .one, .two, .three, .four,申明款式 position: absolute,给所有容器设置相对定位属性。
定义选择器 .one,申明款式:background: #f00,outline: 5px solid #000,top: 100px,left: 200px,给盒子1定义背景色,轮廓线色彩和定位地位。
定义选择器 .two,申明款式:background: #0f0,outline: 5px solid #000,top: 50px,left: 75px,给盒子2定义背景色,轮廓线色彩和定位地位。
定义选择器 .three,申明款式:background: #0ff,outline: 5px solid #000,top: 125px,left: 25px,给盒子3定义背景色,轮廓线色彩和定位地位。
预览一下成果,默认状况下,子容器笼罩了父容器,兄弟容器依据 html 书写程序对应,前面的笼罩后面的。
CSS* { box-sizing: border-box;}html, body { height: 100%;}body { margin: 0;}div { width: 200px; height: 200px; padding: 20px;}.one, .two, .three, .four { position: absolute;}.one { background: #f00; outline: 5px solid #000; top: 100px; left: 200px;}.two { background: #0f0; outline: 5px solid #000; top: 50px; left: 75px;}.three { background: #0ff; outline: 5px solid #000; top: 125px; left: 25px;}
回到 css,给 one 增加款式 z-index: 10。给 two 增加款式 z-index: 100。给 three 增加款式 z-index: 150。很显著,咱们曾经为每个容器都设置了 z-index 这个重叠程序属性,值越大,优先级越高。
再看一下,和预期的成果统一:容器1 的 z-index 值最小,位于最底层,容器3 的 z-index 值最大,位于最顶层。
此时,咱们再去调整 html 的程序。
三个容器的重叠程序不会发生变化。咱们再持续做试验。
CSS.one { z-index: 10;}.two { z-index: 100;}.three { z-index: 150;}
CSS<div class="one"> 盒子1 <div class="three">盒子3</div> <div class="two">盒子2</div> </div>
回到 html,在 body 里再增加一个容器 div,定义属性 class="four",填入一些文本。很显著,这个容器和盒子1在body里是并列的兄弟关系。
回到 css,定义选择器 .four,申明款式:background: #00f,outline: 5px solid #ff0,top: 200px,left: 350px,给盒子4定义背景色,轮廓线色彩和定位地位。
先来看一下成果,盒子4默认状况下在盒子1的上面。
为了看的分明,咱们先将盒子2和盒子3去掉。
咱们看,没错,盒子4是在盒子1的上面。
HTML<body> <div class="one"> 盒子1 <div class="three">盒子3</div> <div class="two">盒子2</div> </div> <div class="four">盒子4</div></body>CSS.four { background: #00f; outline: 5px solid #ff0; top: 200px; left: 350px; z-index: 50;}
此时,在html里,咱们把盒子4放到盒子1的上边。
成果没有什么变动。这是因为盒子1 定义了 z-index 为 10,大于盒子4的默认重叠程序。
让盒子2和盒子3复原显示。
给盒子4 增加款式 z-index: 50。
当初,你能够猜一下,盒子4 在 盒子1 的上方呢,还是 盒子3 的上方呢?
咱们看,盒子4 在 盒子3 的上方!
很显然,容器的重叠程序的计算,是先比拟同级容器的。子容器是不会超出父容器的重叠程序的。
举个例子,两张桌子,一张在一层,桌子上放了3本书。一张在地下室,桌子上放了30本书。地下室的桌子上放的书无论多少,也不可能超过一层桌子上书的高度。
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